Kobolds V3.0.32
on 2025 Nov 05- 更新了地精首选护甲标签。
Kobolds V3.0.31
on 2025 Nov 05- 修复了KoboldArmor的帽子层。
Kobolds V3.0.30
on 2025 Nov 05- 为KoboldArmor做了轻微改动,以确保未来的兼容性。
Kobolds V3.0.29
on 2025 Nov 05- 持三叉戟的狗头人现在再次将其作为主手武器。
- 狗头人现在会再次将药水/绿宝石作为副手物品。
- 狗头人不会同时使用三叉戟和盾牌。
- 狗头人现在只会用工具/武器类物品进行近战攻击。
- 狗头人仅在副手为空时才会使用药水。
- 代码优化。
Kobolds V3.2.14
on 2025 Nov 05- 初次移植到 1.21.10 版本。
Kobolds V3.2.15
on 2025 Nov 05- 为KoboldArmor做了轻微改动,以确保未来的兼容性。
Kobolds V3.0.27
on 2025 Oct 13- 修复了一些小问题。
Kobolds V3.0.26
on 2025 Oct 13- 修复了日志刷屏的漏洞。
- 添加了龙族阵营系统。
- -该系统使用两个新的NeoForge事件来确定阵营。
- -可根据需要在没有龙的情况下创建阵营。
- -已分配阵营的狗头人将根据其分配的数字拥有新的纹理。
- -已分配阵营的狗头人会停留在其对应的龙附近,并与之并肩作战。
Kobolds V3.0.28
on 2025 Oct 13- 稍微更新了龙事件系统,将两个事件合并为一个。
Kobolds V3.2.13
on 2025 Aug 24- 初始 1.21.8 端口。
Kobolds V3.2.12
on 2025 Jul 06- 添加了凋零暴徒物品。
Kobolds V3.0.25
on 2025 Jul 06- 移除了 Herobrine。
Kobolds V3.2.10
on 2025 Jul 06- 代码清理。
Kobolds V3.2.9
on 2025 Jul 06- 初始 1.21.7 端口。
Kobolds V3.0.24
on 2025 Jul 06- 代码改进。
- 骷髅怪现在有一个抽象基文件。
- 僵尸怪现在有一个抽象基文件。
Kobolds V3.0.23
on 2025 Jul 06- 修复了一些漏洞。
Kobolds V3.0.22
on 2025 Jul 06- 小妖精现在如果正在使用十字弓/弓,将会捡起三叉戟。
- 对于小妖精来说,三叉戟现在再次成为副手武器。
- 如果小妖精的副手是盾牌,它们现在可以使用药水。
- 小妖精在非战斗状态下手持三叉戟时,会在主手中使用药水。
- 根据上述更改相应地更新了动画。
Kobolds V3.0.21
on 2025 Jul 06- 代码清理更新。
Kobolds V3.0.20
on 2025 Jul 06- 正在喝药水时被打断的 kobolds(小妖精)现在将尝试再次喝药水。
Kobolds V3.0.19
on 2025 Jul 06- 添加了“紫水晶药水” - 只有从哥布林附魔师那里才能获得的独特治疗药水。
- 哥布林现在会实际喝下药水,而不是模仿。
- 哥布林现在被正确地视为可老化的生物。
- 由于哥布林是可老化的生物,对其的代码进行了改进。
- 给受伤的哥布林紫水晶碎片现在会给它们恢复效果,并将它们的年龄冷却时间设置为 1200 滴答。



