appliedenergistics2-rv2-beta-10.jar
on 2025 Feb 14修复了 #861 无线终端在未连接时通知玩家的问题 - thatsIch
修复了 #920 增加GUI关闭距离以匹配原版MC距离的问题 - thatsIch
修复了 #743 与BC插件崩溃的问题
修复了 #942 BC建造者可以再次建造AE网络的问题
更新 #319 现在针对BC 6.4.2进行编译,MJ已消失
appliedenergistics2-rv2-beta-9.jar
on 2025 Feb 14增强功能 #817 制作CPU GUI现在在正在制作的物品上显示绿色背景,在已安排的物品上显示黄色背景 - Eearslya
增强功能 添加了一个禁用彩色制作状态的选项 - yueh
增强功能 向安全审计添加了更多信息 - yueh
增强功能 性能提升 - yueh
修复 #972 等级发射器工具提示现在与实际行为相符 - thatsIch
修复 #982 自动制作延迟降低 - yueh
修复 #910 密集电缆现在可以与FMP正确渲染 - yueh
修复 #943 使用湮灭平面一次破坏多个方块时的延迟降低 - yueh
修复电缆渲染崩溃且覆盖电缆以智能方式渲染 - yueh
更新 fr_FR.lang - Mazdallier
更新 zh_CN.lang - bakaxyf
更新纹理/模型许可证使其更具体 - AlgorithmX2
将Forge更新到推荐的10.13.2.1291及其他依赖 - yueh
appliedenergistics2-rv2-beta-8.jar
on 2025 Feb 14更新pt_BR.lang - al-myr
改进了连接失败的日志警告,现在会显示受影响的通道坐标。 - yueh
修复#701 - 将采集工具改为斧头 - TheJulianJES
生成平面现在可以将方块以物品形式掉落 - yueh
在离线网络上禁用等级发射器,如果因为电量耗尽、频道问题或类似情况导致离线,将关闭等级发射器。 - yueh
修复#304,更新并修复了WAILA集成,WAILA提供了一个新的接口来将服务器数据同步到客户端。 - thatsIch
从湮灭平面移除缓冲区 - yueh
效果不应与任何东西发生碰撞 - yueh
提高代码质量 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-7.jar
on 2025 Feb 14修复了 #666 与Immibis-微方块相关的消失的微方块问题 - 悦(yueh)
appliedenergistics2-rv2-beta-6.jar
on 2025 Feb 14修复了在禁用外观时出现的空指针异常问题(#663) - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-5.jar
on 2025 Feb 14修复了在使用FZ雕刻工具时出现的空指针异常问题 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-4.jar
on 2025 Feb 14修复了#644问题,当通过配置禁用该模组的大量内容时,缺少了几个空值检查 - thatsIch
更新ru_RU.lang文件 - 适配性
appliedenergistics2-rv2-beta-3.jar
on 2025 Feb 14修复了#639问题:针对禁用频道的用户缺少空值检查 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-2.jar
on 2025 Feb 14#624修复了已禁用的功能未被禁用的问题 - thatsIch
#572修复了针对任何类型玩家的物品栏验证(例如可通过机器人实现自动化) - thatsIch
音效改进 - TheJulianJES
当网络未提供合成方式时,使用玩家物品栏让NEI填充合成方式 - riking
#604修复了成就相关的崩溃问题 - thatsIch
#593将RF集成更新为使用1.7.10R1.0.2版本 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-beta-1.jar
on 2025 Feb 14将频道提升至测试版
appliedenergistics2-rv2-alpha-29.jar
on 2025 Feb 14#549修复缺失的能量事件 - thatsIch
#547修复了使用导出总线/接口导致物品积压的问题 - yueh
通过使用预编译模式提高UUID匹配器的性能 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-28.jar
on 2025 Feb 14#524 修复应用动力学管道的RF能量接收逻辑问题 - thatsIch
#535 制作的和空的单元现在相同了 - thatsIch
如果组装机建造得过高则修复空指针异常 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-27.jar
on 2025 Feb 14更新了韩语本地化 - alvin137
如果假玩家(例如热力膨胀的自动激活器)使用曲柄而不是什么都不做,就会掉落曲柄 - TheJulianJES
appliedenergistics2-rv2-alpha-26.jar
on 2025 Feb 14#501 曲柄和彩色图形适配器上更好的音效 - TheJulianJES
#497 动力物品手中的3D效果,但不包括精准采集和时运 - TheJulianJES
#470 在自动搜索和NEI同步自动搜索模式下防止搜索框失去焦点 - mstiles92
#493 移除重复副本 - thatsIch
appliedenergistics2-rv2-alpha-25.jar
on 2025 Feb 14更新了中文本地化 - sfchipan
appliedenergistics2-rv2-alpha-23.jar
on 2025 Feb 14更新了巴西、法国、韩国的本地化内容 - LorenzoDCC、Mazdallier、anesin1109
添加了物品插入时缺失的更新内容,现在能再次正确触发比较器,修复了#446问题 - yueh
修复小型TNT的声音、光照等级和硬度 - TheJulianJES
appliedenergistics2-rv2-alpha-22.jar
on 2025 Feb 14修复 #449,修复无线终端中的右键点击动画及重复问题 - TheJulianJES
appliedenergistics2-rv2-alpha-21.jar
on 2025 Feb 14修复了#287问题,便携式储物单元不再会复制和吞掉物品了
appliedenergistics2-rv2-alpha-20.jar
on 2025 Feb 14热修复,可能通过捕获空节点修复了#260问题 - thatsIch
修复了冷凝器复制漏洞 - yueh
将铁制外观改为通用外观,修复了#332问题 - yueh
appliedenergistics2-rv2-alpha-19.jar
on 2025 Feb 14修复了 #354 更改searge名称导致与Immibis-MB兼容性倒退的问题 - thatsIch