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迷上城建 - Mishang Urban Construction
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,47662 years ago
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,476
6

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6
27

1.4.3-1.20.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板具备可燃性)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-1.20.2

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了本模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板具有可燃性)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不含竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-1.20.1

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板可被点燃)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-1.19.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板可被点燃)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不含竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-beta.1-1.19.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义颜色木板(此类木板具有可燃性)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义颜色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义颜色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义颜色木板墙面告示牌。

1.4.3-beta.1-1.20.1

on 2026 Jul 18
下载

1.4.3-beta.1-1.20.2

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板具有可燃性)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-beta.1-1.20.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了本模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板可被点燃)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-beta.1-1.20.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。
  • 修复了颜色工具可将下界火焰木木板转换为自定义着色木板(此类木板可被点燃)的问题;现仅支持将原版可燃木板(不包括竹木板)转换为自定义着色木板。
  • 修复了颜色工具可将原木等方块的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌的问题;现仅支持将原版可燃木板的墙面告示牌转换为自定义着色木板墙面告示牌。

1.4.3-beta.1-1.21.1

on 2026 Jul 18
下载

1.4.3-beta.1-1.21.3

on 2026 Jul 18
下载

1.4.3-beta.1-1.21.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.4 版本。
  • 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
  • 修复了自 1.21.3 版本起柱状光源方块名称错误的问题。

1.4.2-1.21.3

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均被支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示透明色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当半透明文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 轴冲突(z-fighting)现象。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色设为“自动”时,其不透明度将与文字一致;当描边颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水、云朵等)不可见,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外丢失的严重问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 手持彩色扶手方块时,若通过附加方式在已有同类型方块上放置转角扶手,则仅当颜色一致时方可成功放置(即手持物品颜色与现有方块完全相同;若手持支持自动配色的物品,则其根据上下文自动确定的颜色需与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了光源方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,若复制内容行数少于原版告示牌行数,则告示牌剩余行将被清空;若超出,则被忽略的具体文字内容将在提示消息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再提示自定义颜色相关警告。
  • 修复了含描边的 -pattern 或 -rect 类格式文本渲染时报错的问题。为与普通文本保持一致,当存在描边时将不再渲染阴影。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了当描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.21.1

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均被支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示透明色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当半透明文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 轴冲突(z-fighting)现象。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色设为“自动”时,其不透明度将与文字一致;当描边颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水、云朵等)不可见,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外消失的重大问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 持有彩色扶手方块时,若通过附加方式在已有同类型方块上放置转角扶手,仅当颜色一致时方可成功放置(即手持物品颜色与现有方块完全相同;或手持具备自动着色功能的物品时,其根据上下文自动判定的颜色与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了光方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时:若复制内容行数少于原版告示牌行数,剩余行将被清空;若超出,则被忽略的具体文字内容将在提示信息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再提示有关自定义颜色的警告。
  • 修复了含描边的 -pattern 或 -rect 等格式文字渲染时引发错误的问题。为与普通文字保持一致,当存在描边时,将不再渲染阴影。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,其取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.20.6

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或轮廓颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均被支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示半透明颜色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha(不透明度)通道。
    • 注意:当半透明颜色的文字加粗,或文字轮廓使用半透明颜色时,可能出现 Z 冲突(Z-fighting)。
    • 文字轮廓与文字本身的不透明度相互独立。当轮廓颜色设为“自动”时,其不透明度将与文字一致;当轮廓颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水、云朵等)消失,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外丢失的严重问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 持有彩色阳台扶手方块时,若尝试通过叠加方式在已有同类型方块上放置转角块,仅当颜色一致时方可成功放置(即手中物品的颜色与现有方块完全相同;或手持具备自动配色功能的物品时,其根据上下文自动确定的颜色与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了光效方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时:若复制内容行数少于原版告示牌的行数,告示牌中剩余行将被清空;若超出,则被忽略的具体文字内容将在提示信息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再提示有关自定义颜色的警告。
  • 修复了带轮廓的 -pattern 或 -rect 类型文字渲染时发生错误的问题。为与普通文字保持一致,当文字设置了轮廓时,将不再渲染阴影。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,其取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了当轮廓颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.20.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均被支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示透明色的十六进制格式时,末尾两位将同时显示表示 Alpha 通道的数值。
    • 注意:当半透明文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 轴冲突(z-fighting)现象。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色设为“自动”时,将采用与文字相同的不透明度;当描边颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水、云朵等)不可见,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外消失的严重问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 持有彩色扶手方块时,若尝试通过叠加方式在已有相同扶手方块上放置转角块,则仅当颜色一致时方可成功放置(即手中物品颜色与现有方块完全相同;或手中为支持自动配色的物品时,其根据上下文自动确定的颜色与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了发光方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时:若复制内容行数少于原版告示牌行数,剩余行将被清空;若超出,则具体被忽略的文字内容将在提示消息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再提示有关自定义颜色的警告。
  • 修复了含描边效果的 -pattern 或 -rect 类型文字渲染时出错的问题。为与普通文字保持一致,当文字启用描边时,阴影将不再渲染。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,其取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了当描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.20.2

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均被支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示半透明颜色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当使用半透明颜色加粗文字,或使用半透明颜色为文字添加描边时,可能出现 Z 冲突(z-fighting)现象。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色设为“自动”时,其不透明度将与文字一致;当描边颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水体、云朵等)不可见,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外消失的重大问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 手持彩色扶手方块时,若通过叠加方式在已有相同扶手方块上放置转角块,仅当颜色一致时才可成功放置(即手持物品颜色与已有方块颜色完全相同;或手持具备自动配色功能的物品时,其根据上下文自动确定的颜色与已有方块颜色一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了光源方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时:若复制内容行数少于原版告示牌总行数,剩余行将被清空;若超出,则被忽略的具体文字内容将在提示消息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再提示有关自定义颜色的警告。
  • 修复了含描边的 -pattern 或 -rect 类格式文字渲染时出现错误的问题。为保持与普通文字的一致性,只要存在描边,将永不渲染阴影。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,其取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.20.1

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误问题。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定透明度,以下十六进制格式均受支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示半透明颜色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当半透明颜色的文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 冲突(Z-fighting)现象。
    • 描边与文字的透明度相互独立。若描边颜色设为“自动”,则其透明度将与文字一致;若指定了具体描边颜色,则不受文字透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水体、云朵等)被遮挡消失,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签意外丢失的严重问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 手持彩色扶手方块时,若通过扩展已有同类型方块来放置转角方块,仅当颜色一致时方可成功放置(即手中物品颜色与现有方块完全相同;若手持具备自动着色功能的物品,则其根据上下文自动确定的颜色需与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了光源方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,若复制内容行数少于原版告示牌行数,则剩余行将被清空;若超出,则超出部分的具体被忽略文字内容将在提示消息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再弹出关于自定义颜色的警告。
  • 修复了含 -pattern 或 -rect 等格式且带描边的文字渲染时发生错误的问题。为保持与普通文字的一致性,只要存在描边,将不再渲染阴影。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,可取值为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),解决了当描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被错误识别为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-1.19.4

on 2026 Jul 18
下载
  • 适配 1.21.3 版本。
  • 修复木质悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均受支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示半透明颜色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当半透明颜色的文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 冲突(Z-fighting)。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色设为自动判定时,其不透明度将与文字一致;当描边颜色被显式指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水体、云朵)不可见,因此请谨慎使用。
  • 修复部分标签意外丢失的重大问题。
  • 修复彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 持有彩色扶手方块时,若尝试通过扩展已有同类型方块来放置转角扶手,仅当颜色一致时方可成功放置(即手持物品的颜色与现有方块完全相同;若手持物品支持自动着色,则依据上下文自动确定的颜色需与现有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复光源方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时:若复制内容行数少于原版告示牌行数,告示牌剩余行将被清空;若超出,则被忽略的具体文字内容将在提示信息中显示。
  • 使用文本复制工具将本模组方块中的文字复制至原版告示牌时,不再发出关于自定义颜色的警告。
  • 修复含描边的 -pattern 或 -rect 类型文字渲染时发生错误的问题。为与普通文字保持一致,当文字启用描边时,阴影将不再渲染。
  • 为告示牌文字新增字段 outlineColorType,其取值可为 auto(自动)、none(无)或 custom(自定义),从而解决描边颜色恰好为 #fffffeff 或 #ffffffff 时被误判为“无”或“自动”的问题。

1.4.2-beta.1-1.21.3

on 2026 Jul 18
下载
  • 兼容 1.21.3 版本。
  • 修复了木制悬挂式告示牌顶部贴图显示错误的问题。
  • 修复了 block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail 的英文本地化名称错误。
  • 现在设置自定义文字或描边颜色时支持指定不透明度,以下十六进制格式均受支持:#rgb、#rgba、#rrggbb、#rrggbbaa。例如,#f80 和 #ff8800 表示橙色,#0ff8 和 #00ffff88 表示半透明青色。
    • 显示半透明颜色的十六进制格式时,末尾两位将明确表示 Alpha 通道值。
    • 注意:当半透明颜色的文字加粗,或使用半透明颜色描边时,可能出现 Z 冲突(Z-fighting)。
    • 描边与文字的不透明度相互独立。当描边颜色为自动判定时,其不透明度将与文字一致;当描边颜色为手动指定时,则不受文字不透明度影响。
    • 半透明文字可能导致其后方的半透明物体(如染色玻璃、水、云)不可见,请谨慎使用。
  • 修复了部分标签严重丢失的问题。
  • 修复了彩色转角阳台扶手仅掉落一个物品的问题。
  • 手持彩色阳台扶手方块时,若通过叠加方式在已有同类型方块上放置转角方块,仅当颜色一致时方可成功放置(即手中物品颜色与已有方块完全相同;或手持具备自动配色功能的物品时,其根据上下文自动确定的颜色与已有方块一致),以避免覆盖原有扶手方块的颜色。
  • 修复了发光方块与道路方块的台阶仅掉落一个物品的问题。
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