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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10
1.7.2
1.0

平台

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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appliedenergistics2-rv3-alpha-10.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1983:在仍需使用时过早清除世界数据。 - yueh

修复了#1970:查看雕纹器时未重新启用光照。 - thatsIch

修复了#1973:ME接口的第9个槽位忽略工作。 - thatsIch

修复了#1932:更好的版本检查器异常处理。 - yueh

对内部类进行常规代码清理。 - yueh

更新zh_CN.lang - bakaxyf

appliedenergistics2-rv3-alpha-9.jar

on 2025 Feb 14
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特性 #1156:添加了一个用于切换配方模式的物品替代选项。旧的配方模式不再使用物品词典。 - yueh

特性 #1899:添加了一种简便的方法,可将有趣的信息导出为CSV格式,以便更轻松地使用自定义合成方式。 - thatsIch

特性 #1906:对物品栏访问进行了小幅性能优化。 - yueh

修复 #1938:在某些情况下,终端物品列表无法正确同步。 - yueh

修复 #1898:配方复制器也会复制空文件夹。 - thatsIch

appliedenergistics2-rv3-alpha-8.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1905:如果合成请求失败,导出总线将会变慢 - 岳(音译)

更快的物品存储访问速度 - 岳(音译)

代码清理 - 撒次伊奇(音译)

appliedenergistics2-rv3-alpha-7.jar

on 2025 Feb 14
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特性#1862:将界面改为9个槽位,以与其他所有机器保持一致——yueh

修复#1896:仅当文本会改变时才更新存储监视器——yueh

修复#1892:修复对优先库存的错误处理——yueh

修复#1878:更可靠地保存世界数据。——yueh

修复#1865:生成平面现在能正确地将溢出物品生成到世界中——yueh

更新了zh_tw.lang——asd0210a

appliedenergistics2-rv3-alpha-6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1588:充能赛特斯石英矿石被赋予了错误的名称 - thatsIch

修复了#1833:使用合成卡进行合成时,在缺少物品存储的情况下无法停止 - yueh

修复了#1850:API实际上支持AE2砂轮的第二个可选输出 - thatsIch

修复并清理了自定义合成方式模板 - yueh

更新fr_FR.lang - Mazdallier

appliedenergistics2-rv3-alpha-5.jar

on 2025 Feb 14
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特性#1805:以更有意义的方式重构了合成方式 - yueh

修复#1791:修复了一些无法合成物品的合成方式 - yueh

修复#1283:更改了刻处理以防止可能的内存泄漏 - yueh

修复#1810:修复了陨石指南针后端潜在的内存泄漏问题 - yueh

还原#1635:将矿物词典映射重新整合到合成方式中 - yueh

appliedenergistics2-rv3-alpha-4.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1481:在少数罕见情况下不更新物品数量 - 岳(音译)

修复了#1806:在渲染雕文器时错误的剔除方向 - 岳(音译)

appliedenergistics2-rv3-alpha-3.jar

on 2025 Feb 14
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关闭#1726:添加了压力P2P管道(气动工艺)- yueh

修复#1786:修复土耳其语问题。- thatsIch

修复#1781 在方块实体被移除后不再崩溃 - yueh

修复#1481:当为空时更新单元格物品数量 - yueh

修复#1601:不允许合成方式中的堆叠数量为0 - yueh

appliedenergistics2-rv3-alpha-2.jar

on 2025 Feb 14
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特性#85:为导出总线添加循环和随机模式。 - yueh

修复#1718:为水晶种子使用正确的合成方式解析器 - yueh

appliedenergistics2-rv3-alpha-1.jar

on 2025 Feb 14
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将Forge更新到1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10 - thatsIch

将BuildCraft更新到7.0.9。如果之前主动禁用了BuildCraft,配置需要重置,因为现在有3个BuildCraft模块需要考虑 - thatsIch

特性#12:为显示器添加可视锁定状态。对包括面板和终端在内的每个显示器进行了一些常规重构。为存储显示器禁用了glPushAttrib和glPopAttrib,因为这可能会导致性能问题。 - yueh

特性#1259:为合成工作添加了预计完成时间(ETA) - yueh

特性#1344:添加了一个精准采集清除平面 - yueh

特性#1452:实现自定义合成方式的自动生成 - thatsIch

特性#1541:实现热力膨胀的调谐 - thatsIch

特性#1379:添加了台阶 - plumpudding

特性#579:为开放式电脑添加了P2P隧道部件。 - fnuecke和thatsIch

特性#1633:允许使用岩浆桶实现振动腔的自动化 - TheCricket

特性#1635:从合成方式文件中导出矿物词典 - thatsIch

特性#1513:清理了合成指南集成。添加了研磨机合成方式。添加了雕文台合成方式 - Uristqwerty

修复#1686:让玩家注册表处理不存在的玩家 - yueh

修复#1728:在生成溢出之前将实体标记为死亡 - yueh

修复#1710:为流星罗盘使用正确的剔除面 - yueh

修复#1646:正确保存网格存储 - yueh

修复#1706:添加一个测试以禁用不受支持的更好的存储集成 - yueh

修复#1648:移除对石英火炬方块不必要的类型转换 - yueh

修复#1673:移除过度防御性的代码并确保OpenGL状态得以恢复。 - yueh

修复#1666:对存储卡缺少检查 - yueh

修复#1656:减少控制器发送的方块更新数量。 - yueh

修复#1474:防止合成已禁用的合成方式并删除无效部件 - thatsIch

修复#1611:在网格存储更改时重置上次使用的频道 - yueh

修复#1618:移除基于元数据的计算机图形阵列(CGA)旋转 - yueh

修复#1599:移除对世界数据和子项的前置条件 - thatsIch

修复#1510:带有禁用频道的网络不再每256个部件就失败一次 - yueh

修复#1559:带有P:R合金线的等级发射器不再崩溃 - thatsIch

修复#1588:充能的赛特斯石英矿有了自己的矿物词典条目 - thatsIch

修复#1567:将预计完成时间(ETA)移到标题处,并且对于空任务不再显示 - yueh

修复#1574:光探测器不再发光 - yueh

修复#1036:在模拟时不再使MEMonitorIInventory的缓存失效。 - yueh

修复#1536:检查所有所需的BuildCraft类 - thatsIch

修复#1517:提高了渲染实体方块状态包装器(TESRWrapper)的性能 - yueh

修复#1465:错误的物品比较 - yueh

修复#1389:启用可重复的键盘事件 - yueh

修复#1384:为旋转工艺的能量吸收器实现高级轴功率接收器 - jeremiahwinsley

修复#1467:部件在WAILA中正确显示 - TheJulianJES

修复#1442:不要(在雕文台处)两次添加玩家物品栏 - TheJulianJES

修复#1411:添加楼梯的合成方式 - thatsIch

修复#1438:陨石现在可以在染色粘土生物群系中生成 - TheJulianJES

移除#1413:由于缺乏1.7.10及以上版本的支持,移除铁路增强(RB)集成 - thatsIch

各种拼写错误修正、代码清理和代码改进 - thatsIch和yueh

各种新的本地化改进 - LemonLake、LorenzoDCC和bakaxyf

appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1611:解决了一些区块加载行为无法正确更新网络的问题 - 岳(音译)

appliedenergistics2-rv2-stable-9.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1510:不再停用具有256的倍数已用频道的网络 - yueh

appliedenergistics2-rv2-stable-8.jar

on 2025 Feb 14
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将BC更新到7.0.9版本。修复了BC集成被禁用的问题——thatsIch

appliedenergistics2-rv2-stable-7.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1559:使用P:R合金线的等级发射器不再崩溃 - thatsIch

修复了#1588:充能赛特斯石英矿石有了自己的矿物词典条目 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-stable-6.jar

on 2025 Feb 14
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修复了工艺指南集成卡顿问题 - Uristqwerty

在工艺指南中添加了研磨机合成方式 - Uristqwerty

在工艺指南中添加了雕文撰写台合成方式 - Uristqwerty

appliedenergistics2-rv2-stable-5.jar

on 2025 Feb 14
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应该修复了#1036:在不必要时,不再使物品栏缓存失效 - 岳(音译)

appliedenergistics2-rv2-stable-4.jar

on 2025 Feb 14
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修复了 #1536:检查所有必需的BC类 - thatsIch

appliedenergistics2-rv2-stable-3.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1465:拆解合成存储将会产出正确的材料 - yueh

移除了应用能源(AE)方块上默认的RF提示信息 - TheJulianJES

修复了#1442:零件在WAILA中显示其名称 - TheJulianJES

修复了#1389:按住退格键可清除终端中的搜索内容 - yueh

修复了#1384:RotarCraft v6不再有无限能量的问题 - jeremiahwinsley

appliedenergistics2-rv2-stable-2.jar

on 2025 Feb 14
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修复了#1442:不要两次添加玩家物品栏 - TheJulianJES

修复了#1411:添加楼梯的合成方式 - thatsIch

修复了#XXXX:排查潜在内存泄漏 - TheJulianJES

更新pt_BR.lang - LorenzoDCC

更新de_DE.lang - TheJulianJES

appliedenergistics2-rv2-stable-1.jar

on 2025 Feb 14
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关闭#1287:将发布渠道设置为稳定版 - thatsIch

发布说明链接 http://ae-mod.info/docs/rv2/release-notes/

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