kubejs-forge-1605.3.19-build.176.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 添加了神秘农业附魔装置整合 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.19-build.174.jar
on 2025 Feb 14- 合并'dev'分支 - LatvianModder
- 修复了不明确的收获工具方法 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.19-build.172.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 修复了物品无法正确复制NBT的问题,现在应该能真正修复合成方式中的NBT物品了。在调试模式下添加了更改打印 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.19-build.170.jar
on 2025 Feb 14- 合并'dev'分支 - LatvianModder
- 在PlayerStatsJS中添加了一堆获取器方法 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.19-build.168.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 请修复可损坏物品的漏洞 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.19-build.166.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 在流体中添加了withChance() - LatvianModder
- 重新格式化了PR - LatvianModder
- 合并来自LLytho/recipejs-ingredient的拉取请求#208 - Kristiāns Micītis
- 修复与@RemapForJS混合上的@Overwrite的不兼容性 - Max
- 实现getOriginalRecipeResult和getOriginalRecipeIngredients - Erik
kubejs-forge-1605.3.19-build.162.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 添加了合成方式操作!现在你可以用会损耗的物品进行合成,在合成栏中保留物品,用其他物品替换或者进行完整的自定义材料操作!所有这些都还处于试验阶段,可能会破坏一些整合包,更新时要小心;版本号已更新。 - LatvianModder
- 修复了#217问题 - LatvianModder
- 添加了kubejs:有形状和kubejs:无形状合成方式 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.159.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 修复了沉浸工程的锤子及其他在制作时会损坏的物品 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.18-build.157.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 将远程跟踪分支“origin/dev”合并到dev分支中 - LatvianModder
- 添加了成就.id - LatvianModder
- 修复ItemModificationProperties.setCraftingRemainder中的拼写错误 - Max
- 更新到织机0.10版本 - Max
kubejs-forge-1605.3.18-build.154.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 在服务器、世界、玩家和实体中添加了持久化数据。你可以使用它来持久化存储每个世界、每个维度或每个实体的数据,即使世界关闭时也能保存。这些数据仅在服务器端可用。修改了许多地方,不再使用旧的、不好的NBT解析器 - LatvianModder
- 修复了#213问题,网络数据包无法正确发送数据的问题 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.152.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 添加了kubejs:custom_predicate成分类型(不过仅在Forge上可用),Ingredient.custom(成分,堆栈 => {...}) 以及Ingredient.customNBT(成分,nbt => {...}),用于像检查特定NBT标签这样的高级合成方式成分 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.144.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - Max
- 为自定义物品添加子类型支持(针对创造模式和JEI) - Max
- 修复了jei.subtypes事件以支持IngredientJS,添加了不带布尔值的box()方法 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.141.jar
on 2025 Feb 14- 合并 'dev' 分支 - LatvianModder
- 现在某些事件的异常堆栈跟踪会在kubejs日志中打印出来 - LatvianModder
- 修复了压榨机结果解析问题 - LatvianModder
- 修复了压榨机结果解析问题 - LatvianModder
- 添加了已添加、已移除和已修改合成方式的调试输出 - LatvianModder
- 添加了 'recipes.after_load' 事件,该事件基本上只有.remove(配方过滤器)方法,用于移除由带代码的模组添加的特殊合成方式 - LatvianModder
- 添加了对integrateddynamics:机械压榨机的支持 - LatvianModder
- 添加了对integrateddynamics:压榨机的支持 - LatvianModder
- 添加了虚拟流体物品,这将使合成方式更简便,并且有可能允许替换流体 - LatvianModder
- 在战利品表事件中添加了removeAll() - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.133.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 修复了奇怪的rhino前置,修复了启动脚本中物品无法加载的问题,在脚本中为那些可能想用KJS添加自定义物品的模组添加了initStartup()函数 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.129.jar
on 2025 Feb 14- 合并 'dev' 分支 - LatvianModder
- 修复了特殊类型(字节、短整型等)的NBT无法工作的问题 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.127.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 添加了WorldJS#getEntitiesWithin(AABB) - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.18-build.125.jar
on 2025 Feb 14- 合并“dev”分支 - LatvianModder
- 在生成的方块上添加了标签,可能修复了资源包顺序异常的问题 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.17-build.121.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了更多条件、函数,在方块.战利品表事件中添加了modifyBlock(..)函数 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了Text.keybind(key)组件 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.17-build.119.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了generic.loot_tables、gift.loot_tables、chest.loot_tables、fishing.loot_tables事件,在所有战利品表事件中添加了event.loadExisting(id, table => {...}),用于添加到表中而不是覆盖它们 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了entity.loot_tables事件,修复了一些方块战利品表可能存在的漏洞 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.17-build.116.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了在KubeJS创建的方块中的镂空和半透明层 - LatvianModder
- 改进了方块战利品表池中的addItem(),现在支持NBT,可选的权重作为第二个参数,可选的数量修饰符作为第三个参数。普通数字、{min: x, max: y}和{n: x, p: y}可用 - LatvianModder
- 在方块建造器中添加了辅助方法 - 用于玻璃方块的defaultCutout()和defaultTranslucent(),用于形状的新box(..., boolean scale16)方法 - LatvianModder