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魔法使 - Mahou Tsukai

魔法使 - Mahou Tsukai

一个专注于特效和法术独特性的魔法模组

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魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.2
1.12

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

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mahoutsukai-1.9.4

on 2025 Feb 16
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- 修复了炼金术交换每天不会重新生成随机性的漏洞

mahoutsukai-1.9.3

on 2025 Feb 16
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- 修复了卡利伯恩(Caliburn)的一个漏洞,即右键按住Shift点击附魔台会重置攻击伤害(注意:此修复仅适用于新创建的卡利伯恩——如果你想让它应用于旧的卡利伯恩,破坏一个方块应该可行)

- 为固有结界(Reality Marble)的生成率添加了一些配置

- 为卡利伯恩剑的交易添加了白名单/黑名单配置

mahoutsukai-1.9.2

on 2025 Feb 16
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-修复了在某些世界中,登出时剑留在湖中导致的崩溃问题

mahoutsukai-1.9.1

on 2025 Feb 16
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- 用于神秘代码(Mystic Code)、王者之剑(Caliburn)的戒指速度配置

- 可能修复了使用横扫攻击时王者之剑(Caliburn)在耐久降为0时不损坏的漏洞

- 修复了王者之剑(Caliburn)的物品栏渲染问题

mahoutsukai-1.9.0

on 2025 Feb 16
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- 新增了一些成就

- 为“借权”(Borrowed Authority)增加了对FTBUtils区块保护的支持(并针对“爆炸法杖”(Explosion Staff)进行了修改)

- 新增了法术“力量整合”(Power Consolidation)

mahoutsukai-1.8.2

on 2025 Feb 16
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- 不再自由落体

mahoutsukai-1.8.1.jar

on 2025 Feb 16
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- 村民现在有了圣诞氛围

mahoutsukai-1.8.0

on 2025 Feb 16
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-添加了熟悉的花园法术
-添加了爆炸法杖和位移边界与FTB区块保护的兼容性
-更新了一些材质
-熟悉的生物现在会高亮显示它觉得有趣的方块

-修复了维度ID的配置问题,之前配置的维度ID未被正确使用

mahoutsukai-1.7.2

on 2025 Feb 16
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- 将武器弹射物之弓更新,使其能更好地处理3D模型,并且也能更好地处理来自其他模组的一些自定义渲染器。(与无尽贪婪(Avaritia)相关的已知问题大多已解决,但仍不太稳定。不过我也无能为力了。)

- 武器弹射物之弓现在可以射出锄头了

mahoutsukai-1.7.1

on 2025 Feb 16
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- 修复了“反转魔眼”中的同步错误,该错误导致末影人在被箭射中后仍会传送

mahoutsukai-1.7.0

on 2025 Feb 16
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- 添加了反转魔眼

- 添加了由qsefthuopq提供的中文翻译

- 现在饮用牛奶会移除增益效果。影响的效果包括:借来之权、束缚魔眼、千里眼、死之集魔眼、反转魔眼、伤害交换、防护置换、同苦、黑焰魔眼

mahoutsukai-1.6.1

on 2025 Feb 16
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- 天堂之杯的魔力消耗降低,并修改为基于所施展的效果和大致覆盖区域来计算。

- 修改天堂之杯的卷轴使其更有效率,应该能显著减少卡顿

- 修改天堂之杯,将多边形单独作为施加何种效果的因素包含在内,以减少所需的圆形数量。

mahoutsukai-1.6.0

on 2025 Feb 16
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- 可能修复了部分客户端上从宝石中获取魔力时未立即更新的错误(视觉漏洞,功能未受影响)
- 在神秘分类中添加了极其复杂的天堂之杯法术(仪式?邪恶计划?)
- 添加了在炼金术交换配置中使用变种的能力(例如,使用“minecraft:stone@1”来获取石头的变种1)
- 修复了精神置换未将配置值用作范围限制的问题
- 有望修复精神置换阻止移动或意外附着到附近实体的问题——由于我无法重现该问题,所以不能百分百确定是否已修复

mahoutsukai-1.5.2

on 2025 Feb 16
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- 有望修复了使用新的便捷放置魔法阵系统时游戏崩溃的漏洞

- 在神秘类别中添加了新法术“借来之权”

mahoutsukai-1.5.1

on 2025 Feb 16
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- 新增了一项功能,即空手右键点击一个空的魔法阵可自动复制上一个创建的法术

mahoutsukai-1.5.0

on 2025 Feb 16
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- 将配置文件更新为具有子类别以提高可读性

- 添加了炼金术交换的配置,以便添加模组方块并进行一些调整

- 将投影黑名单改为实际的列表,而不是一长串用逗号分隔的字符串

- 添加了固有结界生成物品的配置。如果您将此配置更改为使用不受支持的物品,无法保证其功能正常。

mahoutsukai-1.4.1

on 2025 Feb 16
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- 为新的神秘之眼类别添加了游戏阶段集成

- 修复了旧游戏阶段集成中某些类别无法正常工作的漏洞。

mahoutsukai-1.4.0

on 2025 Feb 16
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- 添加了新的催化剂粉状之眼

- 在新的神秘之眼类别中添加了2个法术

- 将两个现有的神秘之眼法术(束缚与透视)移至新的神秘之眼类别

mahoutsukai-1.3.0

on 2025 Feb 16
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- 修复了在创造模式下卷轴与宝石被重置的问题

- 修复了向炽天覆七重圆环(Rho Aias)射箭导致的崩溃问题

- 修复了玩家离开末地时魔力被重置的问题

- 添加了新物品神秘代码(Mystic Code),它允许你持有三个卷轴(右键按住Shift点击可打开物品栏)并在它们之间切换(默认按键绑定为Y)

mahoutsukai-1.2.14

on 2025 Feb 16
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- 修复了在其他维度放置等效置换法术时游戏崩溃的漏洞

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