[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.2
on 2025 Feb 16
- 已修复掉落物品的“无法破坏”漏洞
- 所有武器弹射物的攻击修正已修复,可应用实际武器伤害
- 临时修复 - NEAT模组将永远无法再看到精怪的生命值条
- 已修复精怪会突然冻结并停止移动的问题
- 门武器弹射物白名单/黑名单
- 门武器弹射物已修复针对至少部分背包的搜索功能
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.1
on 2025 Feb 16- 实际上修复了在耐久度交换中,不可破坏武器可免费获取魔力的漏洞
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.15.0
on 2025 Feb 16
- 为天堂之杯天空渲染添加了配置
- 修复了(可能的)一个漏洞,即不可破坏的物品在以耐久度交换时能够产生魔力
- 为罗伊·艾阿斯(rho aias)添加了配置,使其仅在潜行时对施法者发出提示音(新默认设置为开启)
- 添加了关闭绘制血圈时的固体方块检测的配置
- 添加了法术“宝库投影”
- 爆炸法杖现在在计算伤害时应考虑方块密度
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.14.0
on 2025 Feb 16
- 最大魔法值可配置
- 现在可以使用粉末繁殖仙灵了
- 增加了免疫交换法术
- 仙灵不再以4个一组的形式消失
- 重写了对浑浊水域的雾气检测,使其更流畅。现有世界可以通过暂时启用“复古修复”配置来更新任何没有显示雾气的浑浊水域。
[Minecraft 1.12.2] mahoutsukai-v1.13.0
on 2025 Feb 16
- 新增占卜功能
- 界域卷轴现在在神秘法典中能正常工作了
- 界域卷轴现在放置时默认开启(注意:如果是由机器放置的,其行为无法保证——如果使用机器放置请使用妖精界域卷轴以避免出现问题)
- 潜行可让你进行无序位移
- 使魔现在有生命值配置和可交谈时间配置了
- 使魔现在会在三月庆祝圣帕特里克节
- 炽天覆七重圆环现在可配置以检测快速(更快速)移动的实体并将其删除
mahoutsukai-v1.12.5
on 2025 Feb 16- 修复了投影仪上不缓存符文纹理的问题,该问题会导致卡顿和崩溃
mahoutsukai-1.12.4
on 2025 Feb 16- 投影仪现在应该能在更远的距离进行渲染
- 投影仪现在有一个可改变环形高度的选项
mahoutsukai-1.12.3
on 2025 Feb 16- 修复了符文和魔法阵共用一个URL列表的问题
mahoutsukai-1.12.2
on 2025 Feb 16- 修复了向投影仪中输入符文值时的数据包发送错误
mahoutsukai-1.12.1
on 2025 Feb 16
- 修复了反转之眼导致受药水影响的事物崩溃的漏洞
- 投影仪现在可以通过红石能量开启和关闭,默认是开启状态
- 添加了隐藏流血效果的配置
- 现在符文也可以在魔法阵投影仪中从互联网加载,加载方式与魔法阵相同
- 为爆炸法杖添加了伤害缩放和大小配置
mahoutsukai-1.12.0
on 2025 Feb 16- 将以下内容转换为药水效果:借权、全神秘之眼、“恐惧”、“反转”、“束缚”、“宁静花园”、“有趣方块”、“黑色火焰”、“流血” - 这有望解决法术持续时间过长的问题。
- 整合事件订阅者以减少开销
- 当被反转神秘之眼影响时,仙灵现在会失去隐身效果
- 重写了透视和反转功能,使其使用的数据包大幅减少(例如从针对X个实体的2*X个数据包减少到1个)。现在对于大量生物来说应该会稳定得多。
- 王者之剑的耐久度提升至1000,并且现在可配置。需要重启 - 束缚和反转神秘之眼现在会为受影响的玩家显示一个覆盖层
- 重写了按键绑定,在按下“画圆”按钮时发送更少的数据包
- 新物品“神秘代码 - 初级巫术”,其耐久度可配置(默认50)且不消耗卷轴
- 魔法投影仪现在可以通过服务器端配置使用来自互联网的法阵
mahoutsukai-1.11.2
on 2025 Feb 16- 修复了未使用地脉渲染高度配置值的问题
mahoutsukai-1.11.1
on 2025 Feb 16- 新增了游戏阶段“mahoutsukai_magic_damage”,以及可将其永久开启的配置,还有关于造成多少伤害的其他配置
- 可能修复了固有结界无法正确保存玩家出生点的问题
mahoutsukai-1.11.0
on 2025 Feb 16
- 增加了边界滚动
- 增加了对 Leyline 维度进行白名单/黑名单设置的配置
- 重做了魔力汲取系统,加入了新的魔力回路方块(两种变体,仅外观有所不同,可能还有延迟方面的差异?)。
- 如果之前宝石在魔力被汲取时没有正确更新,现在应该能正常更新了
- 普通边界、提升结界、有序位移、等效位移、催化剂交换、炼金术交换、晋升等现在在尝试从玩家获取魔力之前,应首先使用附近的魔力回路。
- 玩家现在可以从附近的魔力回路中汲取魔力用于施展法术和给宝石充能,只要这些魔力回路属于该玩家
mahoutsukai-1.10.3
on 2025 Feb 16- 现在背着鞘翅飞越地脉会提升速度
mahoutsukai-1.10.2
on 2025 Feb 16- 有望修复了宠物无故导致游戏崩溃的问题
mahoutsukai-1.10.1
on 2025 Feb 16- 仙灵生成数量减少,且现在与仙灵生成相关的一切内容均可配置
mahoutsukai-1.10.0
on 2025 Feb 16
- 法米利尔(Familiar)现在会庆祝情人节了(实际上是整个二月,因为它不懂日期)
- 添加了仙灵(Fae)
- 添加了仙灵精华
- 添加了仙灵法阵 - 可以制作任何人都能使用的卷轴,或者边界/其他固定法阵,任何人通过右键点击就可以认领并使用。如果从来没有人认领它(比如某个机器完全创造了这个法阵),它们将无法发挥作用,因为没有魔力源
- 添加了灵脉,可改变魔力回复,生成仙灵
- 默认情况下,创造模式不再消耗卷轴。已添加配置来更改此项
mahoutsukai-1.9.6
on 2025 Feb 16- 现在边界的所有面都能接收红石信号了
- 边界的红石输出已替换为比较器输出
mahoutsukai-1.9.5
on 2025 Feb 16-边界现在可以在侧面接收红石信号,以反转边界是开启还是关闭的状态
-边界现在会在底部输出红石信号,以指示它们是否处于开启状态