AE2 19.0.10-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8024 中修复了 1.20.4+ 版本中大部分遗留的弃用警告
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8028 中优化了货箱终端中的配方更新性能
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8025 中重构初始化流程,使其更符合 NeoForge 标准
- 由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8030 中修复了 EMI 配方小部件的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8029 中迁移至 NeoForge 配置系统,从而支持自动配置界面集成
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8031 中进行了命名调整
AE2 19.0.9-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复石英刻刀在使用时立即被消耗的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8001 中提交
- 更新 Crowdin 翻译,由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7997 中提交
- 将样板管理终端的最小行数设为 2,由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8010 中提交
- 升级至 NeoForge 21.0.86-beta,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8023 中提交
API / 内部变更
- 尽可能将代码中所有“Chest”重命名为“MEChest”,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7994 中提交
- 移除“ICellGuiHandler”概念;ME箱子现在对所有类型存储单元均始终打开终端界面,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7996 中提交
- 为终端界面添加可见行数的获取器,由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8009 中提交
AE2 15.2.8 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 清理饰面方块在NBT中存储的物品ID,防止因数据损坏导致客户端崩溃
- 修复饰面方块物品模型缓存存在碰撞问题
- 改进工具提示查询机制,使其具备容错能力,可准确报告引发问题的模组(由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/8002中实现)
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.7...forge/v15.2.8
AE2 15.2.7 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复能量接收部件版本的容量失效问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7988 中提交
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.6...forge/v15.2.7
AE2 19.0.7-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 更一致地使用已启用注册表的编解码器,修复附魔部件保存问题(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7979 中提交)
- 新增土耳其语翻译(感谢 Serhan 和 Sona Morningstar!)
- 实现 AE 物品堆栈容错式的序列化与反序列化,避免因驱动器中存在损坏内容而导致整个驱动器数据丢失(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7982 中提交)
- 修复编码后的石匠台与锻造台配方在使用时崩溃的问题(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7983 中提交)
AE2 19.0.6-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复了 EMIP 中物品的“打开指南”快捷键失效问题,原因是物品每帧都在变化;由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7965 中提交
- 材质纹理更新;由 @Ridanisaurus 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7966 中提交
- 改用 Biome 进行 JSON 格式化;由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7967 中提交
- 升级 NeoForge/插件版本;由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7974 中提交
- 发布工作流改用 Maven Publish Action;由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7977 中提交
- 渲染覆盖层时不再旋转主摄像机,避免影响其他模组的旋转效果;由 @mysticdrew 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7976 中提交
新增贡献者
- @mysticdrew 首次贡献代码,提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7976
AE2 19.0.5-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 添加 AE2 墙方块至墙体物品标签,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7952
- 由 @Mithi83 修复伪装板配方越界崩溃问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7954
- 由 @Mithi83 修复 P2P-光输出在移除输入时未更新的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7945
- 由 @shartte 修复 EMI 集成中的流体处理问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7960
- 由 @shartte 实现 Gradle 魔法优化,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7961
- 由 @shartte 修复内存卡清空功能,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7964
- 由 @Mithi83 修复空间锚叠加层渲染问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7955
AE2 19.0.4-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复充电器在右键点击时将物品吸入虚空的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7942 中提交
- 修复空间输入输出端口打开错误菜单的问题,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7932 中提交
- 修复量子桥梁 GUI 中玩家物品栏插槽错位的问题,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7933 中提交
- 修复线缆短暂连接未完成的量子环的问题,由 @Mithi83 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7941 中提交
新增贡献者
- @Kazuhiko-Gushiken 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7929 中首次做出贡献
AE2 19.0.3-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复图标按钮与物品图标中的 Z 轴顺序问题,由 @shartte 提交至 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7923
- 修复多项与合成相关的问题,由 @shartte 提交至 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7928
AE2 19.0.1-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复 #7913:染色器对部分颜色设置错误的颜色,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7914 中提交
- 升级至最新版 Jade/REI/WTHIT,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7917 中提交
AE2 18.1.3-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28AE2 18.1.2-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @rlnt 实现导出存储功能的公开化,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7848
- 由 @62832 修复指南书剧情告示牌显示为空的问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7860
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7853
- 由 @62832 修复无法编码加工模式的问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7866
- 由 @GlodBlock 修复在非 EmiStack 实例中忽略配料数量的问题,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7874
AE2 15.2.1 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7863 中实现:附加组件指南书页面改用页面 ID 而非资源包来源进行引用
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.2.0...forge/v15.2.1
AE2 15.2.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 回溯移植了多项指南手册改进(Fabric 版),由 @GlodBlock 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7862 中实现
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.1.0...fabric/v15.2.0
AE2 18.0.0-alpha [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
适用于 Minecraft 1.20.5 的首个版本
AE2 15.1.1 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7824 中重新引入 RF PowerUnit,以提升模组兼容性
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.1.0...forge/v15.1.1
AE2 15.1.0 [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28本次更新包含若干从 1.20.4 版本回溯的修复与内容。 特别新增了一种被动式能量生成装置,每个网络(包括通过石英光纤连接的跨网络)中仅能存在一台:即水晶谐振发电机。
更新内容
- 修复当 ME 破坏面板前方方块发生变化时,其仍保持休眠状态的问题(#7530)
- 修复空间塔维度中云层可见的问题(#7548)
- 统一合成单元的配方逻辑(#7550)
- 不再仅在启用 AE 调试日志时才记录某些错误,改为始终记录(#7561)
- 根据所显示单元的宽度动态调整数量输入框宽度(#7586)
- 新增配置选项:陨石中仅生成完美品质的石英母岩(#7575)
- 允许可可豆受生长加速器加速(#7587)
- 修复除零崩溃问题(#7611)
- 采用支持堆叠感知的 getMaxStackSize 方法,修复 #7589(#7614)
- 新增 API 接口,支持通过 ICraftingCPU 取消合成任务(#7625)
- 修复数字输入功能:完善 NaN 及整数除法结果的处理(#7629)
- 修复 #7522:小型 TNT 在掉落资源时未正确传递方块实体至 Block.dropResources(#7626)
- 修复 #7552:指南手册中立面贴图不可见的问题(#7624)
- 修复线缆总线断裂时显示缺失纹理粒子的问题(#7643)
- 允许非 AE2 实现的样板插入样板终端(#7647)
- 修复可容纳多种键类型容器物品的处理逻辑(#7666)
- 移除 Platform Random,全面改用 Level Random(#7685)
- 调整光照检测火把配方,使其与新型石英火把配方对齐(改用线缆锚替代铁锭)(#7775)
- 隧道在处于激活状态时若被移动至正在重启的网络,不应断开连接(否则将引发重启循环)(#7767)
- 样板提供者现仅向分子装配室推送合成类样板所需原料,不再推送至其他容器(#7751)
- 在网络状态界面中显示各机器的能量生成容量(#7750)
- 修复调试物品生成器的初始化问题(#7816)
- 提升水晶谐振发电机的发电速率至每刻 20 AE(#7776)
- 优化水晶谐振发电机模型(#7725)
- 修复隐藏立面后方方块无法交互的问题(#7754)
- 当任一手持网络工具时,始终隐藏立面(#7755)
- 将数据生成文件加入代码仓库(#7582)
- 空格+点击操作现仅在同一组内移动槽位(#7710)
- 延迟调试物品生成器的初始化(#7692)
- 优化 FML 下 Markdown 加载性能(#7690)
- 实现水晶谐振发电机(为应用能源系统提供被动式供能)(#7716)
- 将 RF 功率单位重命名为 FE(#7737)
- 在网络状态 UI 中高亮显示未分配频道的设备(#7749)
- 允许使用线缆锚替代铁锭来合成石英火把(#7748)
- 小幅改善编码样板提示信息的可读性(#7747)
- 在样板管理终端中高亮显示无效样板(#7746)
- 为立面放置添加基于底层方块的声音效果,并重构扳手拾取音效(#7056)
- 修复分子装配室上存储卡的使用问题(#7743)
- 修复部分手持工具在第一人称视角下未能完全显示的问题(#7741)
- 修复单人世界退出时偶发的量子网络桥崩溃问题(#7739)
- 不再调用外部进程获取模组版本号,以免触发 CurseForge 的恶意软件检测机制。
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.23...forge/v15.1.0
AE2 17.13.0-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复样板管理终端中搜索样板输出的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7799 中提交
- 禁止通过空格键+点击将包裹通用堆栈移至玩家物品栏,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7803 中提交
- 禁止在创造模式下复制包裹物品堆叠,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7804 中提交
- 修复立面源Quads的阴影与环境光遮蔽标志被忽略的问题,由 @XFactHD 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7788 中提交
- 调整湖泊流星结构,使其外侧斜坡向下替换空气及可替换方块,由 @TelepathicGrunt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7781 中提交
- 升级EMI版本以修复数据源问题,由 @rlnt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7806 中提交
新增贡献者
- @XFactHD 首次贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7788
- @TelepathicGrunt 首次贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7781
AE2 17.12.1-beta [NEOFORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 指南手册更新,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7786 中完成
- 新增存储单元升级配方,可在不先清空内容的情况下直接升级至更高容量,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7794 中完成
- 将 AECapabilities 移入 API,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7797 中完成



