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Noble Shaders
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

中等原版风格
1.3万21a year ago
Noble Shaders

Noble Shaders

一个可通过可自定义设置和好看的光影模拟来增强玩家体验的光影包。

1.3万
21
中等
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

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平台

Iris
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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-24
更新于 2025-12-31
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

Noble v1.8.9

on 2025 Dec 31
下载
  • 性能改进
  • 修复了DH半透明阴影问题
  • 修复了Voxy降尺度渲染问题
  • 修复了雾效覆盖半透明物体的问题
  • 修复了全局光照去噪问题
  • 清理了代码

Noble v1.8.8

on 2025 Dec 31
下载
  • 修复了接触阴影
  • 更新版权年份
  • 清理代码

Noble v1.8.7

on 2025 Dec 30
下载
  • 改进的全局光照
  • 提升景深质量(!)
  • 调整曝光等级
  • 调整水面波纹
  • 修复 v1.8.5 版本中损坏的全局光照
  • 修复天空光集成(更暗的阴影)
  • 修复景深效果
  • 修复反射累积问题

Noble v1.8.6

on 2025 Dec 29
下载
  • 添加了Voxy支持
  • 添加了接触阴影
  • 为硬编码的SSS添加了1.20+方块
  • 调整了默认颜色分级
  • 修复并改进了DH支持
  • 大幅清理了代码

Noble v1.8.5

on 2025 Dec 21
下载
  • 提升性能(降低雾效质量)
  • 提升太阳/月亮渲染(减少致盲)
  • 提升天气(雨、雪)光照
  • 增加暴露度
  • 设置天空照度为黑白(无蓝色色调)
  • 修复距离地平线雾效
  • 修复AO时滞
  • 修复附魔光效穿透玩家手部显示
  • 修复天气漏洞(v1.8.4 引入)

Noble v1.8.4

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增景深色差设置
  • 改进水下雾效和天空折射效果
  • 调整高画质配置文件
  • 修复太阳周围出现的颜色溢出问题
  • 修复天空未被折射的问题
  • 代码清理

Noble v1.8.3

on 2025 Jul 16
下载
  • 添加质量配置文件(土豆、轻、中、高、超、渲染)
  • 修复了 Mesa 驱动程序上的问题(全局光照不工作、POM 损坏、夜间照明)
  • 清理了代码

Noble v1.8.2

on 2025 Jul 08
下载
  • 添加了镜头光晕
  • 添加了眩光(星形)
  • 添加了光线追踪和近似折射
  • 提高了性能
  • 改进了折射
  • 改进了设置菜单
  • 清理了代码

Noble v1.8.1

on 2025 Jul 06
下载
  • 通用性能改进
  • 将默认渲染比例设置为 1.0x
  • 调整了设置菜单外观
  • 删除了折射步骤选项
  • 提高了光线追踪器的准确性
  • 改进了雾效视觉效果和性能
  • 改进了反射过滤以减少重影
  • 改进了云过滤以减少重影
  • 改进了曝光以使其更稳定
  • 改进了文件夹结构
  • 降低了默认 TAA 强度
  • 增加了默认空中透视密度
  • 修复了全局光照去噪
  • 修复了在 DH 碎片上的空中透视和雾过滤
  • 修复了室内天光泄漏
  • 修复了 AO 上的弯曲法线
  • 清理了代码

Noble v1.8

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复了云层截断问题
  • 修复了À-Trous滤镜相关问题
  • 添加了在渲染模式下显示实体的设置
  • 从卡通渲染选项中移除了强制色彩分级查找表
  • 清理了文件夹结构并移除了未使用的纹理
  • 清理了代码

Noble v1.7.9

on 2025 Apr 04
下载
  • 移除了全局光照缩放选项
  • 修复了直方图调试视图
  • 修复了颜色精度问题
  • 修复了在Mesa Linux上的崩溃问题
  • 改进了泛光效果
  • 改进了全局光照
  • 改进了云的性能
  • 改进了颜色分级和曝光

Noble v1.7.8

on 2025 Feb 17
下载
  • 修复了云层抖动问题
  • 修复了在Mesa Linux上开启全局光照(GI)时的崩溃问题
  • 为反射添加了时间滤波(噪点更少)
  • 改进了泛光效果
  • 改进了曝光(更稳定)
  • 改进了性能(使用计算光影)
  • 更改了默认的时间抗锯齿(TAA)强度(从0.8改为0.7)
  • 清理了代码
  • 更新了版权信息

Noble v1.7.7

on 2025 Feb 17
下载

- 增加了对梅萨Linux的支持

Noble v1.4.8

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了水下光线被切断的问题
  • 性能提升
  • 改进了水的效果
  • 改进了环境光遮蔽
  • 清理了代码

Noble v1.7.6

on 2025 Jan 21
下载
  • 为火焰供能的光源添加了闪烁效果
  • 为空中透视添加了高度衰减效果
  • 改进了云的形状(用卷积云替换了第二层卷层云)
  • 改进了水波和焦散效果
  • 改进了云的时间滤镜
  • 清理了代码

Noble v1.7.5

on 2025 Jan 21
下载
  • 添加了特定生物群系的天气(沙尘暴、更佳的降雪等等……)
  • 添加了雨滴涟漪效果
  • 为此在水的设置中添加了视差映射
  • 为反射添加了云层贴图回退
  • 添加了末影水晶及末影水晶光束发射效果
  • 改进了水的焦散效果并默认启用它们
  • 改进了天气倾斜效果并为此添加了一个设置
  • 改进了空气透视效果并为此添加了一个密度设置
  • 极大地改进了下界和末地维度的雾效
  • 改进了整体的大气效果(云层、大气、雾)
  • 改进了阴影过滤
  • 增强了泛光强度
  • 降低了默认的时间抗锯齿(TAA)强度
  • 修复了哈蒙漫反射
  • 修复了水面上阴影遮挡高光反射的问题
  • 修复了环境光遮蔽过滤
  • 清理了代码

Noble v1.7.4

on 2025 Jan 21
下载
  • 改进的曝光(修复了过曝外观)
  • 改进的低空大气效果
  • 性能改进
  • 修复的反射缩放
  • 代码清理

Noble v1.7.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 为Iris添加了动态手持光源
  • 改进了折射效果
  • 提升了水焦散的性能和视觉效果
  • 改进了带有色调映射和yCoCg裁剪的时间抗锯齿(TAA)
  • 改善了雨的外观
  • 改进了星星(更好的视觉质量)
  • 在大气效果菜单中添加了“星星缩放”设置
  • 修复了云彩的重影和抖动问题
  • 小幅性能提升
  • 清理了代码

Noble v1.7.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了天空应用时间抗锯齿(TAA)并隐藏星星的问题
  • 修复了玩家手部阴影精度的问题
  • 修复了选中轮廓
  • 修复了用户界面元素(碰撞箱)的曝光度
  • 修复了调色板导致出现黑色像素的问题
  • 微调了硬编码的次表面散射(SSS)和水的设置
  • 微调了低光去饱和及曝光度以便在夜间能更好地运行
  • 清理了代码

Noble v1.7.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 在“后处理”菜单中添加了调色板(可从中选择10种调色板)
  • 改进了8位滤镜
  • 重新排列了“后处理”菜单
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