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Zayko Shaders
Zayko Shaders

Zayko Shaders

专为高品质与可玩性能打造的Minecraft光影,支持PBR、自发光材质以及惊人的可调节性。

原版风格高
4704 months ago
Zayko Shaders

Zayko Shaders

专为高品质与可玩性能打造的Minecraft光影,支持PBR、自发光材质以及惊人的可调节性。

47
0
原版风格
高

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x
1.7.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

性能影响

高

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-04-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

✨Zayko V7.3🌊

on 2026 Apr 17
下载



- Reworked Shader Pack
  + More Detail sacrificing Preformance. (Recommended to stay on V7.2 if you want good preformance or wait for V2 of Zayko Lite)

- Added new Shooting stars

- Added more WIP Features
 + Please report Issues that could have been caused by the addition of these features.

- Fixed Reported Issues from V7.2

✨Zayko V7.2🌊

on 2026 Apr 13
下载



- 重制了末地氛围
  + 监视者之眼
   + 龙之终境极光
    + 末地星云
     + 虚空粒子

- 添加了彩虹(雨后出现在太阳对面)

- 添加了蛙明灯

- 修复了灵魂火颜色校正至 MCBL

✨Zayko V7.1🌊

on 2026 Mar 23
下载

- 重制了设置菜单

- 重做了水体效果
  + Gerstner Waves = 带有水平位移的真实海洋风格波浪
   + Shore Foam = 水与地形交界处会出现白色泡沫
    + Depth-Based Colouring = 更深的水体看起来会更暗、颜色更饱和
     + Rain Ripples = 下雨时水面会出现圆形涟漪扭曲

- 整体代码优化以提高FPS(例如:移除了约40行不必要的重复代码)

- 新增了多种极光及其稀有度
  + 水鸭色/绿色/黄色 = 60% 出现概率
   + 红色/猩红色 = 20% 出现概率
    + 金色 = 12% 出现概率
     + 白色/淡灰色 = 8% 出现概率

- 新增星云及稀有度系统
  + 始终(每晚)
   + 常见 = 75% 出现概率
    + 少见 = 37% 出现概率
     + 稀有 = 25% 出现概率

- 新增多项极光视觉改进
  + 双带状帷幕 = 通过垂直折叠扭曲营造分离效果
   + 时间脉动 = 会缓慢变化的呼吸感效果
    + 发光深度衰减 = 底部更亮,并像现实中一样向上逐渐淡出

- 新增部分屏幕空间接触阴影(WIP - 默认禁用)

- 新增趣味效果(替换设置中的额外分类)
  + Negative World = 像照片底片一样反转所有颜色
   + Psychedelic = 所有色相会随时间持续变化,且可调整速度
    + Earthquake = 地形会以正弦波形式震动,且可调整强度
     + Hologram Entities = 带有蓝色色调、扫描线与辉光的科幻全息实体
      + Glitch Effect = RGB分离、扫描线位移与方块伪影效果
       + Old Film = 带有棕褐色调、划痕、闪烁与暗角的 1920 年代影院风格
        + Thermal Vision = 基于亮度的热成像配色
         + Thermal Vision = 基于亮度的热成像配色
          + CRT Monitor = 带有扫描线和桶形畸变的老式 CRT 显示效果

- 新增镜头雨滴效果(WIP - 默认禁用)

- 新增更多会根据特定预设触发的设置项

- 新增自适应阴影采样

- 新增血月
  + 在第 4 个月相时提供红色调光照
   + 血月夜晚会出现红色雾气色调
    + 仅在夜间激活,并会在日出时逐渐淡出

- 新增自适应光线追踪步进

- 新增完整的 PCSS 阴影(仅限 Ultra)

- 新增镜像模式(WIP - 默认禁用)
  + 玻璃方块会变成完整镜面
   + 染色玻璃会变成有色镜面
    + 使用现有反射系统(SSR)

- 将文件名布局从 "Zayko Shaders V7.1" 改为 "Zayko V7.1"

- 调整了增强光柱的颜色表现

- 调整了屏幕空间全局光照(SSGI)

- 调整了云的基础风格
  + 基础形状:Perlin
   + 密度:低
    + 数量:少

- 改进了设置界面
  + 将 SHADOW-QUALITY 和 CONTACT-SHADOWS 移至阴影配置
   + 将 SSGI 移至光照配置

- 改进了时间抖动以及 TAA 抖动

- 改进了体积光采样缩放

- 改进了云采样缩放

- 移除了旧版星云,以实装我们的新星云!

✨Zayko 7.0🌊

on 2026 Mar 13
下载



- Added Shooting Stars that appear time to time (Randomized Chance of appearing at night, Higher chance when further from light sources)

- Added a preset for the Original water

- Added loading improvements when using Distent Horizons

- Changed Stars to flicker? twinkle? whatever you want to call it.

- Updated Water loading (Should load chunks with water faster at the possible cost of FPS)

- Changed Water Design to be more clear when its less dence

- Changed Water Colors

- Changed Distent Horizons Water to match water preset

- Changed underwater blurriness

- Fixed Bugs reported in B-6.3 and V6.3

- Fixed Water darkening too early

- Fixed Sun not appearing when ajusting certain cloud settings

- Fixed Stars not animating when faced with certain mods

- Fixed End sky color being White when attempting to use Voxy (Still not Supported!)

🍃 Zayko V6.3

on 2026 Mar 09
下载



- 修复了在某些模组下玻璃会破碎或变成水的问题 

- 修复了较新的模组因兼容性问题而无法运行的问题

- 修复了光影在 Nividia 显卡上无法运行的问题 _(20 系列及以下)_

- 修复了模组添加的方块与光影不兼容的问题 _(现在所有模组应该都能完美兼容了)_

- 使用钠时提升了性能

🍃Zayko B-6.3 👾🛠️

on 2026 Mar 05
下载

此版本可能存在一些问题,因为这是为快速修复模组兼容性而紧急发布的!!

- 修复了玻璃在某些模组下会破碎或变成水的问题
- 修复了因兼容性问题导致新模组无法正常运行的问题
- 修复了着色器在英伟达显卡(20系列及以下)上无法使用的问题

🍃 Zayko V6.2

on 2026 Jan 11
下载

- 更改着色器设置布局,使其更简单易懂

- 实现了可以关闭发光花朵同时保持矿石发光(也可同时关闭两者)

- 修复云层2基础问题

🍃 Zayko V6.1

on 2026 Jan 10
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- 修复了 Distant Horizons 支持(如果遇到任何问题请告诉我。)

- 修复了加载 Shader 时的 4 个错误

Zayko V6.0

on 2026 Jan 08
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无

Zayko V5.2

on 2026 Jan 08
下载

在Curseforge上的首次发布。

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