[FORGE 1.14] v1.4.4
on 2024 Dec 06- 移除了与发光皮肤相关的剩余调试代码
- 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
- 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容
[FABRIC 1.14] v1.4.4
on 2024 Dec 06- 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
- 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
- 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容
[FORGE 1.12] v1.4.4
on 2024 Dec 06- 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
- 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃(主要在 1.8 服务器上看到)
- 使 Forge 1.8 端口(仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容
[FORGE 1.9/10/11] v1.4.4
on 2024 Dec 06- 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
- 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上可见)
- 使 Forge 1.8 端口(且仅 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容
[FABRIC 1.8] v1.4.4
on 2024 Dec 06无
[FORGE 1.7] v1.4.4
on 2024 Dec 06- 移除了与发光皮肤相关的遗留调试代码
- 修复了在加载无效皮肤时的另一个崩溃问题(主要在 1.8 服务器上看到)
- 使 Forge 1.8 端口(且仅使 Forge 1.8 端口)与 OptiFine 兼容
[FORGE 1.6] v1.4.4
on 2024 Dec 06[FORGE 1.5] v1.4.4
on 2024 Dec 06[FORGE 1.4] v1.4.4
on 2024 Dec 06[FORGE 1.2] v1.4.4
on 2024 Dec 06[FABRIC b1.7.3] v1.4.3
on 2024 Dec 06[FORGE 1.18] v1.4.3
on 2024 Dec 06[FORGE 1.17] v1.4.3
on 2024 Dec 06无
[FORGE 1.16] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模组现在更容易了
- 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐身性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请通过 Discord/Matrix 了解解释)
[FORGE 1.15] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 修复了由于映射混乱导致 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
- 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请加入 Discord/Matrix 以获取解释)
[FORGE 1.14] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
- 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)
[FORGE 1.12] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
- 修复了几乎所有版本在加载无效头骨时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请加入 Discord/Matrix 以获取解释)
[FORGE 1.9/10/11] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
- 修复了几乎所有版本在加载无效头骨时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂瘦度跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)
[FORGE 1.8] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 修复了由于映射混乱导致的 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
- 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请通过 Discord/Matrix 寻求解释)
[FORGE 1.7] v1.4.3
on 2024 Dec 06- 因映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
- 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
- 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
- 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
- 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模组现在更容易了
- 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
- 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
- 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
- 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
- 各种内部重构
- 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)