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Dungeon Difficulty
Dungeon Difficulty

Dungeon Difficulty

☠️ 增加难度并获得匹配的奖励。

18812 years ago
Dungeon Difficulty

Dungeon Difficulty

☠️ 增加难度并获得匹配的奖励。

188
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-02
更新于 2026-10-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
5

3.6.5+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

3.6.5+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

3.6.5

  • 修复刷怪笼被重复缩放的问题

3.6.4+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

3.6.4+1.21.1

on 2025 Nov 05
下载

3.6.4

  • 修复了一些罕见的崩溃问题 #44

3.6.3+1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

3.6.3

  • 修复了力量等级物品的锻造升级问题

3.6.3+1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

3.6.3

  • 修复了附有力量等级的物品在锻造升级时的问题

3.6.2+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.2

  • 修复了实体按属性模式缩放的问题
  • 更新默认配置,现通过 generic.attack_damage 属性专门增强生物
  • 改进了实体缩放与其他修饰符的叠加效果

3.6.1+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.1

  • 使用 Unicode 杂项符号补充区字符表示特殊符号

3.6.2+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.2

  • 修复了实体按属性模式缩放的问题
  • 更新默认配置,现通过 generic.attack_damage 属性专门增强生物
  • 改进了实体缩放与其他修饰符的叠加效果

3.6.1+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.1

  • 使用 Unicode 杂项符号补充区字符作为特殊符号

3.6.0+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.0+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.6.0

  • 迁移到 Architectury
  • 修复无效的生物刷怪笼向控制台刷屏报错的问题
  • 修复在铁砧上升级物品时物品大小被重复缩放的问题(仅在启用合并修饰符时出现)

3.5.1+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.5.1

重要声明:配置文件格式已更改,新配置文件名为 difficulty_v2

  • 掉落物等级缩放现改为全局范围配置,不再位于难度类型内部
  • 优化多层级难度类型的继承机制
  • 支持在多个字段上使用通用模式匹配
  • 略微提升服务器性能
  • 提高配置文件的一致性
  • 新增难度类型覆盖的配置选项

迁移步骤:

  • 将 dimension_regex 重命名为 dimension
  • 若 entity_matches 对象未定义,建议将其删除
  • 若 item_matches 对象未定义,建议将其删除
  • 将 item_id_regex 重命名为 id
  • 将 entity_id_regex 重命名为 type
  • 将难度类型中的 rewards 对象迁移到根级字段 loot_scaling 中
  • 在难度类型中添加 allow_loot_scaling 选项

3.5.2+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

3.5.2

  • 配置重载时出现困难的公告

3.5.0+1.21.1

on 2025 Sep 06
下载

3.5.0

重要免责声明:配置格式已更改,新的配置文件名为difficulty_v2

  • 战利品缩放现在在全局范围内,而不是在难度类型内部
  • 优化多级难度类型继承
  • 支持在许多字段上进行通用模式匹配
  • 略微提高了服务器性能
  • 改进了配置文件的一致性
  • 为难度类型覆盖添加了新的配置选项

迁移步骤:

  • 将dimension_regex重命名为dimension
  • 如果entity_matches对象未定义,建议将其删除
  • 如果item_matches对象未定义,建议将其删除
  • 将item_id_regex重命名为id
  • 将entity_id_regex重命名为type
  • 将您的难度类型中的rewards对象迁移到loot_scaling根字段中

3.4.2+1.21.1

on 2025 Sep 06
下载

3.4.2

  • 难度和力量等级字体符号

3.4.1+1.21.1

on 2025 Aug 08
下载

3.4.1

  • 修复区域外实体的缩放问题 #35

3.4.0+1.21.1

on 2025 Aug 08
下载

3.4.0

  • 锻造台支持:掠夺物品上的功率等级值,现在已保留,但在升级时会降低

3.3.5+1.21.1

on 2025 Jun 15
下载

3.3.5

  • 修复有时首领战利品未按比例分配的问题

3.3.4+1.21.1

on 2025 May 12
下载

3.3.4

  • 修复缴获的远程武器(RWA 2.1+)的缩放问题
  • 修复缴获的盾牌的缩放问题
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