1.3.3-1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 当持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍然是黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta
的使用。 - 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的
NullPointerException
。 - 修复了在告示牌编辑屏幕中 Tab 键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.19.2
on 2024 Dec 08- 修复了告示牌编辑界面中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑界面中无法正确选择文本的问题。
- 持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta
的使用。 - 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的
NullPointerException
。 - 修复了制表键在告示牌编辑界面中无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.19.3
on 2024 Dec 08- 修复了告示牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍为黄色。
- 移除了已弃用的“-texture_beta”的使用。
- 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的“NullPointerException”。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中制表键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.19.4
on 2024 Dec 08- 修复了标志编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在标志编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 持有隐形标志时,放置的普通隐形标志的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形标志仍为黄色。
- 移除了已弃用的“-texture_beta”的使用。
- 修复了在编辑站立标志时可能出现的“NullPointerException”。
- 修复了在标志编辑屏幕中制表键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.21
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中文本无法正确选择的问题。
- 当持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta
的使用。 - 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的
NullPointerException
。 - 修复了在告示牌编辑屏幕中 Tab 键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.20.6
on 2024 Dec 08- 修复了在告示牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 当持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍为黄色。
- 移除了已弃用的
-texture_beta
的使用。 - 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的
NullPointerException
。 - 修复了在告示牌编辑屏幕中 Tab 键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了在招牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在招牌编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 当持有隐形招牌时,放置的普通隐形招牌的轮廓将以青色绘制,而发光隐形招牌的轮廓仍然是黄色。
- 移除了已弃用的“-texture_beta”的使用。
- 修复了在编辑站立招牌时可能出现的“NullPointerException”。
- 修复了在招牌编辑屏幕中 Tab 键无法正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.20.2
on 2024 Dec 08- 修复了告示牌编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在告示牌编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 当持有隐形告示牌时,放置的普通隐形告示牌的轮廓将以青色绘制,而发光的隐形告示牌仍然是黄色。
- 移除了已弃用的“-texture_beta”的使用。
- 修复了在编辑站立告示牌时可能出现的“NullPointerException”。
- 修复了 Tab 键无法在告示牌编辑屏幕中正确选择按钮的问题。
1.3.3-1.20.4
on 2024 Dec 08- 修复了标志编辑屏幕中“重新排列”按钮和“清除”按钮的工具提示不正确的问题。
- 修复了在标志编辑屏幕中无法正确选择文本的问题。
- 持有隐形标志时,放置的普通隐形标志的轮廓将以青色绘制,而发光隐形标志的轮廓仍为黄色。
- 移除了已弃用的“-texture_beta”的使用。
- 修复了在编辑站立标志时可能出现的“NullPointerException”。
- 修复了在标志编辑屏幕中制表键无法正确选择按钮的问题。
1.3.2-1.18.2
on 2024 Dec 08- 修复了在除水坩埚之外的情况下道路块无法正常使用的问题。
- 修复了某些工具在旁观者模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.19.2
on 2024 Dec 08- 修复了在除水釜之外的情况下道路块无法正常使用的问题。
- 修复了某些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.19.3
on 2024 Dec 08- 修复了在除水釜之外的情况下道路块无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.19.4
on 2024 Dec 08- 修复了在除水锅以外的情况下路障无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.20.1
on 2024 Dec 08- 修复了在除水锅以外的情况下路障无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观者模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.20.2
on 2024 Dec 08- 修复了在除水釜之外的情况下道路块无法正常使用的问题。
- 修复了某些工具在旁观者模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.20.4
on 2024 Dec 08- 修复了在除水锅之外的情况下路障无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.21
on 2024 Dec 08- 修复了在除水釜以外的情况下路障无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.2-1.20.6
on 2024 Dec 08- 修复了在除水釜之外的情况下道路块无法正常使用的问题。
- 修复了一些工具在旁观模式下可以正常使用的问题。
1.3.1-1.20.6
on 2024 Dec 08- 修复了某些路障地图上显示的颜色不正确的问题。
- 修复了在生存模式中无法破坏隐形标志,但可以制作和放置它们的问题。
- 调整了配方。
- 隐形标志的输出数量已从 6 更改为 9。
- 光罩块的输出数量已从 6 更改为 8。
- 小光管的输出数量已从 16 更改为 64。
- 中光管的输出数量为 32。
- 光大管的输出数量已从 12 更改为 16。
- 细条纹光管的输出数量已从 12 更改为 16。
- 双条纹光管的输出数量已从 10 更改为 18。
- 粗条纹光管的输出数量已从 8 更改为 12。
- 细柱光管的输出数量为 32。
- 中光管的输出数量为 16。
- 细光管的输出数量为 8。
- 光装饰块的输出数量已调整为:点为 18,简单为 15,菱形哈希形状为 12,圆形为 9。
- 现在可以通过石匠将带有线条的路障和路板块与不带线条的路障和路板块一起制作。
- 现在可以在石匠中制作 hun 标志条,一个基础块可制作 20 件。
- 现在可以在石匠中将路障和光块制作成板块。
- 所有带有标记的路障和板块都可以在工作台上从基础路障或板块以及相应的染料(支持 Fabric 常规标签中的染料标签)制作。
- 在板块工具的制作配方中,石头已从 Fabric 常规标签调整为项目标签
#c:stones
。 - 添加了扶手块的配方。简单扶手可以在石匠中从基础块制作(包括非石头块)。玻璃扶手需要在工作台上制作。
- 现在可以在石匠中用白色染料制作路标块。
- 调整和修复了标签。
- 修复了块标签
#mishanguc:lights
缺少一些光块的问题。 - 将
mishanguc:colored_light
添加到#mishanguc:lights
中。 - 修复了诸如
#mishanguc:simple_handrails
等标签缺少一些块的问题。 - 修复了一些缺失的可挖掘块标签。
- 将一些块添加到 Fabric 常规标签的标签中,例如一些染色块的标签。
- 修复了块标签
- 现在可以在大锅中洗掉路障或板块的线条(消耗一级水)。
- 修复了使用全能工具破坏时块可能不会掉落的问题。
- 现在该模组的一些物品可以直接附魔。
1.3.1-1.21
on 2024 Dec 08- 修复了一些路障地图上显示的颜色不正确的问题。
- 修复了在生存模式中无法破坏隐形标志,但可以制作和放置它们的问题。
- 调整了配方。
- 隐形标志的输出数量已从 6 更改为 9。
- 光覆盖块的输出数量已从 6 更改为 8。
- 小光管的输出数量已从 16 更改为 64。
- 中光管的输出数量为 32。
- 大光管的输出数量已从 12 更改为 16。
- 细条光管的输出数量已从 12 更改为 16。
- 双条光管的输出数量已从 10 更改为 18。
- 粗条光管的输出数量已从 8 更改为 12。
- 细柱光管的输出数量为 32。
- 中光管的输出数量为 16。
- 细光管的输出数量为 8。
- 光装饰块的输出数量已调整为:点为 18,简单为 15,菱形为 12,圆形为 9。
- 现在可以通过石匠将带有线条的路障和路板块与不带线条的路障和路板块一起制作。
- 现在可以在石匠中制作 hun 标志条,一个基础块可制作 20 个。
- 现在可以在石匠中将路障和光块制作成板块。
- 所有带有标记的路障和板块都可以在工作台上从基础路障或板块和相应染料(支持 Fabric Conventional Tags 中的染料标签)制作。
- 在板块工具的制作配方中,石头已从 Fabric Conventional Tags 调整为项目标签
#c:stones
。 - 添加了扶手块的配方。简单扶手可以在石匠中从基础块制作(包括非石头块)。玻璃扶手需要在工作台上制作。
- 现在可以在石匠中用白色染料制作路标块。
- 调整和修复了标签。
- 修复了块标签
#mishanguc:lights
缺少一些光块的问题。 - 将
mishanguc:colored_light
添加到#mishanguc:lights
中。 - 修复了诸如
#mishanguc:simple_handrails
等标签缺少一些块的问题。 - 修复了一些缺失的可挖掘块标签。
- 将一些块添加到 Fabric Conventional Tags 的标签中,例如一些染色块的标签。
- 修复了块标签
- 现在可以在大锅中洗掉路障或板块的线条(消耗一级水)。
- 修复了使用万能工具破坏块时可能不会掉落的问题。
- 现在此模组的一些物品可以直接附魔。