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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

存储科技管理
6302 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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appliedenergistics2-rv3-alpha-1.jar

on 2025 Feb 14
下载

将Forge更新到1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10 - thatsIch

将BuildCraft更新到7.0.9。如果之前主动禁用了BuildCraft,配置需要重置,因为现在有3个BuildCraft模块需要考虑 - thatsIch

特性#12:为显示器添加可视锁定状态。对包括面板和终端在内的每个显示器进行了一些常规重构。为存储显示器禁用了glPushAttrib和glPopAttrib,因为这可能会导致性能问题。 - yueh

特性#1259:为合成工作添加了预计完成时间(ETA) - yueh

特性#1344:添加了一个精准采集清除平面 - yueh

特性#1452:实现自定义合成方式的自动生成 - thatsIch

特性#1541:实现热力膨胀的调谐 - thatsIch

特性#1379:添加了台阶 - plumpudding

特性#579:为开放式电脑添加了P2P隧道部件。 - fnuecke和thatsIch

特性#1633:允许使用岩浆桶实现振动腔的自动化 - TheCricket

特性#1635:从合成方式文件中导出矿物词典 - thatsIch

特性#1513:清理了合成指南集成。添加了研磨机合成方式。添加了雕文台合成方式 - Uristqwerty

修复#1686:让玩家注册表处理不存在的玩家 - yueh

修复#1728:在生成溢出之前将实体标记为死亡 - yueh

修复#1710:为流星罗盘使用正确的剔除面 - yueh

修复#1646:正确保存网格存储 - yueh

修复#1706:添加一个测试以禁用不受支持的更好的存储集成 - yueh

修复#1648:移除对石英火炬方块不必要的类型转换 - yueh

修复#1673:移除过度防御性的代码并确保OpenGL状态得以恢复。 - yueh

修复#1666:对存储卡缺少检查 - yueh

修复#1656:减少控制器发送的方块更新数量。 - yueh

修复#1474:防止合成已禁用的合成方式并删除无效部件 - thatsIch

修复#1611:在网格存储更改时重置上次使用的频道 - yueh

修复#1618:移除基于元数据的计算机图形阵列(CGA)旋转 - yueh

修复#1599:移除对世界数据和子项的前置条件 - thatsIch

修复#1510:带有禁用频道的网络不再每256个部件就失败一次 - yueh

修复#1559:带有P:R合金线的等级发射器不再崩溃 - thatsIch

修复#1588:充能的赛特斯石英矿有了自己的矿物词典条目 - thatsIch

修复#1567:将预计完成时间(ETA)移到标题处,并且对于空任务不再显示 - yueh

修复#1574:光探测器不再发光 - yueh

修复#1036:在模拟时不再使MEMonitorIInventory的缓存失效。 - yueh

修复#1536:检查所有所需的BuildCraft类 - thatsIch

修复#1517:提高了渲染实体方块状态包装器(TESRWrapper)的性能 - yueh

修复#1465:错误的物品比较 - yueh

修复#1389:启用可重复的键盘事件 - yueh

修复#1384:为旋转工艺的能量吸收器实现高级轴功率接收器 - jeremiahwinsley

修复#1467:部件在WAILA中正确显示 - TheJulianJES

修复#1442:不要(在雕文台处)两次添加玩家物品栏 - TheJulianJES

修复#1411:添加楼梯的合成方式 - thatsIch

修复#1438:陨石现在可以在染色粘土生物群系中生成 - TheJulianJES

移除#1413:由于缺乏1.7.10及以上版本的支持,移除铁路增强(RB)集成 - thatsIch

各种拼写错误修正、代码清理和代码改进 - thatsIch和yueh

各种新的本地化改进 - LemonLake、LorenzoDCC和bakaxyf

appliedenergistics2-rv2-stable-9.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复了 #1510:不再停用具有256的倍数已用频道的网络 - yueh

appliedenergistics2-rv2-stable-8.jar

on 2025 Feb 14
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将BC更新到7.0.9版本。修复了BC集成被禁用的问题——thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-33.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1368:振动室在物品栏和状态改变时通知相邻方块 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-31.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1333问题:移除了关于合成方式排序器(RecipeSorter)的警告并修复了解析合成方式的问题 - thatsIch

修复了#1339问题:无法获取未注册部件的名称 - thatsIch

修复了#1348问题:移除了MJ作为图标 - yueh

更新fr_FR.lang文件 进行了小的修正和分组整理 - Yves

更新fr_FR.lang文件 进行了小的修正和分组整理 - Mazdallier

appliedenergistics2-rv2-beta-30.jar

on 2025 Feb 14
下载

修复了#1327:在配置图形用户界面时防止崩溃 - thatsIch

更新it_IT语言文件 - TheVikingWarrior

appliedenergistics2-rv2-beta-27.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1230:保持AE2物品和方块的顺序 - yueh

修复了#1222:使用无线接入终端时崩溃的问题 - yueh

开发者的反混淆版本不再有重复内容 - thatsIch

更新zh_CN.lang - bakaxyf

更新ru_RU.lang - Anton

appliedenergistics2-rv2-beta-26.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#889问题:防止在卡顿服务器上使用便携式单元和切换物品栏槽位时出现复制物品及崩溃问题 - yueh

关闭了#1219问题:进一步改进了本地化选项 - thatsIch

关闭了#1054问题:为开发者添加了一个雕文台API(可能与MineTweaker不兼容) - thatsIch

关闭了#1207问题:改进了本地化选项 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-23.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1143 过早使用某个功能导致的空指针异常 - yueh

修复了 #1174 充能石英矿石再次掉落充能水晶的问题 - yueh

修复了 #1118 不再因无效的物品堆而崩溃的问题 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-18.jar

on 2025 Feb 14
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修复了由于FML特性导致的客户端加载时崩溃的问题(问题编号1099) - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-16.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1077号问题:热修复,在拥有大量物品的系统中,打开终端不再会那么容易崩溃了。

修复了#822号问题:输入输出端口的自动化功能再次按预期工作。

更新zh_CN.lang - bakaxyf

appliedenergistics2-rv2-beta-15.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在NEI中按住Shift键点击一个合成方式时崩溃的问题。 - thatsIch

添加了诊断信息。 - downslope7

修正了en_US.lang中的拼写错误。 - KamranMackey

appliedenergistics2-rv2-beta-14.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#976问题,现在使用GitHub来获取最新版本 - thatsIch

更新it_IT.lang文件 - TheVikingWarrior

appliedenergistics2-rv2-beta-13.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1030 问题,修复了从NEI(物品管理器)中按住Shift键点击一个合成方式到合成终端时崩溃的问题 - yueh

appliedenergistics2-rv2-beta-11.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1015 模式终端在无法满足NEI合成方式时会销毁单个物品的问题 - yueh

修复了 #1011 跳过矿物词典返回的空值的问题 - yueh

更新zh_CN.lang - bakaxyf

appliedenergistics2-rv2-beta-10.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #861 无线终端在未连接时通知玩家的问题 - thatsIch

修复了 #920 增加GUI关闭距离以匹配原版MC距离的问题 - thatsIch

修复了 #743 与BC插件崩溃的问题

修复了 #942 BC建造者可以再次建造AE网络的问题

更新 #319 现在针对BC 6.4.2进行编译,MJ已消失

appliedenergistics2-rv2-beta-9.jar

on 2025 Feb 14
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增强功能 #817 制作CPU GUI现在在正在制作的物品上显示绿色背景,在已安排的物品上显示黄色背景 - Eearslya

增强功能 添加了一个禁用彩色制作状态的选项 - yueh

增强功能 向安全审计添加了更多信息 - yueh

增强功能 性能提升 - yueh

修复 #972 等级发射器工具提示现在与实际行为相符 - thatsIch

修复 #982 自动制作延迟降低 - yueh

修复 #910 密集电缆现在可以与FMP正确渲染 - yueh

修复 #943 使用湮灭平面一次破坏多个方块时的延迟降低 - yueh

修复电缆渲染崩溃且覆盖电缆以智能方式渲染 - yueh

更新 fr_FR.lang - Mazdallier

更新 zh_CN.lang - bakaxyf

更新纹理/模型许可证使其更具体 - AlgorithmX2

将Forge更新到推荐的10.13.2.1291及其他依赖 - yueh

appliedenergistics2-rv2-beta-8.jar

on 2025 Feb 14
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更新pt_BR.lang - al-myr

改进了连接失败的日志警告,现在会显示受影响的通道坐标。 - yueh

修复#701 - 将采集工具改为斧头 - TheJulianJES

生成平面现在可以将方块以物品形式掉落 - yueh

在离线网络上禁用等级发射器,如果因为电量耗尽、频道问题或类似情况导致离线,将关闭等级发射器。 - yueh

修复#304,更新并修复了WAILA集成,WAILA提供了一个新的接口来将服务器数据同步到客户端。 - thatsIch

从湮灭平面移除缓冲区 - yueh

效果不应与任何东西发生碰撞 - yueh

提高代码质量 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-beta-7.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #666 与Immibis-微方块相关的消失的微方块问题 - 悦(yueh)

appliedenergistics2-rv2-beta-6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了在禁用外观时出现的空指针异常问题(#663) - thatsIch

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