[Fabric 1.21] Fish of Thieves v4.0.0
on 2026 Jul 18- 更新至 1.21 版本
- 新增自发光物品材质(支持 Continuity,仅 Fabric 平台可用)
- 雷暴天气期间,风暴鱼将显示 Spark 粒子效果
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴天气下的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
- 为 Fabric 与 Forge 双平台新增对 Fishing Real 模组的支持
- 新增简易生成条件内置数据包
- 捕鱼纪念牌交互现改为数据驱动
- 所有鱼类现均为数据驱动
- 刺鳃鱼现在可在试炼密室内部生成
- 稀有变体生成概率由 10% 调整为 5%
- 特定战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴天气下掉落(例如钓鱼、怪物掉落)
- 蠕虫掉落率下调为 5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在红石供能时可动画显示内部实体
- 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置时,自动重载创造模式标签页
- 更新 Fabric 常规标签
- 更新 Immersive Weathering 冻结标签(现已支持 Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 钓鱼战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
- 内部调整:使用 MixinExtras 捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置错误(仅影响水平标签内的实体)
- 修复鱼类变体鱼桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
- 修复肇事者卡在下方点亮区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊部分鱼类掉落物,以提升掉落一致性
- 移除 1.18 版本遗留的数据修复器
- 移除简易生成条件配置项
- 移除稀有变体概率相关配置项
[NeoForge 1.21] Fish of Thieves v4.0.0
on 2026 Jul 18- 更新至 1.21 版本
- 新增自发光物品纹理(支持 Continuity,仅 Fabric 平台可用)
- 雷暴期间,风暴鱼将显示 Spark 粒子效果
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴状态下的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
- 为 Forge 与 Fabric 双平台新增对 Fishing Real 模组的支持
- 新增简易生成条件内置数据包
- 捕鱼纪念牌交互现由数据驱动
- 所有鱼类现均由数据驱动
- 刺鳃鱼现在可在试炼大厅内生成
- 稀有变种生成概率由 10% 调整为 5%
- 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴期间掉落(例如:钓鱼、怪物掉落)
- 蠕虫掉落率下调为 5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在红石供能时可动画化显示内部实体
- 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,将重新加载创造模式标签页
- 更新 Fabric 常规标签
- 更新 Immersive Weathering 的冻结标签(现已支持 Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 钓鱼获得的战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
- 内部调整:使用 MixinExtras 捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置偏移问题(仅限水平标签内的实体)
- 修复鱼类变种鱼桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿问题
- 修复肇事者卡在下方点亮区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害来源击杀时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊部分鱼类掉落物,以提升掉落一致性
- 移除 1.18 版本遗留的数据修复内容
- 移除简易生成条件配置项
- 移除稀有变种概率相关配置项
[NeoForge 1.20.6] Fish of Thieves v3.0.6
on 2026 Jul 18- 更新至 1.20.6 版本
- 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅 Fabric 平台可用)
- 雷雨天气期间,风暴鱼将显示火花粒子效果
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷雨天气下的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼和刺鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
- 为 Fabric 与 Forge 双平台新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
- 新增简易生成条件内置数据包
- 捕鱼纪念牌交互现由数据驱动
- 所有鱼类现均由数据驱动
- 稀有变种生成概率由 10% 调整为 5%
- 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷雨天气下掉落(例如钓鱼、生物掉落)
- 蠕虫掉落率分别调整为 5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在红石供能时,内部实体将开始动画
- 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置时,将重新加载创造模式标签页
- 更新 Fabric 常规标签
- 更新沉浸式风化冻结标签(现亦支持 Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 钓鱼战利品现与鱼类实体生成条件保持一致
- 内部:使用 MixinExtras 捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置错误(仅限水平标签内的实体)
- 修复鱼类变种水桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
- 修复肇事故者卡在低光照区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害来源击杀时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊部分鱼类战利品,以提升一致性
- 移除 1.18 版本遗留的数据修复
- 移除简易生成条件配置项
- 移除稀有变种概率相关配置
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6
on 2026 Jul 18- 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
- 雷暴期间,风暴鱼将生成火花粒子效果
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼与战鳍鱼加入远古守卫者及守卫者战利品表
- 为两个平台新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
- 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴期间掉落(例如钓鱼、怪物掉落)
- 蠕虫掉落率下调为5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在接收到红石信号时,内部实体将开始动画播放
- 更改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
- 更新Fabric常规标签
- 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中实体渲染位置问题(仅影响水平标签内的实体)
- 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的细微客户端卡顿
- 修复拆卸者卡在低光照区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮蔽面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害来源致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
- 移除1.18版本遗留的旧数据修复器
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.6
on 2026 Jul 18- 新增自发光物品纹理(支持连续性精华,仅适用于Fabric)
- 雷暴期间,风暴鱼会生成火花粒子
- 将浪尾鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及雷暴期间的风暴鱼加入海豚战利品表
- 将浪尾鱼和战鳃鱼加入守卫者与远古守卫者战利品表
- 为两个平台(Fabric与Forge)新增对“更真实的钓鱼”模组的支持
- 某些战利品表中的风暴鱼物品现仅在雷暴天气下掉落(例如钓鱼、生物掉落)
- 蚯蚓掉落率下调至5%、10%、15%、20%
- 捕鱼纪念牌在被红石信号激活时,内部实体将开始动画
- 修改“displayAllFishVariantInCreativeTab”与“displayTrophySpawnEggInCreativeTab”配置项时,重新加载创造模式标签页
- 更新Fabric常规标签
- 更新沉浸式风化冻结标签(现已支持Forge)
- 重写鱼类实体战利品表
- 内部:使用MixinExtras捕获局部变量
- 修复捕鱼纪念牌中渲染实体的位置偏移问题(仅影响水平方向标签内的实体)
- 修复鱼类变体水桶中的细微像素问题
- 修复将鱼类实体放入捕鱼纪念牌时出现的轻微客户端卡顿
- 修复清道夫卡在低光照区域的问题
- 修复捕鱼纪念牌遮挡面模型及相邻放置时跳过渲染的问题
- 修复因燃烧伤害致死时,熟鱼物品错误应用自定义模型数据的问题
- 移除北极熊掉落的部分鱼类,以提升掉落一致性
- 移除1.18版本的旧版数据修复器
[NeoForge 1.20.2] Fish of Thieves v3.0.5
on 2026 Jul 18- 验证结构数据版本,已关闭 #47
- 添加德语翻译(#48),感谢 Mari023
- 增加海港邮局的间距
- 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
- 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块音效
- 优化鱼类AI的若干细节
- 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.5
on 2026 Jul 18- 验证结构数据版本,已关闭 #47
- 添加德语翻译(#48),感谢 Mari023
- 增加海港邮局的间距
- 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
- 将捕鱼纪念牌的声音源更改为“方块”
- 优化鱼类AI的若干细节
- 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.5
on 2026 Jul 18- 验证结构数据版本,已关闭 #47
- 新增德语翻译(#48),感谢 Mari023
- 增大海港邮局的间距
- 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
- 将捕鱼纪念牌的声音源更改为“方块”
- 优化鱼类AI的若干性能细节
- 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”
[Fabric 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.7
on 2026 Jul 18- 验证结构数据版本,已关闭 #47
- 增大海港间距
- 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
- 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块
- 优化鱼类AI的若干细节
- 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”
[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.7
on 2026 Jul 18- 验证结构数据版本,关闭 #47
- 增大海港间距
- 修复捕鱼纪念牌逻辑的若干小问题
- 将捕鱼纪念牌的声音源更改为方块
- 优化鱼类AI的若干细节
- 将配置项“dropAndPickFishesWithVariant”重命名为“enableFishItemWithAllVariant”
[NeoForge 1.20.2] Fish of Thieves v3.0.4
on 2026 Jul 18- 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
- 将鱼类舞蹈行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
- 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.4
on 2026 Jul 18- 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
- 将鱼类跳舞行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
- 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.4
on 2026 Jul 18- 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取全部实体数据
- 将鱼类舞蹈行为恢复为与鹦鹉相同的行为,修复 #44
- 锻造炉:在 RegisterEvent 中注册创造模式标签页
[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.6
on 2026 Jul 18- 捕鱼纪念牌现在通过桶生成时会获取所有实体数据
- 将鱼类跳舞行为恢复为与鹦鹉相同的行为,关闭 #44
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.3
on 2026 Jul 18- 1.20版本:为海底废墟考古 loot 添加鱼骨
- 新增 Alex 的洞穴与辐鳃鱼的兼容性
- 为鱼类新增脑面具 AI 系统
- 新增 AI:将一个集群与另一个小型集群合并
- 新增 AI:避开岩浆块与气泡柱
- 新增 AI:奖杯鱼将担任集群首领
- 新增 AI:肇事者现在会游向低光照区域
- 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
- 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
- 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
- 捕鱼纪念牌支持上蜡与去蜡
- 修复魔鬼鱼错误地以水蛭而非幼虫为食的问题
- 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.3
on 2026 Jul 18- 1.20版本:在海底废墟考古挖掘战利品中添加鱼骨
- 新增与Alex's Caves模组Radgill的兼容性
- 为鱼类新增脑面具AI系统
- 新增AI行为:将一个鱼群与另一个小型鱼群合并
- 新增AI行为:避开岩浆块和气泡柱
- 新增AI行为:奖杯鱼将担任鱼群首领
- 新增AI行为:肇事者现在会游向光照较弱的区域
- 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
- 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
- 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
- 捕鱼纪念牌支持打蜡与去蜡
- 修复魔鬼鱼错误地以水蛭而非幼虫为食的问题
- 修复因未正确使用模组注册实体图层事件而导致的严重崩溃问题
[Fabric 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.5
on 2026 Jul 18- 1.20版本:在海底废墟的考古挖掘战利品中添加鱼骨
- 新增脑面具AI系统,适用于鱼类
- 新增AI:将一个集群与另一个小型集群合并
- 新增AI:避开岩浆块和气泡柱
- 新增AI:奖杯鱼将担任集群首领
- 新增AI:肇事者现在会游向光线较暗的区域
- 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
- 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
- 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
- 捕鱼纪念牌可进行打蜡与去蜡操作
- 修复魔鬼鱼错误地以水蛭为食,现改为以幼虫为食
- 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题
[Forge 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.5
on 2026 Jul 18- 1.20版本:在海底废墟考古挖掘战利品中添加鱼骨
- 新增脑面具AI系统,专用于鱼类
- 新增AI:将一个集群与另一个小型集群合并
- 新增AI:避开岩浆块和气泡柱
- 新增AI:奖杯鱼将担任集群首领
- 新增AI:肇事者现在会游向光线较暗的区域
- 新增奖杯刷怪蛋(支持配置)
- 富岸鱼可用于酿造异域幸运药水
- 登岛鱼可用于酿造终极水肺药水
- 捕鱼纪念牌可进行涂蜡与去蜡操作
- 修复魔鬼鱼以水蛭为食物而非幼虫的问题
- 修复因未正确使用模组事件注册实体图层而导致的严重崩溃问题
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.2
on 2026 Jul 18更新日志
- [锻造炉] 重新启用水产养殖包2兼容性
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.2
on 2026 Jul 18更新日志
- [锻造炉] 重新启用《水产业2》兼容性



