BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件
汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
LagFixer

LagFixer

滞后修复器 [1.16-1.21]⚡️ 最佳性能解决方案! 🗄️ 1400 多个服务器信赖! ✅ 轻量级且高度异步!

1,640
3
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x

平台

Bukkit
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

其他链接

反馈问题
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

LagFixer 1.5.1.8 [build 139]

on 2025 Dec 06
下载
  • 更新了默认的WorldCleaner配置

LagFixer 1.5.1.7 [build 138]

on 2025 Dec 04
下载
  • 修复了 WorldCleaner 模块中的 ignore_models 选项。
  • 为 /lagfixer reload 实现了异步插件重载,以避免因加载大量配置数据导致的约 2 tick 的卡顿。
  • 修复了在启用 disable_item_despawn 时,通过 /give 给予物品会出现“重复”并残留在地面(无法拾取)的问题。
  • 修复了在不支持硬件检测的环境中(如 WSL)的硬件菜单问题。
  • 为 WorldCleaner 添加了新的警报设置:
    • 现在可以选择警报模式(消息、快捷栏上方 或 两者)。
    • 新增了定义接收警报所需权限的功能。

LagFixer 1.5.1.6 (folia build)

on 2025 Nov 25
下载

已更新至最新版本,所有漏洞均已修复!

LagFixer 1.5.1.6 [build 137]

on 2025 Nov 25
下载
  • 新增命令:/lagfixer free
  • 修复了 WildStacker API 与 WorldCleaner 模块的集成问题
  • 在 /lagfixer map 功能中添加了禁用地图的选项

LagFixer 1.5.1.5 (folia build)

on 2025 Nov 15
下载
  • 将 Folia 更新至最新的防卡顿修复版本
  • 针对 Folia 优化了实体限制器(预生成检测)
  • 修复了GUI替换内容的格式问题

LagFixer 1.5.1.5 [build 136]

on 2025 Nov 15
下载
  • 移除了 EntityLimiter 的警报
  • 修复了 ExplosionOptimizer 在管理中的爆炸伤害
  • 为 ExplosionOptimizer 添加了新设置:
    • 爆炸伤害倍率
    • 爆炸音效音量
    • 爆炸击退倍率
    • 爆炸击退使用牛顿-拉夫逊法

LagFixer 1.5.1.4 [build 135]

on 2025 Nov 13
下载
  • 修复了EntityLimiter模块,在某些带有自定义刷怪笼的插件中,该模块对刷怪笼无效的问题

LagFixer 1.5.1.3 [build 134]

on 2025 Nov 05
下载
  • 更新了更新器,现在监听 社区 API 而非 spigotmc

LagFixer 1.5.1.2 (folia build)

on 2025 Nov 05
下载

⚠️ 重要通知

在从 1.4.28 版本更新之前,请务必检查并调整您的配置文件。
模块配置已从 config.yml 迁移到位于 modules/ModuleName.yml 的独立配置文件中。

更新日志:

  • 将 Folia 构建更新至最新插件版本 1.5.1.2。
  • 当前仅在 Minecraft 1.21.8 上进行过测试。
  • 正在等待 Folia 分支的更新,以完整支持 Minecraft 1.21.10。

LagFixer 1.5.1.2 [build 133]

on 2025 Nov 05
下载
  • 移除了 EntityLimiter 中的 others 选项,该选项会导致问题,会阻止物品框和物品掉落

LagFixer 1.5.1.1 [build 132]

on 2025 Nov 05
下载
  • 修复了模块列表菜单中的颜色格式问题。(此问题仅为视觉显示问题,不影响插件功能)

LagFixer 1.5.0.6 [build 129]

on 2025 Nov 05
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • LagShield:修复了模块会自动将 randomTickSpeed 值设为 0 的漏洞。
  • LagShield:修复了在选择当前 TPS 等级的正确阈值时存在的问题。

LagFixer 1.5.0.7 [build 130]

on 2025 Nov 05
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。从 1.4.30 版本更新前,请务必备份你的 config.yml 文件!

  • 扩展了对 Minecraft 1.13.2–1.15.2 版本的向后兼容性。
  • 修复了 WorldCleaner 中导致命名生物被意外清除的漏洞。
  • 通过增强反射机制的使用,改进了对不受支持版本的支持。
  • 移除了 EntityLimiter 中按世界设置的限制,因为该功能具有误导性且无法正常工作。
  • 添加了官方插件文档:https://lajczik.gitbook.io/lagfixer

LagFixer 1.5.0.5 [build 128]

on 2025 Nov 05
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • ExplosionOptimizer:新增支持忽略不会造成方块破坏的爆炸(例如风弹)。
  • LagShield:引入 dynamic_tick_speed 选项,可根据过去 10 秒的平均 TPS 动态调整 randomTickSpeed 的值。
  • 配置优化:调整默认配置,使其对新用户更加友好,降低激进程度。
  • 配置修复:修复了当配置文件中移除某个路径时,默认配置无法正确加载的问题。
  • 兼容性修复:修复了在基于 Spigot 的服务器 1.21.9+ 版本上的支持问题(该问题在 Paper 分支上未出现)。

LagFixer 1.5.0.4 [build 127]

on 2025 Oct 13
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • 修复了对 1.21.9 的支持
  • 新增了对 1.21.10 的支持

LagFixer 1.5.0.2 [build 125]

on 2025 Oct 08
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • 更新了所有依赖库,并修复了 kyori 组件的相关问题

LagFixer 1.5.0.3 [build 126]

on 2025 Oct 08
下载

⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • 修复了 Kyori 组件(解决无消息显示问题)
  • 为 1.21.9 添加了 NMS 支持

LagFixer 1.4.30 [build 123]

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复:解决了当新世界在服务器上加载时,新的LagShield模块在配置为应用于所有世界时出现的空指针异常(NullPointerException)。

LagFixer 1.5.0.1 [build 124]

on 2025 Oct 08
下载

⚠️ 警告: 这是一个经过有限测试的 Alpha 版本。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!

  • 对 MobAiReducer 模块的配置进行了重大重构——部分设置需要手动调整。
  • 配置文件已拆分为独立的模块配置文件——每个模块现在拥有自己的配置文件。
    • 原有设置将从主配置文件中自动迁移。
  • 新增了多项优化功能和配置改进。
  • 大多数配置更改不再需要完全重启服务器——现在可通过命令 /lagfixer reload 重新加载生效。
  • 各项性能提升与代码优化。

LagFixer 1.4.29 [build 122]

on 2025 Oct 08
下载
  • 新增插件支持:添加了对 StackMob 的原生兼容性,确保更顺畅的集成和更优的实体处理性能。
  • 地图可视化改进:提升了 /lagfixer map 命令的性能与清晰度,实现更精准的诊断与可视化效果。
  • 核心模块重构:
    • 完全重写了 LagMonitor 模块,并将其重命名为 LagShield。
    • 引入更先进的配置系统,支持对性能优化进行细粒度控制。
    • 实现按选项设置 TPS 阈值:当 TPS 低于设定阈值时,自动禁用特定功能。
    • 新增视距(view distance)与模拟距离(simulation distance)的动态调整机制,提升高负载下的服务器稳定性。
    • 为 LagShield 引入独立的 NMS 实现,并从全局 NMS 支持中移除冗余方法,提升代码可维护性与模块化程度。
1
2
4
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12