3.6.10+1.21.1
on 2025 Dec 093.6.10
- 实体缩放现在会将应用的缩放因子保存到 NBT
3.6.10+1.21.1
on 2025 Dec 093.6.10
- 实体缩放现在会将应用的缩放因子保存到NBT
3.6.9+1.21.1
on 2025 Nov 303.6.9
- 为每位玩家的难度增加上限(默认为10)
- 更新部分翻译
3.6.9+1.21.1
on 2025 Nov 303.6.9
- 为每位玩家的难度添加上限(默认为10)
- 更新部分翻译
3.6.8+1.21.1
on 2025 Nov 143.6.8
- 添加用于缩放的通用属性改良模块偏移
3.6.8+1.21.1
on 2025 Nov 143.6.8
- 添加用于缩放的通用属性修饰符偏移
3.6.7+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.7+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.7
- 更新缩放物品的属性标识符
3.6.5+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.5+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.5
- 修复刷怪笼被重复缩放的问题
3.6.4+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.4+1.21.1
on 2025 Nov 053.6.4
- 修复了一些罕见的崩溃问题 #44
3.6.3+1.21.1
on 2025 Oct 133.6.3
- 修复了力量等级物品的锻造升级问题
3.6.3+1.21.1
on 2025 Oct 133.6.3
- 修复了附有力量等级的物品在锻造升级时的问题
3.6.2+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.2
- 修复了实体按属性模式缩放的问题
- 更新默认配置,现通过
generic.attack_damage属性专门增强生物 - 改进了实体缩放与其他修饰符的叠加效果
3.6.1+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.1
- 使用 Unicode 杂项符号补充区字符表示特殊符号
3.6.2+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.2
- 修复了实体按属性模式缩放的问题
- 更新默认配置,现通过
generic.attack_damage属性专门增强生物 - 改进了实体缩放与其他修饰符的叠加效果
3.6.1+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.1
- 使用 Unicode 杂项符号补充区字符作为特殊符号
3.6.0+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.0+1.21.1
on 2025 Oct 083.6.0
- 迁移到 Architectury
- 修复无效的生物刷怪笼向控制台刷屏报错的问题
- 修复在铁砧上升级物品时物品大小被重复缩放的问题(仅在启用合并修饰符时出现)



