appliedenergistics2-rv2-beta-31.jar
on 2025 Feb 14修复了#1333问题:移除了关于合成方式排序器(RecipeSorter)的警告并修复了解析合成方式的问题 - thatsIch
修复了#1339问题:无法获取未注册部件的名称 - thatsIch
修复了#1348问题:移除了MJ作为图标 - yueh
更新fr_FR.lang文件 进行了小的修正和分组整理 - Yves
更新fr_FR.lang文件 进行了小的修正和分组整理 - Mazdallier
appliedenergistics2-rv2-beta-30.jar
on 2025 Feb 14修复了#1327:在配置图形用户界面时防止崩溃 - thatsIch
更新it_IT语言文件 - TheVikingWarrior
appliedenergistics2-rv2-beta-29.jar
on 2025 Feb 14修复了 #329:合成可使用存储总线与接口组合中的物品 - yueh
修复了 #456:修复了接口将合成物品放入自身的问题 - yueh
修复了 #1186:存储单元在拆解时会掉落升级物品 - thatsIch
修复了 #1256:显示堆叠数量取决于宽度 - thatsIch
修复了 #1264:在缺少RF API时不会崩溃 - thatsIch
修复了 #1271:添加了缺失的pack.mcmeta - thatsIch
修复了 #1277:移除了MJ-P2P隧道的配置选项 - thatsIch
修复了 #1310:在NEI合成方式下按住Shift点击物品时物品仍保留 - yueh
关闭 #1270:改进了NEI研磨机覆盖层的本地化 - thatsIch
改进了异常输出 - thatsIch
更新it_IT.lang - theelixzammuto
更新ru_RU.lang - Anton & Adaptivity
appliedenergistics2-rv2-beta-28.jar
on 2025 Feb 14修复了#1202:物品在转换之前需要大于10000倍的堆叠数量 - thatsIch
更新zh_CN.lang - bakaxyf
appliedenergistics2-rv2-beta-27.jar
on 2025 Feb 14修复了#1230:保持AE2物品和方块的顺序 - yueh
修复了#1222:使用无线接入终端时崩溃的问题 - yueh
开发者的反混淆版本不再有重复内容 - thatsIch
更新zh_CN.lang - bakaxyf
更新ru_RU.lang - Anton
appliedenergistics2-rv2-beta-26.jar
on 2025 Feb 14修复了#889问题:防止在卡顿服务器上使用便携式单元和切换物品栏槽位时出现复制物品及崩溃问题 - yueh
关闭了#1219问题:进一步改进了本地化选项 - thatsIch
关闭了#1054问题:为开发者添加了一个雕文台API(可能与MineTweaker不兼容) - thatsIch
关闭了#1207问题:改进了本地化选项 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-25.jar
on 2025 Feb 14修复了#1068:阻止灯具及类似方块修改点击方块时的状态。 - yueh
修复了随机猛按按钮时的空指针异常。 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-24.jar
on 2025 Feb 14修复了 #1059 FMP方块不会干扰ME接口标识符的问题 - thatsIch
修复了 #1191 不再将天空石方块转换为天空石的问题 - yueh
修复了通过空格+点击排序时天空石箱子和库存调整之间的交互错误 - thatsIch
修复了 #1197 振动室产生的是AE,而不是ae的问题 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-23.jar
on 2025 Feb 14修复了 #1143 过早使用某个功能导致的空指针异常 - yueh
修复了 #1174 充能石英矿石再次掉落充能水晶的问题 - yueh
修复了 #1118 不再因无效的物品堆而崩溃的问题 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-22.jar
on 2025 Feb 14修复了#1125问题,防止矩阵框架因爆炸而损坏。 - 岳(音译)
修复了NEI合成方式处理器崩溃的问题。 - 岳(音译)
开发者:现在API包包含了类和源文件。 - 撒次伊奇(音译)
开发者:在访问AEApi时提供更好的调试信息。 - 撒次伊奇(音译)
appliedenergistics2-rv2-beta-18.jar
on 2025 Feb 14修复了由于FML特性导致的客户端加载时崩溃的问题(问题编号1099) - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-17.jar
on 2025 Feb 14修复了#1061问题,大多数合成方式已在新的机械动力(Mekanism)中正确注册。 - thatsIch
可能会有轻微的性能提升。 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-16.jar
on 2025 Feb 14修复了#1077号问题:热修复,在拥有大量物品的系统中,打开终端不再会那么容易崩溃了。
修复了#822号问题:输入输出端口的自动化功能再次按预期工作。
更新zh_CN.lang - bakaxyf
appliedenergistics2-rv2-beta-15.jar
on 2025 Feb 14修复了在NEI中按住Shift键点击一个合成方式时崩溃的问题。 - thatsIch
添加了诊断信息。 - downslope7
修正了en_US.lang中的拼写错误。 - KamranMackey
appliedenergistics2-rv2-beta-14.jar
on 2025 Feb 14修复了#976问题,现在使用GitHub来获取最新版本 - thatsIch
更新it_IT.lang文件 - TheVikingWarrior
appliedenergistics2-rv2-beta-13.jar
on 2025 Feb 14修复了 #1030 问题,修复了从NEI(物品管理器)中按住Shift键点击一个合成方式到合成终端时崩溃的问题 - yueh
appliedenergistics2-rv2-beta-12.jar
on 2025 Feb 14修复了 #1024 将锌添加到砂轮中 - thatsIch
更新 zh_CN.lang - bakaxyf
appliedenergistics2-rv2-beta-11.jar
on 2025 Feb 14修复了 #1015 模式终端在无法满足NEI合成方式时会销毁单个物品的问题 - yueh
修复了 #1011 跳过矿物词典返回的空值的问题 - yueh
更新zh_CN.lang - bakaxyf
appliedenergistics2-rv2-beta-10.jar
on 2025 Feb 14修复了 #861 无线终端在未连接时通知玩家的问题 - thatsIch
修复了 #920 增加GUI关闭距离以匹配原版MC距离的问题 - thatsIch
修复了 #743 与BC插件崩溃的问题
修复了 #942 BC建造者可以再次建造AE网络的问题
更新 #319 现在针对BC 6.4.2进行编译,MJ已消失
appliedenergistics2-rv2-beta-9.jar
on 2025 Feb 14增强功能 #817 制作CPU GUI现在在正在制作的物品上显示绿色背景,在已安排的物品上显示黄色背景 - Eearslya
增强功能 添加了一个禁用彩色制作状态的选项 - yueh
增强功能 向安全审计添加了更多信息 - yueh
增强功能 性能提升 - yueh
修复 #972 等级发射器工具提示现在与实际行为相符 - thatsIch
修复 #982 自动制作延迟降低 - yueh
修复 #910 密集电缆现在可以与FMP正确渲染 - yueh
修复 #943 使用湮灭平面一次破坏多个方块时的延迟降低 - yueh
修复电缆渲染崩溃且覆盖电缆以智能方式渲染 - yueh
更新 fr_FR.lang - Mazdallier
更新 zh_CN.lang - bakaxyf
更新纹理/模型许可证使其更具体 - AlgorithmX2
将Forge更新到推荐的10.13.2.1291及其他依赖 - yueh


