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魔法使 - Mahou Tsukai
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

实用工具魔法
4281a year ago
魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

428
1
实用工具
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.2
1.12

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发布于 a year ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.5

on 2025 Feb 16
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- 重做精怪的移动和碰撞机制,以避免在安装了高效(Performant)模组时它们穿过地面

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.17.4

on 2025 Feb 16
下载

- 修复了高魔力消耗法术的最大魔力获取量

- 边界现在开启时输出比较器值为1,关闭时输出为0

- 警报边界现在在检测到事物时输出比较器值为15

- 警报边界不应再错误地检测到施法者

- 在书中添加了关于边界的页面

- 在警报边界页面添加了关于比较器值的文字

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.4

on 2025 Feb 16
下载

- 修复了高魔力消耗法术的最大魔力获取量

- 边界现在开启时输出比较器值为1,关闭时输出为0

- 警报边界现在在检测到物体时输出比较器值为15

- 警报边界不应再错误地检测到施法者

- 在书中添加了关于边界的页面

- 在警报边界页面添加了关于比较器值的文字

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.3

on 2025 Feb 16
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-希望能修复洞察(效果)渲染的最后一些问题

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.17.3

on 2025 Feb 16
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- 希望能解决洞察(功能)最后的渲染问题

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.17.2

on 2025 Feb 16
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- 修复更多洞察的渲染问题

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.2

on 2025 Feb 16
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- 修复更多洞察相关的渲染故障

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.1

on 2025 Feb 16
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- 修复一个可能不存在的渲染洞察相关的漏洞

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.17.1

on 2025 Feb 16
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- 修复与洞察(Insight)相关的渲染故障

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.17.0

on 2025 Feb 16
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- 添加了“分类”秘密 - 在分类页面添加了相关文本
- 添加了“报应”法术 - 在相关书籍中添加了文本
- 添加了“洞察之魔眼”法术 - 在相关书籍中添加了文本
- 使用精神位移时,重力边界不应再对施法者产生影响
- 希望仙灵不会再从地板下飞出去送死了

- 在相关书籍中添加了关于施法者施展魔法时仙灵在灵能节点上生成的文本

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.17.0

on 2025 Feb 16
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- 添加了秘密类别(没有新的催化剂,这只是一个“杂项”类别) - 在类别页面添加了相关说明文字
- 添加了复仇法术 - 在书中添加了相关说明文字
- 添加了洞察之魔眼法术 - 在书中添加了相关说明文字
- 使用精神位移时,重力边界不应再影响施法者
- 当施法者施展魔法时,仙灵现在有机会在灵能点上生成 - 在书中的仙灵页面添加了相关说明文字

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.4

on 2025 Feb 16
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-投影仪速度为0时会将旋转重置为0。如果速度为0,现在可使用旋转偏移来改变旋转。

-在书中的边界页面添加了范围。

-在天堂之杯页面添加了“圣杯”,以及表明卷轴在使用时(而非持续)施加效果的文字。

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.8

on 2025 Feb 16
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- 将预期的客户端配置从服务器端移动到客户端

- 在边界页面添加了范围

- 在天堂之杯页面的标题中添加了“圣杯”,并添加了相关文字说明当卷轴被激活时,圆圈内的怪物会受到卷轴效果影响。

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.7

on 2025 Feb 16
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- 修复神秘代码物品栏纹理的问题

- 仙灵现在不应被困死在墙里了

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.6

on 2025 Feb 16
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- 移除了有关仙灵生成的配置,因为它们在1.15版本中反正也不起作用

- 放宽了仙灵仅在灵脉附近生成的限制

- 降低了仙灵生成权重以补偿上述改动

- 当玩家在灵点上或其附近使用魔力时,仙灵现在将有较小几率生成

- 修复了仙灵声音注册问题,所以现在它应该能在服务器上正常工作了

- (希望?)修复了由于存在“洞穴空气”或“虚空空气”,血圈有时无法放置的漏洞

- 修复灵界维度配置,使其能在配置文件中正确显示

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.5

on 2025 Feb 16
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- 修复隐形屏障破坏草方块的问题

- 当速度为0时,投影仪重置为0旋转。如果速度为0,可使用偏移来改变旋转

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.4

on 2025 Feb 16
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- 修复世界重启后无法使用圆形的漏洞

[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.3

on 2025 Feb 16
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- 修复创造模式物品栏的语言问题
- 添加了耐久度交换效率配置
- 能量整合卡利伯恩配置的最高伤害限制

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.3

on 2025 Feb 16
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- 为配置按钮添加1.12版本的语言
- 添加了耐久度交换效率配置
- 添加了卡利伯恩能量整合配置的最高伤害限制

[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.2

on 2025 Feb 16
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- 在卡利伯恩(Caliburn)和宝库投影模拟中移除事件触发,以避免与试图从这些事件发送数据包的模组(如拔刀剑(Slashblade))不兼容。
- 在关于卡利伯恩(Caliburn)的书中添加了页面。

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