IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.6.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.4或更高版本。
新增内容:
更改内容:
* 在创意模式下,给变量卡片添加关于复制的警告
在创意模式下中键点击复制会导致存在多个具有相同ID的变量卡片,这可能会引发许多网络问题。
修复内容:
* 修复能量单元测试以及创意能量电池显示不满的问题
* 增强压榨机合成方式的JEI显示以适配多种产出
这允许显示4种产出物品,或者3种物品和1种流体。
CyclopsMC/IntegratedDynamics#548
* 修复压榨机JEI合成方式并非总是显示概率的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics#548
* 修复下界石英压榨机合成方式不起作用的问题,关闭#550
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.5.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.4或更高版本。
新增内容:
* 为野生曼尼里尔树和梅内格林群系添加维度黑名单选项,关闭#541
现在可以使用`meneglinBiomeDimensionBlacklist`和`wildMenrilTreeDimensionBlacklist`配置选项来实现。
更改:
* (机械)压榨机中每个羊毛最多输出4个字符串,关闭#542
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.4.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.4或更高版本。
新增内容:
* 为显示面板添加复制功能,解决了#534问题
这引入了一个新的复制按钮和热键,可将显示面板的当前内容复制到你操作系统的剪贴板上。
修复内容:
* 修复延迟器GUI中标签与按钮重叠的问题
* 修复取决于延迟器结果的值从不更新的问题,解决了#539问题
* 修复方块读取器在所有类型的方块更新时不更新的问题,解决了#538问题
* 修复在将非管理员作为第一个参数错误应用时崩溃的问题,解决了#537问题
* 修复通道上的部件设置工具提示始终显示为禁用的问题,解决了#535问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.3.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.4或更高版本。
新增内容:
* 为操作员添加人类可读的显示面板视图,关闭了#515问题
更改内容:
* 移除外观属性中的写入按钮,关闭了#379问题
现在当图形用户界面(GUI)关闭时,外观属性会被保存,
这使得配置许多属性(比如在集成隧道(IT)中)方便得多。
* 如果能量不适用,则将部分通道设置变灰,CyclopsMC/集成隧道#109
修复内容:
* 修复当从结果中取出物品时LP滚动条重置的问题,关闭了#532问题
* 修复出错外观的属性未应用的问题,关闭了#519问题
* 修复能量电池没有破坏粒子的问题,关闭了#520问题
* 修复定位迭代器可能在同一刻变得无效的问题
这是由于新的循环迭代器引入的漏洞。
这在某些情况下导致在使用
集成隧道(IT)玩家模拟器时物品丢失,CyclopsMC/集成隧道#111
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.2.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.2或更高版本。
更改内容:
* 将实体转换为字符串时移除UUID,关闭#530问题
这使得处理起来没那么复杂了。
字符串中的这个UUID现在不再需要了,因为现在可以使用一个单独的操作符来获取带UUID的唯一名称。
修复内容:
* 修复玩家唯一名称包含“(null)”后缀的问题,#530
* 修复渲染能量电池时罕见的崩溃问题,关闭#529问题
* 修复管道操作符宣布错误类型的问题,关闭#523问题
这是由于396da75c8c84721e37d6d925247e398684690ebe导致的回归问题。
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.1.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.2或更高版本。
修复内容:
修复在TOP中显示的partData错误,关闭了#522问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.11.0.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.2或更高版本。
新增内容:
* 添加NBT并集、交集和差集运算符
* 添加运算符以检查一个NBT标签是否是另一个NBT标签的子集
* 添加一个pipe2运算符
该运算符可让你多次使用一个输入。在λ演算中,
它是`\wxyz.y(wz)(xz)`。一个使用示例是
pipe2(物品最大耐久度,物品当前耐久度,算术减法)。这会创建
一个运算符,它能告诉你任何给定物品剩余的可损坏程度。
修复了#195的部分问题。
* 添加K组合子
更改内容:
* 使与网络相关的能力获取具有针对性,这可实现与紧凑型机器的完全兼容,关闭了#420问题
* 使某些方面仅在方块更新时更新
依赖这些值的运算符也将仅在值更新时更新。
这将为某些网络带来重大的性能提升。
* 允许将自定义迭代顺序传递给定位插件
修复内容:
* 修复在紧凑型机器中预览线缆时控制台出现大量信息刷屏的问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.10.4.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.1或更高版本。
变更内容:
* 重新平衡烈焰棒到烈焰粉的(机械)压榨机合成方式
这修复了与热力膨胀(TE)和工业时代2(IC2)结合时的一个复制漏洞。
* 在机械压榨机中仅输出一份下界石英粉,关闭了问题#499
这修复了与其他模组结合时的一个下界石英复制漏洞。
修复内容:
* 如果第二个操作符接受 +1个参数,则允许管道操作接受更多输入,关闭了问题#514
* 修复在LP文本框中左键无法使用的问题
* 修复ListOperatorSerializer的类型参数
* 修复数字无法转换为字符串的问题,关闭了问题#504
* 修复某些进度无法解锁的问题,关闭了问题#500
已修复的进度:
* 红石观察
* 常量定义
* 算术加法
IntegratedDynamics-1.12.2-0.10.3.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.1或更高版本。
修复内容:
* 修复红石写入器有时无法正确发出红石值的问题,关闭 #422
问题在于(红石)功能可能会发生旋转,以至于它们会在错误的一侧发出红石信号。
IntegratedDynamics-1.12.2-0.10.2.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.1或更高版本。
变更内容:
* 用镐破坏时不保存部件ID,关闭了#493问题
如果你不再需要这些ID,这会让网络拆解更方便一些。
修复内容:
* 修复JEI将概率显示为实际值的1/100的问题
* 修复当某些方块/物品被禁用时JEI兼容性被破坏的问题
* 修复禁用机械干燥盆时的崩溃问题,关闭了#482问题
* 修复当由网络供电时,机械机器在区块重新加载后无法工作的问题,关闭了#489问题
* 修复#491问题:挤压蒲公英时使用正确的染料元数据
IntegratedDynamics-1.12.2-0.10.1.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.1或更高版本。
新增内容:
* 添加安全模式选项,解决了#486问题
在因漏洞导致网络严重损坏的情况下,
服务器可能会陷入反复的服务器崩溃循环。
这使得可以暂时将该模组设置为安全模式,
这意味着网络将不再运行,数值不会被评估,也不会进行特殊渲染。
在这种模式下,可以移除有问题的电缆和部件。
当再次禁用此选项时,一切将恢复正常运行。
更改内容:
* 使网络崩溃禁用安全功能监听所有类型的崩溃,解决了#468问题
* 将频率设置重命名为“每次操作的刻数”,解决了#462问题
* 使通道处理更高效
修复内容:
* 修复机械机器有时不生产任何东西的问题,解决了#457问题
* 修复动态光板在0和假值时显示为启用的问题,解决了#475问题
* 修复在重新加载时移除会导致罕见崩溃的问题,解决了#472问题
* 修复咖喱运算符结果在选择运算符中不可用的问题,解决了#484问题
* 修复某些模组在物品本地化中调用客户端代码时导致崩溃的问题,解决了#106问题
* 在过滤器中将谓词输出类型转换为布尔值之前进行验证
静态类型检查已经在进行,但当应用咖喱化时,有时可能会出现这个问题。
这与CyclopsMC/IntegratedTunnels#99中的问题相同,解决了#487问题
* 修复在调整屏幕大小时部件设置重置为默认值的问题,解决了#455问题
* 修复红石写入器并非总是能正确通知邻居的问题,解决了#356问题
* 添加安全性以避免序列化对数据包来说过大的值
这添加了可由玩家根据需要调整的配置设置maxValueByteSize,解决了#362问题
* 修复电缆物品渲染过暗的问题,解决了#479问题
* 修复干燥盆和压榨机发送过多更新的问题
* 修复通配符通道上的部件不包括所有通道部件的问题
* 修复创造模式物品栏中的电池不包含大量能量的问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.10.0.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.11.0或更高版本。
新增内容:
* 添加机械压榨机,这是压榨机的一种高级且可自动化的版本。
* 添加机械干燥盆,这是干燥盆的一种高级且可自动化的版本。
* 添加通道,这对集成管道特别有用。
* 添加网络方面的功能以读取网络消耗率。
* 为世界和异次元读取器添加TPS方面的功能。
* 为电池添加自动补给模式。
这允许你自动填充手持的能量容器。
* 添加操作符以从实体读取物品、流体和能量,关闭了#403问题。
* 添加红石脉冲写入方面的功能,关闭了#418问题。
* 添加部件设置以更改有效目标面,#278。
* 添加index_of、index_of_regex、regex_groups、replace、replace_regex、matches_predicate。
* 添加信号兼容性。
* 为干燥盆添加熔融金属便捷合成方式。
* 添加一个“是否为矿车”操作符。
* 添加一个实体和机器写入器。
就像物品栏写入器一样,这些只有在跨模组兼容时才有用。
* 为红石钟添加偏移时间。
这让你可以拥有,例如,4个红石钟,每个在不同的
每秒的1/4时间开启。没有这个功能,它们会在每秒相同的1/4时间全部开启。这部分解决了#317问题;一旦#197问题解决,它将完全解决。
* 添加一个从木板中挤出门里尔树脂的合成方式。
* 添加门里尔门。
* 允许挤压有毒材料。
更改内容:
* 平衡电池的默认能量容量。
这将默认容量乘以10倍,以便与其他RF存储模组相比有更好的平衡。
* 使电池传输限制与其容量相关,#377。
* 在变量槽中显示变量的轮廓。
* 当空手右键点击时显示电池能量水平提示。
* 添加关于某些部件没有相关方面的警告,关闭了#214问题。
* 消耗一个时给予3个全方位连接器而不是2个。
* 在信息手册中不显示空的流体压榨机槽位。
* 修改几个压榨机合成方式的输出使其具有概率性。
修复内容:
* 修复物质生成器底部缺失的纹理。
* 修复部件设置按钮悬停显示不正确的问题,关闭了#453问题。
* 修复由于将ANY转换为NUMBER导致的崩溃。
* 修复在LP中点击JEI合成方式会覆盖最后一个物品栏槽位的问题,关闭了CyclopsMC/IntegratedDynamics#441问题。
* 修复不正确的JEI LP合成方式在目标中的填充。
* 修复完成每个合成方式后机器停用的问题。
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.9.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.24或更高版本。
新增内容:
* 为流体读取器添加便利方面以读取流体方块,解决了#405问题
修复内容:
* 修复在特定方块上使用比较器读取时的崩溃问题,解决了#450问题
* 修复不正确的LP下拉菜单渲染顺序
运算符字段的下拉菜单有时会渲染在LP元素类型名称框的前面。
* 修复不正确的运算符值签名,解决了#386问题
* 修复生成器在内部错误地充当变量存储的问题
* 修复当距离代理1步或更多步时数值更新未传播的问题,解决了#374问题
* 允许翻转运算符用于具有2个或更多输入的运算符,解决了#387问题
* 修复某些谓词检查的进度条件记录错误
* 修复强红石信号并非总是更新所有方块的问题,#422
* 修复部件状态无法正确更新玩家的问题,解决了#389问题
* 修复ValueTypeListProxyEntityBase中NBT序列化未被调用的问题,解决了#393问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.8.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.24或更高版本。
修复内容:
* 回退“清理equals并为Network添加hashCode”
这修复了添加部件或保存后网络无法正确更新的问题
此次回退的提交为4d5b2c641d655fb079da2006191eeea17f10a061。
* 修复在LP中点击JEI合成方式会覆盖最后一个物品栏位的问题,关闭CyclopsMC/IntegratedDynamics#441
* 修复JEI LP合成方式在目标中填充不正确的问题
* 修复TCon兼容性未启用的问题
* 修复在LP中创建列表时物品行为异常的问题,关闭#446
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.7.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.24或更高版本。
更改内容:
* 允许将两个全向连接器一起合成以将它们连接起来
* 更好地处理无穷情况并避免临时数组
修复内容:
* 修复在逻辑处理器(LP)中创建流体列表时的崩溃问题,关闭#404
* 修复并非总能检测到的无限递归问题,关闭#369
* 修复在未加载区块中移除部件的问题,关闭#421
* 修复在没有玩家放置时电缆无法连接的问题,关闭#343
这将网络初始化逻辑移到了方块放置的更早阶段,
对玩家敏感的逻辑被延迟了。
* 修复从输出槽到参数槽的逻辑处理器(LP)Shift+点击问题,关闭#382
这导致了变量丢失。
* 修复电缆无法在水下放置的问题,关闭#373
* 修复被忽略的方块状态(IgnoredBlockStatus)仅处理有效枚举的问题
这捕获了如果有人传入某些
不是状态(Status)中有效枚举值的内容(比如“hello”)到函数中可能抛出的潜在非法参数异常。
现在这与原版《我的世界》的属性整数(PropertyInteger).parseValue的行为相匹配,它将其存储在一个
内部映射中(其获取函数从不抛出异常)。
* 修复在连接器中重置ID无法正确工作的问题
* 修复某些楼梯被列为燃料的问题,关闭#426
* 修复实体物品栏操作符上不正确的空列表类型问题
* 修复#397:停止在uniq和uniq_p中滥用哈希码以使其保留原始顺序
* 修复#392:混淆正确的声音名称
* 在NBT操作符给出类型错误时使用正确的名称
* 修复#331:不要因为找不到外观模型而崩溃
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.6.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.22或更高版本。
新增内容:
* 添加操作符以获取实体类型,关闭#358问题
这增加了一种获取在ee0c2712f508dbfa9a802aaeb6533a894b038bf5之前可能存在的旧实体信息的方法。
更改内容:
* 使round、floor和ceil函数的输入为数字,关闭#341问题
* 使相等输入类型检查不那么严格,关闭#365问题
* 改进实体值的精简名称,#358
在这之前,玩家名称总是为空,实体物品名称也不美观。
* 简化红石时钟,以便占空比>50%时能正常工作
修复内容:
* 修复部件放置时可能转变为电缆的问题,关闭#354问题
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.5.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 0.10.22或更高版本作为前置。
变更内容:
* 为创意能量电池添加独特的渲染效果
* 标记罐子
* 允许在无能量时打开图形用户界面
一旦频道功能实现,这将是修复错误频道的唯一方法。读取器和写入器会被标记为“无能量”,而不是显示任何有用信息。修复了#324问题的一半。
* 将实体ID添加到实体值的字符串值中,#338
这使得实体按ID存储以及基于此ID进行相等性检查的情况更加清晰。
修复内容:
* 修复罕见的能量电池渲染崩溃问题,关闭#86
* 将网络NBT读取推迟到服务器的第一个刻,关闭#349
其他一些模组,如RFTools维度模组,会在FMLServerStartedEvent期间注册它们的维度,
而此时网络也正在构建中。
由于某些部分认为它们处于一个尚未注册的不存在的维度中,这可能会导致网络损坏。
* 在NBT列表操作符中捕获类型转换异常,关闭#340
* 修复在无效库存时库存读取器方面的崩溃问题,关闭#346
* 修复mcmod.info中的curseforge网址
IntegratedDynamics-1.12.2-0.9.4.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.22或更高版本。
新增内容:
* 允许在展示面板中对\n进行转义,关闭#311问题
更改内容:
* 提高物品栏列表代理迭代的性能
* 对所有PNG图片进行无损压缩
* 明确红石时钟脉冲长度范围,关闭#318问题
修复内容:
* 修复总流体容量方面功能不正常的问题,关闭#328问题
* 修复仅放置一部分时短暂的电缆渲染问题
* 修复在部件上替换后电缆不可见的问题,关闭#325问题
* 修复在放置机器时相邻电缆并非总是重新渲染的问题,#325
* 修复因缺少模型而出现的启动警告问题,关闭#313问题
* 修复门里尔树生长会替换所有方块的问题,关闭#316问题
* 修复一些额外门里尔树掉落物未被收集的边缘情况,关闭#319问题
* 修复#319:覆盖未弃用版本的getDrops方法
* 修正书中的拼写错误
IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.14.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
修复内容:
* 修复了物品词典(oredict)操作符无法处理通配符元数据值的问题,关闭了#288问题
IntegratedDynamics-1.12-0.9.3.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.21或更高版本。
新增内容:
* 添加运算符以获取某些值的唯一名称,解决了#293问题
这包括物品、方块、实体、流体和运算符。
* 在显示面板中将“\n”显示为换行符,解决了#296问题
更改内容:
* 在外观合成方式中使用史莱姆球的物品标签条目,解决了#306问题
修复内容:
* 修复如果在没有电缆的情况下放置部件会丢失信息的问题,解决了#303问题
* 修复运算符值的名称未本地化的问题,解决了#304问题
* 修复列表中LP里不正确的按钮悬停效果
* 当游戏暂停时不生成全方位粒子,解决了#302问题
* 修复包含无效代理类型错误的无效本地化问题,解决了#298问题
* 修复在某些语言中读取器和写入器为空的问题,解决了#294问题
* 修复当屏幕尺寸改变时LP列表屏幕变为空白的问题
* 修复在从JEI打开的LP中物品、方块和流体无法插入到列表中的问题,解决了#292问题
* 修复煤炭发电机在排干岩浆后消耗空桶的问题,解决了#305问题
* 使用基于引用的默认能力提供者,这解决了其他模组在初始化早期使用物品时的一些崩溃问题,解决了CyclopsMC/CyclopsCore#80问题
* 修复在放置新电缆后相邻电缆并非总是重新渲染的问题
* 修复将延迟默认值转换为数字时崩溃的问题,解决了#289问题
* 明确带有默认值的列表获取运算符的条件输出类型,这解决了与列表相关的一些崩溃问题
* 修复物品标签运算符无法处理通配符元数据值的问题,解决了#288问题