CreatureChat 1.0.7+1.20.3
on 2024 Dec 08[1.0.7] - 2024-07-03
添加
- 新的PROTECT行为:保护玩家免受攻击
- 新的UNPROTECT行为:停止保护玩家免受攻击
- 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
- 由与末影龙的最高友谊触发的解放末地!
- 添加了
PlayerBaseGoal
类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续 - 更改
- 改进了FLEE行为,使其更可靠且更随机。
- 改进了FOLLOW行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
- 重构了ATTACK行为以提供更多灵活性(以支持 PROTECT 行为)
- 当聊天气泡被隐藏时,不要缩短长名称
- 更新了
ServerEntityFinder::getEntityByUUID
以更通用,因此它可以找到玩家和生物。
CreatureChat 1.0.7+1.20.2
on 2024 Dec 08[1.0.7] - 2024-07-03
添加
- 新的保护行为:保护玩家免受攻击
- 新的取消保护行为:停止保护玩家免受攻击
- 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
- 与末影龙的最大友谊触发解放末地!
- 添加了
PlayerBaseGoal
类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续
更改
- 改进了逃离行为,使其更可靠和更随机。
- 改进了跟随行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
- 重构了攻击行为以允许更多的灵活性(为了支持保护行为)
- 当聊天泡泡被隐藏时,不要缩短长名称
- 更新了
ServerEntityFinder::getEntityByUUID
使其更通用,以便它可以找到玩家和生物。
CreatureChat 1.0.7+1.20.1
on 2024 Dec 08[1.0.7] - 2024-07-03
添加
- 新的PROTECT行为:防御玩家免受攻击
- 新的UNPROTECT行为:停止防御玩家免受攻击
- 原生攻击能力(当对敌对生物类型使用攻击或保护行为时)
- 由与末影龙的最大友谊触发的解放末地!
- 添加了
PlayerBaseGoal
类,以允许目标/行为在玩家重生/登出/登录后继续
更改
- 改进了FLEE行为,使其更可靠且更随机。
- 改进了FOLLOW行为,支持传送实体(末影人、末影螨和潜影贝)
- 重构了ATTACK行为以提供更多灵活性(以便支持 PROTECT 行为)
- 当聊天气泡被隐藏时,不要缩短长名称
- 更新了
ServerEntityFinder::getEntityByUUID
使其更通用,以便它可以找到玩家和生物。
CreatureChat 1.0.6+1.20
on 2024 Dec 08[1.0.6] - 2024-06-17
Added
- 自然主义者模组图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
- 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
- HTTP API 请求的新
stream = false
参数(因为一些 API 默认设置为true
)
Changed
- 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
- 改进的行为正则表达式,以包括
<BEHAVIOR arg>
和*BEHAVIOR arg*
语法,并忽略未知行为。 - 扩展正则表达式以支持带有
+
符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>
)且不区分大小写 - 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的
**
和<>
- 隐私政策已更新
CreatureChat 1.0.6+1.20.4
on 2024 Dec 08[1.0.6] - 2024-06-17
添加
- 自然主义者模组图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
- 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
- HTTP API 请求的新
stream = false
参数(因为某些 API 默认值为true
)
更改
- 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
- 改进的行为正则表达式,以包括
<BEHAVIOR arg>
和*BEHAVIOR arg*
语法,并忽略未知行为。 - 扩展正则表达式以支持带有
+
符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>
)且不区分大小写 - 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的
**
和<>
- 隐私政策已更新
CreatureChat 1.0.6+1.20.3
on 2024 Dec 08[1.0.6] - 2024-06-17
Added
- Naturalist 模组的 图标艺术 以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
- 新的 提示测试 模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
- HTTP API 请求的新
stream = false
参数(因为某些 API 默认值为true
)
Changed
- 聊天提示 的 改进,以实现更 平衡 的对话和 可预测 的行为
- 改进的 行为正则表达式,以包括
<BEHAVIOR arg>
和*BEHAVIOR arg*
语法,并忽略未知行为。 - 扩展正则表达式以支持带有
+
符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>
)并且不区分大小写 - 消息清理 的改进,以在解析行为后删除任何剩余的
**
和<>
- 隐私政策已更新
CreatureChat 1.0.6+1.20.2
on 2024 Dec 08[1.0.6] - 2024-06-17
添加
- 自然主义者模组的图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
- 新的提示测试模块,用于更快地验证语言模型和提示更改
- HTTP API 请求的新
stream = false
参数(因为一些 API 默认值为true
)
更改
- 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
- 改进的行为正则表达式,包括
<BEHAVIOR arg>
和*BEHAVIOR arg*
语法,并忽略未知行为。 - 扩展正则表达式以支持带有
+
符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>
)且不区分大小写 - 消息清理的改进,在解析行为后删除任何剩余的
**
和<>
- 隐私政策已更新
CreatureChat 1.0.6+1.20.1
on 2024 Dec 08[1.0.6] - 2024-06-17
添加
- 自然主义者模组的图标艺术以及对所有实体的全面支持,除了蜗牛(owlmaddie)
- 新的提示测试模块,用于更快地验证大型语言模型和提示更改
- HTTP API 请求的新
stream = false
参数(因为某些 API 默认值为true
)
更改
- 聊天提示的改进,以实现更平衡的对话和可预测的行为
- 改进的行为正则表达式,以包括
<BEHAVIOR arg>
和*BEHAVIOR arg*
语法,并忽略未知行为。 - 扩展正则表达式以支持带有
+
符号的参数(即<FRIENDSHIP +1>
)且不区分大小写 - 改进的消息清理,在解析行为后删除任何剩余的
**
和<>
- 隐私政策已更新
CreatureChat 1.0.5+1.20
on 2024 Dec 08[1.0.5] - 2024-05-27
添加
- 针对 社区 和 CurseForge 的新自动部署(GitLab CI 管道)
- 为所有命名生物添加死亡消息(安息)
- 添加了 Minecraft Forge 安装说明
- Alex 的生物群系图标艺术和对所有实体的全面支持(owlmaddie)
修复
- 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
- 着色器支持(即 Iris 等...)用于文本和渲染
- 阻止聊天气泡的水渲染
- 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
- 如果设置了 OpenAI 密钥,自动切换回 OpenAI 端点
CreatureChat 1.0.5+1.20.4
on 2024 Dec 08[1.0.5] - 2024-05-27
新增
- 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
- 为除玩家和已驯服生物之外的所有命名生物添加死亡消息(安息)
- 添加了 Minecraft Forge 安装说明
- Alex's Mobs 的图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)
修复
- 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
- 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
- 聊天气泡的水阻挡渲染
- 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
- 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
- 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点
CreatureChat 1.0.5+1.20.3
on 2024 Dec 08[1.0.5] - 2024-05-27
添加
- 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
- 为除玩家和已驯服生物外的所有命名生物添加死亡消息(RIP)
- 添加了 Minecraft Forge 安装说明
- Alex 的 Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)
修复
- 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
- 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
- 聊天气泡的水阻挡渲染
- 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
- 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
- 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点
CreatureChat 1.0.5+1.20.2
on 2024 Dec 08[1.0.5] - 2024-05-27
添加
- 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
- 为除玩家和已驯服生物之外的所有命名生物添加死亡消息(安息)
- 添加了 Minecraft Forge 安装说明
- Alex's Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)
修复
- 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
- 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
- 聊天气泡的水阻挡渲染
- 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
- 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
- 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点
CreatureChat 1.0.5+1.20.1
on 2024 Dec 08[1.0.5] - 2024-05-27
添加
- 为 社区 和 CurseForge 新增自动部署(GitLab CI 管道)
- 为除玩家和已驯服的所有命名生物添加死亡消息(RIP)
- 添加了 Minecraft Forge 安装说明
- Alex 的 Mobs 图标艺术以及对所有实体的全面支持(owlmaddie)
修复
- 导致聊天气泡不可见的精彩视频错误
- 文本和渲染的着色器支持(即 Iris 等...)
- 聊天气泡的水阻挡渲染
- 解析 OpenAI JSON 错误消息,以显示更易读的错误消息
- 从 CreatureChat API 错误消息中删除引号
- 如果设置了 OpenAI 密钥,自动将 URL 切换回 OpenAI 端点
CreatureChat 1.0.4+1.20
on 2024 Dec 08[1.0.4] - 2024-05-15
Added
- 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡事物)
- 添加了新的
/creaturechat timeout set <seconds>
命令 - 添加了对命令使用不同数据类型(
String
,Integer
)的支持
Changed
- 现在对于物品给予检测,所有的桶都被忽略(因为实体立即消失)
- 现在物品给予会知道实体是否接受该物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
- 将错误消息更新为
RED
颜色以引起最大的注意 - 更新了
/creaturechat help
输出 - 使用新的命令文档更新了
README.md
Fixed
- 当生物被分组时,现在在重生时会保持聊天历史
- 当操作系统区域设置为非英语语言时(即
assistant to ass\u0131stant
),聊天被破坏
CreatureChat 1.0.4+1.20.4
on 2024 Dec 08[1.0.4] - 2024-05-15
添加
- 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
- 添加了新的
/creaturechat timeout set <秒数>
命令 - 添加了对命令使用不同数据类型(
String
,Integer
)的支持
更改
- 现在在给予物品检测时忽略所有桶(因为实体立即消失)
- 现在如果实体接受物品,给予物品时会有所察觉。现在它在提示中使用“显示”或“给予”。
- 将错误消息更新为
RED
颜色以引起最大注意 - 更新了
/creaturechat help
输出 - 使用新的命令文档更新了
README.md
修复
- 重新生成生物时,桶现在会保留聊天历史记录
- 当操作系统区域设置为非英语语言时(即
assistant to ass\u0131stant
),聊天中断
CreatureChat 1.0.4+1.20.3
on 2024 Dec 08[1.0.4] - 2024-05-15
Added
- 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡事物)
- 添加了新的
/creaturechat timeout set <seconds>
命令 - 添加了对命令使用不同数据类型(
String
,Integer
)的支持
Changed
- 现在对于物品给予检测,所有的桶都将被忽略(因为实体立即消失)
- 现在物品给予会意识到实体是否接受该物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
- 将错误消息更新为
RED
颜色以引起最大的注意 - 更新了
/creaturechat help
输出 - 使用新的命令文档更新了
README.md
Fixed
- 当生物被桶收集后,在重生时会保持聊天历史
- 当操作系统区域设置为非英语语言时(例如
assistant to ass\u0131stant
),聊天会中断
CreatureChat 1.0.4+1.20.2
on 2024 Dec 08[1.0.4] - 2024-05-15
添加
- 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
- 添加了新的
/creaturechat timeout set <seconds>
命令 - 添加了对命令使用不同数据类型(
String
,Integer
)的支持
更改
- 现在在物品给予检测中忽略所有桶(因为实体会立即消失)
- 现在物品给予会注意实体是否接受物品。现在它在提示中使用“shows”或“gives”。
- 将错误消息更新为
RED
颜色以引起最大关注 - 更新了
/creaturechat help
输出 - 使用新的命令文档更新了
README.md
修复
- 桶化生物现在在重生时会保留聊天历史
- 当操作系统区域设置为非英语语言(即
assistant to ass\u0131stant
)时,聊天会中断
CreatureChat 1.0.4+1.20.1
on 2024 Dec 08[1.0.4] - 2024-05-15
添加
- 将角色个性特征的数量增加了一倍(以平衡各项)
- 添加了新的
/creaturechat timeout set <seconds>
命令 - 添加了对使用不同数据类型(
String
、Integer
)的命令的支持
更改
- 现在在给予物品检测时忽略所有桶(因为实体立即消失)
- 现在如果实体接受物品,给予物品时会有所察觉。现在在提示中使用“shows”或“gives”。
- 将错误消息更新为
RED
颜色以引起最大关注 - 更新了
/creaturechat help
输出 - 使用新的命令文档更新了
README.md
修复
- 重新生成生物时,桶现在会保留聊天历史记录
- 当操作系统区域设置为非英语语言(即
assistant to ass\u0131stant
)时,聊天中断
CreatureChat 1.0.3+1.20
on 2024 Dec 08[1.0.3] - 2024-05-10
变更
- 简化了聊天数据的保存(不再重命名文件)
- 如果聊天数据保存失败,向所有操作员发送消息(首次自动保存在启动后 1 分钟进行)
- 如果 /creaturechat 命令保存失败,向所有操作员发送消息(大声报错)并显示红色错误消息
CreatureChat 1.0.3+1.20.1
on 2024 Dec 08[1.0.3] - 2024-05-10
更改
- 简化了聊天数据的保存(不再重命名文件)
- 如果聊天数据保存失败,将消息发送给所有管理员(首次自动保存在启动后 1 分钟进行)
- 如果 /creaturechat 命令保存失败,向所有管理员发送消息(大声失败)并显示红色错误消息