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CreatureChat
CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

生物社交
1,6454a year ago
CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

1,645
4
生物
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.7
1.20.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

生物
社交

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-15
更新于 2025-08-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6

CreatureChat 1.0.7+1.20.3

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.7] - 2024-07-03

添加

  • 新的PROTECT行为:保护玩家免受攻击
  • 新的UNPROTECT行为:停止保护玩家免受攻击
  • 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
  • 由与末影龙的最高友谊触发的解放末地!
  • 添加了PlayerBaseGoal类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续
  • 更改
  • 改进了FLEE行为,使其更可靠且更随机。
  • 改进了FOLLOW行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
  • 重构了ATTACK行为以提供更多灵活性(以支持 PROTECT 行为)
  • 当聊天气泡被隐藏时,不要缩短长名称
  • 更新了ServerEntityFinder::getEntityByUUID以更通用,因此它可以找到玩家和生物。

CreatureChat 1.0.7+1.20.2

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.7] - 2024-07-03

添加

  • 新的保护行为:保护玩家免受攻击
  • 新的取消保护行为:停止保护玩家免受攻击
  • 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
  • 与末影龙的最大友谊触发解放末地!
  • 添加了PlayerBaseGoal类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续

更改

  • 改进了逃离行为,使其更可靠和更随机。
  • 改进了跟随行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
  • 重构了攻击行为以允许更多的灵活性(为了支持保护行为)
  • 当聊天泡泡被隐藏时,不要缩短长名称
  • 更新了ServerEntityFinder::getEntityByUUID使其更通用,以便它可以找到玩家和生物。

CreatureChat 1.0.7+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.7] - 2024-07-03

添加

  • 新的PROTECT行为:防御玩家免受攻击
  • 新的UNPROTECT行为:停止防御玩家免受攻击
  • 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
  • 由与末影龙的最大友谊触发的解放末地!
  • 添加了PlayerBaseGoal类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续

更改

  • 改进了FLEE行为,使其更可靠且更随机。
  • 改进了FOLLOW行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
  • 重构了ATTACK行为以提供更多灵活性(以便支持 PROTECT 行为)
  • 当聊天气泡被隐藏时,不要缩短长名称
  • 更新了ServerEntityFinder::getEntityByUUID使其更通用,以便它可以找到玩家和生物。

CreatureChat 1.0.6+1.20

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.6] - 2024-06-17

Added

  • 自然主义者模组图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
  • 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
  • HTTP API 请求的新stream = false参数(因为一些 API 默认设置为true)

Changed

  • 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
  • 改进的行为正则表达式,以包括<BEHAVIOR arg>和*BEHAVIOR arg*语法,并忽略未知行为。
  • 扩展正则表达式以支持带有+符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>)且不区分大小写
  • 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的**和<>
  • 隐私政策已更新

CreatureChat 1.0.6+1.20.4

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.6] - 2024-06-17

添加

  • 自然主义者模组图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
  • 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
  • HTTP API 请求的新stream = false参数(因为某些 API 默认值为true)

更改

  • 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
  • 改进的行为正则表达式,以包括<BEHAVIOR arg>和*BEHAVIOR arg*语法,并忽略未知行为。
  • 扩展正则表达式以支持带有+符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>)且不区分大小写
  • 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的**和<>
  • 隐私政策已更新

CreatureChat 1.0.6+1.20.3

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.6] - 2024-06-17

Added

  • Naturalist 模组的 图标艺术 以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
  • 新的 提示测试 模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
  • HTTP API 请求的新 stream = false 参数(因为某些 API 默认值为 true)

Changed

  • 聊天提示 的 改进,以实现更 平衡 的对话和 可预测 的行为
  • 改进的 行为正则表达式,以包括 <BEHAVIOR arg> 和 *BEHAVIOR arg* 语法,并忽略未知行为。
  • 扩展正则表达式以支持带有 + 符号的参数(即 <FRIENDSHIP +1>)并且不区分大小写
  • 消息清理 的改进,以在解析行为后删除任何剩余的 ** 和 <>
  • 隐私政策已更新

CreatureChat 1.0.6+1.20.2

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.6] - 2024-06-17

添加

  • 自然主义者模组的图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
  • 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
  • HTTP API 请求的新stream = false参数(因为一些 API 默认值为true)

更改

  • 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
  • 改进的行为正则表达式,包括<BEHAVIOR arg>和*BEHAVIOR arg*语法,并忽略未知行为。
  • 扩展正则表达式以支持带有+符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>)且不区分大小写
  • 消息清理的改进,在解析行为后删除任何剩余的**和<>
  • 隐私政策已更新

CreatureChat 1.0.6+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.6] - 2024-06-17

添加

  • 自然主义者模组的图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
  • 新的提示测试模块,用于更快地验证大型语言模型和提示更改
  • HTTP API 请求的新stream = false参数(因为某些 API 默认值为true)

更改

  • 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
  • 改进的行为正则表达式,以包括<BEHAVIOR arg>和*BEHAVIOR arg*语法,并忽略未知行为。
  • 扩展正则表达式以支持带有+符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>)且不区分大小写
  • 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的**和<>
  • 隐私政策已更新

CreatureChat 1.0.5+1.20

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.5] - 2024-05-27

添加

  • 针对 社区 和 CurseForge 的新自动部署(GitLab CI 管道)
  • 为所有命名生物添加死亡消息(安息)
  • 添加了 Minecraft Forge 安装说明
  • Alex 的生物群系图标艺术和对所有实体的全面支持(owlmaddie)

修复

  • 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
  • 着色器支持(即 Iris 等...)用于文本和渲染
  • 阻止聊天气泡的水渲染
  • 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
  • 如果设置了 OpenAI 密钥,自动切换回 OpenAI 端点

CreatureChat 1.0.5+1.20.4

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.5] - 2024-05-27

新增

  • 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
  • 为除玩家和已驯服生物之外的所有命名生物添加死亡消息(安息)
  • 添加了 Minecraft Forge 安装说明
  • Alex's Mobs 的图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)

修复

  • 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
  • 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
  • 聊天气泡的水阻挡渲染
  • 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
  • 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
  • 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点

CreatureChat 1.0.5+1.20.3

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.5] - 2024-05-27

添加

  • 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
  • 为除玩家和已驯服生物外的所有命名生物添加死亡消息(RIP)
  • 添加了 Minecraft Forge 安装说明
  • Alex 的 Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)

修复

  • 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
  • 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
  • 聊天气泡的水阻挡渲染
  • 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
  • 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
  • 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点

CreatureChat 1.0.5+1.20.2

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.5] - 2024-05-27

添加

  • 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
  • 为除玩家和已驯服生物之外的所有命名生物添加死亡消息(安息)
  • 添加了 Minecraft Forge 安装说明
  • Alex's Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)

修复

  • 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
  • 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
  • 聊天气泡的水阻挡渲染
  • 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
  • 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
  • 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点

CreatureChat 1.0.5+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.5] - 2024-05-27

添加

  • 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
  • 为除玩家和已驯服的所有命名生物添加死亡消息(RIP)
  • 添加了 Minecraft Forge 安装说明
  • Alex 的 Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)

修复

  • 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
  • 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
  • 聊天气泡的水阻挡渲染
  • 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
  • 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
  • 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点

CreatureChat 1.0.4+1.20

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.4] - 2024-05-15

Added

  • 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡事物)
  • 添加了新的 /creaturechat timeout set <seconds> 命令
  • 添加了对命令使用不同数据类型(String,Integer)的支持

Changed

  • 现在对于物品给予检测,所有的桶都被忽略(因为实体立即消失)
  • 现在物品给予会知道实体是否接受该物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
  • 将错误消息更新为 RED 颜色以引起最大的注意
  • 更新了 /creaturechat help 输出
  • 使用新的命令文档更新了 README.md

Fixed

  • 当生物被分组时,现在在重生时会保持聊天历史
  • 当操作系统区域设置为非英语语言时(即 assistant to ass\u0131stant),聊天被破坏

CreatureChat 1.0.4+1.20.4

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.4] - 2024-05-15

添加

  • 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
  • 添加了新的 /creaturechat timeout set <秒数> 命令
  • 添加了对命令使用不同数据类型(String,Integer)的支持

更改

  • 现在在给予物品检测时忽略所有桶(因为实体立即消失)
  • 现在如果实体接受物品,给予物品时会有所察觉。现在它在提示中使用“显示”或“给予”。
  • 将错误消息更新为 RED 颜色以引起最大注意
  • 更新了 /creaturechat help 输出
  • 使用新的命令文档更新了 README.md

修复

  • 重新生成生物时,桶现在会保留聊天历史记录
  • 当操作系统区域设置为非英语语言时(即 assistant to ass\u0131stant),聊天中断

CreatureChat 1.0.4+1.20.3

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.4] - 2024-05-15

Added

  • 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡事物)
  • 添加了新的 /creaturechat timeout set <seconds> 命令
  • 添加了对命令使用不同数据类型(String,Integer)的支持

Changed

  • 现在对于物品给予检测,所有的桶都将被忽略(因为实体立即消失)
  • 现在物品给予会意识到实体是否接受该物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
  • 将错误消息更新为 RED 颜色以引起最大的注意
  • 更新了 /creaturechat help 输出
  • 使用新的命令文档更新了 README.md

Fixed

  • 当生物被桶收集后,在重生时会保持聊天历史
  • 当操作系统区域设置为非英语语言时(例如 assistant to ass\u0131stant),聊天会中断

CreatureChat 1.0.4+1.20.2

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.4] - 2024-05-15

添加

  • 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
  • 添加了新的 /creaturechat timeout set <seconds> 命令
  • 添加了对命令使用不同数据类型(String,Integer)的支持

更改

  • 现在在物品给予检测中忽略所有桶(因为实体会立即消失)
  • 现在物品给予会注意实体是否接受物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
  • 将错误消息更新为RED颜色以引起最大关注
  • 更新了 /creaturechat help 输出
  • 使用新的命令文档更新了 README.md

修复

  • 桶化生物现在在重生时会保留聊天历史
  • 当操作系统区域设置为非英语语言(即 assistant to ass\u0131stant)时,聊天会中断

CreatureChat 1.0.4+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.4] - 2024-05-15

添加

  • 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
  • 添加了新的 /creaturechat timeout set <seconds> 命令
  • 添加了对使用不同数据类型(String、Integer)的命令的支持

更改

  • 现在在给予物品检测时忽略所有桶(因为实体立即消失)
  • 现在如果实体接受物品,给予物品时会有所察觉。现在在提示中使用“shows”或“gives”。
  • 将错误消息更新为RED颜色以引起最大关注
  • 更新了 /creaturechat help 输出
  • 使用新的命令文档更新了 README.md

修复

  • 重新生成生物时,桶现在会保留聊天历史记录
  • 当操作系统区域设置为非英语语言(即assistant to ass\u0131stant)时,聊天中断

CreatureChat 1.0.3+1.20

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.3] - 2024-05-10

变更

  • 简化了聊天数据的保存(不再重命名文件)
  • 如果聊天数据保存失败,向所有操作员发送消息(首次自动保存在启动后 1 分钟进行)
  • 如果 /creaturechat 命令保存失败,向所有操作员发送消息(大声报错)并显示红色错误消息

CreatureChat 1.0.3+1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

[1.0.3] - 2024-05-10

更改

  • 简化了聊天数据的保存(不再重命名文件)
  • 如果聊天数据保存失败,将消息发送给所有管理员(首次自动保存在启动后 1 分钟进行)
  • 如果 /creaturechat 命令保存失败,向所有管理员发送消息(大声失败)并显示红色错误消息
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