Noble v1.8.9
on 2025 Dec 31- 性能改进
- 修复了DH半透明阴影问题
- 修复了Voxy降尺度渲染问题
- 修复了雾效覆盖半透明物体的问题
- 修复了全局光照去噪问题
- 清理了代码
Noble v1.8.8
on 2025 Dec 31- 修复了接触阴影
- 更新版权年份
- 清理代码
Noble v1.8.7
on 2025 Dec 30- 改进的全局光照
- 提升景深质量(!)
- 调整曝光等级
- 调整水面波纹
- 修复 v1.8.5 版本中损坏的全局光照
- 修复天空光集成(更暗的阴影)
- 修复景深效果
- 修复反射累积问题
Noble v1.8.6
on 2025 Dec 29- 添加了Voxy支持
- 添加了接触阴影
- 为硬编码的SSS添加了1.20+方块
- 调整了默认颜色分级
- 修复并改进了DH支持
- 大幅清理了代码
Noble v1.8.5
on 2025 Dec 21- 提升性能(降低雾效质量)
- 提升太阳/月亮渲染(减少致盲)
- 提升天气(雨、雪)光照
- 增加暴露度
- 设置天空照度为黑白(无蓝色色调)
- 修复距离地平线雾效
- 修复AO时滞
- 修复附魔光效穿透玩家手部显示
- 修复天气漏洞(v1.8.4 引入)
Noble v1.8.4
on 2025 Nov 05- 新增景深色差设置
- 改进水下雾效和天空折射效果
- 调整高画质配置文件
- 修复太阳周围出现的颜色溢出问题
- 修复天空未被折射的问题
- 代码清理
Noble v1.8.3
on 2025 Jul 16- 添加质量配置文件(土豆、轻、中、高、超、渲染)
- 修复了 Mesa 驱动程序上的问题(全局光照不工作、POM 损坏、夜间照明)
- 清理了代码
Noble v1.8.2
on 2025 Jul 08- 添加了镜头光晕
- 添加了眩光(星形)
- 添加了光线追踪和近似折射
- 提高了性能
- 改进了折射
- 改进了设置菜单
- 清理了代码
Noble v1.8.1
on 2025 Jul 06- 通用性能改进
- 将默认渲染比例设置为 1.0x
- 调整了设置菜单外观
- 删除了折射步骤选项
- 提高了光线追踪器的准确性
- 改进了雾效视觉效果和性能
- 改进了反射过滤以减少重影
- 改进了云过滤以减少重影
- 改进了曝光以使其更稳定
- 改进了文件夹结构
- 降低了默认 TAA 强度
- 增加了默认空中透视密度
- 修复了全局光照去噪
- 修复了在 DH 碎片上的空中透视和雾过滤
- 修复了室内天光泄漏
- 修复了 AO 上的弯曲法线
- 清理了代码
Noble v1.8
on 2025 Jun 15- 修复了云层截断问题
- 修复了À-Trous滤镜相关问题
- 添加了在渲染模式下显示实体的设置
- 从卡通渲染选项中移除了强制色彩分级查找表
- 清理了文件夹结构并移除了未使用的纹理
- 清理了代码
Noble v1.7.9
on 2025 Apr 04- 移除了全局光照缩放选项
- 修复了直方图调试视图
- 修复了颜色精度问题
- 修复了在Mesa Linux上的崩溃问题
- 改进了泛光效果
- 改进了全局光照
- 改进了云的性能
- 改进了颜色分级和曝光
Noble v1.7.8
on 2025 Feb 17- 修复了云层抖动问题
- 修复了在Mesa Linux上开启全局光照(GI)时的崩溃问题
- 为反射添加了时间滤波(噪点更少)
- 改进了泛光效果
- 改进了曝光(更稳定)
- 改进了性能(使用计算光影)
- 更改了默认的时间抗锯齿(TAA)强度(从0.8改为0.7)
- 清理了代码
- 更新了版权信息
Noble v1.7.7
on 2025 Feb 17- 增加了对梅萨Linux的支持
Noble v1.4.8
on 2025 Jan 21- 修复了水下光线被切断的问题
- 性能提升
- 改进了水的效果
- 改进了环境光遮蔽
- 清理了代码
Noble v1.7.6
on 2025 Jan 21- 为火焰供能的光源添加了闪烁效果
- 为空中透视添加了高度衰减效果
- 改进了云的形状(用卷积云替换了第二层卷层云)
- 改进了水波和焦散效果
- 改进了云的时间滤镜
- 清理了代码
Noble v1.7.5
on 2025 Jan 21- 添加了特定生物群系的天气(沙尘暴、更佳的降雪等等……)
- 添加了雨滴涟漪效果
- 为此在水的设置中添加了视差映射
- 为反射添加了云层贴图回退
- 添加了末影水晶及末影水晶光束发射效果
- 改进了水的焦散效果并默认启用它们
- 改进了天气倾斜效果并为此添加了一个设置
- 改进了空气透视效果并为此添加了一个密度设置
- 极大地改进了下界和末地维度的雾效
- 改进了整体的大气效果(云层、大气、雾)
- 改进了阴影过滤
- 增强了泛光强度
- 降低了默认的时间抗锯齿(TAA)强度
- 修复了哈蒙漫反射
- 修复了水面上阴影遮挡高光反射的问题
- 修复了环境光遮蔽过滤
- 清理了代码
Noble v1.7.4
on 2025 Jan 21- 改进的曝光(修复了过曝外观)
- 改进的低空大气效果
- 性能改进
- 修复的反射缩放
- 代码清理
Noble v1.7.3
on 2025 Jan 21- 为Iris添加了动态手持光源
- 改进了折射效果
- 提升了水焦散的性能和视觉效果
- 改进了带有色调映射和yCoCg裁剪的时间抗锯齿(TAA)
- 改善了雨的外观
- 改进了星星(更好的视觉质量)
- 在大气效果菜单中添加了“星星缩放”设置
- 修复了云彩的重影和抖动问题
- 小幅性能提升
- 清理了代码
Noble v1.7.2
on 2025 Jan 21- 修复了天空应用时间抗锯齿(TAA)并隐藏星星的问题
- 修复了玩家手部阴影精度的问题
- 修复了选中轮廓
- 修复了用户界面元素(碰撞箱)的曝光度
- 修复了调色板导致出现黑色像素的问题
- 微调了硬编码的次表面散射(SSS)和水的设置
- 微调了低光去饱和及曝光度以便在夜间能更好地运行
- 清理了代码
Noble v1.7.1
on 2025 Jan 21- 在“后处理”菜单中添加了调色板(可从中选择10种调色板)
- 改进了8位滤镜
- 重新排列了“后处理”菜单



