LambDynamicLights 4.0.2 (1.21.3)
on 2025 Oct 08- 将 LambDynamicLights 4.0.2 回移植到 Minecraft 1.21.3。
- 更新了 SpruceUI。
以下是本次回移植所包含的所有版本的完整更新日志:
4.0.0
- 新增支持在资源包中定义实体光源。
- 更多详情请参考相关文档。
- 新增显示实体(display entities)的动态光照功能 (#209)。
- 此功能同时影响方块和物品的显示实体。
- 若定义了自定义亮度,则动态光照将自动禁用。
- 新增一个 API,用于定义各种形状的完全自定义动态光照。
- 为信标光束添加动态光照 ([#115])。
- 为末地传送门光束添加动态光照 ([#115])。
- 为守卫者激光添加动态光照 ([#115])。
- 新增调试设置和渲染器以方便调试。
- 新增活动动态光照单元的调试渲染器。
- 新增显示区块重建的调试渲染器。
- 新增动态光照等级的调试渲染器。
- 新增显示自定义动态光源边界框的调试渲染器。
- 更新 F3 调试界面中显示的数据,以展示更多关于动态光照的信息。
- 对实体动态光照的计时逻辑进行了大量重构,使其更加抽象化。
- 对区块重建队列机制以及动态光源的表示方式进行了大幅重构。
- 修复基于 Loom 构建环境下的 API 发布问题。
- 新增倒置英文翻译 (#254)。
- 更新荷兰语翻译 (#252)。
- 更新德语翻译 (#253)。
- 更新意大利语翻译 (#255)。
4.0.1
4.0.2
LambDynamicLights 4.0.1 (1.21.4)
on 2025 Oct 08LambDynamicLights 4.0.0 (1.21.4)
on 2025 Oct 08- 新增了在资源包中定义实体光源的能力。
- 更多详情请参考相关文档。
- 新增了展示实体的动态光照功能(#209)。
- 此功能同时影响方块和物品的展示实体。
- 若定义了自定义亮度,则动态光照将自动禁用。
- 新增了一个API,用于定义各种形状的完全自定义动态光照。
- 为信标光柱添加了动态光照([#115])。
- 为末地传送门光柱添加了动态光照([#115])。
- 为守卫者激光添加了动态光照([#115])。
- 新增调试设置和渲染器以方便调试。
- 新增了活动动态光照单元的调试渲染器。
- 新增了显示区块重建的调试渲染器。
- 新增了动态光照等级的调试渲染器。
- 新增了显示自定义动态光源碰撞箱的调试渲染器。
- 更新了F3调试界面中显示的数据,以展示更多关于动态光照的信息。
- 对实体动态光照的计时逻辑进行了大量重构,使其更加抽象化。
- 对区块重建的排队机制以及动态光源的表示方式进行了大幅重构。
- 修复了基于Loom构建环境下的API发布问题。
- 添加了颠倒英文翻译(#254)。
- 更新了荷兰语翻译(#252)。
- 更新了德语翻译(#253)。
- 更新了意大利语翻译(#255)。
- 更新了[SpruceUI]。
LambDynamicLights 3.1.4 (1.21.1)
on 2025 Oct 08- 添加了对 Trinkets 和 Accessories 的支持。
LambDynamicLights 3.2.4 (1.21.3)
on 2025 Oct 08- 与 v3.1.4 相同的更改,但适用于 1.21.3 版本。
- 新增对 Trinkets 和 Accessories 的支持。




