[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.1
on 2026 Jul 18[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.1
on 2026 Jul 18更新日志
- [锻造炉] 要求 Forge 47.0.16
- [锻造炉] 重新启用战利品表注入
- [锻造炉] 暂时禁用水产业2兼容性
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.0.0
on 2026 Jul 18更新日志
- 更新以支持 1.20/1.20.1 版本
- [锻造炉] 暂时禁用以下功能:战利品表/水产养殖包
[Fabric 1.20] Fish of Thieves v3.0.0
on 2026 Jul 18更新日志
- 更新以支持 1.20/1.20.1 版本
- [锻造炉] 暂时禁用以下功能:战利品表/水产业2
[Fabric 1.19.4] Fish of Thieves v2.4.2
on 2026 Jul 18更新日志
- [Forge] 重新启用水产养殖包
- 将结构体的 addFishSpawn 方法移至 NaturalSpawner 类,修复 #36
[Forge 1.19.4] Fish of Thieves v2.4.2
on 2026 Jul 18更新日志
- [Forge] 重新启用《水产养殖包2》
- 将结构体的 addFishSpawn 方法移至 NaturalSpawner 类,修复 #36
[Fabric 1.19.2] Fish of Thieves v2.2.4
on 2026 Jul 18更新日志
- 将结构体的 addFishSpawn 方法移至 NaturalSpawner 类,修复 #36
2.4.1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
- [技术性] 清理访问加宽器(Access Wideners)/访问转换器(Access Transformers)
- 修复
CriteriaTriggers.register导致的崩溃问题,修复了 #34
2.4.1-forge
on 2026 Jul 182.3.3-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
- [技术性] 清理访问加宽器/访问转换器
- 修复
CriteriaTriggers.register导致的崩溃问题,修复了 #34
2.3.3-forge
on 2026 Jul 18更新日志
- [技术性] 清理访问拓宽器(Access Wideners)/访问转换器(Access Transformers)
- 修复
CriteriaTriggers.register导致的崩溃问题,修复了 #34
2.2.3-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
- [技术性] 清理访问扩展器/访问转换器
- 修复
CriteriaTriggers.register导致的崩溃问题,修复了 #34
2.4.0-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
- 升级至 1.19.4 版本
- 新增鱼类生成权重配置
- 新增鱼骨世界生成特性
- 新增禁用蠕虫掉落的配置选项
- 新增按住 Shift 键并右键点击捕鱼纪念牌以逆向循环旋转的功能
- 降低海港结构的生成频率
- 为配置项提示文本添加本地化翻译
- 为鱼骨模型禁用环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
- 更新
ru_ru.json(#31) - 更新
zh_cn.json(#33) - 移除不必要的
isRainingAt补丁
2.4.0-forge
on 2026 Jul 18更新日志
- 更新至 1.19.4
- 新增鱼类生成权重配置项
- 新增鱼骨世界生成特性
- 新增禁用蠕虫掉落的配置项
- 新增对捕鱼纪念牌按住 Shift 并右键点击以逆向循环旋转的功能
- 降低海港结构的生成频率
- 为配置项提示文字添加翻译
- 为鱼骨模型禁用环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
- 更新
ru_ru.json(#31) - 更新
zh_cn.json(#33) - 移除不必要的
isRainingAt补丁
2.3.2-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
- 添加鱼类生成权重配置
- 添加鱼骨世界生成特性
- 添加禁用蠕虫掉落的配置
- 添加对捕鱼纪念牌按住Shift右键以逆向循环旋转的功能
- 降低海港结构的生成频率
- 翻译配置项的提示信息
- 为鱼骨模型禁用环境光遮蔽
- 更新
ru_ru.json(#31) - 更新
zh_cn.json(#33) - 移除不必要的
isRainingAt补丁
2.3.2-forge
on 2026 Jul 18更新日志
- 新增鱼类生成权重配置
- 新增鱼骨世界生成特性
- 新增禁用蠕虫掉落的配置
- 为捕鱼纪念牌添加按住Shift右键以逆向循环旋转的功能
- 降低海港结构的生成频率
- 为配置项提示文本添加翻译
- 为鱼骨模型禁用环境光遮蔽效果
- 更新
ru_ru.json(#31) - 更新
zh_cn.json(#33) - 移除不必要的
isRainingAt补丁
2.3.1-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请务必反馈!
- 新增中立鱼类行为配置
- 新增掉落与桶装鱼类时保留变体的配置
- 为所有鱼类标识牌添加方块和物品标签
- 新增基于标签的怪物生成控制功能
- 为“鱼类收藏家”进度添加奖励
- 所有鱼类现在均会掉落带有其变体的物品(可配置)
- 所有被桶捕获的鱼类现在均会显示其变体(可配置)
- 所有鱼类战利品表现在均会生成带有其变体的物品(可配置)
- 更新实体移动逻辑,使其在破坏鱼类标识牌时与方块朝向保持一致
- 修复“拆卸桶”1像素显示错误
- 修复通过命令更新鱼类标识牌方块数据失效的问题
- 修复服务器端使用蠕虫喂鱼功能异常的问题
- 修复“大师级鱼类收藏家”进度无法正常触发的问题
- 蝌蚪更新 :D
- 移除未使用的鱼类标识牌物品贴图
2.3.1-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请务必反馈!
- 新增中立鱼类行为配置
- 新增掉落与桶装鱼类时保留变体的配置
- 为所有鱼类标识牌添加方块标签和物品标签
- 新增基于标签的怪物生成控制功能
- 为“鱼类收集者”进度添加奖励
- 所有鱼类现在均会掉落对应变体的物品(可配置)
- 所有被桶装入的鱼类现在均会显示其变体(可配置)
- 所有鱼类战利品表现在均会生成对应变体(可配置)
- 优化实体移动逻辑,使其在破坏鱼类标识牌时与方块朝向保持一致
- 修复“拆卸者水桶”的1像素显示错误
- 修复通过命令更新鱼类标识牌方块数据失效的问题
- 修复服务器端使用蠕虫喂鱼功能异常的问题
- 修复“大师级鱼类收集者”进度无法正常触发的问题
- 蝌蚪更新 :D
- 移除未使用的鱼类标识牌物品贴图
2.3.0-fabric
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增方块——捕鱼纪念牌:共4种变体(木制、铁框、金框和镀金)
- 新增结构——海港哨站
- 为渔夫添加了鱼桶交易
- 为渔夫的绿宝石交易中添加了蚯蚓
- 新增配置项“displayAllFishVariantInCreativeTab”——在创造模式物品栏中显示所有鱼类变体
- 添加自然主义者与Alex的生物兼容性
- 平衡钓鱼战利品权重
- 平衡村民交易
- 优化鱼类骨骼模型细节
- 更新生浪尾鱼、熟浪尾鱼及浪尾鱼桶的贴图
- 修复战利品鱼阴影尺寸问题
- [Forge] —— 修复村民交易
2.3.0-forge
on 2026 Jul 18更新日志
如发现任何问题,请及时反馈!
- 新增方块——捕鱼纪念牌:共4种变体(木制、铁框、金框和镀金)
- 新增结构——海港哨所
- 为渔夫添加鱼桶交易
- 为渔夫添加蚯蚓换绿宝石交易
- 新增配置项“displayAllFishVariantInCreativeTab”——在创造模式物品栏中显示所有鱼类变体
- 新增自然主义者与Alex的生物兼容性
- 调整钓鱼战利品权重
- 平衡村民交易
- 优化鱼类骨架模型细节
- 更新生浪尾鱼、熟浪尾鱼及浪尾鱼桶的贴图
- 修复战利品鱼阴影尺寸问题
- [Forge] —— 修复村民交易



