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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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6802 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-10-03
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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appliedenergistics2-rv2-alpha-3.jar

on 2025 Feb 14
下载

将Forge降级到1208版本以修复与Forge多部件的兼容性 - FireBall1725

在自述文件中添加了如何提交问题的说明,在贡献部分进行了更新 - FireBall1725

解决了冲突 - thatsIch

将普通的for循环替换为foreach循环,在仅遍历集合/数组时更不易出错 - thatsIch

解决了冲突 - thatsIch

移除了不必要的返回值 - thatsIch

将进度处理移至GuiProgressBar,添加了一个为GuiProgressBar提供数据的接口,将所有模拟进度的容器都改为实现该接口 - yueh

添加了关于纹理和模型许可的信息 - thatsIch

移除了未使用且可能有问题的类SortedList - yueh

更新CONTRIBUTING.md以及针对Pastebin的内容 - thatsIch

更新CONTRIBUTING.md,移除了网址,因为它们在```部分未被解析 - thatsIch

更新CONTRIBUTING.md - thatsIch

修复了SyncData中的拼写错误 - yueh

在.equals()方法中添加了对空值和相等类的检查,还在OreHelper#sameOre中更改了对空值的检查,以防止null == null => true的情况 - yueh

移除了不需要的类型转换 - thatsIch

移除了私有方法中冗余的final修饰符 - thatsIch

删除了一些括号并修复了缩进 - iloveportalz0r

将String ==比较替换为.equals() - thatsIch

将while迭代器替换为foreach调用 - thatsIch

移除了不需要的装箱操作 - thatsIch

自赋值 - thatsIch

移除了仅仅为了匹配可变参数操作而创建的冗余数组 - thatsIch

添加 - Cisien

修复格式 - Cisien

添加了一些关于我们将如何接受拉取请求的指导方针 - Cisien

修复了合成监视器类型不正确的问题 - thatsIch

解决了一些未检查的类型问题 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-2.jar

on 2025 Feb 14
下载

移除了重复代码。这也防止了在按下模糊按钮时存储总线发送2个数据包而不是1个数据包的情况——thepaperpilot

移除了聊天刷屏,替换为成就。——AlgorithmX2

将雕文台改为可使用卡片升级。最多支持3张卡片。目前最多3张加速卡,每张可将制作时间缩短25%——yueh

修复了网格存储的内存泄漏问题——AlgorithmX2

当监视器返回一个新的处理器时关闭图形用户界面,当单元格被移除时关闭箱子图形用户界面。——AlgorithmX2

防止在服务器上调用仅客户端的本地化方法。——AlgorithmX2

移除了无意义的矿物词典注册。——AlgorithmX2

修复了物品#1133的问题——Ongy

特性:#0856——每当一个没有“制作”权限的玩家试图打开制作或图案终端时,他们将打开普通终端图形用户界面——thepaperpilot

修复了漏洞:#0880——ME箱子无法被ME安全终端保护。——thepaperpilot

修复了合成方式中的拼写错误。——AlgorithmX2

更新process.recipe,修复了矿物词典中小麦的1138号问题。——Kolatra

为修复拼写错误重命名了资源。——AlgorithmX2

各种代码清理和构建系统设置——yueh、FireBall1725、iloveportalz0r、thatsIch和Cisien

appliedenergistics2-rv2-alpha-1.jar

on 2025 Feb 14
下载

修正了源码和API中的拼写错误 - thatsIch
添加了“插入物品数”、“提取物品数”和“转动曲柄次数”统计项 - AlgorithmX2
添加了大量成就 - AlgorithmX2
添加了禁用频道的配置选项 - AlgorithmX2
提高了诸如外观、部件和方块实体等诸多方面的内存使用效率 - AlgorithmX2

appliedenergistics2-rv1-stable-1.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复了一个网格泄漏问题。

appliedenergistics2-rv1-beta-36.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复漏洞:#1107 - 损坏的合成计算器

appliedenergistics2-rv1-beta-35.jar

on 2025 Feb 14
下载

现在非联网的ME箱子可以放入物品了。(修复漏洞:#1104)
修复了合成物品时的物品复制漏洞。
修复了空间存储单元中夜视药水的一个问题。(修复漏洞:#1086)
修复了对MEMonitorIInventory不完整的空值检查。(修复漏洞:#1101)
移除了右键的拖动行为(漏洞:#1098)

appliedenergistics2-rv1-beta-33.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复了存储总线监视器逻辑中的崩溃问题(#1091)。

appliedenergistics2-rv1-beta-32.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复的漏洞:#1083 - 自动合成不再拆分成多个不同的合成方式

appliedenergistics2-rv1-beta-29.jar

on 2025 Feb 14
下载

更改了版本检查器网址。
修复了网络无法向能级发射器和存储监视器发布更新的问题。
致密电缆现在使用简化光照模型。
在不支持的开发工具中添加了立方体生成器

appliedenergistics2-rv1-beta-25.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复了导致方块实体数据包异常大的问题。
修复漏洞:#1040 - 在冒险模式下电缆可徒手破坏
在安全审计中添加了更多数据
添加特性:#1048 - [API]支持自行实现计算机生成艺术(CGA)的相关内容

appliedenergistics2-rv1-beta-23.jar

on 2025 Feb 14
下载

按住Shift键时才应触发Shift键点击行为。

appliedenergistics2-rv1-beta-20.jar

on 2025 Feb 14
下载

在透明模式下使用网络工具登出时不要崩溃。
在就绪时初始化驱动器,这可防止渲染错误。
改进对网格节点计时的崩溃报告。
防止导入总线中出现空物品。

appliedenergistics2-rv1-beta-16.jar

on 2025 Feb 14
下载

降低了空间能量前置并减少了达到最大效率所需的能量塔数量。
在配置文件中添加空间配置值。
修复了与原版不一致的问题,即按住Shift键点击物品时不会先发送到快捷栏。
修复了当CPU发布结果时的空指针异常。
修复了漏洞:#0984 - 合成时崩溃。

appliedenergistics2-rv1-beta-15.jar

on 2025 Feb 14
下载
  1. 修复漏洞: #0618 - 制作忙碌时闪烁的粒子。
  2. 修复了NEI外观处理器,应该显示输出4个外观,而不是1个。
  3. 添加了缺失的白色流明颜料球合成方式。
  4. 添加了缺失的酸橙流明颜料球合成方式。
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