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Rankoos 自定义 PSX MCSX 光影 - Rankoos Custom PSX MCSX Shader
Rankoos 自定义 PSX MCSX 光影 - Rankoos Custom PSX MCSX Shader

Rankoos 自定义 PSX MCSX 光影 - Rankoos Custom PSX MCSX Shader

由NinjaMica修改的PSX_MCSX光影,采用PS1风格像素化、仿射扭曲、彩灯效果、干净的安全距离吸附,以及昼夜天空与光照控制。

中等幻想氛围
00a month ago
Rankoos 自定义 PSX MCSX 光影 - Rankoos Custom PSX MCSX Shader

Rankoos 自定义 PSX MCSX 光影 - Rankoos Custom PSX MCSX Shader

由NinjaMica修改的PSX_MCSX光影,采用PS1风格像素化、仿射扭曲、彩灯效果、干净的安全距离吸附,以及昼夜天空与光照控制。

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中等
幻想
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

幻想

功能

氛围
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-27
更新于 2026-07-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Ranko Custom PSX MCSX Shader

on 2026 Jul 26
下载

更新日志

Ranko 自定义 PSX MCSX — 首次自定义发布版本

新增内容

  • 新增可调节的顶点安全距离行为,以减少靠近方块时的近距离穿模现象。
  • 优化顶点吸附效果的淡入淡出表现,使其过渡更平滑。
  • 新增自定义雾效距离与大气效果控制选项。
  • 新增白昼与夜晚天空颜色调节功能。
  • 新增独立的白昼与夜晚天空亮度控制。
  • 新增天空饱和度调节功能。
  • 新增白昼与夜晚光照颜色调节功能。
  • 新增光照亮度与饱和度自定义选项。
  • 新增更多色彩调校选项,适配风格化复古、暗黑幻想及情绪化视觉风格等不同场景。

调整内容

  • 优化原始 PSX/MCSX 的顶点吸附行为,使其在常规游戏过程中更易用、更自然。
  • 改进近距离渲染处理逻辑,使吸附后的几何体在摄像机附近表现更柔和、不突兀。
  • 调整着色器设置界面布局,以便直观呈现新增的视觉控制选项。
  • 保留原始 PSX 风格的像素化后处理管线。
  • 保留原始抖动效果、仿射式扭曲、CRT 风格特效、雾效、天空效果以及彩色光照风格。

修复内容

  • 大幅降低玩家贴近方块时出现的严重视觉穿模问题。
  • 显著减弱玩家周围安全距离切换时产生的明显过渡痕迹。
  • 减少因顶点吸附导致的干扰性方块边缘异常现象。
  • 通过光照、天空与饱和度等设置,增强对过暗场景的可控性。

致谢

  • 基于 ninjamike1211 开发的 PSX_MCSX 修改而成。
  • PSX_MCSX 本身基于 ckosmic 的 Minecraft PSX 着色器:
    https://github.com/ckosmic/minecraft-psx

许可证

  • 原始着色器由 ninjamike1211 依据 MIT 许可证 发布。
  • 原始 LICENSE 文件仍随该着色器包一同提供。
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