AE2 15.3.3 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复 #8329:由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8331 中修复存储服务更新随时间推移开销递增的问题
- (仅 Forge 版本)改用 Forge 的面数据,不再使用自定义的未光照四边形钩子,由 @StarskyXIII 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8325 中实现
AE2 19.1.3-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8317 中更新电缆重着色时的碰撞网格
- 修复 #8329:StorageService 更新随时间推移变得愈发耗性能,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8331 中完成
- 改用 NeoForge 的面数据,不再使用自定义的无光照四边形钩子,由 @embeddedt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8322 中实现
- 修复一种错误的旋转映射方法,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8323 中完成
新增贡献者
- @embeddedt 首次贡献代码,提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8322
AE2 19.1.2-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复 #8295:CPU IGridMultiblock 返回空节点,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8298 中提交
AE2 15.3.1-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28使用正确的事件注册应用能源2命令,修复重载后使用的问题。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8293 中提交
AE2 19.1.1-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 针对附加组件:新增一种构建菜单类型的方法,避免其被自动注册。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8287 中提交
- 更新 Crowdin 翻译。由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8271 中提交
- 使用正确的事件注册 AE2 指令,修复重载后指令失效的问题。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8293 中提交
- 修复当网络物品栏中存在非 EMI 兼容堆叠时,向 EMI 暴露该物品栏导致崩溃的问题。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8294 中提交
AE2 19.1.0-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
本次发布优化了通道计算。网络不再存在“启动”延迟:通道会即时重新计算,网络设备几乎可立即投入使用。当前以测试版形式发布。若您在新通道计算算法中发现任何问题,请及时告知我们。
- 由 @Technici4n 优化通道计算:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8285
AE2 19.0.25 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8270
- 由 @Mari023 实现:使用扳手左键/右键点击可循环切换饰面方块状态,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8247
AE2 19.0.24 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8185
- 由 @62832 添加修饰键功能,用于将数据线部件放置在相反侧,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7864
- 由 @floridaman 将 AE2 工具/实用工具添加至主创造模式标签页,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8108
- 在合成终端中,按住空格键并点击输出槽位,即可持续合成物品直至物品栏已满,由 @PiTheGuy 实现,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8112
- 由 @shartte 统一各类物品/流体等的合成进度计算方式,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8266
- 由 @jpenilla 修复脉冲解锁模式在持续红石信号下失效的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8172
- 由 @Mithi83 实现对 ME 破坏面板施加耐久与效率附魔,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8178
- 由 @Kanzaji 重构存储元件解体系统,使其基于自定义配方实现(实现 #6934),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8207
- 由 @62832 补充并修复若干缺失的标签,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8224
- 由 @ramidzkh 将整个网络库存暴露给 EMI,以支持可合成性/收藏夹检查(可配置,默认关闭),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8215
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8259
新贡献者
AE2 15.2.15 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28修复了影响 15.2.14 版本的构建问题,无其他更改。
AE2 19.0.23-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 新增石英刻刀的自定义合成配方类型,支持在合成时对其造成损耗,同时避免修复时出现复制问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8192 中实现
AE2 19.0.22-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 重构配方类型的注册方式,确保所有配方类型均在启动时完成注册,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8168 中实现
- 修复合成器CPU选择列表,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8166 中实现
AE2 19.0.21-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8137 中实现流体转化配方对同一原料多次使用的支持
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8145 中优化 ListCraftingInventory#extract 方法
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8162 中修复特定情况下(空间锚 + 相邻量子网络总线)网格节点损坏的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8164 中将空间锚的邻接方块更新替换为客户端更新
- 由 @jpenilla 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8156 中要求 ME破坏面板在破坏方块前,确保所有掉落物均能容纳于网络中
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8109 中更新 Crowdin 翻译
AE2 15.2.13 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8146 中优化 ListCraftingInventory#extract
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.11...forge/v15.2.13
AE2 19.0.20-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 将指南手册结构转换为物品组件存储格式,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8104
- 由 @shartte 改进陨石罗盘,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8105
- 由 @Mithi83 修复能量棒闪烁问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8114
- 由 @shartte 在渲染指南手册配方时改用客户端注册表访问方式,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8117
- 由 @shartte 实现仅在客户端配置值实际发生更改时才保存(降低文件锁定风险),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8123
- 由 @shartte 升级至 1.21.1 版本,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8128
- 由 @shartte 修复存储卡每次使用均重置 P2P 频率的问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8129
- 由 @shartte 修复 P2P 通道调谐时短暂的客户端端不同步问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8130
- 由 @shartte 进行网络刻优化,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8131
AE2 19.0.19-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复容器物品导致合成任务进度条超过100%的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8085 中提交
- 修复 #8022:移除 ChannelMode 中错误的文档注释,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8088 中提交
- 为光通染色球添加标签,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8090 中提交
- 不推荐使用原版修复(VanillaFix),由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8091 中提交
- 修复驱动器LED模型的深度显示问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8093 中提交
- 新增“死于物质炮”死亡提示的本地化翻译,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8094 中提交
- 仅阻止网络存储的递归调用,但允许多次在同一子网层级上使用,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8095 中提交
- 更新 Crowdin 翻译,由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8089 中提交
- 移除一项配置:该配置用于在模拟合成任务前先模拟提取整个网络物品栏内容,因性能开销过大而被移除,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8096 中提交
- 修复 #7807:充电器可能卡在1599点能量值的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8099 中提交
- 修复 #7879:陨石箱子被错误剔除的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8098 中提交
- 修复 #8020:在玩家发起的合成模拟中使用最新网络内容,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8097 中提交
- 略微重写了合成模拟的网络快照机制,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8100 中提交
- 修复空间IO操作中移动方块实体(BE)时偶发的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8102 中提交
AE2 15.2.12 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复 #7819:能源接收器随机停止接收能量,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8087 中提交
AE2 19.0.13-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复量子网络桥(QNB)的GUI界面,贡献者:@Mithi83,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8036
- 修复配置加载完成后同步配置数据的问题,贡献者:@shartte,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8040
AE2 19.0.12-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28AE2 19.0.11-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28修复意外包含未发布的 NeoForge 配置界面的问题。



