新特性
水面视差
新焦散效果(+ 调整水下可见度)
色轮支持
现已支持色轮!这意味着 Create 模组的机械装置能够正确渲染并参与彩色光照计算。遗憾的是,这里没有相关截图。
Voxy 支持(实验性)
现在也支持 Voxy,但仍处于实验阶段。
可调节方块选择轮廓
远方地平线融合
Distant Horizons 的地形现通过抖动处理与原版地形自然融合。
中文本地化
由 @fuyuan233 提供中文设置界面本地化。
修复
- 修复自动曝光问题
- 修复粒子半透明显示问题
V1.3 Hotfix
on 2025 Nov 30新特性
彩色照明
可通过新的“彩色方块光”选项开启或关闭。注意:默认情况下该功能是关闭的!
手持光源目前尚不支持彩色照明,将使用默认照明颜色。我希望能尽快修复此问题,但不太愿意通过为每个光源硬编码颜色的方式来实现。
新云层
广受欢迎的“方块状云”选项当然仍然可用!
远距离反射
纯色生物2(SSR)现在可正确作用于远古地平线(Distant Horizons)地形
斑驳熔岩
v1.0 Release Candidate 2
on 2025 Nov 30这是一个非常糟糕的命名方案,但在修复 Intel UHD 显卡的问题之前,我不会将其称为 v1.0,与此同时……
- 添加了远距离地平线支持
- 添加了“无尽海洋”选项
- 改进了雾效和天气效果
- 改进了水体在斜角视角下的法线处理方式
v1.0 Release Candidate 1
on 2025 Nov 30初始微光测试版本
新特性
水体视差
新焦散效果(+ 调整水下可见度)
色轮支持
现已支持色轮!这意味着 Create 模组的机械装置可以正确渲染并参与彩色光照。遗憾的是,我暂时没有为此提供截图。
Voxy 支持(实验性)
现在也支持 Voxy,尽管仍处于实验阶段。
可调节方块选择轮廓
远景地平线融合
Distant Horizons 的地形现在通过抖动与原版地形进行融合。
中文本地化
由 @fuyuan233 提供中文设置界面本地化。
修复
- 修复自动曝光
- 修复粒子幻影效果


