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MineColonies

MineColonies

通过自动化、防御建筑、突袭等方式,发展属于你自己的庞大殖民地。

73
1
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.x
1.12.2
1.10.2

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
29
30
31
43

minecolonies-1.20.1-1.1.482-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.482-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.694-正式版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 中世纪橡木与殖民地原版修复(#9797)

中世纪橡木: 修复了建造者小屋中从4级到5级的移动货架(4级货架现在高了一格,与5级的位置匹配) 殖民地原版: 在1级染匠小屋添加缺失的熔炉

minecolonies-1.20.1-1.1.481-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.481-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.694-正式版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

改动:

  • 修复护甲等级检测问题(#9786)

在检测护甲等级时,会考虑整套护甲及韧性,而不仅仅是胸甲的护甲等级。 已将殖民地模组护甲材料修复为更新后的Mojang护甲材料实现方式,以便将护甲值以正确顺序应用于每种护甲类型。 更新板甲: 耐久度从20提升至37 护甲等级从4、9、7、4更新为3、8、6、3(头盔、胸甲、护腿、靴子) 韧性从2降低至0 附魔等级从6提升至9 更新海盗护甲: 海盗护甲1现在等同于铁,且具有钻石的耐久度 海盗护甲2现在等同于钻石,且具有铁的耐久度 已修复模组中的其他护甲,使其使用新的护甲材料构造函数(圣诞帽和建筑护目镜)

minecolonies-1.20.1-1.1.480-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.480-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.694-正式版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 修复装饰控制器的旋转问题(#9792)

修复父蓝图中装饰控制器(和种植园田地)的旋转问题。

  • 添加设置等级命令(#9789)

添加一个设置等级命令

  • 一些修复(#9796)

确保在完成注水步骤后重置位置。 正确处理附魔伤害等情况。 放置梯子时关闭状态下不要破坏方块。 一旦选错背包,不要卡在补给窗口中。

minecolonies-1.20.1-1.1.479-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

我的殖民地更新日志

版本: 1.20.1-1.1.479-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.694-正式版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 添加清理水的步骤,使用生成实体步骤,修复消息(#9790)

正确清理水 在补给重置时发送正确的消息 使用正确的实体生成步骤

minecolonies-1.20.1-1.1.478-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

我的殖民地更新日志

版本: 1.20.1-1.1.478-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改:

  • 修复超大的PNG图片

minecolonies-1.20.1-1.1.477-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.477-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 房屋装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 补给营地和船只增强(#9779)

制作了适合生存模式的补给营地和船只版本

minecolonies-1.20.1-1.1.476-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

我的殖民地更新日志

版本: 1.20.1-1.1.476-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改:

  • 修复双重喂食混淆问题(#9784)

为牧民添加统计数据 合并喂养幼崽和正常喂食

minecolonies-1.20.1-1.1.474-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地人生更新日志

版本: 1.20.1-1.1.474-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 1.20.1版本中对热带草原都市和殖民地的修复(#9777)

修复热带草原都市山坡住宅中损坏的家居装饰方块 修复殖民地二级仓库中一些出现故障的货架

  • 将JPEG图片更新为PNG图片(#9783)

将JPEG图片更新为PNG图片

minecolonies-1.19.2-1.1.473-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

我的殖民地更新日志

版本: 1.19.2 - 1.1.473 - 测试版

所需前置:

  • 建筑大师(Structurize):1.19.2 - 1.0.649 - 测试版(或更高版本)
  • 多活塞(Multi-Piston):1.19.2 - 1.2.21 - 阿尔法版(或更高版本)
  • 方块界面(BlockUI):1.19.2 - 0.0.102 - 阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰(Domum Ornamentum):1.19 - 1.0.141 - 测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:11.1.1.239(或更高版本)
  • 旅行地图(Journeymap):5.9.7(或更高版本)
  • 动态树木(Dynamic Trees):1.1.0 - 测试版10(或更高版本)

更改内容:

  • 端口修复
  • 修复9774(#9775)

更好地处理已移除的任务 修复梯子与活板门交互问题 修复一些面板/地毯移动问题。

minecolonies-1.20.1-1.1.472-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地MOD更新日志

版本: 1.20.1-1.1.472-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 房屋装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 修复实体击杀统计显示并修复破坏事件取消(#9780)

修复实体击杀统计显示 并修复破坏事件取消

minecolonies-1.20.1-1.1.471-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.471-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 修复9774(#9775)

更好地处理已移除的任务 修复梯子与活板门的交互处理 修复一些面板/地毯的移动问题。

minecolonies-1.20.1-1.1.470-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.470-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 房屋装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改:

  • 移除旧代码(#9770)

移除旧代码

minecolonies-1.20.1-1.1.469-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.469-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改:

  • 防止任务被移除时游戏崩溃(#9768)

防止任务被移除时游戏崩溃

minecolonies-1.20.1-1.1.468-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.468-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • [图片机器人]优化图片(#9751)

您的图片文件大小已减少28%

  • 赞助者相关新增内容(#9757)

新的旗帜图案 奖池中的新名称

  • 修正部分蓝图包的描述(#9759)

修正部分蓝图包的描述

  • 虚拟玩家安全措施(#9760)

如果虚拟玩家不知怎么地进入了订阅者列表,就添加一条警告日志,因为我们的逻辑是基于那些真实玩家的。

  • 在蓝图分析仪中添加方块多样性统计(#9763)

在蓝图分析仪中添加方块多样性统计 默认强制加载设为真

  • 调整下界殖民地生成(#9765)

本次更新重新设计了我们生成下界殖民地世界的方式。不再是专门针对下界殖民地,任何带有“允许洞穴生成”:true的建筑结构,都可以在类似洞穴的系统中毫无问题地生成。

这也改进了下界殖民地的生成。不再是那种试图在岩浆上方找到65格空闲空间并在顶部生成的奇怪计算方式。它会尝试10个随机位置并试图找到32格空气空间然后在地面生成。

  • 更多任务(#9767)

添加炼金术和饼干任务 将僵尸任务分成两部分 添加2级建造者、2级住房以及仓库/信使任务。 添加游戏模式任务触发条件 一些与任务相关的小修复 基于500个随机刻进行随机触发

minecolonies-1.20.1-1.1.466-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

我的殖民地更新日志

版本: 1.20.1-1.1.466-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 建筑装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 希尔斯、洞穴和我的殖民地原版在1.20版本中的修复(#9754)

希尔斯: 调整仓库大小,以确保信使不会超出建筑蓝图范围。 洞穴: 修正可可的各种拼写错误,以便在种植园中实际使用可可。 我的殖民地原版: 修复地狱藤蔓标签,使垂泪藤能够悬挂,扭曲藤能够直立。

minecolonies-1.19.2-1.1.467-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.19.2-1.1.467-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:11.1.1.239(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
  • 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)

更改内容:

  • 1.19.2版本洞穴与殖民地模组原始修复(#9766)

洞穴与殖民地模组原始更改的回溯移植

minecolonies-1.19.2-1.1.465-RELEASE.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.19.2-1.1.465-发布版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:11.1.1.239(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
  • 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)

更改内容:

  • 不再需要(#9746)

移除旧的配置重载日志更改 我们现在对红石电路调试日志的处理方式有所不同

  • 防止崩溃(#9744)

在因缺少模型而导致崩溃的情况下更具恢复能力

minecolonies-1.20.1-1.1.464-RELEASE.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地MOD更新日志

版本: 1.20.1-1.1.464-发布版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 修复9740问题(#9756)

修复帽子在头盔下的渲染问题

  • 希尔斯修复、添加和修订(#9753)

移除一些不必要的0级蓝图 新的备用护林人小屋,其未连接锯木厂 新的仓库变体,更适配现有的山丘 对仓库和仓库信使进行修订,使其更好地适配彼此 备用信使修订

  • 清除旧代理(#9752)

清除代理——亡羊补牢,为时未晚

  • 重构#2(#9750)

几乎在所有地方停止使用代理 将方块实体移动到正确位置

  • 将API模块移动到API文件夹(#9749)

将API模块移动到API文件夹

  • 小型守卫盔甲更改(#9748)

避免遍历所有盔甲等级的开销。只需为建筑等级选择正确的那一个 如果请求与当前等级不对应则取消请求

  • 改进建造者逻辑(#9735)

改进建造者逻辑: 根据性能影响重新排列条件,避免重复查找方块 将长条件移到它们自己的函数中 当实体数量为零时跳过生成步骤

  • 调整皮肤(#9742)

修复下界风格的一些小问题。不过仍缺少学生纹理

  • 不再需要(#9746)

移除旧的配置重新加载日志更改 我们现在以不同方式处理RS调试日志

  • 防止崩溃(#9744)

对因缺少模型而导致的崩溃更具抗性

  • 寻路修复(#9741)

修复守卫在未跟随或未集结时免疫攻击的问题 修复在添加未追踪的属性时属性同步抛出错误的问题 为正在被玩家交互的市民添加快速客户端更新 为我们的市民和访客添加字符串打印输出以便更轻松地记录它们 更改寻路方式以区分梯子和非梯子而不是梯子和藤蔓,藤蔓研究现在适用于所有非梯子可攀爬物 修复护林人树木搜索启发式算法使用平方距离而非方块距离的问题,该问题导致启发式算法会否决成本因素 重新评估所有寻路成本因素的值,其中许多值太小以至于无法影响寻路(它们需要与启发式算法竞争)。新值大致可分为以下几类:成本×2:轻度厌恶,×3:明显厌恶,×4:强烈厌恶,×5:非常强烈厌恶。今后我们应该以整数增加/减少来实际影响寻路。所以要么是×2要么是×1/2

minecolonies-1.19.2-1.1.463-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地MOD更新日志

版本: 1.19.2-1.1.463-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.19.2-1.0.649-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.19.2-1.2.21-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.19.2-0.0.102-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.19-1.0.141-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:11.1.1.239(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.7(或更高版本)
  • 动态树木:1.1.0-测试版10(或更高版本)

更新内容:

未检测到更新!

minecolonies-1.20.1-1.1.461-BETA.jar

on 2025 Feb 15
下载

殖民地模组更新日志

版本: 1.20.1-1.1.461-测试版

所需前置:

  • 建筑工艺:1.20.1-1.0.662-测试版(或更高版本)
  • 多活塞:1.20-1.2.30-阿尔法版(或更高版本)
  • 方块用户界面:1.20.1-0.0.101-阿尔法版(或更高版本)
  • 家居装饰:1.20-1.0.150-测试版(或更高版本)

可选前置

  • JEI:15.1.0.19(或更高版本)
  • 旅行地图:5.9.8(或更高版本)

更改内容:

  • 修复9740(#9756)

修复帽子在头盔下的渲染问题

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