Corail Tombstone 6.3.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.0+]
最新版本:1.16-6.3.0 - 推荐版本:1.16-6.2.5
1.16-6.3.0版本变更内容:
- 新增物品“墓碑板”,这是一种用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
- 可通过配置来切换已放置在装饰性墓碑上的墓碑板
- 棒棒糖的消耗速度变快
- 只有骷髅头可用于创建装饰性墓碑
- 在墓碑上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑偶尔也能生成这种灵魂,且这是生成古代石碑的唯一方式)
- 墓碑大理石可受益于灵魂速度
- 殖民地与文明的居民可以在无需满足“在开放水域”这一前置条件的情况下打捞墓碑战利品
1.16-6.2.5版本变更内容:
- 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
- 针对石碑冷却时间的两项配置
- 始终防止解除泰特拉模组物品的附魔
- 如果该模组存在,在特长提示信息中使用如尼文字体
- 在与其他模组的兼容性方面提供帮助,以免破坏墓碑
- 如果“处理玩家死亡”这一配置被禁用,墓碑将不会排斥其他墓碑模组
- 如果发送者不是“管理员”且相关的冷却时间配置被禁用,则隐藏“/tbrequestteleport”命令
- “/showlastgrave”命令始终可使用(无需参数)
- 在墓碑界面中使用原版箭矢
Corail Tombstone 6.2.5 for 1.16.3+
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.5] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.2.5 - 推荐版本:1.16 - 6.2.3
1.16 - 6.2.5版本更新内容:
- 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 始终防止解除Tetra模块化物品的附魔
- 如果该模组存在,在特长提示信息中使用如尼文字体
- 协助与其他模组的兼容性,避免破坏墓碑
- 如果配置中的handlePlayerDeath被禁用,墓碑将不会排斥其他墓碑模组
- 如果发送者不是“管理员”且相关冷却时间配置被禁用,则隐藏/tbrequestteleport命令
- /showlastgrave命令始终可使用(无需参数)
- 在墓碑界面中使用原版箭矢
1.16 - 6.2.4版本更新内容:
- - 由于导入错误而归档(#8)
1.16 - 6.2.3版本更新内容:
- - 改进/tbsiege命令
- - /tbknowledge reset_ankh命令在多人游戏中生效
- - 配置界面中滚动条的位置适配缩放
- - 在重新缩放配置界面时保留尚未保存的所选选项
- - 更新贡献者奖励
1.16 - 6.2.2版本更新内容:
- - 配置界面中的滚动条
- - 配置界面中的可翻译标题
- - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- - 配置可设置保护村民所获点数
- - Curios兼容性设置为默认行为
-
- tbknowledge的子命令可重置安卡冷却时间
- >在下一版本发布前仅在单人游戏中生效 - - 修复安卡的层级
- - 修复一种检测是否为夜晚的方法(并防止某些行为)
- - 修复设置为显示我的世界天数时的死亡时间显示
-
1.16 - 6.2.1版本更新内容:
- - 由于漏洞而归档
1.16 - 6.2.0版本更新内容:
-
- 在(箱子和钓鱼)中有可能找到一些带有可驯服生物的常见容器
- 所有以TBTeleport开头的命令合并为一个唯一的命令 - - 善良阵营的玩家可以为村民(和殖民地市民)祈祷,以保护他们免受未来的死亡威胁
- - 如果在配置中禁用,附魔将在创造模式标签中隐藏
Corail Tombstone 6.2.3 for 1.16.3+
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.4
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.5] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.2.3 - 推荐版本:1.16 - 6.2.3
1.16 - 6.2.3版本变更内容:
- - 改进了/tbsiege指令
- - /tbknowledge reset_ankh指令在多人游戏中可用
- - 配置界面中滚动条的位置适配了缩放
- - 在重新缩放配置界面时,保留尚未保存的所选选项
- - 更新了贡献者奖励
1.16 - 6.2.2版本变更内容:
- - 配置界面中的滚动条
- - 配置界面中的可翻译标题
- - 客户端配置可隐藏受保护村民的盾牌粒子效果
- - 配置可设置保护村民所获得的点数
- - Curios兼容性设置为默认行为
-
- tbknowledge的子指令可重置安卡冷却时间
->在下一版本发布前仅在单人游戏中可用 - - 修复了安卡的层级问题
- - 修复了一个检测是否为夜晚的方法(并防止了一些行为)
-
- 修复了设置为显示我的世界天数时的死亡时间显示问题
-
1.16 - 6.2.1版本变更内容:
- - 因漏洞移除
1.16 - 6.2.0版本变更内容:
-
- 在(箱子和钓鱼)中有可能找到一些带有可驯服生物的常见容器
- 所有以TBTeleport开头的指令合并为一个唯一指令 - - 善良阵营的玩家可以对村民(和殖民地居民)祈祷,以保护他们免受未来的死亡威胁
- - 如果在配置中禁用,附魔会在创造模式标签中隐藏
Corail Tombstone 6.2.2 for 1.16.3+
on 2025 Feb 16
该模组支持我的世界版本从1.8.9到1.16.4
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.5] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.2.2 - 推荐版本:1.16 - 6.2.2
1.16 - 6.2.2版本变更内容:
- - 配置界面中的滚动条
- - 配置界面中可翻译的标题
- - 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子效果
- - 配置可设置保护一名村民所获得的点数
- - Curios兼容性设置为默认行为
-
- “tbknowledge”的子命令可重置安卡冷却时间
->在下一版本发布前仅在单人游戏中生效 - - 修复安卡的层级问题
- - 修复一个检测是否为夜晚的方法(并防止某些行为)
-
- 修复设置为显示我的世界天数时死亡时间的显示问题
-
1.16 - 6.2.1版本变更内容:
- - 因漏洞移除
1.16 - 6.2.0版本变更内容:
-
- 在(箱子和钓鱼)中有可能发现一些带有可驯服生物的常见容器
- 所有以TBTeleport开头的命令合并为一个唯一的命令 - - 善良阵营的玩家可以对村民(以及殖民地居民)祈祷以保护他们免受未来的死亡威胁
- - 如果在配置中禁用,附魔将在创造模式物品栏中隐藏
Corail Tombstone 6.2.0 for 1.16.3+
on 2025 Feb 16
本模组支持我的世界版本1.8.9至1.16.4
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.5] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.2.0 - 推荐版本:1.16 - 6.1.0
1.16 - 6.2.0版本变更内容:
-
- 有可能在(箱子和钓鱼)中发现一些带有可驯服生物的常见容器
- 所有以TBTeleport开头的指令都合并为一个唯一的指令 - - 善良阵营的玩家可以向村民(以及我的殖民地的市民)祈祷,以保护他们免受未来的死亡威胁
- - 如果在配置中禁用了附魔,它们将在创造模式物品栏中隐藏
1.16 - 6.1.0版本变更内容:
- - 修复配置界面中一些选项的显示问题
-
- 坟墓模型在配置界面中旋转(类似于1.14版本)
- 配置界面中每个选项的提示信息 -
- 创造模式物品栏中的附魔书(用于瘟疫使者和魔法虹吸)将与配置中设置的最高等级相对应
- 更好地显示遗失石板上的结构名称 - - 须坂的坟墓可以被选为最喜欢的坟墓
- - 提前兼容德鲁伊工艺(Druidcraft)
1.16 - 6.0.3版本变更内容:
-
- 修复点击事件
- 修复保存玩家时的日志记录
- 修复正确显示一些信息
- 修复特长符文铭刻器
- 修复日期比较问题
- 清理一些方法
- 更新原版结构
- 重新添加贡献者列表 -
1.16 - 6.0.2版本变更内容:
- - 修复服务器端崩溃问题
-
1.16 - 6.0.1版本变更内容:
- - 初始移植(由Raycoms完成)
Corail Tombstone 6.1.0 for 1.16.3+
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.4
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.5] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.1.0 -
推荐版本:1.16 - 6.1.0
1.16 - 6.1.0版本变更内容:
- - 修复了配置界面中某些选项的显示问题
-
- 配置界面中的墓碑模型会旋转(类似于1.14版本)
- 配置界面中每个选项都添加了提示信息 -
- 创造模式物品栏中的附魔书(针对瘟疫使者和魔法虹吸)将与配置中设置的最高等级相对应
- 遗失的石板上的结构名称显示效果更佳 - - 须原崎的墓碑可被设为喜爱的墓碑
- - 提前添加了与德鲁伊工艺的兼容性
1.16 - 6.0.3版本变更内容:
-
- 修复点击事件
- 修复保存玩家时的日志记录问题
- 修复部分消息的正确显示问题
- 修复特长符文铭刻器
- 修复日期比较问题
- 清理了一些方法
- 更新了原版结构
- 重新添加了贡献者列表 -
1.16 - 6.0.2版本变更内容:
- - 修复了服务器端崩溃问题
-
1.16 - 6.0.1版本变更内容:
- - 初始移植(由Raycoms完成)
Corail Tombstone 6.0.3 for 1.16.3/1.16.4
on 2025 Feb 16
本模组支持我的世界版本1.8.9至1.16.4
我的世界版本 = [1.16.3 - 1.16.4] - Forge版本 [34.1.0+]
最新版本:1.16 - 6.0.3 -
推荐版本:1.16 - 6.0.3
1.16 - 6.0.3版本更新内容:
-
- 修复点击事件
- 修复保存玩家时的日志记录
- 修复以正确显示某些消息
- 修复特长符文铭刻器
- 修复日期比较问题
- 清理了一些方法
- 更新原版建筑
- 重新添加贡献者列表 -
1.16 - 6.0.2版本更新内容:
- - 修复服务器端崩溃问题
-
1.16 - 6.0.1版本更新内容:
- - 初始移植(由Raycoms完成)
Corail Tombstone 4.6.0 for 1.15.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.4
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.2.0+]
最新版本 : 4.6.0 -
推荐版本 : 4.6.0
4.6.0版本更新内容 :
-
- 修复了特长符文铭刻器(在保持“使用左键”功能方面应该能更好地运行)
- 修复了用于命令恢复的玩家存档(.latest)的顺序 - - 贡献者链接已恢复
Corail Tombstone 4.0.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.4
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本 : 4.0.1 -
推荐版本 : 4.0.1
4.0.1版本变更内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑的专长精通问题(保持“使用左键”应该能更好地运行)
- 修复命令恢复时玩家存档(.latest)的顺序问题
- 在JEI中添加白色装饰性墓碑的铁砧合成方式
4.0.0版本变更内容:
- 专长:炼金术士(药水持续时间)
- 添加白色变体(一些现有的墓碑在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- 为附魔添加额外配置
- 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.0.2 for 1.16.3/1.16.4
on 2025 Feb 16- 修复了服务器端崩溃问题。
Corail Tombstone 5.0.2 for 1.16.1
on 2025 Feb 16- 修复了初始化指令时的崩溃问题。
Corail Tombstone 4.0.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本 : 4.0.0 -
推荐版本 : 4.0.0(最终版)
4.0.0版本更新内容 :
- 炼金术师特长(药水持续时间)
- 添加白色变体(部分现有墓碑在更新后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- 新增附魔相关的额外配置
- 将Forge版本升级到2838
3.7.5版本更新内容 :
-
- 调整巫毒娃娃(覆盖更多情况,例如:溺水 -> 窒息)
- 新增抗闪电卷轴
- 更新俄语翻译(由Rightarion提供)
- 繁体中文翻译(由Yappy2000d提供)
- 新增阵营配置板块(带有一些可调整加成/减益的配置)
- 对知识界面中阵营条显示的小修复
3.7.4版本更新内容 :
-
- 修复死亡后阵营不保留的问题(自3.6.1版本起)
- 修复瘟疫使者的持续时间单位为秒而非刻(自3.7.2版本起)
- 在服务器端显示驱魔粒子效果
- 避免使用克隆事件以防止与其他模组潜在的不兼容问题
- 这也意味着你在死亡界面看不到墓碑钥匙了
Corail Tombstone 3.7.5 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.2.2650+]
最新版本 : 3.7.5 -
推荐版本 : 3.7.5
3.7.5版本变更内容:
-
- 调整巫毒人偶(涵盖更多情况,例如:溺水 -> 窒息)
- 新增抗闪电的卷轴
- 更新俄语翻译(由Rightarion提供)
- 繁体中文翻译(由Yappy2000d提供)
- 新增对齐相关的配置板块(带有一些可调整加成/减益的配置项)
- 对知识界面中对齐条显示的小修复
3.7.4版本变更内容:
-
- 修复死亡时对齐状态不保存的问题(自3.6.1版本起)
- 修复瘟疫使者的持续时间单位为秒而非刻(自3.7.2版本起)
- 在服务器端显示驱魔粒子效果
- 避免使用克隆事件以防止与其他模组可能出现的不兼容情况
-> 这也意味着你在死亡界面看不到墓穴钥匙了
Corail Tombstone 4.3.8 for 1.15.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.2.0+]
最新版本:4.3.8 -
推荐版本:4.3.8
4.3.8版本变更内容:
-
- 繁体中文翻译(由Yappy2000d提供)
- 避免使用克隆事件(防止与其他模组可能出现的不兼容情况)
-> 这也意味着你在死亡界面不会看到墓穴钥匙了
- 获取服务器时进行额外检查(以及记录差异,与#172和#173相关)
- 更新到新的Forge版本
4.3.7版本变更内容:
-
- 更新到Forge 31.1.87(以便将服务器配置保存在运行/配置文件夹中)
- 修复僵尸村民的驱邪问题(关于客户端冷却时间,自4.3.5版本起),同时在服务器上显示相关粒子效果
4.3.6版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓穴“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时排列不保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
- 与自动装备工具腰带兼容 #157
- 增加安卡的耐久度
- 浸染钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra的模块化物品的附魔解除 #167(直至进一步兼容),默认值为假
4.3.5版本变更内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
- 对魔法虹吸进行改进,让隐藏效果(持续时间越长,增幅越低)替代被窃取的效果
- 修复允许在服务器上触发“准备赴死”进度(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓穴被废弃(即在腐朽时间之后)
- 调整tbteleportbiome命令以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 所有玩家的冷却时间在更新到此版本时都会重置(处理它们的方式已改变)
Corail Tombstone 4.3.6 for 1.14.4
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.14.4] - Forge版本 [28.1.58+]
最新版本:4.3.6 -
推荐版本:4.3.6
4.3.6版本变更内容:
-
- 繁体中文翻译(由Yappy2000d提供)
- 在服务器上显示驱魔粒子
- 避免使用克隆事件,以防与其他模组可能出现的不兼容情况
-> 这也意味着你在死亡画面中看不到墓穴钥匙了
- 在调用服务器逻辑端时进行额外检查(并记录差异,与#172和#173相关)
4.3.5版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓穴“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时对齐不保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复瘟疫使者的持续时间为秒而非刻(自4.3.2版本起)
- 增加安卡的耐久度
- 浸染钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra的模块化物品的祛魔操作#167(直至进一步兼容),默认值为假
4.3.4版本变更内容:
-
- 改进待定发现命令及遗失石板命令以使用模组化结构
-> 遗失石板应该更频繁地查看其他维度,且醒来时更少破碎
- 配置选项以允许遗失石板中使用模组化结构
- 关于遗失石板的禁止结构的配置选项
- 修复待定传送发现命令的初始y坐标(自4.3.2版本起)
- 修复允许在服务器上触发“准备赴死”成就的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓穴被遗弃(即在衰减时间之后)
4.3.3版本变更内容:
-
- 调整贪婪石板以更精确地定位有趣的地点
- 命令tbbind和tbteleportdeath设置冷却时间(默认在配置中未启用)
- 配置以允许在开阔水域的钓鱼条件来找到遗失石板
- 与工具腰带实现自动装备的兼容(#157)
4.3.2版本变更内容:
-
- 与德鲁伊工艺的兼容(可驯服的甲虫,#105)
- 命令tbteleportbiome(基于1.16版本)
- 命令tbrequestteleport(带有冷却时间的配置,默认未启用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 配置魔法虹吸窃取效果的最大持续时间
- 配置瘟疫使者施加效果的持续时间
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置以实现在死亡后重生时自动装备
- 关于遗失石板稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的 loot条件(要求在Y <= 浮标处的任何空间为静水,接受睡莲)
4.3.1版本变更内容:
-
- 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(预见到1.16版本,别试图挖个洞;))
- 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
- 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些其他内容
4.3.0版本变更内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译(来自之前版本变更)
- 从API中移除额外条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自最喜欢的墓穴相关成就的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰性墓穴)
- 与殖民地模组的兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置以定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家(默认值为假)
- 客户端配置选项以便在挖掘墓穴时优先选择热键栏上的工具
- 对于在服务器上共享的客户端配置,在配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现了这一点)
- 重新添加原版墓碑模型(已适配)
- 白色大理石墓穴的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
Corail Tombstone 3.7.4 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.2.2650+]
最新版本:3.7.4 -
推荐版本:3.7.4
3.7.4版本变更内容:
-
- 修复死亡时对齐方式无法保持的问题(自3.6.1版本起)
- 修正瘟疫使者(Plague Bringer)的持续时间以秒为单位而非刻(自3.7.2版本起)
- 在服务器上显示驱魔粒子效果
- 避免使用克隆事件,以防止与其他模组可能出现的不兼容情况
-> 这也意味着你在死亡画面中看不到墓穴钥匙了
3.7.3版本变更内容:
-
- 调整贪婪之碑(tablet of cupidity)以便更精准地定位有趣的地点
- 为tbbind和tbteleportdeath命令设置冷却时间(在配置文件中默认未启用)
- 与Forge Essentials的兼容性,但还需等待其那边做出改动
3.7.2版本变更内容:
-
- 添加tbrequestteleport命令(带有冷却时间配置,默认禁用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 为魔法虹吸(magic siphon)窃取效果的最大持续时间设置配置
- 为瘟疫使者施加效果的持续时间设置配置
- 对死亡时保留效果的相关改进
- 设置配置以实现在死亡重生后自动装备物品
- 关于遗失之碑稀有度的配置现在设为1000
- 修复当启用config backupOnDeath配置时的错误日志(#155,自3.7.0版本起)
3.7.1版本变更内容:
-
- 客户端配置用于定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置用于定义雾在何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不出现)
- 其他一些内容
3.7.0版本变更内容:
- 限制瘟疫使者和魔法虹吸仅在主手生效
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔效果
- 修正获取/失去知识的翻译问题(源自之前版本的变更)
- 与殖民地(minecolonies)模组的兼容性:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 设置配置以定义精灵容器(familiar receptacle)所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 设置配置以定义卷轴的持续时间
- 设置配置以便在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 始终在图形用户界面(gui)中为不兼容的模组提供一条消息
3.6.9版本变更内容:
- 集成TheOneProbe
- 贪婪之碑(一种可合成的、类似遗失之碑的欺诈版本)
- 粒子以全亮度渲染
- 新的附魔:瘟疫使者(不能与魔法虹吸组合)
- 设置配置以限制瘟疫使者对阵营不佳的玩家生效(否则他将受到同样的负面效果) - 默认开启
- 为默认情况下未处理的带有恶心效果的有害影响设置配置(同时重命名有益效果的配置)
- 改进死亡知识的消息内容,以避免点数和等级之间的混淆
- 避免原版的一个漏洞,即附魔中onEntityDamaged会在服务器端被调用两次
Corail Tombstone 4.3.7 for 1.15.2
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [
31.1.87
+]
最新版本:4.3.7 -
推荐版本:4.3.7
4.3.7版本变更内容:
-
- 更新到Forge 31.1.87(以便将服务器配置保存在运行/配置文件夹中)
- 修复僵尸村民的驱邪问题(关于客户端冷却时间,自4.3.5版本起),同时在服务器上显示相关粒子效果
4.3.6版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓碑“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时对齐无法保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
- 与工具腰带自动装备功能的兼容性(#157)
- 增加安卡的耐久度
- 灌注钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra模组物品的附魔解除(#167)(直至进一步兼容),默认值为否
4.3.5版本变更内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
- 对魔法虹吸的改进,让隐藏效果(持续时间更长但强度更低)替代被窃取的效果
- 修复允许在服务器上触发“准备赴死”成就的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓碑被废弃(即在衰变时间之后)
- 调整命令tbteleportbiome以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 更新到此版本时所有玩家的冷却时间将被重置(处理冷却时间的方式已改变)
Corail Tombstone 4.3.5 for 1.14.4
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.14.4] - Forge版本 [28.1.58+]
最新版本:4.3.5 -
推荐版本:4.3.5
4.3.5版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓碑“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时对齐方式无法保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复瘟疫使者的持续时间以秒为单位而非刻(自4.3.2版本起)
- 增加安卡的耐久度
- 灌注钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra的模块化物品的祛魔操作#167(直至进一步兼容),默认值为假
4.3.4版本变更内容:
-
- 改进待定发现命令及遗失石板以使用模组化结构
- 遗失石板应更频繁地查看其他维度且醒来时更少损坏
- 配置选项以允许遗失石板中出现模组化结构
- 关于遗失石板的禁止结构的配置选项
- 修复初始y坐标的tbteleportdiscovery命令(自4.3.2版本起)
- 修复在服务器上触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个用于定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个用于定义是否需要遗弃墓碑(即在腐朽时间之后)
4.3.3版本变更内容:
-
- 调整贪婪石板以更精确地定位有趣的地点
- 命令tbbind和tbteleportdeath设置冷却时间(默认在配置中未启用)
- 配置以允许在开阔水域钓鱼条件下找到遗失石板
- 与工具腰带自动装备功能兼容(#157)
4.3.2版本变更内容:
-
- 与德鲁伊工艺兼容(可驯服甲虫,#105)
- 命令tbteleportbiome(基于1.16版本)
- 命令tbrequestteleport(带有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 配置魔法虹吸窃取效果的最大持续时间
- 配置瘟疫使者施加效果的持续时间
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置以启用死亡后重生时自动装备
- 遗失石板稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的战利品条件(在Y <= 浮标处任何空间都要求是静水,接受睡莲)
4.3.1版本变更内容:
-
- 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”要求实体挂钩有开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
- 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 某些内容
4.3.0版本变更内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自之前版本变更)
- 从API中移除特权条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自最喜欢的墓碑相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰性墓碑)
- 与我的殖民地兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置以定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家(默认值为假)
- 客户端配置选项以便在挖掘墓碑时优先选择热键栏上的工具
- 客户端配置文件更改时的相同同步,以便在服务器上共享客户端配置(配置界面已经实现此功能)
- 重新添加原版墓碑模型(已适配)
- 白色大理石墓碑的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
Corail Tombstone 4.3.6 for 1.15.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.6 -
推荐版本:4.3.6
4.3.6版本更新内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓碑“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时对齐未保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
- 与工具腰带自动装备的兼容性#157
- 增加安卡的耐久度
- 浸渍钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra的模块化物品的祛魔#167(直至进一步兼容),默认值为否
4.3.5版本更新内容:
-
- 关于瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
- 对魔法虹吸的改进,使隐藏效果(持续时间越长,放大器越低)可替换被盗取的效果
- 修复在服务器上可触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓碑被遗弃(即在衰减时间之后)
- 调整命令tbteleportbiome以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 所有玩家的冷却时间在更新到此版本时将被重置(处理它们的方式已改变)
4.3.4版本更新内容:
-
- 调整命令tbteleportbiome以从玩家位置远处查找并直接告知该生物群系在该维度是否不存在
-> 不幸的是,在此版本中该命令对模组添加的生物群系不起作用
- 改进命令tbdiscovery及遗失的石板以使用模组添加的结构(用夸克测试过)
-> 遗失的石板应更频繁地查看其他维度且醒来时更少损坏
- 配置选项以允许遗失的石板中出现模组添加的结构
- 关于遗失的石板中禁用结构的配置选项
- 调整贪婪石板以更精确地定位有趣的地点 -
- 修复使用tbbind传送的冷却时间不生效的问题(自4.3.3版本起)
- 修复命令tbteleportdiscovery的初始y坐标问题(自4.3.2版本起)
- 修复魔法阵,使其在雪地上也应可见(自4.2.0版本起)
- 小修复关于坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000)彩色方块渲染不精确的问题,通过避免在矩阵堆栈中转换视图来实现
- 小修复关于不正确的方块位置距离比较问题(通过墓碑钥匙及tbbind命令到达记忆位置时可见)
4.3.3版本更新内容:
-
- 命令tbteleportDeath,可传送到上次死亡点(有冷却时间配置,默认禁用)
- 命令tbbind,可记忆一些位置并稍后传送到这些位置(有传送冷却时间配置,默认禁用)
-> tbbind的冷却时间在此版本不起作用,但在下一版本修复
- 配置以允许在开阔水域的钓鱼条件(用于寻找遗失的石板)
- 关于requestteleport冷却时间的小修复(它在加载时读取另一个冷却时间)
4.3.2版本更新内容:
-
- 命令tbteleportbiome(基于1.16版本)
- 命令tbrequestteleport(有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 魔法虹吸窃取效果的最大持续时间配置
- 瘟疫使者施加效果的持续时间配置
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置以在死亡后重生时自动装备
- 遗失石板稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的战利品条件(在Y <= 浮标处的任何空间都要求静水,接受睡莲)
4.3.1版本更新内容:
-
- 在垃圾可拾取物中通过钓鱼获得的“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
- 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆是、从不)
- 一些内容
4.3.0版本更新内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自之前版本的更改)
- 从API中移除特权条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自最喜欢的墓碑相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰性墓碑)
- 与殖民地模组的兼容性:杀死市民、海盗及野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适应最新内容
- 配置以定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家(默认值为否)
- 客户端配置选项,在挖掘墓碑时优先选择热键栏上的工具
- 客户端配置在服务器上共享时,配置文件更改时的同步情况相同(配置图形界面已经实现此功能)
- 重新添加原版墓碑模型(已适配)
- 白色大理石墓碑的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
Corail Tombstone 4.3.5 for 1.15.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.5 -
推荐版本:4.3.1
4.3.5版本更新内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(自4.3.2版本起,配置单位为秒而非游戏刻)
- 对魔法虹吸的改进,使其隐藏效果(持续时间更长但效果等级更低)能够替代被窃取的效果
- 修复了在服务器上触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),该进度现更名为“优雅赴死”
- 两个关于死亡损失的配置选项(#161):一个用于定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个用于定义是否需要在坟墓废弃后(即经过腐朽时间后)才会丢失物品
- 调整“tbteleportbiome”指令以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 更新到本版本时,所有玩家的冷却时间将被重置(处理冷却时间的方式已更改)
4.3.4版本更新内容:
-
- 调整“tbteleportbiome”指令,使其能从玩家位置向远处查找,并在生物群系在该维度不存在时直接给出提示
-> 遗憾的是,在本版本中该指令对模组添加的生物群系不起作用
- 改进“tbdiscovery”和“lost tablets”指令以使用模组添加的建筑结构(已用夸克模组进行测试)
-> “lost tablets”应该更频繁地查找其他维度,且在唤醒时更少出现故障
- 配置选项以允许“lost tablets”中出现模组添加的建筑结构
- 关于“lost tablet”禁止出现的建筑结构的配置选项
- 调整贪婪之碑以更精确地定位有趣的地点 -
- 修复“tbbind”传送的冷却时间不生效的问题(自4.3.3版本起)
- 修复“tbteleportdiscovery”指令初始y坐标的问题(自4.3.2版本起)
- 修复魔法阵,使其在雪地上也应可见(自4.2.0版本起)
- 对坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000)彩色方块渲染不精确的小修复,通过避免在矩阵堆栈中转换视角来实现
- 对不正确的方块坐标距离比较的小修复(在使用坟墓钥匙和“tbbind”指令前往记忆位置时可见)
4.3.3版本更新内容:
-
- “tbteleportDeath”指令,用于传送到上一次死亡地点(带有冷却时间配置,默认禁用)
- “tbbind”指令,用于记忆一些位置并稍后传送到这些位置(带有传送冷却时间配置,默认禁用)
-> “tbbind”的冷却时间在本版本中不起作用,但将在下一版本中修复
- 配置以允许在开阔水域钓鱼的条件(用于寻找丢失的平板电脑)
- 对“requestteleport”冷却时间的小修复(加载时会读取另一个冷却时间)
4.3.2版本更新内容:
-
- “tbteleportbiome”指令(基于1.16版本)
- “tbrequestteleport”指令(带有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有指令重命名为“tbacceptteleport”
- 魔法虹吸窃取效果的最大持续时间配置
- 瘟疫使者施加效果的持续时间配置
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置以在死亡后重生时自动装备物品
- 关于丢失平板电脑稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的战利品获取条件(在Y <= 浮标位置的任何空间都需要静水,接受睡莲)
4.3.1版本更新内容:
-
- 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”,其实体挂钩需要开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些其他内容
4.3.0版本更新内容:
-
- (使用左手发射的)投射物不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自上一版本的更改)
- 从API中移除额外属性条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自最喜欢的坟墓相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与我的殖民地模组兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置以定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 当服务器上共享的客户端配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)


