kubejs-forge-1605.3.17-build.114.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 在某些地方用CompoundTag替换了MapJS - LatvianModder
- 用新的ConsoleJS.X引用替换了所有控制台调用 - LatvianModder
- 将NBT改为NBTIO - LatvianModder
- 添加了EntityJS.mergeFullNBT({}) - LatvianModder
- 提升了版本。插件可能会出问题,但如果它们使用了内部类,那也是它们自找的 - LatvianModder
- 移除了绑定和未绑定的物品堆,现在所有物品都只有一个包装器了 - LatvianModder
- 将kubejs_generated添加到有效的资产命名空间中 - LatvianModder
- 更改了生成的语言文件的ID - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.110.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 在RemoveJEICategoriesEvent中添加了移除方法 - LatvianModder
- 更新了rhino,修复了在Fabric上的崩溃问题 - LatvianModder
- 更新了架构版本 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.106.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 将许多工具从KubeJS迁移到Rhino - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.104.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 重新添加方向绑定,改进了一些杂项数学类 - LatvianModder
- 添加了AABB绑定 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.102.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了一些绑定,添加了Vec3绑定 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.100.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 将远程跟踪分支“origin/dev”合并到“dev”分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 在client.properties中添加了menuBackgroundBrightness、menuInnerBackgroundBrightness、menuBackgroundScale - 拉脱维亚模组制作者
- 合并来自lythowastaken/fix/food-effects的拉取请求#187 - 马克斯
- 修复#151 - lythowastaken
- 添加了BiomeDictionary.printTypes(生物群系)和BiomeDictionary.printBiomes(类型) - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.15-build.96.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 为Forge添加了生物群系词典 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.94.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 添加了botania符文祭坛合成方式支持 - LatvianModder
- 更新了forge版本 - LatvianModder
- 更新了探测器材质 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.90.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了未定义的问题以使其能与NBT一起工作 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.88.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 可能修复了NBT问题。或者引发了更多问题。我们拭目以待。更新Rhino。 - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.15-build.86.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 更新了rhino,修复了渐变颜色 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.84.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 更新画家(模块)以使用颜色单位来表示颜色 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.82.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了共享的TypeWrappers问题。从理论上讲,其他模组现在可以正确使用Rhino了 - LatvianModder
- 画家(Painter)现在使用单位(Units)。更新了所需的Rhino版本 - LatvianModder
- 暂时移除了玩家登录检查(player.check_login)事件,它正在引发问题 - LatvianModder
- 修复了颜色解析器 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.80.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了在Item.of()中作为第二个参数时nbt不起作用的问题 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.15-build.78.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 将远程跟踪分支“origin/dev”合并到“dev”分支 - LatvianModder
- 可能已修复weakNBT() - LatvianModder
- 更新README.md - Max
kubejs-forge-1605.3.15-build.75.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
- 进一步改进了物品解析NBT,改变了/kubejs 手部展示带有NBT和附魔的物品的方式 - 拉脱维亚模组制作者
- 添加了entity.invulnerable - 拉脱维亚模组制作者
kubejs-forge-1605.3.15-build.73.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 添加了更快的NBT检查 - LatvianModder
- 添加了NBT成分谓词支持 - LatvianModder
- 添加了player.check_login事件。调用event.reject('原因')以阻止玩家连接到服务器 - LatvianModder
- 添加了颜色包装器、画家API。更多相关内容可在维基上查看 - LatvianModder
- 修复了使用错误方法的containsAny和containsAll - LatvianModder
- 添加了MapJS#containsAll和containsAny - LatvianModder
- 在worldgen.remove事件中添加了printSpawns()和printFeatures()的无参数版本 - LatvianModder
- 修复了“removeFeatureById匹配JavaScript参数类型(字符串,字符串)不明确”的错误 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.14-build.67.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 从addSpawn()中移除了字符串数组 - LatvianModder
- 在世界生成事件中添加了isInBiomes(字符串数组)和isNotInBiomes(字符串数组) - LatvianModder
- 在世界生成.移除事件中添加了removeFeatureById() - LatvianModder
-
在世界生成.移除事件中添加了printFeatures(类型?)、printSpawns(类别?),在世界生成.添加事件中为
实体类型*(最小数量-最大数量):权重
添加了addSpawn(类别, 'minecraft:enderman*(1-4):10') - LatvianModder - 撤销了之前的更改 - LatvianModder
- 将Forge中的世界生成事件移到最后触发的位置 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.14-build.60.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 将Yeet事件重命名为Remove事件。在它存在的时候还挺有趣的 - LatvianModder
- 添加了合成方式类型重映射。现在你可以在合成事件中使用createSequencedAssembly来代替create.sequenced_assembly(显然,所有其他类型也是如此) - LatvianModder
- 将版本提升到3.14 - LatvianModder
- 添加了动态注册类型包装。现在几乎所有原版注册都应该能正常工作了 - LatvianModder
- 添加了PlayerStatsJS#getBlocksMined(方块)、getItemsCrafted(物品)、getItemsUsed(物品)、getItemsBroken(物品)、getItemsPickedUp(物品)、getItemsDropped(物品)、getKilled(生物类型)、getKilledBy(生物类型) - LatvianModder
- 现在物品的切换也会显示方块和流体标签 - LatvianModder
kubejs-forge-1605.3.13-build.55.jar
on 2025 Feb 14- 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
- 修复了进食时的崩溃问题 - LatvianModder
- 添加了工匠工作台支持 - LatvianModder