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Fzzy Config
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

优化实用工具
5512 years ago
Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

55
1
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

优化
实用工具
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发布于 2025-02-20
更新于 2026-10-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6
20

fzzy_config-0.7.4+1.21.5

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增 onUpdateServer 事件,接收 ServerUpdateContext 参数。旧事件已弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器对应特定命名空间。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌套的组)在反复展开和收起时行为正常

fzzy_config-0.7.4+1.21.3

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 中的重大变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时反映在游戏中,并在适当时同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧事件已被弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并在 0.9.0 中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器针对特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深层嵌套的组)在反复展开和收起时表现正常

fzzy_config-0.7.4+1.21

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 版本中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • FzzyConfig 中的 Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider。此变更也影响 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并根据需要进行同步。
  • 新增了接受 ServerUpdateContext 的 onUpdateServer 事件。旧版事件已被标记为弃用,将在 0.8.0 版本中停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增了用于以加载器无关方式创建模组注册表的 RegistryBuilder 平台系统,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,构建器会为特定命名空间创建。

变更

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 的错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置分组(尤其是深层嵌套的分

fzzy_config-0.7.4+1.20.1

on 2025 Dec 14
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现在是添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 配置文件(如 .toml、.json5 等)中的更新将自动实时同步到游戏中,并在适当时进行同步。
  • 新增了 onUpdateServer 事件,接受一个 ServerUpdateContext 参数。旧版事件已被标记为弃用,在 0.8.0 版本中将停止工作(不会崩溃),并计划在 0.9.0 版本中完全移除。
    • 对于已注册的事件,请迁移到 v2 API
  • 新增了 RegistryBuilder 平台系统,用于以加载器无关的方式创建模组注册表,以及其他与注册表相关的工具。
    • 通过 PlatformApi#createRegistryBuilder 调用。类似于注册器,每个构建器都为特定命名空间创建。

变更内容

  • ValidatedEnum 现在支持更多控件类型,包括 INLINE 和 SCROLLABLE
  • ValidationResult.bimap 错误嵌套顺序已反转,输出结果的错误上下文现在是父级上下文

修复内容

  • 修复了配置类的 desc 和 prefix 键失效的问题
  • 配置组(尤其是深度嵌

fzzy_config-0.7.3+1.21.11

on 2025 Dec 11
下载

0.7.x 中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这影响了 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element、Widget 等交互,以减少未来移植的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中陆续推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在具有右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰符检查的方法:needsCtrl、needsShift、needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的重新调整大小。

修复

  • 验证集合现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)。
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的

fzzy_config-0.7.3+1.21.11+neoforge

on 2025 Dec 11
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且将在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#&lt;init&gt;
    • CustomButtonWidget#&lt;init&gt; 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类已设为 internal
    • PopupWidget 的位置元素;LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 已移除 PopupParentElement 中对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中,Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这会影响 EntrySearcher 以及 Searcher.SearchContent

新增内容

  • 新增了新的 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element、Widget 等交互,以减少未来的移植麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在具有右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰符检查的方法:needsCtrl、needsShift、needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的重新调整大小。

修复

  • 验证集合现在会在序列化时惰性解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)。
  • ConfigGroup

fzzy_config-0.7.3+1.21.9

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了对 PopupController 的已弃用重写
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗的大小调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了可翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 提高了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置而出现问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21.6

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建器方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。后续版本将持续加入与 CustomWidget 相关的更新。
  • 新增基于上述接口的 CustomTextWidget 。
  • 为 NetworkApi 添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增乌克兰语(uk_ua)翻译

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,使得在延迟注册的加载器中可以正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了可翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅在错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.21.5

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被 Translatable.ResultProvider 替代。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移时的麻烦。后续版本将持续加入与 CustomWidget 相关的更新。
  • 新增基于上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步至客户端。
  • 新增乌克兰语(uk_ua)翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在会在序列化时惰性解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包裹翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅在错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21.3

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的困难。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步引入。
  • 新增基于上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译(乌克兰语)

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册物品、方块等映射注册对象的加载器中正确实现。
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault 设置
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来移植的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加配置数据包的大小限制,避免序列化大型配置时出现问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“Button 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.21.9+neoforge

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 移除了 ActiveButtonWidget
    • 移除了 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 从 internal 子包中移出
    • 移除了 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增了 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来移植的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增了使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增了 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增了三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗的大小调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译
  • 增加了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置而导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21.7+neoforge

on 2025 Nov 05
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0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal 访问级别
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent 。

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的困难。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译(乌克兰语)

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault 设置
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“Button 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.21.6+neoforge

on 2025 Nov 05
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0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为已弃用且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来移植的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望的尺寸参与弹窗的大小调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行处理
  • 增加配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21.5+neoforge

on 2025 Nov 05
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0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。后续版本将持续加入与 CustomWidget 相关的更新。
  • 新增基于上述接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增乌克兰语(uk_ua)翻译

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册物品、方块等映射注册对象的加载器中正确实现。
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault 设置
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了可翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行处理
  • 提高了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时报错

fzzy_config-0.7.3+1.21.3+neoforge

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方式
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的困难。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增使用上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译

变更

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小的调整

修复

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.21+neoforge

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建方式用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal 访问级别
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur 已移除
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移时的工作量。后续版本将持续加入与 CustomWidget 相关的更新。
  • 新增基于上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增乌克兰语(uk_ua)翻译

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内嵌的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗的大小调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册物品、方块等映射注册对象的加载器中正确实现。
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault 设置
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了可翻译对象的外层对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 提高了配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“Button 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文仅有头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.3+1.20.1+forge

on 2025 Nov 05
下载

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已移除
  • 移除了所有标记为 @Deprecated 并计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须重写
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> 及其构建器现为添加自定义按钮的唯一非重写方法
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • 新增 CustomWidget 接口。该接口将用于抽象化所有 FC 小部件,使其不再直接与 Element 、 Widget 等交互,以减少未来版本迁移的麻烦。与 CustomWidget 相关的更新将在后续版本中逐步推出。
  • 新增基于上述 CustomWidget 接口的 CustomTextWidget 。
  • 在 NetworkApi 中添加了 syncConfig 方法,用于手动将服务器端配置同步到客户端。
  • 新增 uk_ua 翻译支持

变更内容

  • CustomMultilineTextWidget 现在支持右对齐方法
  • Relevant 新增三个用于修饰键检查的方法: needsCtrl 、 needsShift 、 needsAlt
  • PopupWidget 内部包装的 LayoutWidget 现在会根据其期望尺寸参与弹窗大小调整

修复内容

  • 验证集合(Validated Collections)现在在序列化时延迟解析其内容,从而允许在延迟注册的加载器中正确实现映射的注册对象(如物品、方块等)
  • ConfigGroup 现在能正确处理嵌套的 collapsedByDefault 属性
  • ConfigApi.buildTranslations 现在可以“穿透”可能包装了翻译对象的对象(例如 ValidatedAny )进行翻译提取
  • 增加配置数据包的大小限制,避免因序列化大型配置导致的问题
  • (1.21.9)修复了按键绑定显示为“按钮 70”等问题
  • ValidationResult.reportTo 不再仅当错误上下文包含头部信息时才报告错误

fzzy_config-0.7.2+1.21.9

on 2025 Nov 05
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注意:当 Kotlin For Forge 更新至 1.21.9 后,Neoforge 版本将会发布

0.7.x 版本中的破坏性变更

  • ValidatedEnumMap 已被移除
  • 移除了所有标记为“已弃用”且计划在 0.7.0 中删除的方法和属性
    • SmallSpriteDecoration#<init>
    • SpriteDecorated#textureSet 和 textures 现在必须作为强制重写项
    • SpriteDecoration#<init>
    • CustomButtonWidget#<init> ,现在仅保留非重写的构建器方法用于添加自定义按钮
    • 已移除 ActiveButtonWidget
    • 已移除 TextlessActionWidget
    • DynamicListWidget.EntryPos 及其实现类改为 internal 访问级别
    • PopupWidget 的位置元素; LayoutWidget 不再继承自 PopupWidget 的变体
    • 从 PopupParentElement 中移除了已弃用的 PopupController 重写方法
    • SuggestionWindowListener 和 SuggestionWindowProvider 已从 internal 子包中移出
    • 已移除 ImmutableRelPos
    • RenderUtil#renderBlur
  • 在整个 FzzyConfig 中, Translatable.Result 已被替换为 Translatable.ResultProvider 。这也影响了 EntrySearcher 和 Searcher.SearchContent

新增功能

  • ValidatedColor 新增了预设功能。这些预设将在主颜色弹窗的右侧以“子面板”形式显示。
    • 提供了基于 Minecraft 颜色枚举的预定义预设,也可通过 ValidatedColor#withColorPresets 自定义预设
  • 新增 ValidatedNumber#setFormat 扩展函数,允许为数值设置自定义的 DecimalFormat
  • PopupWidget 现在可以拥有“子级”布局,作为子面板显示在主弹窗的右侧或下方。
    • 在构建器中使用一对 pushChildLayout 和 popChildLayout 创建子布局。
    • 该子布局可具有完全独立的间距、内边距等样式设置。
    • 添加到此子布局的所有元素将与主弹窗一同支持导航操作。

变更

  • 标记为 SaveType.SEPARATE 的配置现在可以在世界外打开(只要其条目支持),不再进行权限检查,因为客户端版本会被单独处理
  • 弃用了 LayoutWidget 的构造函数,转而推荐使用构建器模式。请尽快迁移任何自定义的 LayoutWidget 实现;计划在 0.8.0 版本中彻底移除

修复

  • (1.21.6+) “更改”组件现在能正确显示更改数量
  • (1.21.6+) 弹窗再次正确模糊底层屏幕内容
  • 修复了 ValidatedCondition 未将其控件大小变化传递给代理控件的问题
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