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Noble Shaders
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

中等原版风格
1.7万372 years ago
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

1.7万
37
中等
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格
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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-24
更新于 2026-07-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

Noble v1.9.6

on 2026 Jul 22
下载
  • 提升折射效果的性能与画质
  • 改进云朵形状与渲染性能
  • 改进太阳/月亮渲染,加入真实的大气吸收效果
  • 改进并修复水体雾效
  • 改进水面波纹效果
  • 将太阳/月亮默认尺寸倍率设为2倍
  • 将折射效果默认设为“近似模式”
  • 修复26.x版本中告示牌文字渲染异常的问题
  • 修复最新版本中发光蜘蛛与末影人的双眼无法正常发光的问题
  • 修复闪电劈落时渲染不正确的问题
  • 修复方块选中轮廓线上的折射异常
  • 修复色彩裁剪问题
  • 修复水面波纹在掠射角下产生的噪点
  • 清理陈旧代码,提升代码可读性

Noble v1.9.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 移除了全局光照(已弃用)
  • 新增雾效滤镜设置
  • 新增倾斜天气角度设置
  • 新增水面波纹强度设置
  • 整体性能优化
  • 优化了水下雾效与水面波纹效果
  • 提升了GTAV画质(GTAO质量)
  • 修复了时间抗锯齿(TAA)的裁剪问题,并将默认TAA强度设为0.95倍
  • 修复了半透明物体在阴影贴图边界外产生的高光异常
  • 修复了半透明物体与雾效的混合显示问题
  • 修复了附魔光效的混合显示问题
  • 多项生活质量改进与修复

Noble v1.9.4

on 2026 Jul 14
下载
  • 新增AO强度、阳光强度和天空光强度设置
  • 优化水波纹与水面反射的过滤效果
  • 提升云朵渲染性能
  • 优化代码

Noble v1.9.3

on 2026 Jun 26
下载
  • 新增深度可视化设置
  • 新增水面流速设置
  • 为雨后水洼和动画效果分别增设独立菜单
  • 新增悬挂灯笼摆动与植物摇曳速度设置
  • 为镜头光晕添加基于摄像机视角的旋转效果,提升真实感
  • 默认禁用视差映射(POM)
  • 将方块ID映射移至单独的.glsl文件中
  • 改进水面视觉效果与性能表现
  • 整体性能优化
  • 改善末地光照效果
  • 修复NVIDIA显卡下透明水面显示异常的问题
  • 修复星空未受大气层/云层吸收影响的问题
  • 微调广告牌式植物的着色效果

Noble v1.9.2

on 2026 May 22
下载
  • 新增水下盈水浮花
  • 重新添加迷雾滤镜
  • 修复云层接缝问题
  • 修复半透明物体的高光照明
  • 改进影像与折射处理
  • 微调优化

Noble v1.9.1

on 2026 May 01
下载
  • 修复了 Voxy 的编译错误
  • 修复了 26.x 版本中的实体渲染
  • 改进了植物阴影

Noble v1.9

on 2026 Apr 29
下载
  • 显著的性能提升
  • 修复了 Optifine 光照闪烁问题
  • 修复了 Mesa Linux 不兼容问题
  • 修复了云层渲染顺序
  • 修复了 Voxy/DH 深度排序问题
  • 修复了 Voxy/DH 下 SSS 和接触阴影的问题
  • 提升了环境光遮蔽的性能与滤镜效果
  • 改进了全局光照
  • 改进了景深效果
  • 优化了天空光照计算
  • 优化了阴影采样

Noble v1.8.9

on 2025 Dec 31
下载
  • 性能改进
  • 修复了DH半透明阴影问题
  • 修复了Voxy降尺度渲染问题
  • 修复了雾效覆盖半透明物体的问题
  • 修复了全局光照去噪问题
  • 清理了代码

Noble v1.8.8

on 2025 Dec 31
下载
  • 修复了接触阴影
  • 更新版权年份
  • 清理代码

Noble v1.8.7

on 2025 Dec 30
下载
  • 改进的全局光照
  • 提升景深质量(!)
  • 调整曝光等级
  • 调整水面波纹
  • 修复 v1.8.5 版本中损坏的全局光照
  • 修复天空光集成(更暗的阴影)
  • 修复景深效果
  • 修复反射累积问题

Noble v1.8.6

on 2025 Dec 29
下载
  • 添加了Voxy支持
  • 添加了接触阴影
  • 为硬编码的SSS添加了1.20+方块
  • 调整了默认颜色分级
  • 修复并改进了DH支持
  • 大幅清理了代码

Noble v1.8.5

on 2025 Dec 21
下载
  • 提升性能(降低雾效质量)
  • 提升太阳/月亮渲染(减少致盲)
  • 提升天气(雨、雪)光照
  • 增加暴露度
  • 设置天空照度为黑白(无蓝色色调)
  • 修复距离地平线雾效
  • 修复AO时滞
  • 修复附魔光效穿透玩家手部显示
  • 修复天气漏洞(v1.8.4 引入)

Noble v1.8.4

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增景深色差设置
  • 改进水下雾效和天空折射效果
  • 调整高画质配置文件
  • 修复太阳周围出现的颜色溢出问题
  • 修复天空未被折射的问题
  • 代码清理

Noble v1.8.3

on 2025 Jul 16
下载
  • 添加质量配置文件(土豆、轻、中、高、超、渲染)
  • 修复了 Mesa 驱动程序上的问题(全局光照不工作、POM 损坏、夜间照明)
  • 清理了代码

Noble v1.8.2

on 2025 Jul 08
下载
  • 添加了镜头光晕
  • 添加了眩光(星形)
  • 添加了光线追踪和近似折射
  • 提高了性能
  • 改进了折射
  • 改进了设置菜单
  • 清理了代码

Noble v1.8.1

on 2025 Jul 06
下载
  • 通用性能改进
  • 将默认渲染比例设置为 1.0x
  • 调整了设置菜单外观
  • 删除了折射步骤选项
  • 提高了光线追踪器的准确性
  • 改进了雾效视觉效果和性能
  • 改进了反射过滤以减少重影
  • 改进了云过滤以减少重影
  • 改进了曝光以使其更稳定
  • 改进了文件夹结构
  • 降低了默认 TAA 强度
  • 增加了默认空中透视密度
  • 修复了全局光照去噪
  • 修复了在 DH 碎片上的空中透视和雾过滤
  • 修复了室内天光泄漏
  • 修复了 AO 上的弯曲法线
  • 清理了代码

Noble v1.8

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复了云层截断问题
  • 修复了À-Trous滤镜相关问题
  • 添加了在渲染模式下显示实体的设置
  • 从卡通渲染选项中移除了强制色彩分级查找表
  • 清理了文件夹结构并移除了未使用的纹理
  • 清理了代码

Noble v1.7.9

on 2025 Apr 04
下载
  • 移除了全局光照缩放选项
  • 修复了直方图调试视图
  • 修复了颜色精度问题
  • 修复了在Mesa Linux上的崩溃问题
  • 改进了泛光效果
  • 改进了全局光照
  • 改进了云的性能
  • 改进了颜色分级和曝光

Noble v1.7.8

on 2025 Feb 17
下载
  • 修复了云层抖动问题
  • 修复了在Mesa Linux上开启全局光照(GI)时的崩溃问题
  • 为反射添加了时间滤波(噪点更少)
  • 改进了泛光效果
  • 改进了曝光(更稳定)
  • 改进了性能(使用计算光影)
  • 更改了默认的时间抗锯齿(TAA)强度(从0.8改为0.7)
  • 清理了代码
  • 更新了版权信息

Noble v1.7.7

on 2025 Feb 17
下载

- 增加了对梅萨Linux的支持

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