BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8
22

[Fabric 1.21] Fish of Thieves v4.0.0

on 2026 Jul 18
下载
  • 更新至 1.21 版本
  • 新增自发光物品材质(支持 Continuity,仅 Fabric 平台可用)
  • 雷暴天气期间,风暴鱼将显示 Spark 粒子效果
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴天气下的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
  • 为 Fabric 与 Forge 双平台新增对 Fishing Real 模组的支持
  • 新增简易生成条件内置数据包
  • 捕鱼纪念牌交互现改为数据驱动
  • 所有鱼类现均为数据驱动
  • 刺鳃鱼现在可在试炼密室内部生成
  • 稀有变体生成概率由 10% 调整为 5%
  • 特定战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴天气下掉落(例如钓鱼、怪物掉落)
  • 蠕虫掉落率下调为 5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在红石供能时可动画显示内部实体
  • 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置时,自动重载创造模式标签页
  • 更新 Fabric 常规标签
  • 更新 Immersive Weathering 冻结标签(现已支持 Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 钓鱼战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
  • 内部调整:使用 MixinExtras 捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置错误(仅影响水平标签内的实体)
  • 修复鱼类变体鱼桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
  • 修复肇事者卡在下方点亮区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊部分鱼类掉落物,以提升掉落一致性
  • 移除 1.18 版本遗留的数据修复器
  • 移除简易生成条件配置项
  • 移除稀有变体概率相关配置项

[NeoForge 1.21] Fish of Thieves v4.0.0

on 2026 Jul 18
下载
  • 更新至 1.21 版本
  • 新增自发光物品纹理(支持 Continuity,仅 Fabric 平台可用)
  • 雷暴期间,风暴鱼将显示 Spark 粒子效果
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴状态下的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
  • 为 Forge 与 Fabric 双平台新增对 Fishing Real 模组的支持
  • 新增简易生成条件内置数据包
  • 捕鱼纪念牌交互现由数据驱动
  • 所有鱼类现均由数据驱动
  • 刺鳃鱼现在可在试炼大厅内生成
  • 稀有变种生成概率由 10% 调整为 5%
  • 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴期间掉落(例如:钓鱼、怪物掉落)
  • 蠕虫掉落率下调为 5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在红石供能时可动画化显示内部实体
  • 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,将重新加载创造模式标签页
  • 更新 Fabric 常规标签
  • 更新 Immersive Weathering 的冻结标签(现已支持 Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 钓鱼获得的战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
  • 内部调整:使用 MixinExtras 捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置偏移问题(仅限水平标签内的实体)
  • 修复鱼类变种鱼桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿问题
  • 修复肇事者卡在下方点亮区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害来源击杀时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊部分鱼类掉落物,以提升掉落一致性
  • 移除 1.18 版本遗留的数据修复内容
  • 移除简易生成条件配置项
  • 移除稀有变种概率相关配置项

[NeoForge 1.20.6] Fish of Thieves v3.0.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 更新至 1.20.6 版本
  • 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅 Fabric 平台可用)
  • 雷雨天气期间,风暴鱼将显示火花粒子效果
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷雨天气下的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
  • 为 Fabric 与 Forge 双平台新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
  • 新增简易生成条件内置数据包
  • 捕鱼纪念牌交互现由数据驱动
  • 所有鱼类现均由数据驱动
  • 稀有变种生成概率由 10% 调整为 5%
  • 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷雨天气下掉落(例如钓鱼、生物掉落)
  • 蠕虫掉落率分别调整为 5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在红石供能时,内部实体将开始动画
  • 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置时,将重新加载创造模式标签页
  • 更新 Fabric 常规标签
  • 更新沉浸式风化冻结标签(现亦支持 Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 钓鱼战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
  • 内部:使用 MixinExtras 捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置错误(仅限水平标签内的实体)
  • 修复鱼类变种水桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
  • 修复肇事故者卡在低光照区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害来源击杀时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊部分鱼类战利品,以提升一致性
  • 移除 1.18 版本遗留的数据修复
  • 移除简易生成条件配置项
  • 移除稀有变种概率相关配置

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
  • 雷暴期间,风暴鱼将生成火花粒子效果
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼与战鳍鱼加入远古守卫者及守卫者战利品表
  • 为两个平台新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
  • 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴期间掉落(例如钓鱼、怪物掉落)
  • 蠕虫掉落率下调为5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在接收到红石信号时,内部实体将开始动画播放
  • 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
  • 更新Fabric常规标签
  • 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置问题(仅影响水平标签内的实体)
  • 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的细微客户端卡顿
  • 修复拆卸者卡在低光照区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮蔽面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害来源致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
  • 移除1.18版本遗留的旧数据修复器

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
  • 雷暴期间,风暴鱼会生成火花粒子
  • 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
  • 将浪尾鱼和战鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
  • 为两个平台(Fabric与Forge)新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
  • 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴天气下掉落(例如钓鱼、生物掉落)
  • 蚯蚓掉落率下调至5%、10%、15%、20%
  • 捕鱼纪念牌在被红石信号激活时,内部实体将开始动画
  • 修改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
  • 更新Fabric常规标签
  • 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
  • 重写鱼类实体战利品表
  • 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
  • 修复捕鱼纪念牌中渲染实体的位置偏移问题(仅影响水平方向标签内的实体)
  • 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
  • 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
  • 修复清道夫卡在低光照区域的问题
  • 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
  • 修复因燃烧伤害致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
  • 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
  • 移除1.18版本的旧版数据修复器

[NeoForge 1.20.2] Fish of Thieves v3.0.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 验证结构数据版本,已关闭 #47
  • 添加德语翻译(#48),感谢 Mari023
  • 增加海港邮局的间距
  • 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
  • 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块音效
  • 优化鱼类AI的若干细节
  • 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 验证结构数据版本,已关闭 #47
  • 添加德语翻译(#48),感谢 Mari023
  • 增加海港邮局的间距
  • 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
  • 将捕鱼纪念牌的声音源更改为“方块”
  • 优化鱼类AI的若干细节
  • 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 验证结构数据版本,已关闭 #47
  • 新增德语翻译(#48),感谢 Mari023
  • 增大海港邮局的间距
  • 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
  • 将捕鱼纪念牌的声音源更改为“方块”
  • 优化鱼类AI的若干性能细节
  • 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”

[Fabric 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.7

on 2026 Jul 18
下载
  • 验证结构数据版本,已关闭 #47
  • 增大海港间距
  • 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
  • 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块
  • 优化鱼类AI的若干细节
  • 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”

[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.7

on 2026 Jul 18
下载
  • 验证结构数据版本,关闭 #47
  • 增大海港间距
  • 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
  • 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块
  • 优化鱼类AI的若干细节
  • 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”

[NeoForge 1.20.2] Fish of Thieves v3.0.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
  • 将鱼类舞蹈行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
  • 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
  • 将鱼类跳舞行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
  • 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
  • 将鱼类舞蹈行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
  • 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页

[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取所有实体数据
  • 将鱼类跳舞行为恢复为与鹦鹉相同的行为,关闭 #44

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.3

on 2026 Jul 18
下载
  • 1.20版本:为海底废墟考古 loot 添加鱼骨
  • 新增 Alex 的洞穴与辐鳃鱼的兼容性
  • 为鱼类新增脑面具 AI 系统
  • 新增 AI:将一个集群与另一个小型集群合并
  • 新增 AI:避开岩浆块与气泡柱
  • 新增 AI:奖杯鱼将担任集群首领
  • 新增 AI:肇事者现在会游向低光照区域
  • 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
  • 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
  • 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
  • 捕鱼纪念牌支持上蜡与去蜡
  • 修复魔鬼鱼错误地以水蛭而非幼虫为食的问题
  • 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.3

on 2026 Jul 18
下载
  • 1.20版本:在海底废墟考古挖掘战利品中添加鱼骨
  • 新增与Alex's Caves模组Radgill的兼容性
  • 为鱼类新增脑面具AI系统
  • 新增AI行为:将一个鱼群与另一个小型鱼群合并
  • 新增AI行为:避开岩浆块和气泡柱
  • 新增AI行为:奖杯鱼将担任鱼群首领
  • 新增AI行为:肇事者现在会游向光照较弱的区域
  • 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
  • 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
  • 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
  • 捕鱼纪念牌支持打蜡与去蜡
  • 修复魔鬼鱼错误地以水蛭而非幼虫为食的问题
  • 修复因未正确使用模组注册实体图层事件而导致的严重崩溃问题

[Fabric 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 1.20版本:在海底废墟的考古挖掘战利品中添加鱼骨
  • 新增脑面具AI系统,适用于鱼类
  • 新增AI:将一个集群与另一个小型集群合并
  • 新增AI:避开岩浆块和气泡柱
  • 新增AI:奖杯鱼将担任集群首领
  • 新增AI:肇事者现在会游向光线较暗的区域
  • 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
  • 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
  • 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
  • 捕鱼纪念牌可进行打蜡与去蜡操作
  • 修复魔鬼鱼错误地以水蛭为食,现改为以幼虫为食
  • 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题

[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.5

on 2026 Jul 18
下载
  • 1.20版本:在海底废墟考古挖掘战利品中添加鱼骨
  • 新增脑面具AI系统,专用于鱼类
  • 新增AI:将一个集群与另一个小型集群合并
  • 新增AI:避开岩浆块和气泡柱
  • 新增AI:奖杯鱼将担任集群首领
  • 新增AI:肇事者现在会游向光线较暗的区域
  • 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
  • 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
  • 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
  • 捕鱼纪念牌可进行涂蜡与去蜡操作
  • 修复魔鬼鱼以水蛭为食物而非幼虫的问题
  • 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题

[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.2

on 2026 Jul 18
下载

更新日志

  • [锻造炉] 重新启用水产养殖包2兼容性

[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.2

on 2026 Jul 18
下载

更新日志

  • [锻造炉] 重新启用《水产业2》兼容性
1
6
7
8
22
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号