minecolonies-1.20.1-1.1.221-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.221-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 掠夺者修复(#9451)
修复掠夺者路径点循环 在战斗区域外时避免使用守卫作为辅助 增加骑士敌人探测范围以与弓箭手相当 修复在某些情况下守卫在战斗中的生命值恢复问题
minecolonies-1.20.1-1.1.220-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.220-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 改进(#9450)
使长矛的超时速度更快且非持久化 添加破坏方块功能以包含其所在的方块 如果两个随机布尔值都返回 false,则避免下一个动作无超时。
minecolonies-1.19.2-1.1.219-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.219-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更改内容:
- 改进(#9450)
让长矛更快超时且非持久化 添加破坏方块功能以包含其所在的方块 如果两个随机布尔值都返回假,则避免下一个动作无超时。
minecolonies-1.19.2-1.1.218-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.218-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更改内容:
- 热修复
minecolonies-1.20.1-1.1.217-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.217-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改:
- 热修复
minecolonies-1.20.1-1.1.216-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.216-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 在描述中添加方块小屋名称。(#9439)
已将小屋名称添加到提示弹出窗口中
minecolonies-1.19.2-1.1.215-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.19.2-1.1.215-测试版
所需前置:
- 建筑大师(Structurize):1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞(Multi-Piston):1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面(BlockUI):1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰(Domum Ornamentum):1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图(Journeymap):5.9.7(或更高版本)
更改:
- 在描述中添加方块小屋名称。(#9439)
已将小屋名称添加到提示弹出窗口中
minecolonies-1.19.2-1.1.209-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.209-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更改内容:
- 添加新的放置处理器,用于在除了粘贴蓝图之外的任何操作期间从蓝图中移除被感染的方块(#9386)
在放置蓝图期间,被感染的方块会被转换为它们的“宿主”方块。 扫描工具仍会列出被感染的方块。 “蓝图粘贴”处理器也会保留被感染的方块,“已建造”和“分配给建造者”则不会。 * 修复亚历克斯的生物套索在套住市民时损坏的问题(#9430)
更改区块缓存中的逻辑,使其不再依赖于侧面 这确实在区块加载逻辑中产生了变化,即服务器区块缓存尝试进行阻塞加载,但考虑到该方法周围有区块加载保护,这对米拉里蒂来说似乎不是问题 * 修复研究前置分隔线的渲染方式(#9421)
由于物品前置已向右对齐,移除了建筑和物品前置之间不必要的分隔符 通过仅加载一次前置列表来改进对前置的遍历
minecolonies-1.20.1-1.1.208-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.208-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
未检测到更改!
minecolonies-1.19.2-1.1.205-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.19.2-1.1.205-测试版
所需前置:
- 建筑大师:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
变更内容:
- 在1.19.2版本中修复了丛林树屋、我的殖民地原版、中世纪风格和沙漠绿洲的相关问题(#9424)
我的殖民地原版: 修复3-5级守卫塔的占位符问题 丛林树屋: 修复染坊小屋中树叶腐烂的问题 沙漠绿洲: 修复3级仓库中缺少货架的问题 修复兵营塔楼1级和2级地下室顶部使用实心占位符作为屋顶的问题,这样在放置空气方块步骤时,那里的沙子方块就不会掉落下来 中世纪风格: 修复中世纪橡木、中世纪黑橡木和中世纪白桦(云杉此前已进行过类似修复)中5级兵营需要普通骷髅头骨的问题
minecolonies-1.20.1-1.1.204-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.204-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 若有特定规模需求,增加殖民地可容忍的最大领地半径(#9438)
将最大殖民地规模配置的上限提高到250(增加5倍) * 更新研究树中最大市民数量的渲染(#9444)
再次将研究文本更新为绝对值,更易于查看实际数值(无需在心里想着还要加上25) 文本还会在研究数值超出市民限制时进行提示,届时将显示配置中的市民限制以及原始数值,并且会有文字说明由于配置限制该数值更低了。 * 修复弓箭手无法从箭术建筑中被雇佣的问题。(#9446)
修复了弓箭手错误的模组职业比较问题 重命名了弓箭手和骑士及其训练变体的模组职业条目,使其命名规则更合理。 * 让厨师不要快速处理请求(#9447)
允许绕过建筑解析器
minecolonies-1.19.2-1.1.207-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.207-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
改动:
未检测到改动!
minecolonies-1.19.2-1.1.201-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.201-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 房屋装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更改内容:
- 热修复实体类型检查
minecolonies-1.19.2-1.1.200-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地生存模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.200-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更新内容:
- 修复物品覆盖时的奇怪匹配和问题(#9440)
在平等规则中添加附魔 确保物品在分类时不会堆叠在一起
minecolonies-1.20.1-1.1.199-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.199-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 修复物品覆盖时的奇怪匹配和问题(#9440)
在相等规则中添加附魔 确保物品在排序时不会堆叠在一起
minecolonies-1.20.1-1.1.198-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.20.1-1.1.198-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 热修复空值(#9433)
修复林业权杖可能出现的空指针异常 * 禁止染缸改进合成方式(#9435)
染缸小屋完全不能再改进任何合成方式了,无论是否有可减少的标签。 几乎所有它们的合成方式要么是“N种染料输入 -> N种染料输出”的形式,要么是“N个物品 + 1种染料 -> N个类似物品”(后者最常见于陶瓦和染色玻璃),因此如果允许减少的话,它们很容易受到正反馈循环的影响,因为它们可以串联在一起。 这不会移除现有殖民地中任何已经改进过的合成方式,但会阻止进一步的改进。
minecolonies-1.19.2-1.1.197-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地生存模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.197-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
变更内容:
- 热修复空值(#9433)
修复伐木工权杖可能出现的空指针异常问题
minecolonies-1.19.2-1.1.196-BETA.jar
on 2025 Feb 14殖民地模组更新日志
版本: 1.19.2-1.1.196-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
改动:
- 禁止染坊小屋改进合成方式(#9435)
染坊小屋完全不能再改进任何合成方式了,无论是否有可削减的标签。 几乎所有它们的合成方式要么是“投入N种染料 -> 产出N种染料”的形式,要么是“N个物品 + 1种染料 -> N个类似物品”(后者最常见于陶瓦和染色玻璃),因此如果允许削减的话,它们很容易受到正反馈循环的影响,因为它们可以串联在一起。 这不会移除现有殖民地中任何已经改进过的合成方式,但会阻止进一步的改进。
minecolonies-1.20.1-1.1.195-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.20.1-1.1.195-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.20.1-1.0.648-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.20-0.0.84-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.20-1.0.104-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:15.1.0.19(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.8(或更高版本)
更改内容:
- 热修复空值检查
minecolonies-1.19.2-1.1.194-BETA.jar
on 2025 Feb 14我的殖民地更新日志
版本: 1.19.2-1.1.194-测试版
所需前置:
- 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
- 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.76-阿尔法版(或更高版本)
可选前置
- JEI:11.1.1.239(或更高版本)
- 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
更改内容:
- 热修复空值检查