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末影接口 - Ender IO
末影接口 - Ender IO

末影接口 - Ender IO

末影接口,无需多言。

存储实用工具科技
541a year ago
末影接口 - Ender IO

末影接口 - Ender IO

末影接口,无需多言。

54
1
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实用工具
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.12.2
1.10.2
1.10
1.7.10
1.7.2
1.6.4
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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8
20

Ender IO - 5.0.26

on 2025 Feb 14
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你需要**要么**主文件**要么**一些“拆分”的JAR文件,不能两者都要!

变更:

  1. 修复了导管核心倒置渲染的问题

  2. 更新了旧的方块实体(TE)支持代码(也就是“防止其崩溃”)

  3. 由于KL自己添加了,移除了与方块实体(TE)扳手的兼容性

  4. 修复了抑制方尖碑免费的问题

Ender IO - 5.0.25

on 2025 Feb 14
下载

你需要**要么**主文件**要么**一些“拆分”的jar文件,不能两者都要!

更新日志(此版本) / 更新日志(所有版本)

新增内容

导管

  • 添加了精致存储导管。模拟精致存储线缆的功能。
  • 重新添加了ME导管。密集型(32通道)和普通型(8通道)。
  • 重新添加了OC导管。

红石过滤器

  • 添加了红石过滤器。这些用于修改红石导管的输入或输出信号。
  • 基本逻辑过滤器(输出)——与、或、异或、与非、或非、同或。
  • 非门过滤器(输出)——如果没有输入则输出强度为15的红石信号,否则输出信号强度为0。
  • 切换过滤器(输出)——每次接收到信号时在开启和关闭状态之间切换。
  • 计数过滤器(输出)——在输出信号之前需要输入一定次数的信号。
  • 物品栏传感器过滤器(输入)——输入所连接方块的比较器输出(如果有的话)。
  • 定时器过滤器(输入)——每个脉冲输入强度为15的信号。

新增项目

  • 新的紫色能量条材质。有线充电器、能量缓冲器、能量计量器和电容组已更新以匹配。
  • 新的维度收发器模型。更加方块化,且带有末影风格。
  • 所有导管的新材质。
  • 添加了神秘时代集成。这包括要素、灌注稳定末影人头和暗钢升级。
  • 添加了轻身法杖——允许持有者通过潜行 + 手持右键来漂浮。
  • 为暗钢斧添加了叉状升级。
  • 为研磨球添加了JEI合成方式分类。
  • 为经验吸取器添加了一个图形用户界面以允许配置范围。
  • 进行中:开始将末影动物园的材料移回末影IO。这些目前还不可用。

更改内容

  • 改为使用XML进行电容配置。这意味着如果你对电容值已有更改,你将不得不将它们更新到新的XML系统。与其他合成方式文件的工作方式相同。
  • 修改了导管渲染和材质。资源包制作者将需要更新他们的材质。

修复内容

  • 修复了非末影液体导管使速度升级失效的问题。
  • 再次修复了经验值计算问题。
  • 修复了沙漠神殿战利品生成问题。
  • 修复了末影液体导管不遵循轮询设置的问题。
  • 修复了各种工匠台问题。
  • 修复了脉冲漏斗图形用户界面。
  • 修复了农场站西瓜和南瓜问题。
  • 并且已经修复了更多的漏洞……

Ender IO - 5.0.24

on 2025 Feb 14
下载

你需要**要么**主文件,**要么**一些“拆分”的jar文件,不能两者都用!

更新日志(此版本) / 更新日志(所有版本)

新增内容

  • 对末影液体导管进行了大规模的改造。它们现在有颜色通道、优先级、轮询、自供料功能,并且可以接受速度升级。
  • 添加了蹲下 + 右键点击来配置手中拿着的过滤器的功能。注意,如果拿着一整叠过滤器,此功能对整叠过滤器都有效。
  • 修改了研磨球的值。
  • 重新添加了工匠台!现在比以往任何时候都更高效。除了效率和速度之外,目前它没有其他变化(暂时……)。
  • 添加了简易工匠台。早期游戏自动合成工具。
  • 改进了JEI附魔台合成方式布局。
  • 重新添加了电脑工艺的捆绑输出到红石导管(感谢SquidDev)。
  • 为红石导管添加了输入/输出模式。
  • 为僵尸发电机添加了电容槽。
  • 添加了热力基本的研磨球。
  • JEI过滤器幽灵槽支持模组物品过滤器和流体过滤器。
  • 添加了星界魔法、邪恶工艺和深渊工艺的附魔台合成方式。

修复内容

  • 正确修复了经验方尖碑的复制漏洞。
  • 修复了过滤器“匹配元数据”默认设置为假的问题。
  • 修复了水库将其数据作为物品保存的问题。
  • 修复了各种合成方式和本地化问题。
  • 修复了旅行锚点有返回按钮的问题。
  • 修复了几个红石导管的问题。
  • 修复了流体导管导致服务器崩溃的问题。
  • ……还有其他几个漏洞也被修复了。

Ender IO - 5.0.22

on 2025 Feb 14
下载

你需要**要么**主文件**要么**一些“拆分”的JAR文件,不能两者都要!

更新日志(此版本) / 更新日志(所有版本)

新增

  • 末影液体导管颜色通道
  • 一些便利性的合成方式(如果存在重大冲突,将会重新考虑)

修复

  • 储罐不尊重其他模组将附魔之瓶作为流体处理器的情况
  • 物质重构机中物质过载矿石的复制问题
  • 经验方尖碑的经验复制漏洞

EnderIO - 1.10.2-3.1.193

on 2025 Feb 14
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  1. 防止残留实体被捡起( 提交:ee8aff2 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 仍被1.8.9更新所困扰( 提交:3872652 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 适应凿子API的变更( 提交:708164d )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 凿子API第二部分( 提交:4a0da26 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.192

on 2025 Feb 14
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  1. 修复了PacketOpenConduitUI( 提交:8d31525 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  2. 修复了PacketBurnTime( 提交:99badc2 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  3. 使库存面板远程图形用户界面(GUI)打开时忽略XYZ参数( 提交:b382a6d )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  4. 修复库存面板远程(功能)存在过多右手(相关问题)( 提交:4d9fe56 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  5. 更多性能分析( 提交:91e14fe )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  6. 为海绵(相关功能)添加了变通方法( 提交:31c9e71 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  7. 修复了TOP(相关功能)中的所有者头部(问题)( 提交:fa91ee4 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  8. 移除了轻量级的hasCapbility()实现( 提交:85d2341 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  9. 更用力地“踢”了Eclipse(相关操作)以显示所有需要更改的文件( 提交:853cc0f )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版

EnderIO - 1.10.2-3.1.186

on 2025 Feb 14
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  1. 尝试修复TOP升级( 提交:eb44f50 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 为没有视觉相关升级的头盔添加新的头盔材质( 提交:78d8039 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 更多1.11准备工作( 提交:b9e8e2c )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 更改了耕地逻辑( 提交:ca681c2 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 为农场添加了范围覆盖显示( 提交:77d73f3 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.184

on 2025 Feb 14
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  1. 新增:计数物品过滤器( 提交:8de1a5d )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版
  2. 为“切片拼接”添加了可配置的工具使用方式( 提交:d8fbb94 )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版
  3. 更多1.11版本准备工作( 提交:4a315a4 )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版

EnderIO - 1.10.2-3.1.183

on 2025 Feb 14
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  1. 添加了传送平台客户端触发功能( 提交:04d1941 )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版
  2. 更改了输入输出覆盖层中的渲染通道和渲染层处理方式( 提交:ae7fe39 )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版
  3. 尝试在加载后强制物品导管重新连接( 提交:2347312 )—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版
  4. 在从( 提交:bdfe761 )加载后的第一刻强制重建外部连接—— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页版

EnderIO - 1.10.2-3.1.180

on 2025 Feb 14
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  1. 修复了ME导管合成数量( 提交:be0d329 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 为我们的眼镜添加了信标染色功能( 提交:b373526 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 在电容库中添加了一些缺失的markDirty()( 提交:870182b )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 修复了对所有者的无效访问( 提交:eafb3de )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 将吸引方尖碑配置移至配置文件( 提交:dab7575 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.179

on 2025 Feb 14
下载
  1. 解决奇怪的Gradle类路径问题( 提交:f54f29f )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#178(2017年3月13日下午6:05:44)

  1. 将CoFH API路径更改为https( 提交:d483342 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#175(2017年3月12日晚上8:36:44)

  1. 重新添加TE扳手集成( 提交:1caeda8 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 物品过滤器:在矿物词典匹配时忽略元数据和NBT( 提交:9861009 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 与旧版Java版本的兼容性( 提交:2a069e2 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 让树木农场主知道树苗不应该种在树干里( 提交:64023cf )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#174(2017年3月6日晚上11:27:18)

  1. 更新CoFH API( 提交:be60c52 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.173

on 2025 Feb 14
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  1. 对可种植农夫(PlantableFarmer)进行了少量优化( 提交:f790793 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  2. 为无法打开文件的人添加了输入数据转储功能( 提交:07ea23f )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  3. 适应了TF ID的变化( 提交:e90fba2 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端

#172

  1. 为基于假玩家的方块添加了缺失的权限检查( 提交:fa3ff33 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  2. 添加了一些性能分析( 提交:f856f1b )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  3. 移除了对悬浮经验球的重复检查( 提交:33da61a )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  4. 统一了真空箱物品查找( 提交:93b94b3 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  5. 限制了真空箱考虑的物品数量( 提交:6dca8f5 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  6. 移除了电容库(CapBank)图形用户界面初始化时的服务器更新( 提交:92b7110 )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端
  7. 添加了详细的电容库输入输出(capBank IO)追踪( 提交:807b3fb )—— 亨利·洛恩温德(Henry Loenwind) / github网页端

EnderIO - 1.10.2-3.1.171

on 2025 Feb 14
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* 别再问方块它们是否能播放破坏动画了,它们可不喜欢这样

* 为所有的末影接口(Ender IO)机器添加了破坏动画

EnderIO - 1.10.2-3.1.170

on 2025 Feb 14
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  1. 对一些CPU周期进行了大量削减( 提交:6d2f791 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  2. 修复了需要热力基本(ThermalFoundation)物品的合成方式(针对1.10.2版本)( 提交:22f6bc2 )—— 西里乌奥 / github网页版
  3. 从模组ID改为矿物词典( 提交:5c380cd )—— 西里乌奥 / github网页版
  4. 添加了对重复合成方式ID的检查( 提交:59e1b80 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  5. 修复了按住Shift键点击会移动到多个目标的问题( 提交:7b31802 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
  6. 为旧物品处理添加特殊输出( 提交:d30e03b )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版

EnderIO - 1.10.2-3.1.169

on 2025 Feb 14
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  1. 模糊(已)匹配(已)退役(已)替换(已)损坏(已)匹配( 提交:6c6d8ad )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  2. 将图标源添加到仓库( 提交:88f655a )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  3. 标记已移植到endercore - 1.11的内容( 提交:c3c5438 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  4. 清理( 提交:bdd92e8 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  5. 将物品能量上限改为内部关联( 提交:40916f4 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  6. 优化雪的生成( 提交:25ad68e )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  7. 修复勺子升级( 提交:d620ac3 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  8. 如果禁用放置方块功能,则启用在镐上移动( 提交:0efa722 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页
  9. 移除无声升级合成方式,修复通用升级合成方式( 提交:682f938 )— 亨利·洛恩温德 / GitHub网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.168

on 2025 Feb 14
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  1. 移除未使用的导入( 提交:1496f31 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#167

  1. 使用我们自己的物品容量包装器( 提交:d063d99 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 够了。( 提交:e8266fd )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 移除未使用的接口( 提交:6e46912 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 鸡肉汉堡、鸡块、红酒炖鸡……( 提交:f953e2f )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 移除几乎未使用的合成方式助手( 提交:9574880 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  6. 标记已移植到endercore - 1.11的内容( 提交:e5cc3ce )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  7. 防止在方块实体(TE)调试时出现空指针异常( 提交:d42a137 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#166

  1. 矿石字典很慢。别管它。( 提交:b33d3fe )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 对已满的物品堆进行短路插入( 提交:446974c )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 添加了旧机器包装器,因为Forge的包装器不是最好的( 提交:4566ff8 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 清理了shouldSideBeRendered()方法( 提交:3064cb2 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 将“实际上的附加物”肥料添加到肥料枚举中( 提交:969dc67 )—— 萨姆特里昂 / github网页
  6. 添加了方块实体(TE)追踪功能( 提交:8fdc5d8 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

#165

  1. 使萤石和红石的液体形态遵循其方块的( 提交:34561cb )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 添加流体空处理程序以使McJty满意( 提交:0c0fe73 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 修复了在非水液体中阻止鱿鱼生成的问题( 提交:e930fc6 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 修复了库存存储数据被保存两次且不必要发送的问题( 提交:a511a71 )—— <a href="/linkout?remoteUrl=http%253a%252f%252fci.tterrag.com%252fuser%252fhenryloenwind%252f

EnderIO - 1.10.2-3.1.161

on 2025 Feb 14
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  1. 俄语:添加了“阿迪特&钴粉”( 提交:c2fba79 )—— xmrvizzy / github网页
  2. 为无效导管添加了更好的诊断功能( 提交:70d5f95 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 使能量生成器忽略死亡的怪物( 提交:4c1e0b9 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 使所有红石等级检测具有方块加载感知功能( 提交:a531bfc )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 防止鱿鱼喝醉( 提交:4fbc37a )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  6. 使红石控制模式效果不仅作用于电容库的无红石信号面( 提交:450b745 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  7. 移除了未使用的装饰方块( 提交:bb601c1 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  8. 完成移除装饰方块( 提交:a18f777 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  9. 优化了红石导管网络形成( 提交:32f7fdc )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  10. 添加了在铁砧中合成战利品电容的合成方式( 提交:ed2ea4e )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  11. 使代码能与较旧的阿帕奇公共库一起编译( 提交:f67de14 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  12. 使导管清理代码最终确定并将日志输出减少到调试级别( 提交:0403e7e )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  13. 更新了ru_RU语言文件( 提交:566ec0d )—— xmrvizzy / github网页
  14. 我们使用的是Java 1.6( 提交:651b810 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.157

on 2025 Feb 14
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  1. 为阿迪特粉和钴粉添加了缺失的名称( 提交:da6e775 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  2. 为ExU2相关物品添加了一些合成方式( 提交:2f1df09 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  3. 尝试避免网络中管道出现重复( 提交:5c9e3f4 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  4. 为新的模组更新了轧机合成方式( 提交:9cff44d )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  5. 进一步清理了被捕获的怪物( 提交:9897c6d )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  6. 移除了没有RF API作为错误条件的情况( 提交:4fa92d8 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  7. 使水库的制作成本降低( 提交:d0d48c0 )—— 亨利·洛恩温d / github网页
  8. 使骨头在轧机中的加工成本降低( 提交:89dce5a )—— 亨利·洛恩温德 / github网页
  9. 使彩色玻璃的合成方式生效( 提交:ce37a11 )—— 亨利·洛恩温德 / github网页

EnderIO - 1.10.2-3.1.156

on 2025 Feb 14
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  1. 移除了更多过时的配置设置及其所有引用( 提交:505cbcf )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版

EnderIO - 1.10.2-3.1.155

on 2025 Feb 14
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  1. 俄语:添加了“冷火点火器、植物绿棕、流体”( 提交:6d67319 )—— xmrvizzy / github网页版
  2. 移除对过时配置值的引用( 提交:5e6703e )—— 亨利·洛恩温德 / github网页版
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