IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.13.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 0.10.8或更高版本作为前置。
修复内容:
----- 待办事项:整理 -----
* 修复将方块写入NBT时错误的markDirty()调用,关闭了问题#286
这可能是区块保存期间罕见的并发修改异常(CMEs)的原因。
* 修复在多人游戏(SMP)中与声音操作相关的崩溃问题,关闭了问题#285
IntegratedDynamics-1.12-0.9.2.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.19或更高版本。
新增内容:
* 添加通过名称获取操作员的操作,关闭#287问题
* 允许从操作员值中检索名称,#287问题
更改:
修复:
* 修复将方块写入NBT时错误的markDirty()调用,关闭#286问题
这可能是区块保存期间罕见的并发修改异常(CME)的原因。
* 修复在多人游戏(SMP)中与声音操作员相关的崩溃问题,关闭#285问题
IntegratedDynamics-1.12-0.9.1.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.18或更高版本。
新增内容:
* 恢复CraftTweaker集成
* 恢复TCon集成
更改内容:
* 使门里尔木材熔炼成木炭
* 根据#272重命名一些方块/物品
* 将“门里尔原木”重命名为“门里尔木材”
* 将“富集门里尔原木”重命名为“富集门里尔木材”
* 将“门里尔木板”重命名为“门里尔木材木板”
* 将“门里尔木板楼梯”重命名为“门里尔木材楼梯”
* 允许将NBT键列入读取黑名单,关闭#271
修复内容:
* 本地化声音事件字幕,关闭#277
* 修复未初始化部分稍后初始化时的网络崩溃问题,关闭#282
* 修复某些方面产生空物品堆的问题,关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#56
IntegratedDynamics-1.11.2-0.8.6.jar
on 2025 Feb 14IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.12.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore 0.10.8或更高版本作为前置。
修复内容:
* 修复显示面板导致不必要的区块重新渲染的问题
IntegratedDynamics-1.12-0.9.0.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.16或更高版本。
新增内容:
* 添加NBT值类型
* 添加NBT运算符
* 添加方块读取器方面以获取方块实体的NBT标签
更改内容:
* 让列表获取运算符抛出越界错误并添加安全变体,关闭 #265
此前,如果索引超出范围,“获取”运算符将仅返回值类型的默认值。
例如,在列表类型为“任意”的情况下,这会导致很多问题。
修复内容:
* 修复显示面板导致不必要的区块重新渲染的问题
* 修复一些类型安全问题
IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.11.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
变更内容:
* 让列表的获取(get)和头部(head)操作符抛出越界错误并添加安全变体,关闭 #265
之前,如果索引越界,“获取(get)”操作符只会返回值类型的默认值。
例如在列表类型为“任意(any)”的情况下,这就导致了很多问题。
修复内容:
* 修复变量存储内容有时无法与网络同步的问题,关闭 #239
* 修复一些逻辑编程器符号上的格式错误
* 修复当延迟器容量设置为0时的无限循环问题,关闭 #263
* 修复在地狱读取实体物品栏时崩溃的问题,关闭 #260
* 让compareTo实现对于冲突更安全
一些实现是使用哈希码(hashCode)完成的,这可能导致不相等的对象发生冲突。
这可能导致不相等的对象从集合(如集合类)中被移除。
这可以解释网络在重建后某些部分未重新验证的漏洞
是由于其他部分与它们发生冲突。
被忽略的部分,如写入器,其`PartTypeWriteBase#updateActivation`方法不会被调用,
这会导致其内部选定的方面保持为`null`,
这会导致一个未激活的部分由于其物品栏中仍有物品而显示错误。#259
* 修复使用扳手重新连接电缆时客户端崩溃的问题
* 修复当高度更新时压榨机(Squeezer)物品栏哈希未重置的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#52
这修复了有时IT物品传输到压榨机插入时被延迟的问题
* 修复使用扳手时副手处理不正确的问题,关闭 #257
* 修复发电机动画完成后不停止的问题,关闭 #256
IntegratedDynamics-1.12-0.8.7.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.16或更高版本。
更改内容:
* 将能量电池电量渲染改为基于TESR的方式,关闭#258问题
这样可以避免在电量变化时发送方块更新,
既能提高帧率,也能改善电量渲染效果。
修复内容:
* 修复变量存储内容有时无法与网络同步的问题,关闭#239问题
* 修复某些逻辑编程器符号的格式错误
* 修复延迟器容量设为0时的无限循环问题,关闭#263问题
* 修复在下界读取实体物品栏时崩溃的问题,关闭#260问题
* 让compareTo的实现方式在冲突时更安全
有些实现方式是使用hashCode完成的,这可能会导致不相等的对象发生冲突。
这可能会导致不相等的对象从集合(如集)中被移除。
这可以解释网络在重建后由于其他部分与之冲突而无法重新验证网络中某些部分的漏洞。
被忽略的部分(如写入器)其`PartTypeWriteBase#updateActivation`方法不会被调用,这会导致其内部选定的方面保持为`null`,
这会导致一个未激活的部分由于其物品栏中仍有物品而显示错误。#259
* 修复使用扳手重新连接电缆时客户端崩溃的问题
* 修复挤压机物品栏哈希在高度更新时未重置的问题
关闭CyclopsMC/IntegratedTunnels#52问题
这修复了IT物品传输有时会因插入挤压机而延迟的问题
* 修复使用扳手时副手处理不正确的问题,关闭#257问题
* 修复发电机动画完成后不停止的问题,关闭#256问题
IntegratedDynamics-1.12-0.8.6.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.14或更高版本。
修复内容:
* 修复网络恢复供电后部分图形用户界面无法打开的问题,关闭了问题#254
* 当使用变量点击时允许在写入器中交换物品,关闭了问题#248
* 在更新红石写入器信号时避免区块更新,关闭了问题#247
这也将被触发的相邻方块数量减少到绝对最小值。
IntegratedDynamics-1.11.2-0.8.5.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
修复内容:
* 修复网络恢复供电后部分图形用户界面无法打开的问题,关闭了问题#254
* 当使用变量点击时允许在写入器中交换物品,关闭了问题#248
* 在更新红石写入器信号时避免区块更新,关闭了问题#247
这也将被触发的相邻方块数量减少到了绝对最小值。
IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.10.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
修复内容:
* 修复网络恢复供电后部分图形用户界面无法打开的问题,关闭了问题#254
* 修复在客户端检索不存在的实体值时崩溃的问题,关闭了问题#253
* 允许在使用变量点击时交换写入器中的物品,关闭了问题#248
* 在更新红石写入器信号时避免区块更新,关闭了问题#247
这也将被触发的相邻方块数量减少到了绝对最小值。
IntegratedDynamics-1.12-0.8.5.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.13或更高版本。
变更内容:
* 允许在LP内部创建空气方块引用,关闭了#249问题
* 增加书写界面中标签的最大宽度
* 允许添加外观属性提示信息
* 允许更改部件状态的默认更新间隔
* 使富集的铭木原木可被精准采集
* 更新与紫颂果相关的材质
修复内容:
* 修复错误的物品堆数值类型空值检查
* 修复部件在以其他方式被破坏时未从网络中移除的问题,关闭了#232和#240问题
* 修复当部件容器未找到时可碰撞组件崩溃的问题,关闭了#241问题
* 修复榨汁机丢失流体NBT标签信息的问题
* 修复一些运算符返回空物品堆的问题
* 修复物品展示框外观返回空物品堆的问题
* 修复读取物品栏槽位值时显示面板未正确更新的问题
* 修复读取空物品栏槽位时崩溃的问题
IntegratedDynamics-1.11.2-0.8.4.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
更改:
* 更新与紫颂果相关的材质
修复:
* 修复以其他方式破坏时部件未从网络中移除的问题。关闭#232和#240
* 修复当部件容器未找到时可碰撞组件崩溃的问题,关闭#241
IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.9.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.8或更高版本。
修复内容:
* 修复了以其他方式破坏时部件未从网络中移除的问题。关闭了#232和#240
* 修复了当部件容器未找到时可碰撞组件崩溃的问题,关闭了#241
IntegratedDynamics-1.12-0.8.4.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.12或更高版本。
新增内容:
* 允许在右键单击时完全选中文本字段
更改内容:
* 在信息手册中提及延迟器和物质化器变量卡的限制
修复内容:
* 修复无法获得变量转换器进度的问题,关闭了#231
* 修复一些运算符返回空物品堆的问题
* 修复损坏的目标实体运算符
* 修复物品框架外观返回空物品堆的问题
* 修复读取物品栏槽位值时显示面板未正确更新的问题
* 修复破坏集成测试的问题
* 修复读取空物品栏槽位时崩溃的问题
IntegratedDynamics-1.11.2-0.8.3.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.7或更高版本。
修复内容:
* 修复一些操作符返回空物品堆的问题
* 修复物品展示框外观返回空物品堆的问题
* 修复读取物品栏槽位值时显示面板未正确更新的问题
* 修复读取空物品栏槽位时崩溃的问题
IntegratedDynamics-1.12-0.8.3.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.11或更高版本。
新增内容:
* 添加apply2和apply3便捷运算符
* 添加从列表中获取物品总数的运算符,解决了#220问题
* 添加通过名称获取方块和物品的运算符,解决了#212问题
* 添加列表拼接运算符
修复内容:
* 修复无法获得Meneglin发现进度的问题,解决了#228问题
* 由于通过UUID查找实体,修复了实体集成测试
* 修复管道运算符未正确应用/柯里化运算符的问题,解决了CyclopsMC/IntegratedTunnels#37问题
* 修复从空延迟列表获取列表元素时崩溃的问题,解决了#223问题
* 修复二进制运算符在信息手册中出现两次的问题,解决了#218问题
* 修复Minetweaker支持无法处理JEI合成方式的问题,解决了#187问题
IntegratedDynamics-1.11.2-0.8.2.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.7或更高版本。
新增内容:
* 添加apply2和apply3便捷操作符
* 添加操作符以从列表中获取物品总数,解决了#220问题
* 添加操作符以便通过名称获取方块和物品,解决了#212问题
* 添加列表拼接操作符
修复内容:
* 修复由于通过UUID查找实体而导致的实体集成测试问题
* 修复管道操作符未能正确应用/柯里化操作符的问题,解决了CyclopsMC/IntegratedTunnels#37问题
* 修复从空延迟列表获取列表元素时的崩溃问题,解决了#223问题
* 修复信息书中二进制操作符出现两次的问题,解决了#218问题
* 修复Minetweaker支持无法处理JEI合成方式的问题,解决了#187问题
IntegratedDynamics-1.10.2-0.7.8.jar
on 2025 Feb 14
和往常一样,在更新之前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.7或更高版本。
新增内容:
* 添加apply2和apply3便捷操作符
* 添加操作符以从列表中获取物品总数,解决了#220问题
* 添加操作符以便通过名称获取方块和物品,解决了#212问题
* 添加列表拼接操作符
修复内容:
* 由于通过UUID查找实体,修复了实体集成测试的问题
* 修复了管道操作符未能正确应用/柯里化操作符的问题,解决了CyclopsMC/IntegratedTunnels#37问题
* 修复了从空延迟列表获取列表元素时崩溃的问题,解决了#223问题
* 修复了信息手册中二元操作符出现两次的问题,解决了#218问题
* 修复了Minetweaker支持无法处理JEI合成方式的问题,解决了#187问题
IntegratedDynamics-1.12-0.8.2.jar
on 2025 Feb 14
一如既往,在更新前别忘了备份你的世界!
需要CyclopsCore版本0.10.10或更高版本。
更改:
* 由于CyclopsCore的最新更改,更新合成方式id引用