BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

14
0
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
21
22
23
37

kubejs-forge-1605.3.17-build.114.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 在某些地方用CompoundTag替换了MapJS - LatvianModder
  • 用新的ConsoleJS.X引用替换了所有控制台调用 - LatvianModder
  • 将NBT改为NBTIO - LatvianModder
  • 添加了EntityJS.mergeFullNBT({}) - LatvianModder
  • 提升了版本。插件可能会出问题,但如果它们使用了内部类,那也是它们自找的 - LatvianModder
  • 移除了绑定和未绑定的物品堆,现在所有物品都只有一个包装器了 - LatvianModder
  • 将kubejs_generated添加到有效的资产命名空间中 - LatvianModder
  • 更改了生成的语言文件的ID - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.110.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 在RemoveJEICategoriesEvent中添加了移除方法 - LatvianModder
  • 更新了rhino,修复了在Fabric上的崩溃问题 - LatvianModder
  • 更新了架构版本 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.106.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 将许多工具从KubeJS迁移到Rhino - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.104.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 重新添加方向绑定,改进了一些杂项数学类 - LatvianModder
  • 添加了AABB绑定 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.102.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 修复了一些绑定,添加了Vec3绑定 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.100.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 将远程跟踪分支“origin/dev”合并到“dev”分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 在client.properties中添加了menuBackgroundBrightness、menuInnerBackgroundBrightness、menuBackgroundScale - 拉脱维亚模组制作者
  • 合并来自lythowastaken/fix/food-effects的拉取请求#187 - 马克斯
  • 修复#151 - lythowastaken
  • 添加了BiomeDictionary.printTypes(生物群系)和BiomeDictionary.printBiomes(类型) - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-forge-1605.3.15-build.96.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 为Forge添加了生物群系词典 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.94.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 添加了botania符文祭坛合成方式支持 - LatvianModder
  • 更新了forge版本 - LatvianModder
  • 更新了探测器材质 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.90.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 修复了未定义的问题以使其能与NBT一起工作 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.88.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 可能修复了NBT问题。或者引发了更多问题。我们拭目以待。更新Rhino。 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-forge-1605.3.15-build.86.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 更新了rhino,修复了渐变颜色 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.84.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 更新画家(模块)以使用颜色单位来表示颜色 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.82.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 修复了共享的TypeWrappers问题。从理论上讲,其他模组现在可以正确使用Rhino了 - LatvianModder
  • 画家(Painter)现在使用单位(Units)。更新了所需的Rhino版本 - LatvianModder
  • 暂时移除了玩家登录检查(player.check_login)事件,它正在引发问题 - LatvianModder
  • 修复了颜色解析器 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.80.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 修复了在Item.of()中作为第二个参数时nbt不起作用的问题 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.15-build.78.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 将远程跟踪分支“origin/dev”合并到“dev”分支 - LatvianModder
  • 可能已修复weakNBT() - LatvianModder
  • 更新README.md - Max

kubejs-forge-1605.3.15-build.75.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - 拉脱维亚模组制作者
  • 进一步改进了物品解析NBT,改变了/kubejs 手部展示带有NBT和附魔的物品的方式 - 拉脱维亚模组制作者
  • 添加了entity.invulnerable - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-forge-1605.3.15-build.73.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 添加了更快的NBT检查 - LatvianModder
  • 添加了NBT成分谓词支持 - LatvianModder
  • 添加了player.check_login事件。调用event.reject('原因')以阻止玩家连接到服务器 - LatvianModder
  • 添加了颜色包装器、画家API。更多相关内容可在维基上查看 - LatvianModder
  • 修复了使用错误方法的containsAny和containsAll - LatvianModder
  • 添加了MapJS#containsAll和containsAny - LatvianModder
  • 在worldgen.remove事件中添加了printSpawns()和printFeatures()的无参数版本 - LatvianModder
  • 修复了“removeFeatureById匹配JavaScript参数类型(字符串,字符串)不明确”的错误 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.14-build.67.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 从addSpawn()中移除了字符串数组 - LatvianModder
  • 在世界生成事件中添加了isInBiomes(字符串数组)和isNotInBiomes(字符串数组) - LatvianModder
  • 在世界生成.移除事件中添加了removeFeatureById() - LatvianModder
  • 在世界生成.移除事件中添加了printFeatures(类型?)、printSpawns(类别?),在世界生成.添加事件中为 实体类型*(最小数量-最大数量):权重 添加了addSpawn(类别, 'minecraft:enderman*(1-4):10') - LatvianModder
  • 撤销了之前的更改 - LatvianModder
  • 将Forge中的世界生成事件移到最后触发的位置 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.14-build.60.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 将Yeet事件重命名为Remove事件。在它存在的时候还挺有趣的 - LatvianModder
  • 添加了合成方式类型重映射。现在你可以在合成事件中使用createSequencedAssembly来代替create.sequenced_assembly(显然,所有其他类型也是如此) - LatvianModder
  • 将版本提升到3.14 - LatvianModder
  • 添加了动态注册类型包装。现在几乎所有原版注册都应该能正常工作了 - LatvianModder
  • 添加了PlayerStatsJS#getBlocksMined(方块)、getItemsCrafted(物品)、getItemsUsed(物品)、getItemsBroken(物品)、getItemsPickedUp(物品)、getItemsDropped(物品)、getKilled(生物类型)、getKilledBy(生物类型) - LatvianModder
  • 现在物品的切换也会显示方块和流体标签 - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.13-build.55.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 将“dev”分支合并到主分支 - LatvianModder
  • 修复了进食时的崩溃问题 - LatvianModder
  • 添加了工匠工作台支持 - LatvianModder
1
21
22
23
37
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12