LagFixer 1.5.1.8 [build 139]
on 2025 Dec 06- 更新了默认的WorldCleaner配置
LagFixer 1.5.1.7 [build 138]
on 2025 Dec 04- 修复了 WorldCleaner 模块中的
ignore_models选项。 - 为
/lagfixer reload实现了异步插件重载,以避免因加载大量配置数据导致的约 2 tick 的卡顿。 - 修复了在启用
disable_item_despawn时,通过/give给予物品会出现“重复”并残留在地面(无法拾取)的问题。 - 修复了在不支持硬件检测的环境中(如 WSL)的硬件菜单问题。
- 为 WorldCleaner 添加了新的警报设置:
- 现在可以选择警报模式(消息、快捷栏上方 或 两者)。
- 新增了定义接收警报所需权限的功能。
LagFixer 1.5.1.6 (folia build)
on 2025 Nov 25已更新至最新版本,所有漏洞均已修复!
LagFixer 1.5.1.6 [build 137]
on 2025 Nov 25- 新增命令:
/lagfixer free - 修复了 WildStacker API 与 WorldCleaner 模块的集成问题
- 在
/lagfixer map功能中添加了禁用地图的选项
LagFixer 1.5.1.5 (folia build)
on 2025 Nov 15- 将 Folia 更新至最新的防卡顿修复版本
- 针对 Folia 优化了实体限制器(预生成检测)
- 修复了GUI替换内容的格式问题
LagFixer 1.5.1.5 [build 136]
on 2025 Nov 15- 移除了 EntityLimiter 的警报
- 修复了 ExplosionOptimizer 在管理中的爆炸伤害
- 为 ExplosionOptimizer 添加了新设置:
- 爆炸伤害倍率
- 爆炸音效音量
- 爆炸击退倍率
- 爆炸击退使用牛顿-拉夫逊法
LagFixer 1.5.1.4 [build 135]
on 2025 Nov 13- 修复了EntityLimiter模块,在某些带有自定义刷怪笼的插件中,该模块对刷怪笼无效的问题
LagFixer 1.5.1.3 [build 134]
on 2025 Nov 05- 更新了更新器,现在监听 社区 API 而非 spigotmc
LagFixer 1.5.1.2 (folia build)
on 2025 Nov 05⚠️ 重要通知
在从 1.4.28 版本更新之前,请务必检查并调整您的配置文件。
模块配置已从 config.yml 迁移到位于 modules/ModuleName.yml 的独立配置文件中。
更新日志:
- 将 Folia 构建更新至最新插件版本 1.5.1.2。
- 当前仅在 Minecraft 1.21.8 上进行过测试。
- 正在等待 Folia 分支的更新,以完整支持 Minecraft 1.21.10。
LagFixer 1.5.1.2 [build 133]
on 2025 Nov 05- 移除了 EntityLimiter 中的
others选项,该选项会导致问题,会阻止物品框和物品掉落
LagFixer 1.5.1.1 [build 132]
on 2025 Nov 05- 修复了模块列表菜单中的颜色格式问题。(此问题仅为视觉显示问题,不影响插件功能)
LagFixer 1.5.0.6 [build 129]
on 2025 Nov 05⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- LagShield:修复了模块会自动将 randomTickSpeed 值设为 0 的漏洞。
- LagShield:修复了在选择当前 TPS 等级的正确阈值时存在的问题。
LagFixer 1.5.0.7 [build 130]
on 2025 Nov 05⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。从 1.4.30 版本更新前,请务必备份你的 config.yml 文件!
- 扩展了对 Minecraft 1.13.2–1.15.2 版本的向后兼容性。
- 修复了 WorldCleaner 中导致命名生物被意外清除的漏洞。
- 通过增强反射机制的使用,改进了对不受支持版本的支持。
- 移除了 EntityLimiter 中按世界设置的限制,因为该功能具有误导性且无法正常工作。
- 添加了官方插件文档:https://lajczik.gitbook.io/lagfixer
LagFixer 1.5.0.5 [build 128]
on 2025 Nov 05⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- ExplosionOptimizer:新增支持忽略不会造成方块破坏的爆炸(例如风弹)。
- LagShield:引入 dynamic_tick_speed 选项,可根据过去 10 秒的平均 TPS 动态调整 randomTickSpeed 的值。
- 配置优化:调整默认配置,使其对新用户更加友好,降低激进程度。
- 配置修复:修复了当配置文件中移除某个路径时,默认配置无法正确加载的问题。
- 兼容性修复:修复了在基于 Spigot 的服务器 1.21.9+ 版本上的支持问题(该问题在 Paper 分支上未出现)。
LagFixer 1.5.0.4 [build 127]
on 2025 Oct 13⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- 修复了对 1.21.9 的支持
- 新增了对 1.21.10 的支持
LagFixer 1.5.0.2 [build 125]
on 2025 Oct 08⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- 更新了所有依赖库,并修复了 kyori 组件的相关问题
LagFixer 1.5.0.3 [build 126]
on 2025 Oct 08⚠️ 警告: 这是一个处于 alpha 阶段的版本,测试范围有限。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- 修复了 Kyori 组件(解决无消息显示问题)
- 为 1.21.9 添加了 NMS 支持
LagFixer 1.4.30 [build 123]
on 2025 Oct 08- 修复:解决了当新世界在服务器上加载时,新的LagShield模块在配置为应用于所有世界时出现的空指针异常(NullPointerException)。
LagFixer 1.5.0.1 [build 124]
on 2025 Oct 08⚠️ 警告: 这是一个经过有限测试的 Alpha 版本。更新前请务必备份你的 config.yml 文件!
- 对 MobAiReducer 模块的配置进行了重大重构——部分设置需要手动调整。
- 配置文件已拆分为独立的模块配置文件——每个模块现在拥有自己的配置文件。
- 原有设置将从主配置文件中自动迁移。
- 新增了多项优化功能和配置改进。
- 大多数配置更改不再需要完全重启服务器——现在可通过命令
/lagfixer reload重新加载生效。 - 各项性能提升与代码优化。
LagFixer 1.4.29 [build 122]
on 2025 Oct 08- 新增插件支持:添加了对 StackMob 的原生兼容性,确保更顺畅的集成和更优的实体处理性能。
- 地图可视化改进:提升了 /lagfixer map 命令的性能与清晰度,实现更精准的诊断与可视化效果。
- 核心模块重构:
- 完全重写了 LagMonitor 模块,并将其重命名为 LagShield。
- 引入更先进的配置系统,支持对性能优化进行细粒度控制。
- 实现按选项设置 TPS 阈值:当 TPS 低于设定阈值时,自动禁用特定功能。
- 新增视距(view distance)与模拟距离(simulation distance)的动态调整机制,提升高负载下的服务器稳定性。
- 为 LagShield 引入独立的 NMS 实现,并从全局 NMS 支持中移除冗余方法,提升代码可维护性与模块化程度。


