3.5.1+1.21.1
on 2025 Oct 083.5.1
重要声明:配置文件格式已更改,新配置文件名为 difficulty_v2
- 掉落物等级缩放现改为全局范围配置,不再位于难度类型内部
- 优化多层级难度类型的继承机制
- 支持在多个字段上使用通用模式匹配
- 略微提升服务器性能
- 提高配置文件的一致性
- 新增难度类型覆盖的配置选项
迁移步骤:
- 将
dimension_regex重命名为dimension - 若
entity_matches对象未定义,建议将其删除 - 若
item_matches对象未定义,建议将其删除 - 将
item_id_regex重命名为id - 将
entity_id_regex重命名为type - 将难度类型中的
rewards对象迁移到根级字段loot_scaling中 - 在难度类型中添加
allow_loot_scaling选项
3.5.2+1.21.1
on 2025 Oct 083.5.2
- 配置重载时出现困难的公告
3.5.0+1.21.1
on 2025 Sep 063.5.0
重要免责声明:配置格式已更改,新的配置文件名为difficulty_v2
- 战利品缩放现在在全局范围内,而不是在难度类型内部
- 优化多级难度类型继承
- 支持在许多字段上进行通用模式匹配
- 略微提高了服务器性能
- 改进了配置文件的一致性
- 为难度类型覆盖添加了新的配置选项
迁移步骤:
- 将
dimension_regex重命名为dimension - 如果
entity_matches对象未定义,建议将其删除 - 如果
item_matches对象未定义,建议将其删除 - 将
item_id_regex重命名为id - 将
entity_id_regex重命名为type - 将您的难度类型中的
rewards对象迁移到loot_scaling根字段中
3.4.2+1.21.1
on 2025 Sep 063.4.2
- 难度和力量等级字体符号
3.4.1+1.21.1
on 2025 Aug 083.4.1
- 修复区域外实体的缩放问题 #35
3.4.0+1.21.1
on 2025 Aug 083.4.0
- 锻造台支持:掠夺物品上的功率等级值,现在已保留,但在升级时会降低
3.3.5+1.21.1
on 2025 Jun 153.3.5
- 修复有时首领战利品未按比例分配的问题
3.3.4+1.21.1
on 2025 May 123.3.4
- 修复缴获的远程武器(RWA 2.1+)的缩放问题
- 修复缴获的盾牌的缩放问题
3.3.3+1.21.1
on 2025 May 013.3.3
- 改进难度公告逻辑
- 为高优先级难度分配添加配置(在区域之前进行检查)
3.3.2+1.21.1
on 2025 Apr 253.3.2
- 增强对视觉难度的支持
3.3.1+1.21.1
on 2025 Apr 103.4.0
- 为仅视觉难度添加适当支持,该难度并不会真正对实体进行缩放
3.3.0+1.21.1
on 2025 Apr 043.3.0
警告:建议重置配置文件!
- 添加了用于合并物品修饰符的配置(感谢Muon)
- 通用匹配器用于:
生物群系、结构、实体类型#前缀用于匹配标签~前缀用于匹配正则表达式- 无前缀用于精确匹配
3.2.2+1.21.1
on 2025 Apr 043.2.2
- 改进公告出现情况
3.2.1+1.21.1
on 2025 Apr 043.2.1
- 修复强化护甲加成属性无法叠加的问题
3.2.0+1.21.1
on 2025 Apr 043.2.0
- 将战利品等级与难度等级解耦
- 增加对特定实体缩放的支持
- 增加对特定战利品表缩放的支持
3.1.0+1.21.1
on 2025 Apr 043.1.0
- 添加难度公告标题
- 在按比例调整的战利品物品上添加能量等级显示
- 将配置文件移至
config/地牢难度文件夹内
3.0.0+1.21.1
on 2024 Dec 073.0.0
- 更新至 Minecraft 1.21.1
- 添加盾牌缩放
- 区域模式匹配现在支持:生物群系正则表达式、生物群系标签、结构正则表达式、结构标签
- 添加新的结构标签:
dungeon_difficulty:level_1...dungeon_difficulty:level_6



