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KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

优化游戏机制
661a year ago
KubeJS

KubeJS

在JavaScript中编辑合成方式、添加新的自定义物品、编写世界事件脚本,全都可以!

66
1
优化
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-17
更新于 2025-11-30
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
23
24
25
37

kubejs-forge-1605.3.10-build.18.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 现在在有序合成方式中使用“minecraft:空气”作为键将会生效 - LatvianModder
  • 为原版实体和世界添加了.asKJS()。在监听Forge事件或重写其他不支持KJS的模组内容时很有用 - LatvianModder
  • 添加了settings.useOriginalRecipeForFilters = true。如果你在统一脚本等方面遇到问题,可以将其设置为 false - LatvianModder

kubejs-forge-1605.3.10-build.16.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 修复了仍在冷却中的物品仍能触发方块右键和物品右键事件的问题 - LatvianModder
  • 添加了玩家.空气供给量和玩家.最大空气供给量 - LatvianModder
  • 更新了maven链接 - LatvianModder
  • 添加了光线追踪结果JavaScript对象、实体中盔甲和药水的辅助方法 - LatvianModder
  • 添加了实体.在水中和实体.在水下 - LatvianModder
  • 添加了方块.生物群系ID - LatvianModder
  • 添加了方块.生物群系ID - LatvianModder

kubejs-1605.3.10-build.8-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了player.addItemCooldown(物品, 刻数) - LatvianModder
  • 在新方法周围添加了try-catch语句 - LatvianModder

kubejs-1605.3.10-build.5-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 可能改进了自定义合成方式的{输出:x}和{输入:x}过滤器 - LatvianModder
  • 修复了版本号 - LatvianModder
  • 修复了版本号 - LatvianModder

kubejs-1605.3.9-build.9999-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了持续集成 - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.8-build.198-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 在合成方式事件中添加了辅助方法——event.stage(过滤器,阶段)——LatvianModder

kubejs-1605.3.8-build.197-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 更新版本 - LatvianModder
  • 添加了在合成方式末尾通过.stage('id')进行合成方式阶段整合。它并非对每种合成方式类型都有效,仅对RS模组支持的那些合成方式有效 - LatvianModder

kubejs-1605.3.7-build.196-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 修复了流体相关的崩溃问题,移除了Resourceful Bees的运行时依赖 - LatvianModder

kubejs-1605.3.7-build.195-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 移除了 mod - 改为使用 平台 。修复了带有数量的流体水和岩浆,将一些类改为静态工具类而非基于实例的类 - LatvianModder

kubejs-1605.3.7-build.194-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了Fluid.water(数量?)和Fluid.lava(数量?) - LatvianModder

kubejs-1605.3.7-build.193-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加ItemJS#burnTime和ItemKJS#setBurnTimeKJS支持 - Max
  • 将Resourceful Bees添加到用户开发环境中以测试JEI自定义信息 - Max
  • 升级archloom - Max
  • 修复在Fabric上标签命令不打印ID的问题 - Max
  • 修复#129(/kubejs热键栏) - Max

kubejs-1605.3.7-build.192-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 在jei.yeet.recipes的“未找到分类”错误中添加分类列表 - Max
  • 添加事件以隐藏jei合成方式 - 'jei.yeet.recipes' - Max
  • 为物品、方块、流体添加标签实用方法 - Max

kubejs-1605.3.7-build.191-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 为jei.information中的自定义物品类型添加 软 支持 - 麦克斯
  • 将Forge版本提升至36.1发布版 - 麦克斯
  • 哦,天哪,我又要更新Loom了,希望我不会把地球给炸了 - 麦克斯
  • 更新README.md - 麦克斯
  • 更新README.md - 麦克斯
  • 更新README.md - 麦克斯

kubejs-1605.3.7-build.190-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 合并远程追踪分支 'origin/master' - Max
  • 首次尝试使用ID修复合成方式覆盖问题 - Max
  • 合并来自KubeJS-Mods/feature/proper-readme的拉取请求#126 - Max
  • 更新构建脚本,将架构插件升级到3.1 - Max
  • 修复#110 - Max
  • 完善自述文件,第三次修改 - Max
  • 完善自述文件,第二次修改 - Max
  • 完善自述文件,第一次修改 - Max

kubejs-1605.3.7-build.189-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 合并远程追踪分支 'origin/master' - 拉脱维亚模组制作者
  • 在物品构建器中添加了.type('id') 和.tier('id')。支持的类型 - '基础','剑','镐','斧','铲','锄','头盔','胸甲','护腿','靴子'。支持的工具等级 - '木质','石质','铁质','金质','钻石质','下界合金质'。支持的盔甲等级 - '皮革','锁子甲','铁质','金质','钻石质','海龟壳','下界合金质' - 拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.7-build.188-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 可选依赖,第一轮 - 麦克斯

kubejs-1605.3.7-build.187-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • Gradle清理第二部分:修复通用/Fabric依赖传递性,也是如此 - Max
  • Gradle清理第一部分:迁移到archmaven并修复Forge依赖传递性 - Max
  • 合并来自MelanX/packmode的拉取请求#124 - 克里斯蒂安斯·米西蒂斯
  • 将模式重命名为packmode - MelanX
  • 添加模式注解 - MelanX

kubejs-1605.3.7-build.186-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 为谜题添加了探测器方块,添加了KubeJS标签,稍微改进了资源生成——拉脱维亚模组制作者

kubejs-1605.3.7-build.185-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 添加了对kubejs.classfilter.txt的支持。将其放入带有+package.name或-package.name的资源中,以便在模组中允许或拒绝包 - LatvianModder
  • 在类列表中添加了更多内容 - LatvianModder

kubejs-1605.3.7-build.184-forge.jar

on 2025 Feb 14
下载
  • 修复了应用能源2(AE2)研磨机合成方式创建问题 - LatvianModder
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