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Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

6,544
11
中等
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

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查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 19 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4

NobleRT v1.3.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 新增了TAAU(分辨率控制)
  • 性能改进
  • 清理了代码

[免责声明] GI在此版本中将无法正常工作。

NobleRT v1.3.4

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了全局光照(GI)对天空的影响
  • 调整了云
  • 小幅性能提升

NobleRT v1.3.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了硬编码的SSS漏洞
  • 显著的性能提升
  • 小幅调整

NobleRT v1.3.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了附魔特效显示不正常的问题

  • 修复了英伟达显卡上光源出现非数字(NaN)值的问题

  • 优化了性能

  • 重新排列了“地形”和“大气”菜单:

    • 在地形部分添加了视差遮蔽映射(POM)菜单
    • 在大气部分添加了大气、雾和星星设置菜单
    • 添加了自定义星星的设置
    • 添加了更多自定义第一层和第二层云层的设置
    • 添加了控制云风速的设置
  • 优化了性能

  • 默认将反射渲染比例设置为0.75倍

  • 增加了下界的环境光

  • 改进了云的形状和过滤效果

NobleRT v1.3.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 新增末地维度支持
  • 将下界传送门和灵魂火方块添加到硬编码的发光体中
  • [热修复]修复了下界维度的发光粒子问题
  • 提高了星星的亮度

NobleRT v1.3.0

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了发光粒子
  • 增加了发光强度
  • 改进了泛光

NobleRT v1.2.9

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进了水雾和空气雾效果
  • 给下界添加了雾气
  • 修复了水中出现雨坑的问题
  • 修复了水中破碎的次表面散射(SSS)问题
  • 优化/清理了代码

NobleRT v1.2.8

on 2025 Jan 21
下载
  • [热修复]修复了英伟达显卡上的非数字(NaN)问题
  • [热修复]修复了镜面光照
  • 添加了启用/禁用摆动植物的设置(在“地形”菜单中)
  • 修复了路径追踪发射问题

NobleRT v1.2.7

on 2025 Jan 21
下载
  • 为植物的风动画添加了天光衰减效果
  • 修复了折射和高光方面的问题
  • 改进了天气效果
  • 改进了泛光效果(静止时不再闪烁)
  • 在硬编码的次表面散射中添加了仙人掌
  • 为天光添加了定向光照映射

NobleRT v1.2.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 清理并修复了云的代码
  • 改进了绽放(光影效果相关)方块
  • 将旧的浦肯野近似法切换为暗视觉近似法
  • 添加了球谐天空光照
  • 修复了末影人/蜘蛛眼睛的问题
  • 清理了代码

NobleRT v1.2.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了英伟达显卡上出现非数字(NaN)的问题
  • 修复了在高清修复(Optifine)下渲染的问题
  • 修复了全局光照下漏光的问题
  • 改进了粒子渲染效果

NobleRT v1.2.4

on 2025 Jan 21
下载
  • [热修复] 修复了渲染模式
  • 修复了水的焦散效果
  • 修复了天气混合效果
  • 改进了云
  • 修复了水的倍频设置

NobleRT v1.2.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 添加了对反射的时间滤波
  • 增加了高层云的密度
  • 改进了粒子渲染
  • 修复了室内反射
  • 修复了平滑的视差遮蔽映射(POM)

NobleRT v1.2.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 大幅清理了代码
  • 修复了粒子为黑色的问题
  • 修复了低光去饱和(浦肯野效应)问题
  • 微调了ACES色调映射
  • 修复了镜面反射出现非数字(NaN)的问题
  • 改进了天气大气效果(雾、云等……)
  • 修复了云影在大气/水雾上不起作用的问题

NobleRT v1.2.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的水波与水雾气效果
  • 清理后的代码(重新安排了缓冲区管理)
  • 修复了次表面散射(SSS)
  • 优化内容

NobleRT v1.2.0

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进并重写了屏幕空间路径追踪
  • 改进了LabPBR材质支持
  • 修复了非数字(NaN)以及半透明方块相关的问题
  • 在颜色分级设置中将“Purkinje”重命名为“低光去饱和”
  • 若干优化
  • 清理了代码
  • 参考代码文献

NobleRT v1.1.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的雾消散效果
  • 改进的天气效果
  • 新增方块选择框
  • 微调了色彩分级
  • 为更多方块(干草、泥土、草、藤蔓、沙子)添加了硬编码的次表面散射效果
  • 优化

NobleRT v1.1.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的云过滤
  • 修复的水焦散效果
  • 微调的ACES色调映射
  • 为草和泥土添加了次表面散射(SSS)效果

NobleRT v1.1.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的云(修复了噪点纹理生成问题)
  • 改进的水(切换到了格斯特纳波,调整了散射系数)
  • 增加了方块光照强度
  • 降低了泛光强度

NobleRT v1.1.0

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复后的查找表
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