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耳朵 - Ears

耳朵 - Ears

该模组允许玩家通过编辑皮肤文件来为角色创建耳朵、尾巴和翅膀等饰品!

1,075
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt
Rift

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6
10

[FABRIC 1.15/16] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(且仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FORGE 1.15] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FORGE 1.14] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的剩余调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FABRIC 1.14] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FORGE 1.12] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FORGE 1.9/10/11] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上可见)
  • 使 Forge 1.8 端口(且仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FABRIC 1.8] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载

无

[FORGE 1.7] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
  • 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
  • 使 Forge 1.8 端口(且仅使 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容

[FORGE 1.6] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.5] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.4] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.2] v1.4.4

on 2024 Dec 06
下载

[FABRIC b1.7.3] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.18] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.17] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

无

[FORGE 1.16] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模组现在更容易了
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐身性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请通过 Discord/Matrix 了解解释)

[FORGE 1.15] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了由于映射混乱导致 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请加入 Discord/Matrix 以获取解释)

[FORGE 1.14] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)

[FORGE 1.12] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头骨时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请加入 Discord/Matrix 以获取解释)

[FORGE 1.9/10/11] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头骨时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂瘦度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)
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