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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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appliedenergistics2-rv2-beta-10.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #861 无线终端在未连接时通知玩家的问题 - thatsIch

修复了 #920 增加GUI关闭距离以匹配原版MC距离的问题 - thatsIch

修复了 #743 与BC插件崩溃的问题

修复了 #942 BC建造者可以再次建造AE网络的问题

更新 #319 现在针对BC 6.4.2进行编译,MJ已消失

appliedenergistics2-rv2-beta-9.jar

on 2025 Feb 14
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增强功能 #817 制作CPU GUI现在在正在制作的物品上显示绿色背景,在已安排的物品上显示黄色背景 - Eearslya

增强功能 添加了一个禁用彩色制作状态的选项 - yueh

增强功能 向安全审计添加了更多信息 - yueh

增强功能 性能提升 - yueh

修复 #972 等级发射器工具提示现在与实际行为相符 - thatsIch

修复 #982 自动制作延迟降低 - yueh

修复 #910 密集电缆现在可以与FMP正确渲染 - yueh

修复 #943 使用湮灭平面一次破坏多个方块时的延迟降低 - yueh

修复电缆渲染崩溃且覆盖电缆以智能方式渲染 - yueh

更新 fr_FR.lang - Mazdallier

更新 zh_CN.lang - bakaxyf

更新纹理/模型许可证使其更具体 - AlgorithmX2

将Forge更新到推荐的10.13.2.1291及其他依赖 - yueh

appliedenergistics2-rv2-beta-8.jar

on 2025 Feb 14
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更新pt_BR.lang - al-myr

改进了连接失败的日志警告,现在会显示受影响的通道坐标。 - yueh

修复#701 - 将采集工具改为斧头 - TheJulianJES

生成平面现在可以将方块以物品形式掉落 - yueh

在离线网络上禁用等级发射器,如果因为电量耗尽、频道问题或类似情况导致离线,将关闭等级发射器。 - yueh

修复#304,更新并修复了WAILA集成,WAILA提供了一个新的接口来将服务器数据同步到客户端。 - thatsIch

从湮灭平面移除缓冲区 - yueh

效果不应与任何东西发生碰撞 - yueh

提高代码质量 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-7.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #666 与Immibis-微方块相关的消失的微方块问题 - 悦(yueh)

appliedenergistics2-rv2-beta-6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在禁用外观时出现的空指针异常问题(#663) - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-5.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在使用FZ雕刻工具时出现的空指针异常问题 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-4.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#644问题,当通过配置禁用该模组的大量内容时,缺少了几个空值检查 - thatsIch

更新ru_RU.lang文件 - 适配性

appliedenergistics2-rv2-beta-3.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#639问题:针对禁用频道的用户缺少空值检查 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-2.jar

on 2025 Feb 14
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#624修复了已禁用的功能未被禁用的问题 - thatsIch

#572修复了针对任何类型玩家的物品栏验证(例如可通过机器人实现自动化) - thatsIch

音效改进 - TheJulianJES

当网络未提供合成方式时,使用玩家物品栏让NEI填充合成方式 - riking

#604修复了成就相关的崩溃问题 - thatsIch

#593将RF集成更新为使用1.7.10R1.0.2版本 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-1.jar

on 2025 Feb 14
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将频道提升至测试版

appliedenergistics2-rv2-alpha-29.jar

on 2025 Feb 14
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#549修复缺失的能量事件 - thatsIch

#547修复了使用导出总线/接口导致物品积压的问题 - yueh

通过使用预编译模式提高UUID匹配器的性能 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-28.jar

on 2025 Feb 14
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#524 修复应用动力学管道的RF能量接收逻辑问题 - thatsIch

#535 制作的和空的单元现在相同了 - thatsIch

如果组装机建造得过高则修复空指针异常 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-27.jar

on 2025 Feb 14
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更新了韩语本地化 - alvin137

如果假玩家(例如热力膨胀的自动激活器)使用曲柄而不是什么都不做,就会掉落曲柄 - TheJulianJES

appliedenergistics2-rv2-alpha-26.jar

on 2025 Feb 14
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#501 曲柄和彩色图形适配器上更好的音效 - TheJulianJES

#497 动力物品手中的3D效果,但不包括精准采集和时运 - TheJulianJES

#470 在自动搜索和NEI同步自动搜索模式下防止搜索框失去焦点 - mstiles92

#493 移除重复副本 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-alpha-25.jar

on 2025 Feb 14
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更新了中文本地化 - sfchipan

appliedenergistics2-rv2-alpha-23.jar

on 2025 Feb 14
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更新了巴西、法国、韩国的本地化内容 - LorenzoDCC、Mazdallier、anesin1109

添加了物品插入时缺失的更新内容,现在能再次正确触发比较器,修复了#446问题 - yueh

修复小型TNT的声音、光照等级和硬度 - TheJulianJES

appliedenergistics2-rv2-alpha-22.jar

on 2025 Feb 14
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修复 #449,修复无线终端中的右键点击动画及重复问题 - TheJulianJES

appliedenergistics2-rv2-alpha-21.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#287问题,便携式储物单元不再会复制和吞掉物品了

appliedenergistics2-rv2-alpha-20.jar

on 2025 Feb 14
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热修复,可能通过捕获空节点修复了#260问题 - thatsIch

修复了冷凝器复制漏洞 - yueh

将铁制外观改为通用外观,修复了#332问题 - yueh

appliedenergistics2-rv2-alpha-19.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #354 更改searge名称导致与Immibis-MB兼容性倒退的问题 - thatsIch

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