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耳朵 - Ears

耳朵 - Ears

该模组允许玩家通过编辑皮肤文件来为角色创建耳朵、尾巴和翅膀等饰品!

1,079
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt
Rift

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BBSMC 官方搬运(1)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 10 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6
7
10

[FORGE 1.8] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了由于映射混乱导致的 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请通过 Discord/Matrix 寻求解释)

[FORGE 1.7] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 因映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模组现在更容易了
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂纤细度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请访问 Discord/Matrix 以获取解释)

[FORGE 1.6] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.5] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.4] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.2] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

无

[FABRIC 1.17/18] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效头颅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂细度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 到 Discord/Matrix 询问解释)

[FABRIC 1.15/16] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模块现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后失去对手臂纤细度的跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发射颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 加入 Discord/Matrix 以获取解释)

[FABRIC 1.14] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载
  • 由于映射混乱,修复了 Forge 1.17 和 1.18 上的卡顿动画
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致服务器崩溃的问题
  • 修复了 1.14+ Forge 端口导致多人游戏菜单兼容性图标损坏的问题
  • 1.12 Forge 端口现在与 Idō 和 Aqua Acrobatics 兼容
  • 修复了 1.8 到 1.14 端口在潜行时未对齐的问题
  • 由于 JDK 自动下载和版本检查,从源代码构建模组现在更容易
  • 修复了几乎所有版本在加载无效骷髅时的崩溃问题
  • 修复了 1.7 Forge 端口在死亡后丢失手臂细度跟踪的问题
  • 修复了 1.4 到 1.7 端口不尊重次要层的隐形性的问题
  • 修复了 b1.7.3 和 1.12 端口未更新其平台版本的问题
  • 各种内部重构
  • 添加了发光颜色支持(操纵器支持尚未实现 - 请加入 Discord/Matrix 以获取解释)

[FABRIC 1.8] v1.4.3

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.18] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载

[FABRIC b1.7.3] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.17] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载

无

[FORGE 1.16] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使长耳朵物理效果更真实
  • 修复渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除零错误
  • 长耳朵现在正常固定而不是预先弯曲
  • 修复了与 Forge 1.7 中的 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针问题
  • 修复了 Ears 功能在 Iris 和 Canvas 中渲染不正确的问题

[FORGE 1.15] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使高耳朵物理更真实
  • 修复在渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除零错误
  • 高耳朵现在正常锚定而不是预先弯曲
  • 修复在 Forge 1.7 中与 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复在某些条件下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针错误
  • 修复在 Iris 和 Canvas 中耳朵特征渲染不正确的问题

[FORGE 1.14] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使长耳朵物理效果更逼真
  • 修复在渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除以零错误
  • 长耳朵现在正常固定,而不是预先弯曲
  • 修复了在 Forge 1.7 中与 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针问题
  • 修复了在 Iris 和 Canvas 下耳朵特征渲染不正确的问题

[FORGE 1.12] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使长耳朵物理效果更逼真
  • 修复在渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除以零错误
  • 长耳朵现在正常固定,而不是预先弯曲
  • 修复了与 Forge 1.7 中的 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针问题
  • 修复了耳朵特征在 Iris 和 Canvas 中渲染不正确的问题

[FORGE 1.9/10/11] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使长耳朵物理效果更逼真
  • 修复了渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除零错误
  • 长耳朵现在正常固定而不是预先弯曲
  • 修复了在 Forge 1.7 中与 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针错误
  • 修复了在 Iris 和 Canvas 中耳朵特征渲染不正确的问题

[FORGE 1.8] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使长耳物理效果更逼真
  • 修复在渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除零错误
  • 长耳朵现在正常固定,而不是预先弯曲
  • 修复了在 Forge 1.7 中与 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针问题
  • 修复了在 Iris 和 Canvas 下耳朵特征渲染不正确的问题

[FORGE 1.7] v1.4.2

on 2024 Dec 06
下载
  • 使高耳物理更逼真
  • 修复在渲染 1.2 之前的耳朵皮肤时的除零错误
  • 高耳现在正常锚定,而不是预先弯曲
  • 修复了在 Forge 1.7 中与 Galacticraft 的兼容性(感谢 Cynosphere)
  • 修复了在某些情况下使用 OptiFine 渲染原版皮肤时的空指针错误
  • 修复了耳朵特征在 Iris 和 Canvas 中渲染不正确的问题
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