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Noble Shaders
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

中等原版风格
1.7万402 years ago
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

1.7万
40
中等
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-24
更新于 2026-09-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

Noble v1.9.9

on 2026 Sep 28
下载
  • 为26.3版本的方块添加了SSS支持
  • 添加了Distant Horizons的LOD纹理支持
  • 添加了独立的DH设置菜单
  • 为所有雾类型添加了设置
  • 添加了方块光颜色与环境光的设置
  • 添加了手持光源距离的设置
  • 添加了太阳光颜色与天空光颜色饱和度的设置
  • 为Patrix等资源包添加了最小F0值设置
  • 添加了摆灯笼动画速度设置
  • 添加了阴影贴图调试选项
  • 添加了将环境光遮蔽应用于太阳光的选项
  • 添加了局部曝光设置
  • 添加了冻结所有效果时间的设置
  • 改进了末地维度效果(雾、光照、环境)
  • 改进了下界维度光照
  • 改进了环境光遮蔽
  • 改进了接触阴影
  • 改进了整体雾的视觉效果与性能
  • 改进了设置菜单的可读性
  • 改进了第二层云
  • 改进了大气透视雾
  • 改进了水体光照
  • 修复了云的精度问题
  • 修复了SSS导致可见接缝的问题
  • 修复了Iris不兼容特性的问题
  • 修复了半透明方块未应用手持光源的问题
  • 修复了半透明方块的混合错误
  • 修复了远距离及公告牌植物的环境光遮蔽精度问题
  • 修复了启用Noble的环境光遮蔽时原版环境光遮蔽仍然生效的问题
  • 修复了镜面阴影未应用于模组LOD的问题
  • 修复了Voxy与DH的若干问题(过度绘制、光照等)
  • 修复了云影未正确应用的问题
  • 修复了接触阴影的精度问题
  • 修复了折射的斯涅尔窗问题
  • 修复了平滑反射不生效的问题
  • 修复了公告牌植物的光照问题
  • 修复了26.3版Iris在Vulkan下的编译错误
  • 默认禁用了DH阴影
  • 若干便利性改进与代码重构

Noble v1.9.8 hotfix

on 2026 Sep 13
下载
  • 新增月相
  • 改进了水波涟漪和雾气
  • 修复了NVIDIA颜色问题
  • 修复了镜面视角抖动问题
  • 修复了镜面阴影贴图偏移问题
  • 修复了焦散随视角变化的问题
  • 修复了水下迷雾融合错误
  • 修复了云影问题
  • 调整了最小曝光值以修复画面过曝问题
  • 清理了代码

Noble v1.9.8

on 2026 Sep 09
下载
  • 新增反射滤镜设置
  • 改进云层的光照与形状
  • 改进景深采样与过滤
  • 改进天气粒子的处理
  • 修复镜面反射阴影
  • 修复环境光遮蔽被重复应用的问题
  • 修复天光计算错误导致的过度变暗
  • 修复泛光、眩光和镜头光晕的颜色溢出问题
  • 修复折射吸收密度的估算
  • 修复 Voxy 在渲染缩放、雾效和编译错误方面的问题
  • 修复区块 LOD 模组的雾深度投影
  • 修复 ACES 色调映射的颜色转换
  • 调整植物摇摆强度
  • 调整色彩分级

Noble v1.9.6

on 2026 Jul 22
下载
  • 提升折射效果的性能与画质
  • 改进云朵形状与渲染性能
  • 改进太阳/月亮渲染,加入真实的大气吸收效果
  • 改进并修复水体雾效
  • 改进水面波纹效果
  • 将太阳/月亮默认尺寸倍率设为2倍
  • 将折射效果默认设为“近似模式”
  • 修复26.x版本中告示牌文字渲染异常的问题
  • 修复最新版本中发光蜘蛛与末影人的双眼无法正常发光的问题
  • 修复闪电劈落时渲染不正确的问题
  • 修复方块选中轮廓线上的折射异常
  • 修复色彩裁剪问题
  • 修复水面波纹在掠射角下产生的噪点
  • 清理陈旧代码,提升代码可读性

Noble v1.9.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 移除了全局光照(已弃用)
  • 新增雾效滤镜设置
  • 新增倾斜天气角度设置
  • 新增水面波纹强度设置
  • 整体性能优化
  • 优化了水下雾效与水面波纹效果
  • 提升了GTAV画质(GTAO质量)
  • 修复了时间抗锯齿(TAA)的裁剪问题,并将默认TAA强度设为0.95倍
  • 修复了半透明物体在阴影贴图边界外产生的高光异常
  • 修复了半透明物体与雾效的混合显示问题
  • 修复了附魔光效的混合显示问题
  • 多项生活质量改进与修复

Noble v1.9.4

on 2026 Jul 14
下载
  • 新增AO强度、阳光强度和天空光强度设置
  • 优化水波纹与水面反射的过滤效果
  • 提升云朵渲染性能
  • 优化代码

Noble v1.9.3

on 2026 Jun 26
下载
  • 新增深度可视化设置
  • 新增水面流速设置
  • 为雨后水洼和动画效果分别增设独立菜单
  • 新增悬挂灯笼摆动与植物摇曳速度设置
  • 为镜头光晕添加基于摄像机视角的旋转效果,提升真实感
  • 默认禁用视差映射(POM)
  • 将方块ID映射移至单独的.glsl文件中
  • 改进水面视觉效果与性能表现
  • 整体性能优化
  • 改善末地光照效果
  • 修复NVIDIA显卡下透明水面显示异常的问题
  • 修复星空未受大气层/云层吸收影响的问题
  • 微调广告牌式植物的着色效果

Noble v1.9.2

on 2026 May 22
下载
  • 新增水下盈水浮花
  • 重新添加迷雾滤镜
  • 修复云层接缝问题
  • 修复半透明物体的高光照明
  • 改进影像与折射处理
  • 微调优化

Noble v1.9.1

on 2026 May 01
下载
  • 修复了 Voxy 的编译错误
  • 修复了 26.x 版本中的实体渲染
  • 改进了植物阴影

Noble v1.9

on 2026 Apr 29
下载
  • 显著的性能提升
  • 修复了 Optifine 光照闪烁问题
  • 修复了 Mesa Linux 不兼容问题
  • 修复了云层渲染顺序
  • 修复了 Voxy/DH 深度排序问题
  • 修复了 Voxy/DH 下 SSS 和接触阴影的问题
  • 提升了环境光遮蔽的性能与滤镜效果
  • 改进了全局光照
  • 改进了景深效果
  • 优化了天空光照计算
  • 优化了阴影采样

Noble v1.8.9

on 2025 Dec 31
下载
  • 性能改进
  • 修复了DH半透明阴影问题
  • 修复了Voxy降尺度渲染问题
  • 修复了雾效覆盖半透明物体的问题
  • 修复了全局光照去噪问题
  • 清理了代码

Noble v1.8.8

on 2025 Dec 31
下载
  • 修复了接触阴影
  • 更新版权年份
  • 清理代码

Noble v1.8.7

on 2025 Dec 30
下载
  • 改进的全局光照
  • 提升景深质量(!)
  • 调整曝光等级
  • 调整水面波纹
  • 修复 v1.8.5 版本中损坏的全局光照
  • 修复天空光集成(更暗的阴影)
  • 修复景深效果
  • 修复反射累积问题

Noble v1.8.6

on 2025 Dec 29
下载
  • 添加了Voxy支持
  • 添加了接触阴影
  • 为硬编码的SSS添加了1.20+方块
  • 调整了默认颜色分级
  • 修复并改进了DH支持
  • 大幅清理了代码

Noble v1.8.5

on 2025 Dec 21
下载
  • 提升性能(降低雾效质量)
  • 提升太阳/月亮渲染(减少致盲)
  • 提升天气(雨、雪)光照
  • 增加暴露度
  • 设置天空照度为黑白(无蓝色色调)
  • 修复距离地平线雾效
  • 修复AO时滞
  • 修复附魔光效穿透玩家手部显示
  • 修复天气漏洞(v1.8.4 引入)

Noble v1.8.4

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增景深色差设置
  • 改进水下雾效和天空折射效果
  • 调整高画质配置文件
  • 修复太阳周围出现的颜色溢出问题
  • 修复天空未被折射的问题
  • 代码清理

Noble v1.8.3

on 2025 Jul 16
下载
  • 添加质量配置文件(土豆、轻、中、高、超、渲染)
  • 修复了 Mesa 驱动程序上的问题(全局光照不工作、POM 损坏、夜间照明)
  • 清理了代码

Noble v1.8.2

on 2025 Jul 08
下载
  • 添加了镜头光晕
  • 添加了眩光(星形)
  • 添加了光线追踪和近似折射
  • 提高了性能
  • 改进了折射
  • 改进了设置菜单
  • 清理了代码

Noble v1.8.1

on 2025 Jul 06
下载
  • 通用性能改进
  • 将默认渲染比例设置为 1.0x
  • 调整了设置菜单外观
  • 删除了折射步骤选项
  • 提高了光线追踪器的准确性
  • 改进了雾效视觉效果和性能
  • 改进了反射过滤以减少重影
  • 改进了云过滤以减少重影
  • 改进了曝光以使其更稳定
  • 改进了文件夹结构
  • 降低了默认 TAA 强度
  • 增加了默认空中透视密度
  • 修复了全局光照去噪
  • 修复了在 DH 碎片上的空中透视和雾过滤
  • 修复了室内天光泄漏
  • 修复了 AO 上的弯曲法线
  • 清理了代码

Noble v1.8

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复了云层截断问题
  • 修复了À-Trous滤镜相关问题
  • 添加了在渲染模式下显示实体的设置
  • 从卡通渲染选项中移除了强制色彩分级查找表
  • 清理了文件夹结构并移除了未使用的纹理
  • 清理了代码
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