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Cobbreeding
Cobbreeding

Cobbreeding

一个用于《Cobblemon》的附加模组,用于早期添加宝可梦繁殖功能。

优化
2251a year ago
Cobbreeding

Cobbreeding

一个用于《Cobblemon》的附加模组,用于早期添加宝可梦繁殖功能。

225
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2025-11-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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Cobbreeding 1.7.3

on 2024 Dec 07
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  • 新的 dittoAndDittoRandomEgg 配置,允许两只 Ditto 繁殖出随机的宝可梦蛋(归功于 kd8lvt)(默认值为 false)。
  • 新的 dittoAndDittoAllowLegendary 配置,将传说和神话宝可梦包含在由两只 Ditto 父母孵化的蛋中(默认值为 false)。
  • 从蛋中孵化的宝可梦现在开始具有 120 点友好度。
  • 改进了在玩家物品栏中滴答作响的宝可梦蛋的性能。

Cobbreeding 1.7.3

on 2024 Dec 07
下载
  • 新的 dittoAndDittoRandomEgg 配置,允许两只 Ditto 繁殖出随机的宝可梦蛋(归功于 kd8lvt)(默认为 false)。
  • 新的 dittoAndDittoAllowLegendary 配置,将传说和神话宝可梦包含在由两只 Ditto 父母孵化的蛋中(默认值为 false)。
  • 从蛋中孵化出的宝可梦现在开始具有 120 点友好度。
  • 改进了玩家背包中宝可梦蛋的滴答性能。

Cobbreeding 1.7.2

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了 Mr. Rime 崩溃问题
  • 当精灵蛋出现在牧场方块中时,添加了鸡下蛋的声音
  • 从蛋中获得的精灵现在应该注册到精灵图鉴中

Cobbreeding 1.7.2

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了 Mr. Rime 崩溃问题
  • 当宝可梦蛋出现在牧场方块中时,添加了鸡下蛋的声音
  • 从蛋中获得的宝可梦现在应该注册到宝可梦图鉴中

Cobbreeding 1.7.1

on 2024 Dec 07
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  • 修复了 Basculin 形态继承
  • 修复了与 Relics 的兼容性问题
  • Cobbreeding 的配置现在可以通过 /reload 重新加载

Cobbreeding 1.7.1

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了 Basculin 形态继承
  • 修复了与 Relics 的兼容性问题
  • 现在可以使用 /reload 重新加载 Cobbreeding 的配置

Cobbreeding 1.7.0

on 2024 Dec 07
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  • 更新了丸田方法以在可用时使用宝可梦所有者(OT)。如果宝可梦没有所有者(OT),则将使用其当前训练师代替。
  • 改进了镜之草,使其也允许进化后的宝可梦学习蛋招式。
  • 现在可以使用漏斗从牧场方块中收获宝可梦蛋。
  • 修复了当能力 NBT 无法正确读取时的区块重置问题。

Cobbreeding 1.7.0

on 2024 Dec 07
下载
  • 更新了增田方法,以在可用的情况下使用宝可梦所有者 (OT)。如果宝可梦没有所有者,则将使用其当前的训练师。
  • 改进了镜叶草,以使进化后的宝可梦也能学习蛋招式。
  • 现在可以使用漏斗从牧场方块中收获宝可梦蛋。
  • 修复了在无法正确读取能力 NBT 时的区块重置问题。

Cobbreeding 1.6.2

on 2024 Dec 07
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Cobbreeding 1.6.2

on 2024 Dec 07
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Cobbreeding 1.6.1

on 2024 Dec 07
下载

Cobbreeding 1.6.1

on 2024 Dec 07
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Cobbreeding 1.6.0

on 2024 Dec 07
下载

Cobbreeding 1.6.0

on 2024 Dec 07
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无

Cobbreeding 1.5.4

on 2024 Dec 07
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  • 修复了 refmap 冲突,这些冲突阻止了该模组与一些其他未命名其 refmap 的模组一起加载(基本上修复了一些毫无意义的奇怪模组冲突,但这些冲突是由黑暗魔法的力量造成的)
  • 修复了闪亮几率问题:现在你可以将任何数字设置为乘数,该模组不会崩溃或重置你的配置。从逻辑上讲,只要存在闪亮条件,负乘数应该会使所有鸡蛋都闪亮,但尚未对此进行测试……你可以根据自己的意愿理解这一点
  • 使强制能力在默认情况下被忽略:现在具有强制能力的父母不会强制他们的鸡蛋具有相同的能力。
  • 添加了一个配置选项来传递强制能力(恢复以前的行为)
  • 添加了一个配置选项,除非祖先已经拥有隐藏能力,否则不会随机传递隐藏能力(基础 Pokémon 游戏行为)

Cobbreeding 1.5.4

on 2024 Dec 07
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  • 修复了引用映射冲突,这些冲突阻止了该模组与其他一些未命名其引用映射的模组一起加载(基本上修复了毫无意义但由黑暗魔法力量导致的奇怪模组冲突)
  • 修复了闪亮几率问题:现在你可以将任何数字设置为乘数,并且该模组不会崩溃或重置你的配置。逻辑上,只要存在闪亮条件,负乘数应该会使所有蛋都闪亮,但这未经过测试……你可以根据自己的情况进行处理
  • 使强制能力在默认情况下被忽略:现在具有强制能力的父母不会强制他们的蛋具有相同的能力。
  • 添加了一个配置选项来传递强制能力(恢复以前的行为)
  • 添加了一个配置选项,除非祖先已经拥有隐藏能力,否则不会随机传递隐藏能力(基本的宝可梦游戏行为)

Cobbreeding 1.5.3

on 2024 Dec 07
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  • 修复了特定地区的进化,使它们前进化形态的蛋保持原始形式。
  • 在蛋孵化前的剩余时间添加到其工具提示中。
  • 现在可以通过将shinyMethod设置为"crystalmasuda"来组合闪亮狩猎方法。使用此方法,闪亮乘数不能设置为高于 20。

Cobbreeding 1.5.3

on 2024 Dec 07
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  • 通过强制将牧场块加载为内置资源包,修复了可能出现的隐形蛋问题。
  • 修复了特定地区的进化,使它们的前进化蛋以原始形式出现。
  • 在其工具提示中添加了蛋孵化前的剩余时间。
  • 现在可以通过将shinyMethod设置为"crystalmasuda"来组合闪亮狩猎方法。使用此方法,闪亮乘数不能设置为高于 20。

Cobbreeding 1.5.2

on 2024 Dec 07
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修复了 1.5.0 中的鸡蛋在 1.5.1 中变成坏鸡蛋的问题。 在从 1.5.1 升级后破裂且尚未孵化或丢弃的鸡蛋应该得到修复。

Cobbreeding 1.5.2

on 2024 Dec 07
下载

在 1.5.1 中,将 1.5.0 及之前的固定鸡蛋修复为坏鸡蛋。 从 1.4.4 或 1.5.0 升级到 1.5.1 且尚未孵化或丢弃的破碎鸡蛋应被修复。

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