Corail Tombstone 4.4.3 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.3 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.4.3
  
 
 
  
   4.4.3版本变更内容:
   
  
 
 - 一系列进度
 
 - 胸甲新增“白骨诅咒”附魔
 
 - 任意盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - “tbsiege”命令新增开始/停止参数
 
 - 配置文件中在附魔台禁用自定义附魔不会妨碍在铁砧上组合它们
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
 
  
   
   4.4.2版本变更内容:
   
  
 
 - 与FirstAid兼容(由于此模组缺少LivingDamage事件,人偶保护无法生效)
 
 - 与WarpDrive兼容(从类中检查可驯服类型)
 
 - 与Enderio兼容(死亡相关)
 
 - 掉落物的BOSS生命值配置选项
 
 - 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
 
 - 修复熟悉的容器(自4.4.0版本起)
 
  
   
   4.4.1版本变更内容:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉的容器也能捕获
 
 - 改进“/tbrecovery load_player”命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
 
 - 改进带有模组伤害的巫毒人偶保护
 
 - 与Electroblob Wizardry兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
 
 - 修复在JEI中不显示物品的问题(自4.4.0版本起)
 
 - 修复染料矿石名称(自4.4.0版本起)
 
  
   4.4.0版本变更内容:
  
 
 
 - “玩家死亡”配置类别(一些配置已移入,可能会被重置)
 
 - 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
 
 - 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落物中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 特性“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
 
 - > 该特性有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多矿物词典材料
 
 - 关于“阵营”在手册中的更多信息
Corail Tombstone 6.4.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.3 - 推荐版本:6.4.3
  
 
 
  
   6.4.3版本更新内容:
   
  
 
 - 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
 
 - 对“骨盾”渲染效果有细微改动
 
 - 在配置文件中禁用的自定义附魔在附魔台上不会影响用铁砧将它们组合
 
 - 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则会提供一个空的物品堆)
 
 - 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息提示,那么有两个进度无法触发(首个知识与精通)
 
  
   
   6.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 与FirstAid兼容(由于本模组缺少LivingDamage事件,人偶保护功能无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(并且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 一系列新的进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔相关配置
 
 - 在《纲要》中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的部分)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - 新增用于启用新附魔以及在《纲要》中显示相关信息的配置
 
 - 修复指令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本以来)
Corail Tombstone 6.4.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.2 - 推荐版本:6.4.2
  
 
 
  
   6.4.2版本更新内容:
   
  
 
 - 兼容FirstAid(由于此模组缺少LivingDamage事件,玩偶保护功能无法生效)
 
 - 新增进度
 
 - 未被挖掘的坟墓(已解锁)将会显示蜘蛛网(且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
 
  
   
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 一系列新进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔相关配置
 
 - 在《纲要》中为每个附魔添加自定义信息(而非单一的部分)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 为胸甲新增“白骨诅咒”附魔
 
 - 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - 新增用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player自6.3.6版本以来的最后一个参数问题
 
  
   
  
 
Corail Tombstone 4.4.2 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.2 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.4.2
  
 
 
  
   4.4.2版本变更内容:
   
  
 
 - 与FirstAid兼容(由于本模组缺少LivingDamage事件,人偶保护功能无法正常工作)
 
 - 与WarpDrive兼容(从类中检查可驯服类型)
 
 - 与Enderio兼容(死亡相关)
 
 - 增加了首领生命值掉落的配置选项
 
 - 为巫毒人偶保护成分添加了矿物词典条目
 
 - 修复了熟悉容器(自4.4.0版本起)
 
  
   
   4.4.1版本变更内容:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
 
 - 改进了/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
 
 - 改进了带有模组伤害的巫毒人偶保护功能
 
 - 与Electroblob Wizardry兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
 
 - 修复了在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起)
 
 - 修复了染料矿石名称(自4.4.0版本起)
 
  
   4.4.0版本变更内容:
  
 
 
 - 增加了“玩家死亡”配置类别(部分配置已移入,可能会被重置)
 
 - 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
 
 - 大多数物品可通过更改其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用Forge矿石合成方式
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 特性“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
 
 - > 该特性有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多矿物词典成分
 
 - 在手册中添加了更多关于“阵营”的信息
 
  
   4.3.0版本变更内容:
   
  
 
 - 2种坟墓模型(素巴拉基式及原版)
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 有可能在(箱子及钓鱼)中通过可驯服生物找到一些熟悉容器
 
 - 骨针物品(允许用熟悉容器捕获特定类型的实体)
 
 - 将特性重命名以与1.16.5版本类似(重新加载时部分特性可能未被选中)
 
 - 重命名棒棒糖(有一个数据修复程序)
 
  
   4.2.0版本变更内容:
  
 
 
 - 改进了/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
 
 - 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物战利品(以实现“刷取”)
 
 - > 默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御它
 
 - 将骨收集者特性奖励按等级调整为30%,且该奖励添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
 
 - 修复我的世界时间中坟墓的日期
 
 - 修复不稳定无形卷轴使其无敌时间比预期更长的问题
 
 - 修复手册中“墓板”条目的翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
 
  
   4.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置以在返回结束征服时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地非理想位置死亡将把坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 手册中的墓板信息
 
  
   4.1.1版本变更内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门(传送)兼容
 
 - 协助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
 
 - 客户端配置让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
 
  
   4.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,是用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将直接可用)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品祛魔
 
 - 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地市民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
 
 - 客户端配置隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
 
 - 配置设置保护村民所获点数
 
 - tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
 
 - 配置限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本变更内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑特性精通(应能更好地保留“使用剩余”功能)
 
 - 修复命令恢复的玩家存档顺序(.latest)
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本变更内容:
  
 
 
 - 炼金术师特性(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.4.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.1 - 推荐版本:6.4.1
  
 
 
  
   6.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 一系列新的进度,尽情享受吧!
 
 - 新增附魔的额外配置
 
 - 《纲要》中每个附魔的自定义信息(而非单一的部分)
 
  
   
  
 
 
  
   6.4.0版本更新内容:
   
  
 
 - 新增胸甲附魔“骨之诅咒”
 
 - 新增任意盔甲部件附魔“祝福”
 
 - 用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
 
  
   6.3.8版本更新内容:
   
  
 
 - 闪电抗性卷轴改为仅减少伤害
 
 - 配置用于判定作为掉落物的BOSS所需的最低不死族基础生命值
 
 - 与“星界魔法”的兼容性(棱镜与祛魔之书组合)
 
 - 将TOP、JEI API更新至最新版本(包含代码改动)
 
 - 每个巫毒娃娃的保护效果都有其自身的标签及合成方式
 
 - 修复“触及”卷轴(未应用属性修改器)
 
 - enchanted_grave_key及familiar_receptacle合成方式的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
 
  
   
  
 
 
  
   6.3.7版本更新内容:
  
 
 
 - 因与合成方式及模组冲突而存档处理
 
  
   6.3.6版本更新内容:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获
 
 - 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可离线处理)
 
 - 改进带有模组伤害的巫毒娃娃保护效果
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 基于配置的“盗墓者”特长冷却时间
 
 - 在合成方式中使用更多标签
 
 - 《纲要》中关于“阵营”的更多信息
 
  
   6.3.5版本更新内容:
   
  
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 与“匠魂”的兼容性(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
 
 - > “匠魂”也有使其正常工作的兼容性处理
 
 - 与“随身背包”的兼容性(防止移动坟墓)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - Forge最低版本36.0.42
Corail Tombstone 6.4.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.4.0 - 推荐版本:6.3.5
  
 
 
  
   6.4.0版本变更:
   
  
 
 - 胸甲新增“骨之诅咒”附魔
 
 - 任何盔甲部件新增“祝福”附魔
 
 - 新增用于启用新附魔的配置以及在图鉴中的相关信息
 
 - 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
 
  
   6.3.8版本变更:
   
  
 
 - 闪电抗性卷轴改为仅减少伤害
 
 - 配置用于确定作为掉落物首领的最低不死族基础生命值
 
 - 兼容星界魔法(棱镜与祛魔之书组合)
 
 - 将TOP、JEI等API更新到最新版本(包含代码变更)
 
 - 每个巫毒人偶防护都有其自身的标签及合成方式
 
 - 修复触及卷轴(未应用属性修饰符)
 
 - 附魔_坟墓_钥匙及熟悉_容器合成方式所需的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
 
  
   
  
 
 
  
   6.3.7版本变更:
  
 
 
 - 因与合成方式及模组冲突而归档
 
  
   6.3.6版本变更:
   
  
 
 - 在专用服务器上,即使玩家离线,熟悉的容器也能捕获
 
 - 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可离线操作)
 
 - 改进带有模组伤害的巫毒人偶防护
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 基于配置的“盗墓者”特长冷却时间
 
 - 在合成方式中使用更多标签
 
 - 在图鉴中添加更多关于“阵营”的信息
 
  
   6.3.5版本变更:
   
  
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 兼容匠魂(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
 
 - >匠魂也有使其正常工作的兼容措施
 
 - 兼容“随身背包”(防止移动坟墓)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - Forge最低版本36.0.42
 
  
   6.3.4版本变更:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备奇物物品
 
 - 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选依赖的版本范围、幻影生成)
 
  
   6.3.3版本变更:
  
 
 
 - 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物(以便“刷取”)
 
 - >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - >它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
 
 - 改进命令/tbrestoreinventory(一次性恢复你所有的坟墓,且你可以重新加载服务器)
 
 - 命令/tbshowlastgrave可以检索所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书显示不同的消息
 
 - 修复不稳定无形卷轴,使其使你无敌的时间比预期更长
 
 - 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
 
 - Forge最低版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 6.3.8 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.3.8 - 推荐版本:6.3.5
  
 
 
  
   6.3.8版本变更:
   
  
 
 - 抗闪电卷轴改为仅减少伤害
 
 - 可配置将最低不死族基础生命值视为掉落物首领的设定
 
 - 兼容星界魔法(棱镜与祛魔之书组合)
 
 - 将TOP、JEI等API更新至最新版本(包含代码变更)
 
 - 每个巫毒娃娃保护都有其自身的标签与合成方式
 
 - 修复触及卷轴(未应用属性修饰符)
 
 - 附魔_坟墓_钥匙与熟悉_容器合成方式所需的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
 
  
   
  
 
 
  
   6.3.7版本变更:
  
 
 
 - 因与合成方式及模组冲突而归档
 
  
   6.3.6版本变更:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
 
 - 改进/tbrecovery加载_玩家命令(仅使用玩家名称且可离线操作)
 
 - 改进带有模组伤害的巫毒娃娃保护
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 基于配置的古墓丽影特长冷却时间
 
 - 在合成方式中使用更多标签
 
 - 在手册中添加更多关于“阵营”的信息
 
  
   6.3.5版本变更:
   
  
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 将骨收集者特长按等级的加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 兼容匠魂(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
 
 - >匠魂也有使其正常工作的兼容设置
 
 - 兼容随身背包(防止移动坟墓)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - Forge最低版本36.0.42
 
  
   6.3.4版本变更:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
 
 - 棒棒糖仅当玩家是击杀者时才掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
 
  
   6.3.3版本变更:
  
 
 
 - 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物(以允许“刷怪”)
 
 - >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家那里窃取经验值的配置
 
 - >它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
 
 - 改进/tbrestoreinventory命令(一次性恢复你所有的坟墓且你可以重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可以检索所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,祛魔之书会显示不同的信息
 
 - 修复不稳定无形卷轴使其让你无敌的时间比预期更长
 
 - 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
 
 - 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 6.3.6 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.3.6 - 推荐版本:6.3.5
  
 
 
  
   6.3.6版本变更内容:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉的容器也能捕获
 
 - 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
 
 - 改进巫毒人偶在受到模组伤害时的保护
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - 基于配置的“古墓丽影”特长冷却时间
 
 - 在合成方式中使用更多标签
 
 - 关于手册中“阵营”的更多信息
 
  
   6.3.5版本变更内容:
   
  
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 将“骨收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成是在基础掉落几率上增加的
 
 - 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
 
 - > 匠魂也有使其正常工作的兼容措施
 
 - 与“随身背包”模组兼容(防止移动坟墓)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - Forge最低版本36.0.42
 
  
   6.3.4版本变更内容:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
 
 - 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
 
  
   6.3.3版本变更内容:
  
 
 
 - 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物找到魔法物品(以允许“刷取”)
 
 - > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家那里窃取经验值的配置
 
 - > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可防止经验值被窃取
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
 
 - 改进命令/tbrestoreinventory(所有你的坟墓将一次性恢复,且你可以重新加载服务器)
 
 - 命令/tbshowlastgrave可以检索所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
 
 - 修复不稳定无形之卷轴,使其让你无敌的时间比预期更长
 
 - 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备的物品如动力装甲)
 
 - Forge最低版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 4.4.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.1 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.2.0
  
 
 
  
   4.4.1版本更新内容:
   
  
 
 - 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获(物品等)
 
 - 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
 
 - 改进巫毒人偶在受到模组伤害时的保护机制
 
 - 与Electroblob Wizardry模组兼容(伤害类型及巫毒人偶保护方面)
 
 - 修复在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起出现的问题)
 
 - 修复染料矿石名称显示问题(自4.4.0版本起出现的问题)
 
  
   4.4.0版本更新内容:
  
 
 
 - “玩家死亡”配置类别(部分配置已移动,可能会被重置)
 
 - 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的相关配置
 
 - 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落物中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用的forgeOre合成方式
 
 - 允许假玩家使用骨针
 
 - “古墓丽影”增益效果(可掠夺坟墓,含相关配置,默认禁用)
 
 -> 该增益效果有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多的矿物词典成分
 
 - 在手册中添加更多关于“阵营”的信息
 
  
   4.3.0版本更新内容:
   
  
 
 - 2种坟墓模型(subaraki及原版)
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 有可能通过可驯服生物在(箱子及钓鱼等场景中)找到一些熟悉的容器
 
 - 骨针物品(可通过熟悉的容器捕获特定类型的实体)
 
 - 将增益效果重命名以与1.16.5版本类似(重新加载时部分增益效果可能会未被选中)
 
 - 重命名棒棒糖(有数据修正器)
 
  
   4.2.0版本更新内容:
  
 
 
 - 改进命令/tbrestoreinventory(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
 
 - 命令/tbshowlastgrave可检索所有最近的坟墓
 
 - 配置可允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物获取魔法物品(以实现“刷取”目的)
 
 -> 默认值为假(因为这对游戏玩法平衡性有影响)
 
 - 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 -> 它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 将骨收集者增益效果的等级加成调整为30%,且该加成会添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
 
 - 修复我的世界时间中坟墓的日期显示
 
 - 修复不稳定无形卷轴使其无敌时间不会比预期更长
 
 - 修复手册中“墓板”条目的翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同提示信息
 
  
   4.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 手册中的墓板信息
 
  
   4.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门模组兼容(传送方面)
 
 - 协助与其他模组的兼容性以避免破坏坟墓
 
 - 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置允许玩家通过潜行来激活坟墓
 
  
   4.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能通过铁砧雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品进行祛魔
 
 - 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地居民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
 
 - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
 
 - 配置可设置因保护村民而获得的点数
 
 - tbknowledge的子命令可重置安卡冷却时间
 
 - 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑增益效果精通方面的问题(应能更好地保留“使用剩余次数”功能)
 
 - 修复命令恢复时玩家存档(.latest)的顺序问题
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本更新内容:
  
 
 
 - 炼金术师增益效果(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 4.4.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.4.0 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.2.0
  
 
 
  
   4.4.0版本更新内容:
  
 
 
 - 配置类别“玩家死亡”(部分配置已移入,可能会被重置)
 
 - 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
 
 - 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
 
 - 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
 
 - 允许虚拟玩家使用骨针
 
 - 特长“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
 
 -> 该特长有可配置的冷却时间
 
 - 使用更多的物品合成字典(oredict)原料
 
 - 百科全书中有关“阵营”的更多信息
 
  
   4.3.0版本更新内容:
   
  
 
 - 2种坟墓模型(斯巴拉奇及原版)
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 有可能在(箱子和钓鱼)中发现一些带有可驯服生物的常见容器
 
 - 骨针物品(允许用常见容器捕获特定类型的实体)
 
 - 将特长重命名以与1.16.5版本相似(重新加载时一些特长可能未被选中)
 
 - 重命名棒棒糖(有一个数据修复器)
 
  
   4.2.0版本更新内容:
  
 
 
 - 改进指令/tbrestoreinventory(可一次性恢复所有坟墓,且可重新加载服务器)
 
 - 指令/tbshowlastgrave可检索所有最近的坟墓
 
 - 配置允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中找到魔法物品作为生物战利品(以实现“刷取”)
 
 - -> 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - -> 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
 
 - 修复我的世界时间中坟墓的日期
 
 - 修复不稳定无形之卷使其无敌时间比预期更长的问题
 
 - 修复百科全书中“墓板”条目的翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
 
  
   4.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 百科全书中墓板的相关信息
 
  
   4.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门(传送)的兼容性
 
 - 帮助与其他模组保持兼容性以不破坏坟墓
 
 - 客户端配置让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置允许通过潜行来激活坟墓
 
  
   4.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,它是用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将直接可用)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品祛魔
 
 - 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地公民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
 
 - 客户端配置隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
 
 - 配置设置保护村民所获点数
 
 - tbknowledge的子指令可重置安卡冷却时间
 
 - 配置限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑特长精通(应能更好地保留“使用左键”功能)
 
 - 修复指令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本更新内容:
  
 
 
 - 炼金术士特长(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(一些现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.3.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
   
   最新版本:6.3.5 - 推荐版本:6.3.3
  
 
 
  
   6.3.5版本更新内容:
   
  
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 将骨收集器特长奖励按等级调整为30%,该奖励会添加到基础掉落几率上
 
 - 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
 
 - > 匠魂也有相应兼容措施使其能正常工作
 
 - 与随身背包模组兼容(防止移动墓碑)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - 最低Forge版本36.0.42
 
  
   6.3.4版本更新内容:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
 
 - 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
 
  
   6.3.3版本更新内容:
  
 
 
 - 配置可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即使玩家不是击杀者(以便“刷取”)
 
 - > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀他人
 
 - 改进/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的墓碑且你可以重启服务器)
 
 - /tbshowlastgrave指令可检索所有最近的墓碑
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同提示信息
 
 - 修复不稳定无形之卷轴使其让你无敌的时间不会比预期更长
 
 - 一些源自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
 
 - 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
 - 调整生成位置逻辑
 
 - 客户端配置以定义墓碑生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
 
 - 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地非理想位置死亡会将墓碑设置在末影龙生成处
 
 - 百科全书中的墓碑信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
 - 更好的中文翻译(由Aikini提供)
 
 - 配置以限制对其他玩家的魔法虹吸
 
 - 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成墓碑
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
 - 新物品墓碑板,它是用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板
 
 - 棒棒糖消耗速度更快
 
 - 仅头骨可用于创建装饰性墓碑
 
 - 在墓碑上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑也很少能生成此灵魂,且这是创建古代石碑的唯一方式)
 
 - 墓碑大理石受益于灵魂速度
 
 - 我的殖民地市民可在无需处于开放水域要求的情况下打捞墓碑掉落物
Corail Tombstone 4.3.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.3.0 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.2.0
  
 
 
  
   4.3.0版本变更内容:
   
  
 
 - 2种坟墓模型(素巴拉基及原版)
 
 - 自动装备规则的客户端配置
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 在(箱子及钓鱼)中可通过可驯服生物找到一些常见容器
 
 - 骨针物品(可通过常见容器捕获特定类型的实体)
 
 - 将增益效果重命名为与1.16.5版本类似(重新加载时部分增益效果可能未被选中)
 
 - 重命名棒棒糖(有一个数据修正器)
 
  
   4.2.0版本变更内容:
  
 
 
 - 改进/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
 
 - 配置可允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中作为生物战利品找到魔法物品(以便“刷资源”)
 
 ->默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 ->它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 将骨收集者增益效果的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
 
 - 修复我的世界时间中坟墓的日期
 
 - 修复不稳定无形之卷使其无敌时间比预期更长的问题
 
 - 修复“墓板”的纲要条目翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
 
  
   4.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 纲要中的墓板信息
 
  
   4.1.1版本变更内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门(传送)的兼容性
 
 - 帮助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
 
 - 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
 
  
   4.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品祛魔
 
 - 善良阵营的玩家可对村民(及殖民地公民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
 
 - 客户端配置隐藏受保护村民的盾牌粒子
 
 - 配置设置保护村民所获点数
 
 - tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
 
 - 配置限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本变更内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的增益精通(应能更好地保留“使用左键”功能)
 
 - 修复命令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本变更内容:
  
 
 
 - 炼金术师增益(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - Forge版本升级到2838
Corail Tombstone 4.2.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.2.0 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.1.2
  
 
 
  
   4.2.0版本更新内容:
  
 
 
 - 改进了/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的坟墓,并且可以重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave指令可以检索出所有最近的坟墓
 
 - 配置项可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即便玩家不是击杀者(以实现“刷物品”)
 
 -> 默认设置为否(因为这对游戏玩法来说不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家身上窃取经验值的配置
 
 -> 它基于玩家将会恢复的经验值,并且“保存”效果可抵御此情况
 
 - 将骨收集者特长奖励按等级调整为30%,该奖励会添加到基础掉落几率上
 
 - 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时会相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀判定为击杀
 
 - 修复游戏内时间中坟墓的日期
 
 - 修复不稳定无形之卷使其无敌时间符合预期
 
 - 修复“墓板”的百科条目翻译
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,使用祛魔之书会显示不同的信息
 
  
   4.1.2版本更新内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:是)
 
 - 在末地非理想位置死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 百科全书中的墓板信息
 
  
   4.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门模组(传送功能)兼容
 
 - 协助与其他模组的兼容性以避免破坏坟墓
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
 
 - 客户端配置可允许通过潜行来激活坟墓
 
  
   4.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 新物品墓板,它是一种用铁砧给坟墓刻字的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上刻字)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对四面体模块化物品祛魔
 
 - 善良阵营的玩家可以向村民(以及殖民地居民)祈祷以保护他们免受未来的死亡威胁
 
 - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
 
 - 配置可设置通过保护村民所获得的点数
 
 - tbknowledge的子指令可重置安卡冷却时间
 
 - 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的特长精通(应该能更好地保留“使用左键”功能)
 
 - 修复指令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
 
 - JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本更新内容:
  
 
 
 - 炼金术特长(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(一些现有的坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.3.4 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.31+]
   
   最新版本:6.3.4 - 推荐版本:6.3.3
  
 
 
  
   6.3.4版本更新内容:
   
  
 
 - 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
 
 - 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
 
 - 与灵魂绑定附魔相关的兼容性以及一些在玩家死亡时相互作用以防止重生时保留物品的模组相关
 
 - 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
 
 - 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻翼生成)
 
  
   6.3.3版本更新内容:
  
 
 
 - 配置可允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物找到魔法物品(以便“刷取”)
 
 - >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时从被击杀玩家处窃取经验值的配置
 
 - >它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御它
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为他杀
 
 - 改进/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复你所有的坟墓且可重新加载服务器)
 
 - /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时与祛魔之书相关的不同提示信息
 
 - 修复不稳定无形之卷轴使其让你无敌的时间比预期更长
 
 - 来自1.12.2版本的一些变更(关于生成位置以及一些可装备的如动力装甲之类的物品)
 
 - 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
 - 调整生成位置逻辑
 
 - 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
 
 - 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地非理想位置死亡会将坟墓设置在末影龙生成处
 
 - 百科全书中的坟墓铭牌信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
 - 更好的中文翻译(由Aikini提供)
 
 - 配置可限制对其他玩家的魔法虹吸
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
 - 新物品坟墓铭牌成为用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的坟墓铭牌
 
 - 棒棒糖消耗速度更快
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
 
 - 在坟墓上使用灵魂容器会使更强的灵魂出现在该坟墓上(装饰性坟墓也可极少生成此灵魂且这是创建古代石碑的唯一方式)
 
 - 坟墓大理石可受益于灵魂速度
 
 - 殖民地与村民模组的村民无需在开放水域要求即可打捞墓碑掉落物
Corail Tombstone 6.3.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.31+]
   
   最新版本:6.3.3 - 推荐版本:6.3.3
  
 
 
  
   6.3.3版本更新内容:
  
 
 
 - 配置可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即使玩家不是击杀者(以实现“刷取”)
 
 -> 默认设置为否(因为这对游戏玩法来说不平衡)
 
 - 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家身上窃取经验值的配置
 
 -> 它基于玩家将恢复的经验值,并且“保存”效果可抵御它
 
 - 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀判定为击杀他人
 
 - 改进/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的坟墓,并且你可以重启服务器)
 
 - /tbshowlastgrave指令可以检索出所有最近的坟墓
 
 - 当你无法剥离所有附魔时,使用祛魔之书会显示不同的信息
 
 - 修复不稳定无形之卷轴的问题,该问题曾导致你无敌时间比预期更长
 
 - 一些源自1.12.2版本的改动(关于生成位置以及一些类似动力装甲的可装备物品)
 
 - 最低Forge版本要求为36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此项前置)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
 - 调整生成位置逻辑
 
 - 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - config allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
 
 - 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
 
 - 百科全书中的墓碑信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 配置可限制对其他玩家的魔法虹吸
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
 - 新增物品墓碑板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能通过铁砧雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓碑板
 
 - 棒棒糖消耗速度加快
 
 - 只有骷髅头可用于创建装饰性坟墓
 
 - 在坟墓上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该坟墓上(装饰性坟墓也能极少地生成这种灵魂,并且这是创建古代石碑的唯一方式)
 
 - 墓石可从灵魂速度中受益
 
 - 殖民地与文明的居民可以在无需处于开放水域的要求下打捞墓碑掉落物
Corail Tombstone 4.1.2 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.1.2 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.1.1
  
 
 
  
   4.1.2版本变更内容:
   
  
 
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置可定义墓碑生成逻辑(最近/更安全/常规,默认:常规)
 
 - 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:是)
 
 - 在末地非理想位置死亡时,墓碑将设置在末影龙生成处
 
 - 百科全书中的墓碑板块信息
 
  
   4.1.1版本变更内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门模组兼容(传送功能)
 
 - 协助与其他模组兼容,以免破坏墓碑
 
 - 客户端配置可让玩家选择死亡时是否生成墓碑
 
 - 客户端配置可允许通过潜行激活墓碑
 
  
   4.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 新增物品墓碑板块,成为用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板块
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性墓碑
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对泰特拉模块化物品进行附魔解除
 
 - 善良阵营的玩家可对村民(以及我的殖民地市民)祈祷,以保护他们免受未来的死亡威胁
 
 - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
 
 - 配置可设置保护村民所获得的点数
 
 - 知识指令的子命令可重置安卡冷却时间
 
 - 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本变更内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的特长精通(应该能更好地保留“使用左键”功能)
 
 - 修复命令恢复时玩家存档(.latest)的顺序
 
 - JEI中白色装饰性墓碑的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本变更内容:
  
 
 
 - 炼金术特长(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(部分现有墓碑在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 新增附魔相关配置
 
 - 升级到Forge版本2838
Corail Tombstone 6.3.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.0+]
   
   最新版本:1.16-6.3.2 - 推荐版本:1.16-6.3.0
  
 
1.16-6.3.2版本的更改:
 - 调整生成放置逻辑
 
 - 客户端配置可定义墓碑生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
 
 - 配置项allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
 
 - 配置在返回已征服的末地时保持效果(默认:真)
 
 - 在末地不理想的地方死亡会将墓碑设置在末影龙生成点
 
 - 百科全书中的墓碑板块信息
1.16-6.3.1版本的更改:
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 配置限制对其他玩家的魔力吸取
 
 - 客户端配置让玩家可选择死亡时是否要生成墓碑
1.16-6.3.0版本的更改:
 - 新物品墓碑板是用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板
 
 - 棒棒糖消耗速度更快
 
 - 只有头颅可用于创建装饰性墓碑
 
 - 在墓碑上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑也能偶尔生成这种灵魂,且这是生成古代石碑的唯一方式)
 
 - 墓碑大理石受益于灵魂速度
 
 - 殖民地与文明的居民可以在无需处于开放水域的要求下打捞墓碑战利品
1.16-6.2.5版本的更改:
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 平板电脑冷却时间的2种配置
 
 - 始终防止解除四面体模块化物品的附魔
 
 - 如果模组存在,在特长提示信息中使用如尼文字体
 
 - 协助与其他模组的兼容性,以免破坏墓碑
 
 - 如果配置项handlePlayerDeath被禁用,墓碑将不会排斥其他墓碑模组
 
 - 如果发送者不是“管理员”且相关冷却时间配置被禁用,则隐藏/tbrequestteleport命令
 
 - /showlastgrave命令始终可使用(无需参数)
 
 - 在墓碑界面中使用原版箭矢
Corail Tombstone 4.1.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.1.1 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.1.0
  
 
 
  
   4.1.1版本更新内容:
   
  
 
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 与更好的传送门模组兼容(传送功能)
 
 - 帮助与其他模组兼容,避免破坏墓碑
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成墓碑
 
 - 客户端配置可允许通过潜行激活墓碑
 
  
   4.1.0版本更新内容:
   
  
 
 - 新增物品墓碑板,这是一种用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性墓碑
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止解除泰特拉模块化物品的附魔
 
 - 善良阵营的玩家可以向村民(以及我的殖民地市民)祈祷以保护他们免受未来的死亡威胁
 
 - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子效果
 
 - 配置可设置保护村民所获得的点数
 
 - “tbknowledge”的子命令可重置安卡冷却时间
 
 - 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本更新内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的专长精通问题(应该能更好地保持“使用左键”功能)
 
 - 修复命令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
 
 - JEI中白色装饰性墓碑的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本更新内容:
  
 
 
 - 炼金术师专长(药水持续时间)
 
 - 增加白色变体(一些现有墓碑在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
 
 - 附魔的额外配置
 
 - Forge版本升级到2838
Corail Tombstone 6.3.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
 
  
   本模组支持我的世界版本1.8.9至1.16.5
   
   我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.0+]
   
   最新版本:1.16-6.3.1 - 推荐版本:1.16-6.3.0
  
 
1.16-6.3.1版本更新内容:
 - 更好的中文翻译(感谢Aikini)
 
 - 可配置限制对其他玩家的魔力吸取
 
 - 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成墓碑
1.16-6.3.0版本更新内容:
 - 新增物品“墓碑板”,可通过铁砧在墓碑上铭刻(装饰性墓碑不再能通过铁砧铭刻)
 
 - 可配置切换已放置在装饰性墓碑上的墓碑板
 
 - 棒棒糖消耗速度加快
 
 - 只有头颅可用于创建装饰性墓碑
 
 - 在墓碑上使用灵魂容器会使更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑偶尔也能生成这种灵魂,且这是生成古代石碑的唯一方式)
 
 - 墓碑大理石可受益于灵魂速度
 
 - 殖民地与村民模组的村民无需在开放水域条件即可打捞墓碑战利品
1.16-6.2.5版本更新内容:
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 两种平板电脑冷却时间配置
 
 - 始终防止解除四联模块化物品的附魔
 
 - 若相关模组存在,则在特长提示信息中使用如尼文字体
 
 - 协助与其他模组的兼容性,避免破坏墓碑
 
 - 若配置中的handlePlayerDeath选项被禁用,墓碑将不会排斥其他墓碑模组
 
 - 若发送者不是“管理员”且相关冷却时间配置被禁用,则隐藏/tbrequestteleport指令
 
 - /showlastgrave指令可始终使用(无需参数)
 
 - 在墓碑界面中使用原版箭矢
Corail Tombstone 4.1.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
 
  本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
  
 
 
  我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
  
 
 
  
   最新版本:4.1.0 -
  
 
 
  
   推荐版本:4.1.0
  
 
 
  
   4.1.0版本变更内容:
   
  
 
 - 新增物品“墓碑板”,这是一种用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
 
 - 配置可允许切换已放置在装饰性墓碑上的墓碑板
 
 - 只有头骨可用于创建装饰性墓碑
 
 - 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
 
 - 始终防止对“泰特拉”模块化物品进行附魔解除
 
 - 阵营良好的玩家可以对村民(以及“我的殖民地”中的市民)祈祷,以保护他们免受未来的死亡威胁
 
 - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子效果
 
 - 配置可设置保护村民所获得的点数
 
 - “tbknowledge”的子命令可重置“安卡”的冷却时间
 
 - 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
 
  
   4.0.1版本变更内容:
   
  
 
 - 纹理压缩(由Darkhax完成)
 
 - 修复平板电脑的专长精通问题(应该能更好地保持“使用左键”功能)
 
 - 修复命令恢复时玩家存档(.latest)的顺序问题
 
 - 在“JEI”中添加白色装饰性墓碑的铁砧合成方式
 
  
   4.0.0版本变更内容:
  
 
 
 - 专长“炼金术士”(药水持续时间)
 
 - 添加白色变体(一些现有墓碑在更改后可能会旋转或变为白色)
 
 - 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
 
 - 新增附魔相关的额外配置
 
 - 将Forge版本提升至2838


