BloodMagic-1.9.4-2.0.2-46
on 2026 Feb 14版本 2.0.2-46:
- 修复了仪式推测杖无法放置仪式石的问题。同时确保仪式可以被激活且不会导致服务器崩溃。
BloodMagic-1.9.4-2.0.2-45
on 2026 Feb 14版本 2.0.2-45: - 更改了血染知书的合成配方 - 修复了路由系统,使其在主控路由节点被破坏时正确断开连接。 - 修复了抑液印记生成的幽冥方块在印记未失效前客户端会返回液体的问题。 - 使灵魂绑定工具更不易损坏。这可能会在未来带来一些麻烦,但我们会看到结果。 - 添加了束灵盔甲强化碎片“焰火之礼”,提供火焰抗性效果。 - 更新了建筑师部分的文档。 - 修复了仪式石被破坏时仪式会调用 stopRitual 的问题。 - 添加了指示之书的合成配方(我不得不检查拼写是否正确),它作为祭坛建造的辅助工具。 - 使用仪式推测杖右键点击多用途石将固定仪式全息图到该石上。
BloodMagic-1.9.4-2.0.1-44
on 2026 Feb 14版本 2.0.2-44:
- 添加了祷告之始,它增加了活动铠甲的最大升级点数。它是草莓味的!
- 再次修复了经验手册 - <= 和 < 是一样的,对吧?
- 修复了经验手册与经验升级之间的互动问题
BloodMagic-1.9.4-2.0.1-43
on 2026 Feb 14版本 2.0.1-43:
- 添加了初步方法来推断下一等级祭坛缺少的猩红符文。
- 修复了孤魂集会的空指针异常。
- 修复了坚固的剑在伤害吸收增益结束后吸收血量仍然存在的问题。
- 更新了指南(Woooooooooooooo........)。
- (可能)修复了经验手册中负光速的问题。
- 在炼金术士桌中添加了所有矿石转化为尘土的配方。
- 添加了感知工具的配方 - 是的,它们都会掉落意志。
- 修复了弓在击杀生物时给予玩家意志的问题 - 意志不会掉落,而是直接给你。
BloodMagic-1.9.4-2.0.1-42
on 2026 Feb 14版本 2.0.1-42:
- 修复了恶魔坩埚的奇怪行为,即使用无效物品右击时仍会将物品放入坩埚并给玩家一个堆叠数量为0的物品。
- WAILA!
- 哦,还有带有鞘翅升级的恶魔翅膀。
BloodMagic-1.9.4-2.0.1-40
on 2026 Feb 14版本 2.0.1-40:
- 修复了多个 bug,并添加了一些翻译 - 其中一些仍在进行中。
- 修复了炼金术桌的渲染 bug
- 恶魔意志现在以较低的概率从史莱姆掉落,而不是完全不掉落
- 修复了生命精华与凌波效果的问题
- 添加了[复仇]意志晶簇的配方。哎呀!>.<
- 将“默认”意志改为“原生”意志。
- 修复了 Zephyr 仪式和磁引印记处理物品拾取时的物品复制 bug。
- 使奥能化斧正常工作
- 修复了 BM 命令在命令方块中的问题
BloodMagic-1.9.4-2.0.0-39
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-39:
- 更新至 1.9.4!
- 修复了技巧射击升级
- 修复了折域之门的无限循环问题
- 在仪式推测杖的提示中添加了符文类型的颜色
- 粉碎仪式忽略无法破坏方块
BloodMagic-1.9-2.0.0-38
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-38:
- 修复了无感知武器在铁砧中使用任何恶魔意志水晶可修复的问题
- 更改了坚韧手掌的统计追踪器,使其记录牺牲的心的数量,而不是献祭的次数
- 修复了活动铠甲在拥有可以减轻无法阻挡伤害的升级时自我牺牲不会受到损伤的问题
- 修复了缚法之剑卡顿的问题
BloodMagic-1.9-2.0.0-37
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-37:
- 修复了鞘翅升级在服务器上无法正常工作的问题。哎呀!
- 允许恶魔意志在和平模式下从被动型生物掉落
BloodMagic-1.9-2.0.0-36
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-36:
- 为炼金术桌添加了JEI兼容模式
- 更改了物品路由系统,使其使用功能接口
- 更新了炼金术桌的配方系统,以便提供更好的自定义配方。
- 为炼金术桌添加了一些额外的配方(如基础的两倍矿)
- 添加了爆炸粉,用于将圆石还原成沙砾,并将沙砾还原成沙子(64次使用)
BloodMagic-1.9-2.0.0-35
on 2026 Feb 14版本2.0.0-35:
- 更改了活动铠甲,使其现在可以被损坏。束灵盔甲胸甲会被损坏,但不会破碎。如果其耐久度降至约0,将会严重损坏你的LP网络。
- 活动铠甲现在可以在铁砧中使用束缚试剂进行修复。
- 开始添加炼金术桌... 实际上还没有开始。
- 更改了修复附魔的优先级,使其在经验手册之前消耗经验值。
- 为跳跃升级添加了坠落伤害减免。
- 再次修复了熔岩晶体。
- 对炼金术桌进行了改进。
- 添加了鞘翅升级 - 在铁砧中使用一本书和一个完整的鞘翅合成升级手册。
BloodMagic-1.9-2.0.0-34
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-34:
- 为血魔法添加了配置,以防止压缩处理器读取由压缩模组添加的配方(默认为开启)。
- 添加了日语本地化并修复了捷克语本地化。
BloodMagic-1.9-2.0.0-33
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-33:
- 修复了一些本地化问题。
- 修复了一些小错误。
BloodMagic-1.9-2.0.0-32
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-32:
- 更改了经验手册的合成配方
- 添加了步骤辅助活动铠甲升级追踪器。
- 添加了新的束灵盔甲升级:
- 添加了冲撞击打,在冲刺时增加击退和攻击伤害
- 添加了克敌机先,增加暴击伤害
- 更新至 Forge 12.16.0.1859
- 对感知之弓进行了一些工作,开始为其添加能力
- 修复了速移仪式和跳跃仪式,使其正确更新玩家的移动状态。
- 实现了“仪式调整钳”并添加了其合成配方。
BloodMagic-1.9-2.0.0-31
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-31:
- 修复了使用空桶时的空指针异常。
- 添加了束灵盔甲强化:
- 壮实双腿增加跳跃高度。小贴士:按住Shift可以绕过此跳跃增强。
- 落雪减少所有坠落伤害,5级时可达到100%。
- 掘墓者,为替代武器带来乐趣
- 在拥有恶魔灵气的区块内,路由节点的速度得到提升。
- 修复了在意志不足时,感知之剑出现的越界异常。
- 修复了自定义药水效果可以在服务器端应用的问题。
- 添加了经验手册的合成配方。
BloodMagic-1.9-2.0.0-30
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-30:
- 哇,最近修复了很多漏洞。
- 修复了在合成终端中不再消耗血之珠的问题。
BloodMagic-1.9-2.0.0-29
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-29:
- 修复了服务器上格式不正常的问题。
BloodMagic-1.9-2.0.0-28
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-28:
- 修复了灵魂投网。
- 移除了坚毅盔甲的健康增益
- 将腐化剑的效果从毒药改为凋零
- 修复了活动铠甲的训练手镯,使其停用不支持的升级训练
- 添加了“阅历”活动铠甲升级,提供从拾取的经验球中获得更多的经验。
- 更新至 Forge 1826
BloodMagic-1.9-2.0.0-27
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-27:
- 为祭坛添加了矿物词典支持(已在26版本中完成)
- 使地狱魂石能够直观显示所包含的恶魔意志类型
- 允许感知之剑使用不同的恶魔意志,并根据使用的意志改变颜色。同时,不再通过右键点击切换,而是在你击打物体或右键点击时重新检查。
- 修复了物品绑定。耶!
- 添加了当你在物品栏中有不同恶魔意志时,剑、盔甲和弓的纹理变化。
- 最终确定了感知之剑的效果
- 完成了独特恶魔意志对盔甲效果的工作
- 终于更改了农场动物不会掉落恶魔意志。
BloodMagic-1.9-2.0.0-26
on 2026 Feb 14版本 2.0.0-23:
- 修复了大多数方块的“透视世界”问题
- 修复了 .obj 模型,使其在手持时正确渲染
- 修复了路由节点的连接逻辑
- 改变了晶体的生长行为
- 修复了多种方法获取药水的问题
- 开始制作晶体自动化仪式
- 完成了 AreaDescriptor 迭代器的第一版(嘿嘿)
- 完成了晶体自动化仪式“孤魂集会”。该仪式会对其区域内的生物造成伤害(以 MRS 为中心的 21^3 立方体范围内),一旦杀死一个生物,它就会使用该生物的生命精华来喂养其区域内的恶魔意志水晶(仪式石上方两格,7x7 区域,高 5 格)。这需要消耗 LP 和特定类型的恶魔意志,而且杀死的生物种类越多,消耗的意志越少。生长量由被杀死的生物的最大生命值决定。
- 更新至 Forge 1811



