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耳朵 - Ears

耳朵 - Ears

该模组允许玩家通过编辑皮肤文件来为角色创建耳朵、尾巴和翅膀等饰品!

1,075
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt
Rift

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 15 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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7
8
9
10

[FORGE 1.2] v1.4.1

on 2024 Dec 06
下载

无

[FABRIC 1.17/18] v1.4.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 重构了 vlegacy 端口(再次)
  • 由于使用了 Nanojson 而不是 Gson,vlegacy 端口现在更小了
  • vlegacy 端口现在缓存用户名查找
  • 为其他模组添加了一个 API,以影响耳朵特征的渲染时间
  • 实验性功能,用于擦除皮肤区域,因此您可以拥有一个原版耳朵/尾巴,并在耳朵存在时使其消失(操纵器中尚未支持)
  • 新的“二进制”魔法像素格式,最终将取代当前的“逐像素”格式
  • 所有端口(在可能的情况下)现在都支持“配置”按钮,该按钮在浏览器中打开操纵器
  • 如果您将翅膀动画用于除翅膀之外的其他东西(例如头发、鳍),现在可以禁用它们
  • 新的“高”和“高十字”耳朵模式

[FABRIC 1.15/16] v1.4.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 再次重构了 vlegacy 端口(又一次)
  • 由于使用了 Nanojson 而不是 Gson,vlegacy 端口现在更小了
  • vlegacy 端口现在缓存用户名查找
  • 为其他模组添加了一个 API,以影响耳朵特征的渲染时间
  • 实验性功能可擦除皮肤区域,因此您可以拥有原版耳朵/尾巴,并在 Ears 存在时使其消失(在 Manipulator 中尚未支持)
  • 新的“二进制”神奇像素格式,最终将取代当前的“逐像素”格式
  • 所有端口(在可能的情况下)现在都支持“配置”按钮,该按钮在浏览器中打开 Manipulator
  • 如果您将翅膀动画用于除翅膀之外的其他东西(例如头发、鳍),现在可以禁用它们
  • 新的“高”和“高十字”耳朵模式

[FABRIC 1.14] v1.4.1

on 2024 Dec 06
下载
  • 重构了 vlegacy 端口(再次)
  • 由于使用了 Nanojson 而不是 Gson,vlegacy 端口现在更小了
  • vlegacy 端口现在缓存用户名查找
  • 为其他模组添加了一个 API,以影响耳朵特征的渲染时间
  • 实验性功能,用于擦除皮肤区域,因此您可以拥有原始的耳朵/尾巴,并在耳朵存在时使其消失(在操作器中尚未支持)
  • 新的“二进制”魔术像素格式,最终将取代当前的“逐像素”格式
  • 所有端口(在可能的情况下)现在都支持“配置”按钮,该按钮在浏览器中打开操作器
  • 如果您将翅膀动画用于除翅膀之外的其他东西(例如头发、鳍),现在可以禁用它们
  • 新的“高”和“高十字”耳朵模式

[FABRIC 1.8] v1.4.1

on 2024 Dec 06
下载

[FABRIC b1.7.3] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.17] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

无

[FORGE 1.16] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,添加了对翅膀的支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到《不太秘密的星期六》
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.15] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到“不太秘密的星期六”
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.14] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在遵循系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已经收到了错误修复
  • 移植到《不太秘密的星期六》
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.12] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到了《不太秘密的星期六》
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.9/10/11] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到“不太秘密的星期六”
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.8] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到了《并非如此秘密的星期六》
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.7] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,为翅膀添加了支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已收到错误修复
  • 移植到了“不太秘密的星期六”
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FORGE 1.6] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.5] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.4] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE 1.2] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载

无

[FABRIC 1.17/18] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,添加了对翅膀的支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已经收到了错误修复
  • 移植到了“不太秘密的星期六”
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题

[FABRIC 1.15/16] v1.4.0

on 2024 Dec 06
下载
  • 在每个版本上重写了渲染系统,以减少重复代码
  • 通过在强制不透明皮肤区域的 alpha 通道中编码数据,添加了对翅膀的支持
  • 操纵器现在尊重系统主题
  • 对操纵器的外观和行为进行了各种调整
  • 由于渲染重写,一些平台已经收到了错误修复
  • 移植到了“并非如此秘密的星期六”
  • 修复了 1.7 中披风被拉伸的问题
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