[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.2
on 2025 Feb 16
- 在卡利伯恩(Caliburn)和宝库投影模拟中移除事件触发,以避免与试图从这些事件发送数据包的模组(如拔刀剑(Slashblade))不兼容。
- 在关于卡利伯恩(Caliburn)的书中添加了页面。
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.2
on 2025 Feb 16
- 在卡利伯恩和宝库投影模拟中移除事件触发,以避免与拔刀剑不兼容
- 在书中添加了关于卡利伯恩的页面
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.1
on 2025 Feb 16
- 修复语言
- 魔力回路在被破坏时储存魔力
- 投影仪旋转偏移
- 投影仪居中
- 近距离投影耐久度配置
- 额外的投影仪配置已移植
- 仙灵不再跟随无法看到它们的玩家
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.1
on 2025 Feb 16- 修复语言并更新匈牙利语翻译
- 魔力回路现在在被破坏时应该能储存魔力
- 投影仪有了新的“旋转偏移”选项
- 投影仪环居中
- 添加了接近投影耐久度配置
- 仙灵不再跟随看不见它们的玩家
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.16.0
on 2025 Feb 16-添加了书籍
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.16.0
on 2025 Feb 16- 新增书籍
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.17
on 2025 Feb 16- 修复了语言文件中空间迷失法杖名称的问题
- 修复了因在服务器端错误使用客户端方法导致的宠物报告方块时的崩溃问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.16
on 2025 Feb 16
- 修复了巫术(Wizardry)模组在地下世界的冻结时间可导致无限魔力恢复的问题。可能还存在更多与此相关的问题,但如果不破坏原版内容我无法修复它们。
我不知道巫术(Wizardry)模组这样做有什么好理由
看起来巫术(Wizardry)模组那边也修复了这个问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.15
on 2025 Feb 16- 更新了睡眠检测,以正确适配那些能让你在白天睡觉的模组
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.16
on 2025 Feb 16- 更新了睡眠检测,以更好地适配那些允许你在白天睡觉的模组
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.15
on 2025 Feb 16- 将对静态Explosion类方法的调用替换为对自定义类中相同方法的调用,希望能避免核心模组的愚蠢行为
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.14
on 2025 Feb 16- 重做了强化功能,以消除与其他模组交互时不可预测的复制漏洞。现在强化功能可让所有镐具备完整的挖掘能力
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.14
on 2025 Feb 16- 修复了强化功能在用于其他模组的工具上时有时会复制某些方块的问题。
- 强化后的镐现在无论镐的等级如何都具备完整的挖掘能力
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.13
on 2025 Feb 16- 已更新1.12.2版本的语言文件
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.13
on 2025 Feb 16- 为匈牙利语、德语添加了语言文件
- 重构了配置以使用语言文件,对于已有的世界,需要删除旧配置来生成新配置
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.12
on 2025 Feb 16- 修复了在模组列表中点击模组名称时崩溃的问题
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.12
on 2025 Feb 16- 减少浑浊的水造成的卡顿
[Minecraft 1.15.2] mahoutsukai-v1.15.11
on 2025 Feb 161.15.2版本的魔法使
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.11
on 2025 Feb 16- 修复等效位移的漏洞
- 修复能量整合破坏基岩的漏洞
- 重新设计有序位移以提高效率
- 重新设计精神位移,希望在回归本体时减少漏洞
- 增强了默认的死亡收集复活生命值,现在可配置
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.10
on 2025 Feb 16- 修复了显然免疫交换从未起作用的漏洞,笑死我了



