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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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6802 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-10-03
简介更新日志版本百科反馈讨论

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appliedenergistics2-rv2-beta-13.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1030 问题,修复了从NEI(物品管理器)中按住Shift键点击一个合成方式到合成终端时崩溃的问题 - yueh

appliedenergistics2-rv2-beta-11.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1015 模式终端在无法满足NEI合成方式时会销毁单个物品的问题 - yueh

修复了 #1011 跳过矿物词典返回的空值的问题 - yueh

更新zh_CN.lang - bakaxyf

appliedenergistics2-rv2-beta-10.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #861 无线终端在未连接时通知玩家的问题 - thatsIch

修复了 #920 增加GUI关闭距离以匹配原版MC距离的问题 - thatsIch

修复了 #743 与BC插件崩溃的问题

修复了 #942 BC建造者可以再次建造AE网络的问题

更新 #319 现在针对BC 6.4.2进行编译,MJ已消失

appliedenergistics2-rv2-beta-9.jar

on 2025 Feb 14
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增强功能 #817 制作CPU GUI现在在正在制作的物品上显示绿色背景,在已安排的物品上显示黄色背景 - Eearslya

增强功能 添加了一个禁用彩色制作状态的选项 - yueh

增强功能 向安全审计添加了更多信息 - yueh

增强功能 性能提升 - yueh

修复 #972 等级发射器工具提示现在与实际行为相符 - thatsIch

修复 #982 自动制作延迟降低 - yueh

修复 #910 密集电缆现在可以与FMP正确渲染 - yueh

修复 #943 使用湮灭平面一次破坏多个方块时的延迟降低 - yueh

修复电缆渲染崩溃且覆盖电缆以智能方式渲染 - yueh

更新 fr_FR.lang - Mazdallier

更新 zh_CN.lang - bakaxyf

更新纹理/模型许可证使其更具体 - AlgorithmX2

将Forge更新到推荐的10.13.2.1291及其他依赖 - yueh

appliedenergistics2-rv2-beta-8.jar

on 2025 Feb 14
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更新pt_BR.lang - al-myr

改进了连接失败的日志警告,现在会显示受影响的通道坐标。 - yueh

修复#701 - 将采集工具改为斧头 - TheJulianJES

生成平面现在可以将方块以物品形式掉落 - yueh

在离线网络上禁用等级发射器,如果因为电量耗尽、频道问题或类似情况导致离线,将关闭等级发射器。 - yueh

修复#304,更新并修复了WAILA集成,WAILA提供了一个新的接口来将服务器数据同步到客户端。 - thatsIch

从湮灭平面移除缓冲区 - yueh

效果不应与任何东西发生碰撞 - yueh

提高代码质量 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-7.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #666 与Immibis-微方块相关的消失的微方块问题 - 悦(yueh)

appliedenergistics2-rv2-beta-6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在禁用外观时出现的空指针异常问题(#663) - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-2.jar

on 2025 Feb 14
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#624修复了已禁用的功能未被禁用的问题 - thatsIch

#572修复了针对任何类型玩家的物品栏验证(例如可通过机器人实现自动化) - thatsIch

音效改进 - TheJulianJES

当网络未提供合成方式时,使用玩家物品栏让NEI填充合成方式 - riking

#604修复了成就相关的崩溃问题 - thatsIch

#593将RF集成更新为使用1.7.10R1.0.2版本 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-27.jar

on 2025 Feb 14
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更新了韩语本地化 - alvin137

如果假玩家(例如热力膨胀的自动激活器)使用曲柄而不是什么都不做,就会掉落曲柄 - TheJulianJES

appliedenergistics2-rv2-alpha-25.jar

on 2025 Feb 14
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更新了中文本地化 - sfchipan

appliedenergistics2-rv2-alpha-21.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#287问题,便携式储物单元不再会复制和吞掉物品了

appliedenergistics2-rv2-alpha-20.jar

on 2025 Feb 14
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热修复,可能通过捕获空节点修复了#260问题 - thatsIch

修复了冷凝器复制漏洞 - yueh

将铁制外观改为通用外观,修复了#332问题 - yueh

appliedenergistics2-rv2-alpha-19.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #354 更改searge名称导致与Immibis-MB兼容性倒退的问题 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-17.jar

on 2025 Feb 14
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可能修复了#400问题,即如果你将充能赛特斯石英扔到地上会导致崩溃的问题——thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-16.jar

on 2025 Feb 14
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为纯流明水晶添加矿物词典条目,名称为crystalPureFluix——这是我的(thatsIch可能是一种特定指代或笔误之类的,不太明确准确含义,按原样保留了)

appliedenergistics2-rv2-alpha-13.jar

on 2025 Feb 14
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修正了本地化中的拼写错误 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-11.jar

on 2025 Feb 14
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修复了复制漏洞。#309 - 岳(音译)

appliedenergistics2-rv2-alpha-6.jar

on 2025 Feb 14
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对加速界面终端进行更多优化 - 岳(yueh)

修复界面终端中的崩溃问题 - 岳(yueh)

防止矩阵框架可被放置。格式化代码并整理导入项 - 岳(yueh)

重新启用在自动搜索和NEI自动搜索模式下取消搜索栏焦点的功能 - 纸飞机(thepaperpilot)

更新TileSpatialIOPort.java,修复了空间输入输出(Spatial-IO)无法读取/写入自定义空间存储的问题 - 三元脑(TrinaryBrain)

appliedenergistics2-rv2-alpha-5.jar

on 2025 Feb 14
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修复了雕文器不掉落升级卡的问题。 - yueh

修复了#225问题,即每种类型(8、32、128、512)未返回正确的大小,而是在BytesPerType中始终返回8 - thatsIch

修复了#209问题 - 反转伤害条 - thatsIch

在接口终端添加了按模式过滤功能。进行了一些代码清理 - yueh

在接口终端添加了按机器名称过滤功能 - yueh

进行了若干优化 - yueh

appliedenergistics2-rv2-alpha-4.jar

on 2025 Feb 14
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更新本地化 - thatsIch

更新Forge、FMP和WAILA - Akai1

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