1.8.1-forge-1.18.1
on 2024 Dec 08修复了 World Forge 在使世界核心结晶时出现的一个错误
1.8.1-fabric-1.17.1
on 2024 Dec 08修复了 World Forge 无法使世界核心结晶的一个错误
1.8.1-forge-1.17.1
on 2024 Dec 08修复了 World Forge 在使世界核心结晶时出现的一个错误
1.8.0-fabric-1.17.1
on 2024 Dec 08- 现在可以在世界扫描器中使用史莱姆球或方块来扫描史莱姆生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,则仅当主世界中生成与下界区块相连的区块时(考虑到维度缩放 - 即主世界中每 8 个区块对应一个下界区块),下界才会生成区块。
1.8.0-forge-1.17.1
on 2024 Dec 08- 现在可以在世界扫描器中使用粘液球或方块扫描粘液生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,当主世界中生成一个与之相连的区块时(考虑到维度缩放 - 即主世界中每 8 个区块对应一个下界区块),下界才会生成区块。
1.8.0-fabric-1.18.1
on 2024 Dec 08- 现在可以在世界扫描器中使用粘液球或方块来扫描粘液生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,当主世界中生成一个与之相连的区块时,下界才会生成区块(考虑到维度缩放 - 因此主世界中每 8 个区块对应一个下界区块)。
1.8.0-forge-1.18.1
on 2024 Dec 08- 现在可以使用世界扫描器中的史莱姆球或方块来扫描史莱姆生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,只有当主世界中生成一个与之相连的区块时(考虑到维度缩放 - 即主世界中每 8 个区块对应一个下界区块),下界才会生成区块。
1.8.0-quilt-1.18.2
on 2024 Dec 08- 现在可以在世界扫描器中使用粘液球或方块扫描粘液生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,则只有当主世界中生成一个与之相连的区块时,下界才会生成区块(考虑到维度缩放 - 因此主世界中每 8 个连续区块对应一个下界区块)。
1.8.0-fabric-1.18.2
on 2024 Dec 08- 现在可以在世界扫描器中使用粘液球或粘液块来扫描粘液生成块。
- 添加了一个选项,用于将下界的块生成与主世界同步。如果设置为 true,则仅当主世界中生成与下界块链接的块时(考虑维度缩放 - 因此主世界中每 8 个块对应一个下界块),下界才会生成块。
1.8.0-forge-1.18.2
on 2024 Dec 08- 现在可以使用世界扫描器中的史莱姆球或方块来扫描史莱姆生成区块。
- 添加了一个选项,用于将下界的区块生成与主世界同步。如果设置为 true,则只有当主世界中生成一个与之相连的区块时,下界才会生成区块(考虑到维度缩放 - 因此主世界中每 8 个区块对应一个下界区块)。
1.7.0-forge-1.17.1
on 2024 Dec 081.7.0-fabric-1.17.1
on 2024 Dec 081.7.0-forge-1.18.1
on 2024 Dec 081.7.0-fabric-1.18.1
on 2024 Dec 081.7.0-forge-1.18.2
on 2024 Dec 081.7.0-fabric-1.18.2
on 2024 Dec 081.7.0-quilt-1.18.2
on 2024 Dec 08无