Noble v1.4.4
on 2025 Jan 21- 添加了POM阴影遮蔽选项
- 添加了POM深度写入选项
- 改进了阴影的噪点分布
- 改进了云的噪点分布
- 改进了GTAO的噪点分布
- 改进了TAA
- 改进了近似雾效
- 修复了手动曝光
- 将太阳路径旋转设置为40°
- 清理了代码
NobleRT v1.4.3
on 2025 Jan 21- 性能大幅提升
- 为平滑的视差遮蔽映射(POM)添加了自阴影效果
- 修复了时间抗锯齿(TAA)出现非数字(NaN)的问题
- 微调了阴影
- 修复了半透明物体阴影无法正常工作的问题
- 微调了云
- 微调并优化了雾
NobleRT v1.4.2
on 2025 Jan 21- 在“后处理”菜单中添加了卡通渲染(Cel Shading)选项
- 调整了8位滤镜
- 改进了全局光照的降噪器
NobleRT v1.4.1
on 2025 Jan 21- 修复全局光照
- 在光照设置中添加“自发光强度”以控制方块光强度
- 重新排列了相机设置菜单
- 清理了代码
NobleRT v1.4.0
on 2025 Jan 21- 修复了颜色分级设置(对比度、饱和度等……)
- 增强了云的粉末效果
- 在相机设置中添加了8位滤镜选项
- 清理了代码
[免责声明] GI在此版本中将无法正常工作。
NobleRT v1.3.9
on 2025 Jan 21- 性能提升
- 为gbuffers_basic添加了时间抗锯齿(TAA)
- 折射吸收效果改进
- 反射效果改进
- 修复了阴影边界次表面散射(SSS)问题
- 修复了大气颜色分层问题
[免责声明] 在此版本中,全局光照(GI)无法正常工作。
NobleRT v1.3.8
on 2025 Jan 21- 增加了发光强度
- 修复了雨积水不显示的问题
- 修复了景深缩放问题
- 修复了对比度非数字(NaN)问题
- 清理了代码
[免责声明] 全局光照(GI)在此版本中将无法正常工作。
NobleRT v1.3.7
on 2025 Jan 21- 修复了景深(DOF)问题
- 修复了导致所有事物曝光不足的曝光问题
- 修复了黑色粒子问题
- 修复了半透明阴影问题
- 修复了CTM闪烁漏洞
- 性能优化
- 添加了调试菜单
[免责声明] 全局光照(GI)在此版本中将无法正常工作。
NobleRT v1.3.6
on 2025 Jan 21- 修复了云影导致报错的问题
- 更好的摆动植物动画效果
- 性能改进(更好的缓存管理、优化)
- 清理了代码
[免责声明] GI在此版本无法正常运行。
NobleRT v1.3.5
on 2025 Jan 21- 新增了TAAU(分辨率控制)
- 性能改进
- 清理了代码
[免责声明] GI在此版本中将无法正常工作。
NobleRT v1.3.4
on 2025 Jan 21- 修复了全局光照(GI)对天空的影响
- 调整了云
- 小幅性能提升
NobleRT v1.3.3
on 2025 Jan 21- 修复了硬编码的SSS漏洞
- 显著的性能提升
- 小幅调整
NobleRT v1.3.2
on 2025 Jan 21-
修复了附魔特效显示不正常的问题
-
修复了英伟达显卡上光源出现非数字(NaN)值的问题
-
优化了性能
-
重新排列了“地形”和“大气”菜单:
- 在地形部分添加了视差遮蔽映射(POM)菜单
- 在大气部分添加了大气、雾和星星设置菜单
- 添加了自定义星星的设置
- 添加了更多自定义第一层和第二层云层的设置
- 添加了控制云风速的设置
-
优化了性能
-
默认将反射渲染比例设置为0.75倍
-
增加了下界的环境光
-
改进了云的形状和过滤效果
NobleRT v1.3.1
on 2025 Jan 21- 新增末地维度支持
- 将下界传送门和灵魂火方块添加到硬编码的发光体中
- [热修复]修复了下界维度的发光粒子问题
- 提高了星星的亮度
NobleRT v1.3.0
on 2025 Jan 21- 修复了发光粒子
- 增加了发光强度
- 改进了泛光
NobleRT v1.2.9
on 2025 Jan 21- 改进了水雾和空气雾效果
- 给下界添加了雾气
- 修复了水中出现雨坑的问题
- 修复了水中破碎的次表面散射(SSS)问题
- 优化/清理了代码
NobleRT v1.2.8
on 2025 Jan 21- [热修复]修复了英伟达显卡上的非数字(NaN)问题
- [热修复]修复了镜面光照
- 添加了启用/禁用摆动植物的设置(在“地形”菜单中)
- 修复了路径追踪发射问题
NobleRT v1.2.7
on 2025 Jan 21- 为植物的风动画添加了天光衰减效果
- 修复了折射和高光方面的问题
- 改进了天气效果
- 改进了泛光效果(静止时不再闪烁)
- 在硬编码的次表面散射中添加了仙人掌
- 为天光添加了定向光照映射
NobleRT v1.2.6
on 2025 Jan 21- 清理并修复了云的代码
- 改进了绽放(光影效果相关)方块
- 将旧的浦肯野近似法切换为暗视觉近似法
- 添加了球谐天空光照
- 修复了末影人/蜘蛛眼睛的问题
- 清理了代码
NobleRT v1.2.5
on 2025 Jan 21- 修复了英伟达显卡上出现非数字(NaN)的问题
- 修复了在高清修复(Optifine)下渲染的问题
- 修复了全局光照下漏光的问题
- 改进了粒子渲染效果



