appliedenergistics2-rv2-alpha-18.jar
on 2025 Feb 14修复了 #413 添加已移除的名为构造函数的反射 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-17.jar
on 2025 Feb 14可能修复了#400问题,即如果你将充能赛特斯石英扔到地上会导致崩溃的问题——thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-16.jar
on 2025 Feb 14为纯流明水晶添加矿物词典条目,名称为crystalPureFluix——这是我的(thatsIch可能是一种特定指代或笔误之类的,不太明确准确含义,按原样保留了)
appliedenergistics2-rv2-alpha-15.jar
on 2025 Feb 14全面提升版本检查器性能 - thatsIch
修复了#376问题,现在输入输出端口能正确掉落升级物品了。 - thatsIch
防止除推进器外的任何物品进入无线接入点 - yueh
可能修复了网格空指针异常问题 - yueh
修复了CPU放置在0或255附近时出现的漏洞 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-14.jar
on 2025 Feb 14添加配置选项以将维度列入陨石生成白名单 - Cisien
将API版本提升至rv2 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-13.jar
on 2025 Feb 14修正了本地化中的拼写错误 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-12.jar
on 2025 Feb 14添加了捷克语本地化 - nalimleinad
添加了法语本地化 - Mazdallier
更新了俄语本地化 - Adaptivity
appliedenergistics2-rv2-alpha-11.jar
on 2025 Feb 14修复了复制漏洞。#309 - 岳(音译)
appliedenergistics2-rv2-alpha-10.jar
on 2025 Feb 14在物品列表中切换到了并发集合,将物品列表内的TreeMap替换为了CSLM,对代码进行了格式化以匹配当前格式 - 岳(音译)
代码格式化 - 岳(音译)
修复了损坏物品的复制漏洞。#298 - 岳(音译)
appliedenergistics2-rv2-alpha-9.jar
on 2025 Feb 14修复了底部消失的问题(#269,#288) - 岳
appliedenergistics2-rv2-alpha-8.jar
on 2025 Feb 14在成功获取信息后停止版本检查器 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-7.jar
on 2025 Feb 14将rv1版本的世界迁移到rv2版本的存储总线模式API,修复了#263问题 - Cisien
#260问题的漏洞修复 - FireBall1725
代码改进 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-6.jar
on 2025 Feb 14对加速界面终端进行更多优化 - 岳(yueh)
修复界面终端中的崩溃问题 - 岳(yueh)
防止矩阵框架可被放置。格式化代码并整理导入项 - 岳(yueh)
重新启用在自动搜索和NEI自动搜索模式下取消搜索栏焦点的功能 - 纸飞机(thepaperpilot)
更新TileSpatialIOPort.java,修复了空间输入输出(Spatial-IO)无法读取/写入自定义空间存储的问题 - 三元脑(TrinaryBrain)
appliedenergistics2-rv2-alpha-5.jar
on 2025 Feb 14修复了雕文器不掉落升级卡的问题。 - yueh
修复了#225问题,即每种类型(8、32、128、512)未返回正确的大小,而是在BytesPerType中始终返回8 - thatsIch
修复了#209问题 - 反转伤害条 - thatsIch
在接口终端添加了按模式过滤功能。进行了一些代码清理 - yueh
在接口终端添加了按机器名称过滤功能 - yueh
进行了若干优化 - yueh
appliedenergistics2-rv2-alpha-4.jar
on 2025 Feb 14更新本地化 - thatsIch
更新Forge、FMP和WAILA - Akai1
appliedenergistics2-rv2-alpha-3.jar
on 2025 Feb 14将Forge降级到1208版本以修复与Forge多部件的兼容性 - FireBall1725
在自述文件中添加了如何提交问题的说明,在贡献部分进行了更新 - FireBall1725
解决了冲突 - thatsIch
将普通的for循环替换为foreach循环,在仅遍历集合/数组时更不易出错 - thatsIch
解决了冲突 - thatsIch
移除了不必要的返回值 - thatsIch
将进度处理移至GuiProgressBar,添加了一个为GuiProgressBar提供数据的接口,将所有模拟进度的容器都改为实现该接口 - yueh
添加了关于纹理和模型许可的信息 - thatsIch
移除了未使用且可能有问题的类SortedList - yueh
更新CONTRIBUTING.md以及针对Pastebin的内容 - thatsIch
更新CONTRIBUTING.md,移除了网址,因为它们在```部分未被解析 - thatsIch
更新CONTRIBUTING.md - thatsIch
修复了SyncData中的拼写错误 - yueh
在.equals()方法中添加了对空值和相等类的检查,还在OreHelper#sameOre中更改了对空值的检查,以防止null == null => true的情况 - yueh
移除了不需要的类型转换 - thatsIch
移除了私有方法中冗余的final修饰符 - thatsIch
删除了一些括号并修复了缩进 - iloveportalz0r
将String ==比较替换为.equals() - thatsIch
将while迭代器替换为foreach调用 - thatsIch
移除了不需要的装箱操作 - thatsIch
自赋值 - thatsIch
移除了仅仅为了匹配可变参数操作而创建的冗余数组 - thatsIch
添加 - Cisien
修复格式 - Cisien
添加了一些关于我们将如何接受拉取请求的指导方针 - Cisien
修复了合成监视器类型不正确的问题 - thatsIch
解决了一些未检查的类型问题 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-2.jar
on 2025 Feb 14移除了重复代码。这也防止了在按下模糊按钮时存储总线发送2个数据包而不是1个数据包的情况——thepaperpilot
移除了聊天刷屏,替换为成就。——AlgorithmX2
将雕文台改为可使用卡片升级。最多支持3张卡片。目前最多3张加速卡,每张可将制作时间缩短25%——yueh
修复了网格存储的内存泄漏问题——AlgorithmX2
当监视器返回一个新的处理器时关闭图形用户界面,当单元格被移除时关闭箱子图形用户界面。——AlgorithmX2
防止在服务器上调用仅客户端的本地化方法。——AlgorithmX2
移除了无意义的矿物词典注册。——AlgorithmX2
修复了物品#1133的问题——Ongy
特性:#0856——每当一个没有“制作”权限的玩家试图打开制作或图案终端时,他们将打开普通终端图形用户界面——thepaperpilot
修复了漏洞:#0880——ME箱子无法被ME安全终端保护。——thepaperpilot
修复了合成方式中的拼写错误。——AlgorithmX2
更新process.recipe,修复了矿物词典中小麦的1138号问题。——Kolatra
为修复拼写错误重命名了资源。——AlgorithmX2
各种代码清理和构建系统设置——yueh、FireBall1725、iloveportalz0r、thatsIch和Cisien
appliedenergistics2-rv2-alpha-1.jar
on 2025 Feb 14
修正了源码和API中的拼写错误 - thatsIch
添加了“插入物品数”、“提取物品数”和“转动曲柄次数”统计项 - AlgorithmX2
添加了大量成就 - AlgorithmX2
添加了禁用频道的配置选项 - AlgorithmX2
提高了诸如外观、部件和方块实体等诸多方面的内存使用效率 - AlgorithmX2
appliedenergistics2-rv1-stable-1.jar
on 2025 Feb 14修复了一个网格泄漏问题。
appliedenergistics2-rv1-beta-37.jar
on 2025 Feb 14
修复了虚假槽位拖动行为(修复漏洞:#1108)
修复了漏洞:#1109 - 尝试拆分时的自动合成计算问题