Kobolds V2.11.0
on 2024 Dec 07- 为哥布林更改和重命名了纹理。
- 僵尸现在有了变体。
- 治愈僵尸将根据它们的变体将它们变回基于哥布林的形态。
Kobolds V2.10.14
on 2024 Dec 07- 我忘记做的小修复
Kobolds V2.10.13
on 2024 Dec 07- 改进 AI 目标的处理方式以及 Kobold 选择新武器的偏好
- Kobolds 现在对药水有单独的冷却时间
- 如果主手为空,Kobolds 现在将在主手使用药水,或者如果副手被占用,将武器交换为药水片刻
- Kobolds 现在将使用防火和呼吸药水
- 修复了一个错误,即有时 Kobold 在战斗后继续使用盾牌
- Kobolds 不再受到 Alex's Caves 中的可怕咆哮的影响
- Kobold 工程师现在可以使用 Alex's Caves 的射线枪,并且在十字弓/弓之间更倾向于它
- 现在有一个新的物品标签供 Kobold 工程师使用额外的独特远程武器
Kobolds V2.10.12
on 2024 Dec 07- 哥布林装甲装饰现在支持豆背包。
Kobolds V2.10.11
on 2024 Dec 07- 最终确定用于拾取新物品的 Kobold AI。现在应该好很多了。
Kobolds V2.10.10
on 2024 Dec 07- 哥布林用弓更好。
- 哥布林现在有武器偏好(生成的弩哥布林将不再捡起剑)。
- 如果哥布林手中没有物品,它们将不再尝试攻击。
- 弩哥布林现在如果他们的弩没有附魔并且有弓(反之亦然),将愿意交换为弓。
Kobolds V2.10.9
on 2024 Dec 07- 哥布林现在可以使用弓箭。
- 哥布林战士现在将以所有骷髅为目标。
Kobolds V2.10.8
on 2024 Dec 07- 清理
- 再次添加了河流/海洋检查。
Kobolds V2.10.7
on 2024 Dec 07- 移除了河流/海洋限制。
- “地表生物群系标签”现在是可选的。
- 改进了结构代码。
Kobolds V2.10.6
on 2024 Dec 07- 改进了世界生成。
Kobolds V2.10.5
on 2024 Dec 07- 修复了 Kobold Skulls 的缺失纹理问题
Kobolds V2.10.4
on 2024 Dec 07- 为柯博尔德装甲装饰添加了纹理以支持 Elytras。
- 更新了柯博尔德实体纹理的位置。
Kobolds V2.10.3
on 2024 Dec 07- 现在必须将斧头放在副手才能交给 kobolds。
- 你想要一个 Treato 吗?~
Kobolds V2.10.2
on 2024 Dec 07- kobold 工具现在已被正确标记。
Kobolds V2.10.1
on 2024 Dec 07- 修复缺失的“Kobolds”标签。
Kobolds V2.10.0
on 2024 Dec 07- 哥布林与村民不再处于战争状态。
- 哥布林不再被视为敌人。
- 战斗结束后,哥布林现在将尝试捡起自己的三叉戟。
- 给哥布林紫水晶碎片后,它们现在会改变眼睛颜色,以表明它们正在繁殖冷却中。
- 哥布林现在将正确地交配在一起,并且在相互寻找时会有爱心。
- 哥布林头颅现在被视为正确的头颅方块。
- 在许多领域都有了很大的代码改进。
- 修复了大量的小错误,并清理了许多不再需要的旧东西。
Kobolds V2.9.5
on 2024 Dec 07- 修复了当玩家远离 Kobold 时与交易相关的服务器端崩溃问题。
Kobolds V2.9.4
on 2024 Dec 07- 修复了 Kobold Rascals 在其他维度生成的问题。
- 即使未被找到,Kobold Rascals 现在也将自然消失。
- 如果安装了 Alex's Caves,Kobold Tools 现在将具有磁性。
Kobolds V2.9.3
on 2024 Dec 07- 将哥布林流氓的生成延迟从 12,000 滴答增加到 18,000 滴答。
- 将哥布林流氓的最大 Y 级要求从 56 降低到 42。
Kobolds V2.9.2
on 2024 Dec 07- 探矿者现在对任何敌人而不是任何怪物起作用。
- 将探矿者触发的几率从 10%降低到 5%,并在幸运效果下从 30%降低到 25%。
- 改进普通哥布林交易,以降低石头类型的几率(但在它们滚动时产量加倍),并稍微增加其他掉落物的种类。