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Noble Shaders
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

中等原版风格
1.3万21a year ago
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

1.3万
21
中等
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

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平台

Iris
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-24
更新于 2025-12-31
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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Noble v1.7

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了AMD上的POM行问题
  • 修复了在完全透明像素上应用POM的问题
  • 修复了云层重叠问题
  • 修复了云层反射
  • 修复了手上的附魔闪烁效果
  • 修复了NVIDIA上的全局光照(GI)
  • 修复了环境光遮蔽(AO)时间过滤器
  • 修复了禁用AO时的天光问题
  • 修复了硬编码的下界传送门
  • 改进了环境光照明
  • 改进了雾效
  • 改进了玩家手上的时间抗锯齿(TAA)效果
  • 改进了云层效果
  • 多亏了Ruri和OrzMiku,添加了中文翻译

Noble v1.6.7

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了POM细线漏洞(感谢sixthsurge)
  • 改进了体积雾(添加了距离衰减以在渲染距离处淡化)
  • 改进了水波(更好的随机数生成,外观更柔和)
  • 增加了光照值范围
  • 增加了最小曝光度(现在户外更亮了)
  • 停止支持《我的世界》1.17版本

Noble v1.6.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 添加了对遥远地平线(DH)的支持
  • 在空气雾菜单中添加了空中透视切换设置
  • 改进了体积雾
  • 改进了云的聚集效果
  • 改进了空中透视以便在室内能更好地工作
  • 修复了玩家手部环境光遮蔽(AO)聚集的问题
  • 修复了金属反射在全局光照(GI)下不起作用的问题

Noble v1.6.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 大幅改进的水雾气效果
  • 改进的时间抗锯齿(TAA)
  • 改进的8位滤镜
  • 修复了玻璃光照问题
  • 修复了室内次表面散射(SSS)问题
  • 修复了亮粒子问题(屏幕上出现白色方块)
  • 修复了附魔光芒显示不正常的问题
  • 修复了水反射问题
  • 调整了方向光照贴图使其更柔和

Noble v1.6.4

on 2025 Jan 21
下载
  • 大幅改进的“光照”设置菜单(更简洁)
  • 修复折射问题
  • 修复环境光遮蔽(AO)时间滤波(限制在64帧)
  • 修复时间抗锯齿(TAA)yCoCg转换(大幅改进)
  • 调整最大曝光度
  • 清理代码

Noble v1.6.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 大幅改进了时间抗锯齿(TAA)以减少闪烁
  • 改进了水波效果
  • 处理空间转换中的时间抗锯齿(TAA)抖动问题
  • 修复了折射错过交叉点的问题
  • 修复了光线追踪蓝噪声抖动问题
  • 微调了最大曝光度
  • 微调了默认的发光强度
  • 禁用了反射重投影(此前会导致反射滞后一帧)
  • 清理了代码

Noble v1.6.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 大幅改进的泛光
  • 略微提升的性能
  • 修复了环境光遮蔽累积的问题
  • 修复了水下反射
  • 修复并改进了水的焦散效果
  • 改进了水波
  • 清理了代码

Noble v1.6.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了针对SSS的阻挡物搜索问题
  • 修复了1.20.3及以上版本中block.properties里的短草方块名称问题
  • 修复了云历史记录清除被丢弃的问题
  • 改进了摆动的树叶效果
  • 将默认锐化强度设置为1.0

Noble v1.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 为视差遮蔽映射(POM)添加了渲染距离(性能大幅提升)
  • 在环境光遮蔽(AO)类型设置描述中添加了“全局光照环境光遮蔽(GTAO)”
  • 移除了视差遮蔽映射(POM)的抖动效果
  • 改进了视差遮蔽映射(POM)的深度写入
  • 改进了全局光照环境光遮蔽(GTAO)
  • 改进了环境光遮蔽(AO)的时间稳定性
  • 改进了全局光照(GI)去噪器
  • 修复了英伟达显卡上视差遮蔽映射(POM)的深度写入问题
  • 修复了天光雾的问题

Noble v1.5.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 新增了空中透视(远景雾)
  • 改进了夜间摄像机曝光
  • 改进了星空效果
  • 修复了选择框不受折射影响的问题
  • 修复了卡通渲染(赛璐璐渲染)
  • 修复了下雨时的顶点动画问题

Noble v1.5.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进曝光以在室内更好地发挥作用
  • 微调色彩分级使其看起来饱和度更低
  • 修复了反射时因时间滤波而导致水变得模糊的问题
  • 清理了代码

Noble v1.5.4

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了折射相关问题
  • 调整了硬编码的自发光效果
  • 微调了次表面散射(SSS)漏光修复

Noble v1.5.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 性能改进
  • 改进的天空光清晰度
  • 调整曝光以在室内更好地工作
  • 修复室内次表面散射(SSS)问题

Noble v1.5.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 性能改进
  • 修复环境光遮蔽(SSAO)
  • 修复时间累积问题
  • 微调AgX鲜明外观
  • 微调下界迷雾
  • 清理代码

Noble v1.5.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 新增了AgX显示变换并将其设为默认值
  • 在ACES显示变换中新增了压缩LMT
  • 修复了手部深度检测
  • 最小化了折射伪影
  • 小幅优化
  • 清理了代码

Noble v1.5.0

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了半透明处理
  • 修复了环境光遮蔽(AO)
  • 微调了设置

Noble v1.4.9

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了全局光照
  • 改进了全局光照
  • 修复了开启全局光照时半透明方块不显示的问题
  • 修复了环境光遮蔽未生效的问题
  • 清理了代码

Noble v1.4.7

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的水
  • 调整过的硬编码SSS方块
  • 调整过的光影绽放效果
  • 调整过的阴影

Noble v1.4.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了主要性能问题
  • 在硬编码的SSS方块中添加了耕地
  • 清理了代码

Noble v1.4.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了菲涅尔方程
  • 修复了全内反射(TIR)
  • 修复了折射相关问题
  • 在硬编码的次表面散射(SSS)方块中添加了黏土块
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