mahoutsukai-1.2.13
on 2025 Feb 16- 更新了法力条的显示方式,使其在玩家首次绘制魔法阵之前不会显示。
- 更新了法力条的显示,使其更新更加频繁,有望修复一些玩家睡觉或进入其他维度时法力条显示为100/100而不是实际法力值的情况。
- 这两项更新应该只影响显示效果,而不影响功能。
mahoutsukai-1.2.12
on 2025 Feb 16- 修复了重力边界仅影响施法者的问题
- 将/maxmahou命令改为也能更新客户端魔法
- 更新了重力、位移、生命汲取和警报边界,使其不会影响宠物或与你签订契约者的宠物
- 修复了召唤使魔时的放置问题,使其更难立即使其窒息
mahoutsukai-1.2.11
on 2025 Feb 16- 有望修复多人游戏中魔力回复的问题
- 修正了两种魔眼的持续时间
mahoutsukai-1.2.10
on 2025 Feb 16- 第二次更新,试图修复魔力回复问题
mahoutsukai-1.2.9
on 2025 Feb 16- 希望修复了魔力无法再生的问题
mahoutsukai-1.2.8
on 2025 Feb 16- 更新了爆炸法杖,使其发射的光线渲染得更小且更偏橙色
- 更新了爆炸法杖,以便在应用光影时能正确渲染光线(解决方案有点取巧,但至少在Optifine和Sildur的光影下能正常工作。不知道在其他光影下是否可行)
mahoutsukai-1.2.7
on 2025 Feb 16- 修复了使用光影时游戏崩溃的问题。开启和关闭屏障仍存在些许闪烁问题,但这只是光照问题,并不影响功能。
mahoutsukai-1.2.6
on 2025 Feb 16- 添加了“契约”法术。
- 修改了有形边界、位移边界、重力边界、警报边界,使其忽略与施法者有契约的玩家。
- 修改了束缚魔眼,使其忽略与施法者有契约的玩家。
- 修复了一个(没人遇到过的)保存固有结界生成点的疑似漏洞。
mahoutsukai-1.2.5
on 2025 Feb 16- 新增了可设置现实大理石(Reality Marble)维度ID的配置。
mahoutsukai-1.2.4
on 2025 Feb 16- 修复了安装冰与火之歌(Ice and Fire)时与固有结界(Reality Marble)相关的崩溃问题。除非将固有结界添加到冰与火之歌的黑名单中,否则龙将会在固有结界中生成。
mahoutsukai-1.2.3
on 2025 Feb 16- 为投影法术添加了黑名单配置
mahoutsukai-1.2.2
on 2025 Feb 16- 修复了与海绵服务器的不兼容性问题,在该服务器中用户无法使用M键放置魔法阵
mahoutsukai-1.2.1
on 2025 Feb 16- 为游戏阶段(GameStages)添加了集成。阶段“魔法使全解(mahoutsukai_all)”可解锁整个模组,而“魔法使边界(mahoutsukai_boundary)”、“魔法使投影(mahoutsukai_projection)”、“魔法使神秘(mahoutsukai_mystic)”、“魔法使使魔(mahoutsukai_familiar)”、“魔法使位移(mahoutsukai_displacement)”和“魔法使交换(mahoutsukai_exchange)”仅解锁它们各自的类别。
mahoutsukai-1.2.0
on 2025 Feb 16- 添加了可配置的装饰方块“魔法阵投影仪”
mahoutsukai-1.1.2
on 2025 Feb 16- 修复了与星辉魔法的不兼容性问题,此前武器射弹之弓无法发射且现实 Marble 会导致游戏崩溃
注:这里“Marble”未明确在该情境下的准确中文指代,如果有更详细的背景或解释,可进一步准确翻译这个词。mahoutsukai-1.1.1
on 2025 Feb 16- 修复了边界法术的配置设置混淆的漏洞
- 修复了有形边界的漏洞,即在圆圈被诸如爆炸等方式破坏后,隐形方块仍会残留的问题
- 修复了有形边界的漏洞,即隐形方块在被爆炸破坏时有时会作为物品掉落的问题
mahoutsukai-1.1.0
on 2025 Feb 16- 为所有法术添加了配置
- 为屏幕上“魔法X/Y”的放置添加了配置
mahoutsukai-1.0.8
on 2025 Feb 16-修复了圈地边界可以移动基岩的漏洞
mahoutsukai-1.0.7
on 2025 Feb 16- 修复了与Optifine的大部分不兼容性。正在等待Optifine开发者的回复以获得更好的修复方案,因为目前的临时解决办法效率要低得多。如果区块未加载,共享视野法术可能会出现问题,而且Optifine似乎倾向于减少加载的区块数量,但对此我实在无能为力。
mahoutsukai-1.0.6
on 2025 Feb 16修复了爆炸法杖的一个漏洞,该漏洞可能导致法杖在选择目标时无限循环。