Corail Tombstone 7.2.4 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.97+] - Java 16
   
   最新版本:7.2.4 - 推荐版本:7.2.3
  
 
 
  
   7.2.4版本变更:
   
  
 
 - 将最低Forge版本设为37.0.97
 
 - 兼容MouseTweaker
 
 - 配置修复铁砧空名称问题(MC-124327,默认值为真)
 
 - > 不幸的是,在下次发布之前,此修复无法按预期工作,如果你想使用此版本,请确保在客户端禁用该配置(在tombstone-common.toml中)
 
 - 调整玩家幽灵渲染效果,使其与1.16.5版本相似(包括第一人称视角下的手臂,不影响已穿戴的物品)
 
 - 移除限制玩家暗影步的配置(现在仅对玩家有限制)及缓存自由裁量修饰符
 
 - 在厄运鱼竿上再次使用原版浮标(并为未来的Forge版本添加标签)
 
  
   
   7.2.3版本变更:
   
  
 
 - 修复在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
 
  
   
   7.2.2版本变更:
   
  
 
 - 将最低Forge版本设为37.0.74
 
 - 配置允许回收受损物品及回收马铠
 
 - 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒的冻伤刻)
 
 - 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
 
 - 使用新的Forge方式进行能力注入
 
  
   
   7.2.1版本变更:
   
  
 
 - 将最低Forge版本设为37.0.70
 
 - 重新添加与殖民地模组的兼容性(提前)
 
 - 附魔冻伤(+配置)
 
 - 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
 
 - 交易要求带有特定精华的孕育钻石时,在补货时会改变精华类型(如果进行交易)
 
 - 商人正在寻找蓝冰
 
  
   
   7.2.0版本变更:
   
  
 
 - 偶尔,一名商人可能会出现在装饰性坟墓附近。商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会主动与玩家进行交易。通过交易可以获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+一个在纲要中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
  
   
   7.1.2版本变更:
   
  
 
 - 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.1版本变更:
   
  
 
 - 将Forge版本设为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在背包中合成的物品添加自定义分类
 
 - 配置允许在Curio中支持包裹
 
 - 新物品霜之尘(消逝之尘的变体)
 
 - 在死亡知识相关屏幕上显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在任何食物上触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   7.1.0版本变更:
   
  
 
 - 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 填充包裹时,用灵魂附魔的提示信息在包裹上不可见
 
 - 移除玩家_坟墓_访问配置
 
 - 配置pvp_解锁_坟墓(当一名玩家被另一名玩家杀死时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为0损失时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 6.5.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
   
   最新版本:6.5.5 - 推荐版本:6.5.5
  
 
 
  
   6.5.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了在万圣节期间与不死商人交互的问题(无法更新新的交易导致游戏崩溃)
 
  
   
   6.5.4版本更新内容:
  
 
 
 - 针对1.17.1版本的万圣节进行了额外调整(关于进度与不死商人)
 
 - 在万圣节期间不死商人与强大灵魂出现的几率更高
 
 - 交易需要注入特定精华的钻石时,补货时(如果已交易)精华类型会改变
 
  
   
   6.5.3版本更新内容:
   
  
 
 - 偶尔,会有商人出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘与不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易内容可能会有所不同。(+ 可在纲要中配置禁用及查看相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 可通过打开箱子来削弱暗影步的配置
 
 - 重命名客户端配置以允许幽灵存在
 
  
   
   6.5.2版本更新内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
 
 - 在单人游戏(集成服务器)中命令始终可用
 
 - 与老鼠模组的兼容性(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
 
 - 整合了Waila(提供额外信息)
 
 - 移除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
  
   
  
 
 
  
   6.5.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复了自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
 
  
   
   6.5.0版本更新内容:
   
  
 
 - 猫咪晨礼可作为一种获取坟墓之尘与不死精华的可拾取物品添加方式
 
 - 寻找坟墓之尘的进度需要通过3种方式达成
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(+ 当某个动作取消效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒人偶特长被改为仅改变保护触发几率(详情见纲要)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
 
 - 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可发现宝藏的战利品表 + 可配置禁用的战利品表
 
 - 配置无法作为战利品在熟悉容器中被发现的生物
 
 - 移除装饰性坟墓作为战利品
 
 - 更改一些配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
 
 - 分离配置preventDeathOutsideWorld(世界边界与建筑高度)
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.3 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.74+] - Java 16
   
   最新版本:7.2.3 - 推荐版本:7.2.3
  
 
 
  
   7.2.3版本变更:
   
  
 
 - 修复了在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
 
  
   
   7.2.2版本变更:
   
  
 
 - 将最小Forge版本设置为37.0.74
 
 - 配置可允许回收受损物品以及回收马铠
 
 - 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒的冻伤刻数)
 
 - 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
 
 - 使用新的Forge方式进行能力注入
 
  
   
   7.2.1版本变更:
   
  
 
 - 将最小Forge版本设置为37.0.70
 
 - 重新添加与殖民地模组的兼容性(提前添加)
 
 - 冰霜附魔(+配置)
 
 - 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
 
 - 用特定精华交易充能钻石时,补货时精华类型会改变(如果进行了交易)
 
 - 商人正在寻找蓝冰
 
  
   
   7.2.0版本变更:
   
  
 
 - 偶尔,一个商人会出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会提出与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+一个在百科全书中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
  
   
   7.1.2版本变更:
   
  
 
 - 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.2版本变更:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在背包中合成的物品设置自定义分类
 
 - 配置可允许在饰品栏中支持背包
 
 - 新物品霜之尘(消失之尘的变种)
 
 - 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   7.1.0版本变更:
   
  
 
 - 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 填充时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为0损失时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 6.5.4 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
   
   最新版本:6.5.4 - 推荐版本:6.5.4
  
 
 
  
   6.5.4版本更新内容:
  
 
 
 - 针对万圣节进行了额外调整以适配1.17.1版本(关于进度与不死商人相关内容)
 
 - 在万圣节期间,不死商人与强大灵魂出现的几率更高
 
 - 用特定精华交易充能钻石时,补货时(如果已交易)会改变精华类型
 
  
   
   6.5.3版本更新内容:
   
  
 
 - 偶尔,会有商人出现在装饰性坟墓附近。该商人会保护周边免受敌对生物侵扰,并会向玩家提供交易。通过交易有可能获得坟墓之尘与不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 在手册中有禁用相关设置及信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 在死亡知识相关的屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 通过打开箱子来削弱暗影步的配置
 
 - 重命名客户端配置以允许幽灵
 
  
   
   6.5.2版本更新内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
 
 - 在单人游戏(集成服务器)中命令始终可用
 
 - 与老鼠模组兼容(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
 
 - 与Waila整合(提供额外信息)
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
  
   
  
 
 
  
   6.5.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
 
  
   
   6.5.0版本更新内容:
   
  
 
 - 猫咪晨礼可作为一种获取坟墓之尘与不死精华的可拾取物品添加进来
 
 - 找到坟墓之尘的进度要求有3种方式
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(+ 当一个动作取消效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒玩偶特长被改为仅改变保护触发几率(详情见手册)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
 
 - 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可找到宝藏的战利品表 + 拒绝战利品表的配置
 
 - 配置无法作为战利品在熟悉容器中被找到的生物
 
 - 移除装饰性坟墓作为战利品
 
 - 更改一些配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
 
 - 分离防止世界外死亡的配置(世界边界与建筑高度)
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.2 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.74+] - Java 16
   
   最新版本:7.2.2 - 推荐版本:7.2.1
  
 
 
  
   7.2.2版本变更内容:
   
  
 
 - 将最小Forge版本设置为37.0.74
 
 - 配置可回收受损物品及回收马铠
 
 - 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒冻伤的刻数)
 
 - 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
 
 - 使用新的Forge方式进行能力注入
 
  
   
   7.2.1版本变更内容:
   
  
 
 - 将最小Forge版本设置为37.0.70
 
 - 重新添加与殖民地模组的兼容性(预先)
 
 - 冻伤附魔(及配置)
 
 - 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
 
 - 交易需要浸渍钻石且特定精华的,在补货时(如果已交易)会改变精华类型
 
 - 商人正在寻找蓝冰
 
  
   
   7.2.0版本变更内容:
   
  
 
 - 偶尔,商人会出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易内容可能会有所不同。(+ 一个可在百科全书中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试
 
  
   
   7.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在背包中合成的物品设置自定义分类
 
 - 配置以允许在饰品栏中支持背包
 
 - 新物品霜之尘(消失之尘的变体)
 
 - 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   7.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 填充时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 7.2.1 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.70+] - Java 16
   
   最新版本:7.2.1 - 推荐版本:7.2.1
  
 
 
  
   7.2.1版本更新内容:
   
  
 
 - 将最低Forge版本设置为37.0.70
 
 - 重新添加与“我的殖民地”的兼容性(前置)
 
 - 冰霜附魔(+配置)
 
 - 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
 
 - 用特定精华交易充能钻石时,补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
 
 - 商人正在寻找蓝冰
 
  
   
   7.2.0版本更新内容:
   
  
 
 - 偶尔,商人会出现在装饰性坟墓附近。商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+在《纲要》中有禁用配置及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
  
   
   7.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在背包中合成的物品添加自定义分类
 
 - 配置以允许在“饰品栏”中支持背包
 
 - 新物品冰霜之尘(消失之尘的变体)
 
 - 在死亡知识界面显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   
   7.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 装满时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
 
  
   
   7.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 更新到Forge的最新重大变更(最低Forge版本设置为37.0.33)
 
 - 改进消失之尘(向后的位置根据视角向量的y值进行了归一化)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 修复传送后的位置可能不理想的问题
 
  
   
   7.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 重做巫毒玩偶(特长仅改变触发几率),更多细节见《纲要》
 
 - 冰霜抗性卷轴及水生生物卷轴
 
 - 为不能被回收之书回收的物品设置配置
 
 - 为不能在熟悉容器中作为战利品出现的可驯服实体设置配置
 
 - 专注特长(在施法魔法物品时防止被打断)
 
 - 禁止回收受损物品
 
 - 改进网络数据包
 
 - 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
 
 - 调整关于寻找坟墓之尘的进度
 
 - 将无形性重命名为无形(并重新映射)
 
 - 《纲要》中有多处新增/改进的信息
 
 - 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
 
 - 重新添加Waila集成(基于翡翠)
 
 - 将TOP api更新到4.0.1
 
 - 删除无玩家上下文时丢弃的配置
 
 - 修复熟悉容器不复活的问题
 
  
   
   7.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
 
 - 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在背包中合成”(仍使用'tombstone:enchanted_grave_key_ingredients'标签)
 
 - 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+禁用配置
 
 - 鱼竿显示其奖励
 
 - 在背包中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
 
  
   
   7.0.2版本更新内容:
  
 
 (最高Forge版本37.0.20)
 
  
   
  
 
 - 允许在背包中合成一些物品:
 
 * 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
 
 * 充能骨针可放置在充能钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
 
 - 一些进度奖励以背包形式发放
 
 - 背包可被灵魂附魔使其变为灵魂绑定
 
 - 重新添加“饰品栏”支持 + 背包的默认插槽
 
 - 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
 
 - 修复厄运鱼竿取消施法的问题
 
 - 修复第三人称视角下的彩色方块问题
 
  
   
   7.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 重新添加客户端配置界面
 
 - 重新添加与“唯一探针”和“装饰性盔甲重制”的兼容性
 
 - 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+因某个动作取消时的消息
 
 - 重做遗失的平板电脑(加载时会重置)+添加堡垒遗迹
 
 - 为命令/tbsiege设置维度参数
 
 - 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
 
 - 修复在水/熔岩中使用真实视野时的可见性问题
 
 - 修复由于NBT中的转义字符导致进度不触发的问题
 
 - 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
 
 - 需要Java 16
 
  
   
   7.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
 
 - 游戏内客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
 
 - 取消阵营点数获取几率
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
 
 - 不死精华作为钓鱼战利品
 
 - 将贪婪平板电脑限制为使用1次
 
 - 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 6.5.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
   
   最新版本:6.5.3 - 推荐版本:6.5.2
  
 
 
  
   6.5.3版本更新内容:
   
  
 
 - 偶尔会有商人出现在装饰性墓碑附近。商人会保护周边区域免受敌对生物侵扰,并会向玩家提供交易。通过交易有可能获得墓尘和不死精华。在特殊活动期间(比如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 可在图鉴中设置禁用及查看相关信息)。非常欢迎反馈,使用/summon指令实际上可以生成它们用于测试)
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 在死亡知识相关的屏幕界面中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 通过打开箱子来削弱暗影步的配置项
 
 - 重命名客户端配置以允许幽灵存在
 
  
   
   6.5.2版本更新内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
 
 - 在单人游戏(集成服务器)中指令始终可用
 
 - 与老鼠模组兼容(修复了瘟疫医生与安卡的保护机制)
 
 - 与Waila整合(提供额外信息)
 
 - 移除玩家墓碑访问配置项
 
 - 配置PVP解锁墓碑(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓碑)
 
  
   
  
 
 
  
   6.5.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
 
  
   
   6.5.0版本更新内容:
   
  
 
 - 猫咪晨礼可作为一种获取墓尘和不死精华的可拾取添加物
 
 - 寻找墓尘的进度要求有3种方式
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品被发现(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置项被拆分为4个配置项(默认全部启用)(+ 当某个动作取消该效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒人偶特长被修改为仅改变保护触发的几率(详情见图鉴)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可发现宝藏的战利品表 + 被拒绝的战利品表配置项
 
 - 配置无法作为熟悉容器中的战利品被发现的生物
 
 - 移除装饰性墓碑作为战利品
 
 - 更改部分配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置项
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界与建筑高度)
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.0 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
   
   最新版本:7.2.0 - 推荐版本:7.1.2
  
 
 
  
   7.2.0版本更新内容:
   
  
 
 - 偶尔会有商人出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边区域免受敌对生物侵扰,并会提出与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 可在《纲要》中设置禁用及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
 
  
   
   7.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 设置Forge版本为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在物品栏中合成的物品设置自定义分类
 
 - 可设置在Curio中支持包裹功能
 
 - 新增物品霜之尘(消逝之尘的变体)
 
 - 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   
   7.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 填充包裹时,用灵魂附魔的提示信息在包裹上不可见的问题
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
 
  
   
   7.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 更新至最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
 
 - 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y轴情况下进行归一化)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加(专长“专注”可减少持续时间)
 
 - 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 修复传送后的位置可能不理想的问题
 
  
   
   7.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 重做巫毒玩偶(专长仅改变触发百分比),更多细节见《纲要》
 
 - 冰霜抗性卷轴及水生生物卷轴
 
 - 为《回收之书》无法回收的物品设置配置
 
 - 为在熟悉容器中无法作为战利品获取的可驯服实体设置配置
 
 - 专长“专注”(在施法魔法物品时防止被打断)
 
 - 禁止回收受损物品
 
 - 改进网络数据包
 
 - 为猫咪晨礼增加可获取坟墓之尘和不死精华的额外战利品表
 
 - 调整关于寻找坟墓之尘方式的进度
 
 - 将“无形性”重命名为“不可捉摸性”(并进行重映射)
 
 - 《纲要》中有多处新增/改进的信息
 
 - 调整创建坟墓时的消息以更好地适配JourneyMap
 
 - 重新添加Waila集成(基于Jade)
 
 - 将TOP api更新至4.0.1
 
 - 删除在无玩家情境下丢弃的配置
 
 - 修复熟悉容器无法复活的问题
 
  
   
   7.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 适配Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
 
 - 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
 
 - 《回收之书》(工作方式与祛魔之书类似)+ 可设置禁用
 
 - 鱼竿显示其奖励
 
 - 在物品栏中合成物品不正确时弹出信息提示(+ 进度)
 
  
   
   7.0.2版本更新内容:
  
 
 (最高Forge版本37.0.20)
 
  
   
  
 
 - 允许在物品栏中合成一些物品:
 
 * 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
 
 * 浸渍骨针可放置在浸渍钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
 
 - 一些进度奖励以包裹形式发放
 
 - 包裹可使用灵魂附魔使其变为灵魂绑定
 
 - 重新添加Curios支持 + 为包裹设置默认槽位
 
 - 修复使用魔法物品时魔法圈不显示的问题
 
 - 修复厄运鱼竿取消施法的问题
 
 - 修复第三人称视角下的彩色方块问题
 
  
   
   7.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 重新添加客户端配置屏幕
 
 - 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
 
 - 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某项操作取消时的消息提示
 
 - 重做遗失的平板电脑(加载时会重置)+ 添加堡垒遗迹
 
 - 为命令/tbsiege设置维度参数
 
 - 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
 
 - 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
 
 - 修复由于nbt中的转义字符导致进度未触发的问题
 
 - 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
 
 - 需要Java 16
 
  
   
   7.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 1.17.1版本的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
 
 - 游戏内的客户端配置屏幕被禁用(但另外两个屏幕仍存在)
 
 - 移除阵营点数获取几率
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
 
 - 不死精华作为钓鱼战利品
 
 - 将贪婪平板电脑限制为仅能使用1次
 
 - 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.2 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
   
   最新版本:7.1.2 - 推荐版本:7.1.2
  
 
 
  
   7.1.2版本变更:
   
  
 
 - 修复:传送回墓地后区块内无光的问题
 
  
   
   7.1.1版本变更:
   
  
 
 - 设置Forge版本为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 为可在物品栏中合成的物品在JEI中添加自定义分类
 
 - 添加配置以允许在Curio中支持包裹功能
 
 - 新增物品霜之尘(消逝之尘的变种)
 
 - 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在食用任何食物时都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   7.1.0版本变更:
   
  
 
 - 命令可一直在单人游戏(集成服务器)中使用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 装满时包裹上的灵魂附魔提示不可见的问题
 
 - 删除玩家_墓地_访问配置
 
 - 配置pvp_解锁_墓地(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓地)
 
 - 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
 
  
   
   7.0.5版本变更:
   
  
 
 - 更新到最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
 
 - 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y值情况下进行归一化)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
 
 - 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 修复传送后的位置可能不理想的问题
 
  
   
   7.0.4版本变更:
   
  
 
 - 重做巫毒人偶(特长仅改变触发百分比),更多细节见手册
 
 - 霜抗卷轴及水生生物卷轴
 
 - 为不能被回收之书回收的物品添加配置
 
 - 为不能在熟悉容器中作为战利品出现的可驯服实体添加配置
 
 - 专注特长(在施法魔法物品时防止被打断)
 
 - 禁止回收受损物品
 
 - 改进网络数据包
 
 - 为猫咪晨礼添加附加战利品表,可获得墓地之尘及不死精华
 
 - 调整关于寻找墓地之尘方法的进度
 
 - 将无形性重命名为不可捉摸性(并重新映射)
 
 - 手册中有多个新增/改进的信息
 
 - 调整创建墓地时的消息以更好地适配旅行地图
 
 - 重新添加Waila集成(基于Jade)
 
 - 将TOP api更新到4.0.1
 
 - 删除无玩家上下文时丢弃的配置
 
 - 修复熟悉容器无法复活的问题
 
  
   
   7.0.3版本变更:
   
  
 
 - 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
 
 - 墓地钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“墓碑:附魔墓地钥匙原料”标签)
 
 - 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+ 可禁用的配置
 
 - 鱼竿显示其加成
 
 - 在物品栏中合成物品不正确时弹出提供信息的窗口(+进度)
 
  
   
   7.0.2版本变更:
  
 
 (最大Forge版本37.0.20)
 
  
   
  
 
 - 允许在物品栏中合成一些物品:
 
 * 雕刻墓地板可放置在装饰性墓地上
 
 * 浸渍骨针可放置在浸渍钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
 
 - 一些进度奖励以包裹形式发放
 
 - 包裹可被灵魂附魔使其变为灵魂绑定
 
 - 重新添加Curios支持 + 包裹的默认插槽
 
 - 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
 
 - 修复厄运鱼竿取消施法的问题
 
 - 修复第三人称视角下的彩色方块问题
 
  
   7.0.1版本变更:
   
  
 
 - 重新添加客户端配置屏幕
 
 - 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
 
 - 重新添加墓地周围的万圣节装饰
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某个动作取消时的消息
 
 - 重做遗失的石板(加载时会重置)+ 添加堡垒遗迹
 
 - 为命令/tbsiege添加维度参数
 
 - 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
 
 - 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
 
 - 修复由于NBT中的转义字符导致进度不触发的问题
 
 - 修复墓地周围的墓烟不可见的问题
 
 - 需要Java 16
 
  
   
   7.0.0版本变更:
   
  
 
 - 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
 
 - 游戏内的客户端配置屏幕被禁用(但另外两个屏幕仍存在)
 
 - 移除阵营点数获取几率
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
 
 - 不死精华作为钓鱼战利品
 
 - 限制贪婪石板只能使用一次
 
 - 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.1 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
   
   最新版本:7.1.1 - 推荐版本:7.1.1
  
 
 
  
   7.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为37.0.58
 
 - 重新添加急救支持
 
 - 在JEI中为可在物品栏中合成的物品添加自定义分类
 
 - 添加配置以允许在Curio中支持物品包
 
 - 新增物品霜之尘(消逝之尘的变种)
 
 - 在死亡知识相关界面显示与阵营相关的奖励图标
 
 - 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
 
 - 大理石板/楼梯/墙
 
 - 修复“还不错”进度在食用任何食物时都会触发的问题
 
 - 重命名万圣节幽灵的客户端配置
 
  
   7.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 命令可在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 填充时物品包上的灵魂附魔提示不可见的问题修复
 
 - 删除玩家坟墓访问配置
 
 - 添加pvp_unlock_grave配置(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验值未恢复的问题(当未设置为0损失时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
 
  
   
   7.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 更新到最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
 
 - 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y值的情况下进行归一化)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 修复传送后的位置可能不理想的问题
 
  
   
   7.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 重做巫毒人偶(特长仅改变触发百分比),更多细节见手册
 
 - 霜抗卷轴和水生生物卷轴
 
 - 为回收之书无法回收的物品添加配置
 
 - 为在熟悉容器中无法作为战利品找到的可驯服实体添加配置
 
 - 专注特长(在施展魔法物品时防止被打断)
 
 - 禁止回收受损物品
 
 - 改进网络数据包
 
 - 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
 
 - 微调关于寻找坟墓之尘的进度
 
 - 将无形性重命名为不可捉摸性(并进行重映射)
 
 - 手册中有多个新增/改进的信息
 
 - 调整创建坟墓时的消息以更好地适配JourneyMap
 
 - 重新添加Waila集成(基于Jade)
 
 - 将TOP api更新到4.0.1
 
 - 删除无玩家上下文时丢弃的配置
 
 - 修复熟悉容器无法复活的问题
 
  
   
   7.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
 
 - 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
 
 - 回收之书(工作方式类似于祛魔之书)+ 添加禁用配置
 
 - 鱼竿显示其加成
 
 - 在物品栏中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
 
  
   
   7.0.2版本更新内容:
  
 
 (最高Forge版本37.0.20)
 
  
   
  
 
 - 允许在物品栏中合成一些物品:
 
 * 刻字的墓板可放置在装饰性坟墓上
 
 * 浸渍过的骨针可放置在浸渍过的钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
 
 - 一些进度奖励以物品包的形式发放
 
 - 物品包可通过灵魂附魔使其变为灵魂绑定
 
 - 重新添加Curios支持 + 为物品包添加默认插槽
 
 - 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
 
 - 修复厄运鱼竿取消施法的问题
 
 - 修复第三人称视角下的彩色方块问题
 
  
   7.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 重新添加客户端配置界面
 
 - 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
 
 - 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
 
 - 将削弱幽灵形态的配置拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某个动作取消时的消息
 
 - 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹
 
 - 为命令/tbsiege添加维度参数
 
 - 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
 
 - 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
 
 - 修复由于nbt中的转义字符导致进度未触发的问题
 
 - 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
 
 - 需要Java 16
 
  
   
   7.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
 
 - 游戏内的客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
 
 - 移除阵营点数获取几率
 
 - 拆分防止在世界外死亡的配置(世界边界和建筑高度)
 
 - 将不死精华作为钓鱼战利品
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用一次
 
 - 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.0 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.42+] - Java 16
   
   最新版本:7.1.0 - 推荐版本:7.1.0
  
 
 
  
   7.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 指令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 重新添加对JEI的支持
 
 - 装满物品的包裹上的灵魂附魔提示信息不可见的问题已修复
 
 - 移除玩家坟墓访问权限配置项
 
 - 新增PVP解锁坟墓配置项(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
 - 修复经验值未恢复的问题(当未设置为损失0点经验时)
 
 - 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
 
  
   
   7.0.5版本更新内容:
   
  
 
 - 更新到Forge的最新重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
 
 - 改进消失之尘效果(后视位置在不考虑视角向量的y轴情况下已标准化)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加(专长“专注”可减少持续时间)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 修复传送后的位置可能不理想的问题
 
  
   
   7.0.4版本更新内容:
   
  
 
 - 重做巫毒人偶(专长仅改变触发几率),更多细节见手册
 
 - 冰霜抗性卷轴和水生生物卷轴
 
 - 为无法被回收之书回收的物品添加配置项
 
 - 为无法在灵宠容器中作为战利品出现的可驯服实体添加配置项
 
 - 专长“专注”(在施展魔法物品时防止被打断)
 
 - 禁止回收受损物品
 
 - 改进网络数据包
 
 - 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
 
 - 调整关于获取坟墓之尘方式的进度
 
 - 将“intangibleness”重命名为“intangibility”(并重新映射)
 
 - 手册中多处新增/改进的信息
 
 - 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
 
 - 重新添加Waila集成(基于翡翠)
 
 - 将TOP api更新到4.0.1
 
 - 移除无玩家情境下丢弃物品的配置项
 
 - 修复灵宠容器无法复活的问题
 
  
   
   7.0.3版本更新内容:
   
  
 
 - 适配Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
 
 - 坟墓钥匙的合成方式改为“在背包中组合”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
 
 - 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+ 可禁用的配置项
 
 - 鱼竿显示其加成效果
 
 - 在背包中组合物品不正确时弹出信息提示(+进度)
 
  
   
   7.0.2版本更新内容:
  
 
 (最高Forge版本37.0.20)
 
  
   
  
 
 - 允许在背包中组合一些物品:
 
 * 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
 
 * 浸染的骨针可放置在浸染的钻石上(相应的合成方式已移除,改为这种游戏机制)
 
 - 一些进度奖励以包裹形式发放
 
 - 包裹可被附上灵魂附魔使其变为灵魂绑定物品
 
 - 重新添加Curios支持 + 为包裹添加默认插槽
 
 - 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
 
 - 修复厄运鱼竿取消施法的问题
 
 - 修复第三人称视角下的彩色方块问题
 
  
   7.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 重新添加客户端配置界面
 
 - 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
 
 - 重新在坟墓周围添加万圣节装饰
 
 - 削弱幽灵形态的配置项被拆分为多个配置项(默认全部为真)+ 因某项操作取消时的提示消息
 
 - 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹相关内容
 
 - 为命令/tbsiege添加维度参数
 
 - 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
 
 - 修复真实视野在水/岩浆中的可见性问题
 
 - 修复由于NBT中的转义字符导致进度未触发的问题
 
 - 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
 
 - 需要Java 16
 
  
   
   7.0.0版本更新内容:
   
  
 
 - 1.17.1版本的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未测试,如有问题请报告)
 
 - 游戏内的客户端配置界面已禁用(但另外两个界面仍存在)
 
 - 移除获得阵营点数的几率
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界和建筑高度)
 
 - 不死精华作为钓鱼战利品
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用一次
 
 - 更改一些配置项的默认值
Corail Tombstone 6.5.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
   
   最新版本:6.5.2 - 推荐版本:6.4.7
  
 
 
  
   6.5.2版本变更内容:
   
  
 
 - 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
 
 - 指令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
 
 - 与“老鼠”模组的兼容性(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
 
 - 与Waila的整合(提供额外信息)
 
 - 移除玩家坟墓访问配置
 
 - 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
 
  
   
  
 
 
  
   6.5.1版本变更内容:
   
  
 
 - 修复自6.5.0版本以来经验值无法恢复的问题
 
  
   
   6.5.0版本变更内容:
   
  
 
 - 猫咪晨礼可作为寻找坟墓之尘和不死精华的一种可拾取添加物
 
 - 寻找坟墓之尘的进度要求有3种方式
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当一个动作取消该效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒玩偶特长被改为仅改变触发保护的几率(详情见手册)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加且伤害可被中断(发生时你会收到一条消息)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新特长“专注”(使用魔法物品时减少施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可找到宝藏的战利品表 + 被拒绝的战利品表配置
 
 - 配置无法作为熟悉容器中的战利品被找到的生物
 
 - 移除装饰性坟墓作为战利品
 
 - 更改一些配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家上下文的战利品配置
 
 - 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界与建筑高度)
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 6.5.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持我的世界版本1.8.9至1.17.1
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
   
   最新版本:6.5.1 - 推荐版本:6.4.7
  
 
 
  
   6.5.1版本更新内容:
   
  
 
 - 修复自6.5.0版本以来经验值无法恢复的问题
 
  
   
   6.5.0版本更新内容:
   
  
 
 - 可拾取的猫咪晨礼新增一种获取墓尘和不死精华的途径
 
 - 获取墓尘的进度要求有三种途径
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当某个动作取消该效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒人偶特长改为仅改变保护触发几率(详情见手册)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可找到宝藏的战利品表 + 被拒战利品表的配置
 
 - 配置无法作为战利品在魔宠容器中找到的生物
 
 - 移除装饰性坟墓作为战利品
 
 - 更改部分配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
 
 - 分离“防止世界外死亡”配置(世界边界与建筑高度)
 
 - 将贪婪石板限制为只能使用一次
 
  
   
  
 
Corail Tombstone 4.4.7 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.7 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.4.7
  
 
 
  
   4.4.7版本变更
   
  
 
 - 修复经验值无法恢复的问题(自4.4.6版本起)
 
  
   
   4.4.6版本变更
   
  
 
 - 修复使用暗影行者攻击时崩溃的问题(自4.4.4版本起)
 
 - 为平衡游戏设置了默认配置值
 
  
   
   4.4.5版本变更
   
  
 
 - 将不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
 
 - 改进物品交互
 
 - 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置设定)且首领最低生命值为200
 
 - 自定义统计数据的翻译
 
 - 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
 
 - 修复坟墓尘埃作为进度奖励的问题
 
  
   
   4.4.4版本变更
   
  
 
 - 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特权“暗影行者”(谨慎)
 
 - 借助幽灵形态和真实视野提高在熔岩中的可视性
 
 - 新增附魔的额外配置
 
 - 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
 
 - 将骨盾的持续时间限制为10秒
 
 - 随机即时负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加“非即时”负面效果
 
 - 检查带有附魔的护甲实体是否为空
 
 - 修复铁砧上附魔可用槽位的问题
 
  
   
   4.4.3版本变更
   
  
 
 - 一系列进度相关内容
 
 - 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
 
 - 新增任何护甲部件的“祝福”附魔
 
 - 为“tbsiege”命令设置起始/停止参数
 
 - 在配置中禁用的自定义附魔在附魔台上不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
 
  
   
   4.4.2版本变更:
   
  
 
 - 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少生物受到伤害事件,人偶保护无法生效)
 
 - 与曲速引擎(WarpDrive)兼容(从类中检查可驯服类型)
 
 - 与末影接口(Enderio)兼容(死亡相关内容)
 
 - 首领掉落生命值的配置选项
 
 - 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
 
 - 修复熟悉的容器(自4.4.0版本起)
 
  
   
   4.4.1版本变更
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获
 
 - 改进/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可离线处理)
 
 - 改进带有模组伤害的巫毒人偶保护
 
 - 与电巫师(Electroblob Wizardry)兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
 
 - 修复物品未在JEI中显示的问题(自4.4.0版本起)
 
 - 修复染料矿石名称(自4.4.0版本起)
 
  
   4.4.0版本变更
  
 
 
 - 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,可能会被重置)
 
 - 关于死亡损失及允许填充现有坟墓的配置
 
 - 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 特权“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
 
 - > 该特权有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多矿物词典材料
 
 - 关于“阵营”在手册中的更多信息
Corail Tombstone 6.5.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
   
   最新版本:6.5.0 - 推荐版本:6.4.7
  
 
 
  
   6.5.0版本更新内容:
   
  
 
 - 猫咪晨礼可开出可拾取物品,这是获取墓尘和不死精华的一种途径
 
 - 获取墓尘的进度需要通过3种方式达成
 
 - 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
 
 - 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当某个动作取消该效果时会有提示信息)
 
 - 冰霜抗性与水生生物卷轴
 
 - 巫毒人偶特长改为仅改变保护触发几率(详情见宝典)
 
 - 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
 
 - 确保即使在卡顿的服务器上,施法持续时间也始终保持一致
 
 - 新增特长“专注”(使用魔法物品时可缩短施法时间并防止被中断)
 
 - 调整可找到宝藏的战利品表 + 被禁止的战利品表配置
 
 - 关于无法作为战利品在灵宠容器中找到的生物的配置
 
 - 移除装饰性坟墓作为战利品
 
 - 更改部分配置的默认值
 
 - 修复“连锁死亡”进度触发问题
 
 - 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
 
 - 分离“防止在世界外死亡”配置(世界边界与建筑高度)
 
 - 限制贪婪石板只能使用1次
 
  
   
   6.4.7版本更新内容:
   
  
 
 - 将建造装饰性坟墓的材料标签更改(头骨改为装饰性坟墓材料),默认使用不死精华
 
 - 改进物品交互
 
 - 不死族首领掉落物要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值为200
 
 - 自定义统计数据的翻译
 
 - 调整冷却时间的显示
 
  
   
   6.4.6版本更新内容:
   
  
 
 - 为附魔新增配置
 
 - 开启幽灵形态和真实视野时在岩浆中的可视性提高
 
 - 更新TheOneProbe和Minecolonies API
 
 - 与Minecolonies兼容(酒馆与僵尸村民转换)
 
 - 微调暗影步,使其更依赖黑暗环境
 
 - 将骨盾持续时间限制为10秒(与骨头诅咒附魔相关)
 
 - 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
 
  
   
   6.4.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复大理石掉落问题
 
 - 修复带有盔甲附魔的空实体问题
 
 - 修复铁砧附魔的允许插槽问题
 
 - 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge lambda重映射错误)
 
 - 修复古代援助石板的正确行为
 
  
   
   6.4.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通往遥远的生物群系)
 
 - 新增特长“暗影行者”(谨慎)
 
 - 新增负面效果“诱饵”
 
 - 援助/贪婪石板及钓鱼竿的古代版本
 
 - > 注意,在此版本中古代援助石板无法如预期般正常工作
 
 - 随机即时负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加“非即时”负面效果
 
 - 修复/tbteleport生物群系命令(已用BOP测试)
 
  
   
   6.4.3版本更新内容:
   
  
 
 - 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染进行微调
 
 - 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块,则提供一个空的物品堆)
 
 - 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息提示,那么2个进度将无法触发(初级知识与精通)
 
  
   
   6.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与FirstAid兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,巫毒人偶保护无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(且拥有盗墓者特长的玩家可看到铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 一系列新进度,尽情享受吧!
 
 - 为附魔新增配置
 
 - 宝典中每个附魔都有自定义信息(而非单一章节)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增附魔“骨头诅咒”
 
 - 为任何盔甲部件新增附魔“祝福”
 
 - 新增启用新附魔的配置以及宝典中的相关信息
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 4.4.6 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.6 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.4.6
  
 
 
  
   4.4.6版本更新内容
   
  
 
 - 修复了使用暗影行者攻击时崩溃的问题(自4.4.4版本起)
 
 - 为平衡游戏设置了默认配置值
 
  
   
   4.4.5版本更新内容
   
  
 
 - 将不死精华作为建造装饰性坟墓的合成材料
 
 - 改进了物品交互
 
 - 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值设为200
 
 - 自定义统计数据的翻译
 
 - 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
 
 - 修复了在进度中坟墓尘埃作为奖励的问题
 
  
   
   4.4.4版本更新内容
   
  
 
 - 新增了用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通往一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特权“暗影行者”(谨慎)
 
 - 借助幽灵形态和真实视野提升了在岩浆中的可视度
 
 - 新增了附魔的额外配置
 
 - 调整了暗影步技能,使其更依赖黑暗环境
 
 - 将骨盾的持续时间限制为10秒
 
 - 随机瞬间负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
 
 - 检查带有护甲附魔的空实体
 
 - 修复了铁砧上附魔可用槽位的问题
 
  
   
   4.4.3版本更新内容
   
  
 
 - 一系列的进度更新
 
 - 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
 
 - 新增任意护甲部件的“祝福”附魔
 
 - 为“tbsiege”命令设置了起始/停止参数
 
 - 在配置中禁用了附魔台上的自定义附魔,但不影响用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
 
  
   
   4.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与急救模组兼容(由于本模组缺少活体伤害事件,导致人偶保护无法生效)
 
 - 与曲速驱动模组兼容(从类中检查可驯服类型)
 
 - 与末影接口模组兼容(死亡相关内容)
 
 - 可配置首领掉落物品时的生命值选项
 
 - 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
 
 - 修复了熟悉容器的问题(自4.4.0版本起)
 
  
   
   4.4.1版本更新内容
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获物品
 
 - 改进了/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
 
 - 改进了带有模组伤害的巫毒人偶保护
 
 - 与电巫师模组兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
 
 - 修复了在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起)
 
 - 修复了染料矿石名称的问题(自4.4.0版本起)
 
  
   4.4.0版本更新内容
  
 
 
 - “玩家死亡”配置类别(一些配置被移至此类别,可能会被重置)
 
 - 关于死亡损失及允许填充现有坟墓的配置
 
 - 大多数物品可通过改变它们在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
 
 - 允许虚拟玩家使用骨针
 
 - 特权“古墓丽影”,允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
 
 - > 该特权有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多的矿物词典材料
 
 - 关于手册中“阵营”的更多信息
Corail Tombstone 6.4.7 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
   
   最新版本:6.4.7 - 推荐版本:6.4.7
  
 
 
  
   6.4.7版本更新内容:
   
  
 
 - 将建造装饰性坟墓的材料标签(头骨改为装饰性坟墓材料)更改,默认使用不死精华
 
 - 改进物品交互
 
 - 不死族首领掉落物要求玩家必须是击杀者(即使进行了配置),且首领最低生命值设为200
 
 - 自定义统计数据的翻译
 
 - 调整冷却时间的显示
 
  
   
   6.4.6版本更新内容:
   
  
 
 - 新增附魔的额外配置
 
 - 在拥有幽灵形态和真实视野时,提高在岩浆中的可视度
 
 - 更新TheOneProbe和殖民地模组API
 
 - 与殖民地模组兼容(酒馆及僵尸村民转换)
 
 - 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
 
 - 将骨盾的持续时间限制为10秒(与骨之诅咒附魔相关)
 
 - 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
 
  
   
   6.4.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复大理石掉落问题
 
 - 修复带有盔甲附魔的空实体问题
 
 - 修复铁砧上附魔的可用槽位问题
 
 - 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge的lambda重映射错误)
 
 - 修复古代援助石板使其行为正确
 
  
   
   6.4.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新增探索用失落石板的变体(为常见类型,且仅通向一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特权暗影行者(谨慎)
 
 - 新增负面效果诱饵
 
 - 援助/贪婪石板及鱼竿的古代版本
 
 - >注意,在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
 
 - 随机即时负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加一个“非即时”负面效果
 
 - 修复/tbteleport生物群系命令(已在生物群系拓展[BOP]中测试)
 
  
   
   6.4.3版本更新内容:
   
  
 
 - 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染进行微调
 
 - 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块,则提供一个空的物品堆)
 
 - 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息显示,那么有2个进度无法触发(首个知识与精通)
 
  
   
   6.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与急救模组兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,人偶保护无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(且对于拥有盗墓者特权的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 大量新进度,尽情享受!
 
 - 新增附魔的额外配置
 
 - 在纲要中为每个附魔添加自定义信息(而非单一的章节)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增骨之诅咒附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增祝福附魔
 
 - 配置启用新附魔及纲要中的信息
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.6 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持我的世界版本1.8.9至1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
   
   最新版本:6.4.6 - 推荐版本:6.4.5
  
 
 
  
   6.4.6版本变更:
   
  
 
 - 新增附魔的配置
 
 - 提升了幽灵形态和真实视野在岩浆中的可视度
 
 - 更新了TheOneProbe和殖民地模组(Minecolonies)的API
 
 - 与殖民地模组兼容(酒馆及僵尸村民转换)
 
 - 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
 
 - 将骨盾的持续时间限制为10秒(与骨头诅咒附魔相关)
 
 - 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
 
  
   
   6.4.5版本变更:
   
  
 
 - 修复大理石掉落问题
 
 - 修复带有盔甲附魔的空实体问题
 
 - 修复铁砧附魔的允许槽位问题
 
 - 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge lambda重映射错误)
 
 - 修复古代援助石板以使其有正确行为
 
  
   
   6.4.4版本变更:
   
  
 
 - 新增探索用失落石板的变体(为常见类型且仅通往一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特权暗影行者(谨慎)
 
 - 新增负面效果诱饵
 
 - 援助/贪婪石板及鱼竿的古老版本
 
 - 注意在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
 
 - 随机瞬间负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加一个“非瞬间”的负面效果
 
 - 修复/tbteleport生物群系命令(已用生物群系拓展(BOP)测试)
 
  
   
   6.4.3版本变更:
   
  
 
 - 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染进行微调
 
 - 在配置中禁用的自定义附魔在附魔台处不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块则提供一个空的物品堆)
 
 - 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息,则有2个进度无法触发(首个知识及精通)
 
  
   
   6.4.2版本变更:
   
  
 
 - 与急救模组(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,玩偶保护无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(且对于拥有盗墓者特权的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本变更:
   
  
 
 - 一系列新进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔的配置
 
 - 在宝典(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本变更:
   
  
 
 - 为胸甲新增骨头诅咒附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增祝福附魔
 
 - 用于启用新附魔的配置 + 宝典中的信息
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.5 - 推荐版本:6.4.5
  
 
 
  
   6.4.5版本更新内容:
   
  
 
 - 修复大理石的掉落问题
 
 - 修复带有盔甲附魔的空实体问题
 
 - 修复铁砧附魔时允许的槽位问题
 
 - 修复厄运之杖的错误编译代码问题(Forge lambda重映射错误)
 
 - 修复古代援助石板以使其具有正确行为
 
  
   
   6.4.4版本更新内容:
   
  
 
 - 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特权“暗影行者”(谨慎)
 
 - 新增负面效果“诱饵”
 
 - 援助/贪婪石板及鱼竿的旧版本
 
 - 注意在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
 
 - 随机即时负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加一个“非即时”的负面效果
 
 - 修复/tbteleport生物群系指令(已用生物群系拓展[BOP]进行测试)
 
  
   
   6.4.3版本更新内容:
   
  
 
 - 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染进行微调
 
 - 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
 
 - 如果在客户端配置中禁用了死亡知识中已获点数消息的显示,那么有两个进度无法触发(初级知识与精通)
 
  
   
   6.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与急救模组(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,人偶保护无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(并且对于拥有“盗墓者”特权的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 一系列新进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔的配置项
 
 - 在《纲要》(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的章节)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - 用于启用新附魔的配置以及《纲要》中的相关信息
 
 - 修复/tbrecovery load_player指令的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.4 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.4 - 推荐版本:6.4.3
  
 
 
  
   6.4.4版本变更内容:
   
  
 
 - 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通往一个遥远的生物群系)
 
 - 新增特长“暗影行者”(谨慎)
 
 - 新增负面效果“诱饵”
 
 - 援助/贪婪石板及鱼竿的远古版本
 
 -> 请注意,在此版本中,远古援助石板无法如预期般生效
 
 - 随机即时负面效果仅持续1刻
 
 - 贪婪石板仅施加一种“非即时”负面效果
 
 - 修复 /tbteleport biome 指令(已使用生物群系拓展(BOP)进行测试)
 
  
   
   6.4.3版本变更内容:
   
  
 
 - 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染进行了微调
 
 - 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
 
 - 如果客户端配置中禁用了死亡知识中已获点数消息的显示,那么有两个进度无法触发(首个知识与精通)
 
  
   
   6.4.2版本变更内容:
   
  
 
 - 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少生物受到伤害(LivingDamage)事件,人偶保护无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本变更内容:
   
  
 
 - 一系列新进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔相关配置
 
 - 在《纲要》(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的部分)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本变更内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - 用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
 
 - 修复 /tbrecovery load_player 指令的最后一个参数(自6.3.6版本起)


