AE2 26.3.1-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Oct 03更新内容
- 由 @shartte 将应用能源2移植到 Minecraft 26.3,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/9016
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v26.2.1-alpha...v26.3.1-alpha
AE2 26.2.1-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Oct 02更新内容
- 移植至 Minecraft 26.2,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/9012
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v26.1.13-beta...v26.2.1-alpha
AE2 26.1.13-beta [NEOFORGE]
on 2026 Sep 30更新内容
- 修复了部分面(合成器CPU、线缆、量子网络桥)底面渲染的问题,由 @andrewsf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8980
- 更新了 Crowdin 翻译,由 @github-actions[bot] 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8446
- (26.1.2) 使用 IBlockExtension#getCloneItemStack 替代 new ItemStack(Block),由 @Frinn38 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8716
- 修复了超大字节数导致工具提示崩溃的问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8991
- 移除了冷凝机因内部能量等级变化而引起的相邻方块更新,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8992
- 修复了合成器CPU在单个游戏刻内表现得如同拥有无限并行处理单元的问题,由 @HaphLife 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8789
- 修复了 JEI 中配方内流体渲染的问题,由 @Mithi83 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8902
- 修复了从合成终端中移出的物品未被纳入新配方考虑的问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8993
- 合成器CPU列表的刷新频率从每刻一次改为每秒一次,由 @JoelCranston 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8989
- ME-IO端口现在仅允许存储单元作为输入,由 @Mithi83 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8974
- 改进了多种面向用户的英文文本(指南、GUI、进度名称),由 @andrewsf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8932
- 更新了“示例主网络”指南条目:布线(#8947),由 @andrewsf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8948
- 在合成状态界面的CPU选择列表中添加了悬浮图标,由 @Godox 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8744
- 修复了传送晶塔与I/O端口位于不同维度时的空间传送问题,由 @shartte 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8994
- 为存储相关代码路径添加了 JMH 基准测试基础设施,由 @ghshhf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8964
- 样板自动从容器合并,由 @Satherov 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8873
- 避免 VariantCounter 在键数量较少时的映射分配,由 @ghshhf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8965
- 添加 MEStorage#getEstimatedStackCount 以预先设定 KeyCounter 的大小,由 @ghshhf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8966
- 修复GUI选取方块:同时支持鼠标按键和键盘绑定,由 @andrewsf 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8976
新贡献者
- @andrewsf 完成了他们的首次贡献
AE2 19.2.18 [NEOFORGE]
on 2026 Sep 27更新内容
- 修复输出总线纹理 (#8692),作者 @Mithi83,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8702
- 修复韩语翻译,作者 @Mithi83,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8935
- 修复:拆分大型提取操作时重新检查外部容器槽位内容,以避免复制物品,作者 @Frostbite-time,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8734
- 修复移除 FE 与流体信息提示时与 Jade 的兼容性问题,作者 @Frostbite-time,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8799
- 移除冷凝机因内部能量等级变化而引发的对相邻方块的更新,作者 @Vonr,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8934
- 在合成器CPU列表中对储能盒和并行处理单元的数值采用更友好的数字格式
新贡献者
- @Frostbite-time 首次贡献,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8734
AE2 15.4.11 [FABRIC]
on 2026 Sep 27更新内容
- 修复了极大字节值导致Tooltips([SBET] Subjectively Better Enchantment Tooltips)崩溃的问题 (#8991)
- 修复了韩语翻译,由 @Mithi83 提交 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8937
- 仅阻止网络存储的递归使用,而不再阻止在同一子网络深度上的多次使用 (#8095),由 @tsbreuer 提交 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8653
- 修复了转移配方时,合成终端中的材料被移出,且未用于该配方其他槽位的问题
- 对位置错误的附属合成存储器更加宽容,避免导致世界永久性崩溃,由 @pedroksl 提交 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8707
新贡献者
- @tsbreuer 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8653 中完成了他们的首次贡献
AE2 15.4.11 [FORGE]
on 2026 Sep 27更新内容
- 修复 Tooltips 在字节数极大时崩溃的问题 (#8991)
- 修复 1.20.1 中空间锚的覆盖层渲染问题,感谢 @paperky https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8630
- 对放置位置错误的附加组件合成存储器更加宽容,避免导致世界永久崩溃,感谢 @pedroksl https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8707
- 修复韩语翻译,感谢 @Mithi83 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8936
- 修复传输配方时,合成终端中的材料被移出,而这些材料并未用于该配方其他槽位的问题
新贡献者
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.4.10...forge/v15.4.11
AE2 26.1.12-beta [NEOFORGE]
on 2026 Sep 18更新内容
- 由 @Mithi83 修复 merequester 的 JEI 集成,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8962
- 由 @Mithi83 修复 JEI 拖放高亮问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8971
- 由 @shartte 修复内部容器资源处理器,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8970
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v26.1.11-beta...v26.1.12-beta
AE2 26.1.10-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复流体转换配方中自定义材料导致崩溃的问题
- 由 @JackPGreen 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8883 中将 JLine 的静态
Log引用替换为 SLF4J 的Logger实例 - 性能优化:缓存堆叠最大耐久值以加速
getFuzzySearchMaxValue(1.21.1 版本),由 @Vonr 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8891 中实现 - 由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8898 中修复合成状态表的提示框偏移问题
- 在合成终端中点击“取走物品”后更新合成配方,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8897 中实现
- 由 @quasar8842 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8885 中修正
attemptRecovery中的世界坐标与方块标志位
新贡献者
- @JackPGreen 首次贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8883
- @Vonr 首次贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8891
- @quasar8842 首次贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8885
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v26.1.9-alpha...v26.1.10-beta
AE2 15.4.8 [FABRIC]
on 2026 Jul 28- 当部件从世界中被移除时,关闭其用户界面,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8615 中实现
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.4.6...fabric/v15.4.8
AE2 15.4.7 [FORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复 #8511:@Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8613 中修正了 IItemHandler 模拟提取包装器的错误
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.4.6...forge/v15.4.7
AE2 15.4.6 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复俄语中合成时间的翻译,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8543 中提交
- 更新 1.20.1 版本匈牙利语翻译,由 @bayi 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8582 中提交
- 修复 #8392:修复样板供应器在跳过存储设备时的轮询调度问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8553 中提交
- 修复 #8239:为数学解析器添加幂运算符 ^,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8558 中提交
- 持久化魔力凝聚器进度,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8589 中提交
- 平衡湮灭平面附魔的能量消耗,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8590 中提交
- 禁止将已打开的 GUI 物品(例如终端)从副手槽中移出,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8593 中提交
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.3.6...fabric/v15.4.6
AE2 19.2.13 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复指南书中 annihilation_plane.md 的拼写错误,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8547 中提交
- 旋转破坏核心贴图,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8545 中提交
- 修复指南书中的拼写错误,由 @mwaldrich 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8549 中提交
- 修复 #8538:陨石坑生成时使用最大建造高度而非固定值 255,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8551 中提交
- 修复 #8321:模糊卡在 ME 接口中无法正常工作,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8552 中提交
- 修复 #8392:修复样板供应器在跳过某些容器时的轮询逻辑,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8553 中提交
- 修复 #8239:为数学解析器添加幂运算符 ^,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8558 中提交
- 修复 #6743:支持在样板管理终端中按住 Shift 键插入物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8563 中提交
- 持久化魔力凝聚器进度,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8589 中提交
- 为福鲁伊克斯研究员村民添加袭击英雄礼物,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8555 中提交
- 平衡生物破坏面板附魔的能量消耗,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8590 中提交
- 禁止将已打开 GUI 的物品(例如各类终端)从副手槽中替换出去,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8593 中提交
新增贡献者
AE2 15.4.5 [FORGE]
on 2026 Jul 28修复在使用俄语翻译时,合成状态界面中预计合成时间(ETA)显示异常的问题。
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.4.4...forge/v15.4.5
AE2 19.2.12 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复了由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8534 中提交的覆盖式线缆的细微贴图问题
- 修复了由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8535 中提交的红石多端P2P通道在停用状态下的问题
- 修复了由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8540 中提交的 AE2 界面中对和泉元艾米(Emi)不必要的可合成性检查
AE2 19.2.11 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8528 中实现:锻造台样板的合成输入支持空槽位
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8522 中实现:标记应用能源2的各项能力是否可代理(或不可代理)
- 修复 #8511:修正 IItemHandler 模拟提取包装器中的错误,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8521 中实现
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8529 中实现:为物质加农炮添加明确的方块破碎/放置权限检查
AE2 15.4.3 [FORGE]
on 2026 Jul 28AE2 15.3.6 [FORGE]
on 2026 Jul 28修复打开合成CPU界面时客户端断开连接的问题。
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.3.5...forge/v15.3.6
AE2 15.4.0 [FORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8487 中将 GuideME 回溯适配至 1.20.1 版本
请注意,使用 GuideME 现在还附带了指南书内搜索功能及其他多项增强特性。
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.3.5...forge/v15.4.0
AE2 15.3.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 28回溯移植了以下内容:
- 修复反复打开/关闭合成界面时偶尔导致崩溃的问题(#8390)
- 避免分配 Object2LongMap.Entry 对象(#8362)
- 当物质聚合器的输出槽已满时,禁止向其中插入物品(#8335)
- 允许使用容纳数量为 0 的堆叠容器来过滤配置堆叠槽位(#8324)
- 在线缆重着色时更新其碰撞网格(#8317)
- 使用溢出销毁卡时,不销毁空间存储元件中尚未存储的物品(#8336)
- 为空间塔维度添加本地化翻译(#8483)
- 修复村民兴趣点在空间跃迁过程中未被移动的问题(#8468)
- 通过使用客户端数据修复空间存储元件的物品提示信息(#8469)
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.3.4...fabric/v15.3.5
AE2 15.3.5 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28回溯移植了以下内容:
- 修复反复打开/关闭合成界面时偶尔崩溃的问题(#8390)
- 避免分配 Object2LongMap.Entry 对象(#8362)
- 当输出槽已满时,禁止向物质聚合器中插入物品(#8335)
- 允许使用容量为 0 的容器对配置堆叠槽进行过滤(#8324)
- 在线缆重新着色时更新碰撞网格(#8317)
- 使用溢出销毁卡时,不销毁空间存储元件中尚未存储的物品(#8336)
- 重写从 IItemHandler 中提取物品的逻辑:简化流程并修复问题(#8478)
- 为空间塔维度添加本地化翻译(#8483)
- 修复村民兴趣点在空间跃迁过程中未被移动的问题(#8468)
- 通过使用客户端数据修复空间存储元件的物品提示信息(#8469)
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.3.4...forge/v15.3.5



