fabric_1.21-2.18.0
on 2025 Oct 08fabric_1.21-2.18.2
on 2025 Oct 08neoforge_1.21-2.18.0
on 2025 Oct 08更改了附加放置 API 的工作方式,它不再包含事件,且可被静态调用
添加了一些用于流编解码器的其他工具
neoforge_1.21-2.17.37
on 2025 Oct 08修复了一个可能的罕见竞态条件
fabric_1.20-2.13.79
on 2025 Oct 08v2.13.79
- BLACKLISTED_MODS (LeavesType):修正了正则表达式,以屏蔽 Dynamic Trees 的附加模组
v2.13.78
- 未检测到的子代:更新了 Jaden's Nether Expansion 中红树(claret)的代码,使其子代可被正确识别
v2.13.77
- 热修复:修复了与木材模组相关的 LeavesType 崩溃问题,Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增 (未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子代仍未被检测到,因此现在手动包含以下内容。
- Atmospheric 的 grimwood 和 rosewood
- Upgrade Aquatic 的 driftwood
- Botania 的 livingwood 和 dreamwood
如果你自 2.7.74 版本以来一直安装有 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界前请务必备份你的存档
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有方块丢失
如果你发现有少量方块缺失,请务必报告该问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该模块负责包含此前未检测到的 WoodType
fabric_1.21-2.17.37
on 2025 Oct 08修复了一个可能的罕见竞态条件
forge_1.20-2.13.79
on 2025 Oct 08v2.13.79
- BLACKLISTED_MODS (LeavesType):修正了正则表达式,以正确屏蔽 Dynamic Trees 的附加模组
v2.13.78
- 未检测到的子代:更新了 Jaden's Nether Expansion 中红树(claret)的代码,使其子代现在可被正确识别
v2.13.77
- 热修复:修复了与木材模组相关的 LeavesType 崩溃问题,Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增 (未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子代仍未被检测到,因此现已手动包含
- Atmospheric 的 grimwood 和 rosewood
- Upgrade Aquatic 的 driftwood
- Botania 的 livingwood 和 dreamwood
如果你自 2.7.74 版本以来安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界前请务必备份你的存档
登录世界后请检查 latest.log,确保没有方块丢失
如果你发现有少量方块缺失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该部分负责包含此前未被检测到的 WoodTypes
fabric_1.20-2.13.78
on 2025 Oct 08v2.13.78
- 未检测到的子类型:更新了 Jaden's Nether Expansion 的红晶(claret)代码,现在其子类型将被正确识别
v2.13.77
- 热修复:修复了与树叶类型(LeavesType)相关的崩溃问题,涉及木料模组和 Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增(未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子类型此前未被识别,现已包含在内。
- Atmospheric 的 grimwood(阴郁木)与 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)与 dreamwood(梦木)
如果你自 2.7.74 版本以来安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:加载世界前请务必备份你的存档
进入游戏后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果发现有少量方块缺失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该模块负责纳入此前未被识别的 WoodType 类型
forge_1.20-2.13.78
on 2025 Oct 08v2.13.78
- 未检测到的子类型:更新了 Jaden's Nether Expansion 的红晶(claret)代码,现在其子类型将被正确识别
v2.13.77
- 热修复:修复了与树叶类型(LeavesType)相关的崩溃问题,涉及木材模组和 Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增(未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子类型此前未被识别,现已包含在内。
- Atmospheric 的 grimwood(阴森木)与 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)与 dreamwood(梦木)
如果你自 2.7.74 版本以来安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:加载世界前请务必备份你的存档
进入世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果你发现有少量方块缺失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该部分负责纳入此前未被识别的 WoodType 类型
fabric_1.20-2.13.77
on 2025 Oct 08v2.13.77
- 紧急修复:修复了与树叶类型(LeavesType)相关的崩溃问题,涉及模组 Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增(未检测到的木材类型):-注意:其中一些子类型之前未被识别,现已包含在内。
- Atmospheric 的 grimwood(阴郁木)和 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)和 dreamwood(梦魇木)
如果你自 2.7.74 版本以来安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界前请务必备份你的存档
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果你发现有少量方块缺失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该部分负责纳入此前未检测到的 WoodTypes。
forge_1.20-2.13.77
on 2025 Oct 08v2.13.77
- 紧急修复:修复了与树叶类型(LeavesType)相关的崩溃问题,涉及模组 Blues Skies —— 我的失误,@xelbayria
v2.13.76
- 新增(未被检测到的木材类型):-注意:它们的部分子类型此前未被检测到,现已包含在内。
- Atmospheric 的 grimwood(阴郁木)和 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)和 dreamwood(梦魇木)
如果你自 2.7.74 版本以来安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:加载世界前请务必备份你的存档
进入游戏后,请检查 latest.log 日志文件,确保没有缺失方块
如果你发现有少量方块缺失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,该部分负责纳入此前未被识别的 WoodType 类型
fabric_1.20-2.13.76
on 2025 Oct 08- 新增(未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子项之前未被检测到,因此现在已被包含。
- Atmospheric 的 grimwood(暗影木)和 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)和 dreamwood(梦魇木)
如果你自版本 2.7.74 起安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界前请务必备份你的存档
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果发现有少量方块丢失,请及时报告。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,现负责包含这些此前未被检测到的 WoodType。
forge_1.20-2.13.76
on 2025 Oct 08- 新增(未检测到的 WoodType):-注意:其中一些子项之前未被检测到,因此现在已被包含。
- Atmospheric 的 grimwood(阴郁木)和 rosewood(玫瑰木)
- Upgrade Aquatic 的 driftwood(浮木)
- Botania 的 livingwood(活木)和 dreamwood(梦魇木)
如果你在 2.7.74 版本后安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界之前,请务必备份你的存档
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有方块丢失
如果发现有少量方块缺失,请务必报告该问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,现负责包含此前未被检测到的 WoodType。
forge_1.20-2.13.75
on 2025 Oct 08- 忘记通过 CompatWoodType 移除日志记录相关内容
如果你安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界之前,请务必备份你的存档
登录世界后,请检查 latest.log 日志文件,确保没有缺失的方块
如果发现有少量方块丢失,请务必报告该问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,负责包含那些未被检测到的 WoodType。
fabric_1.20-2.13.75
on 2025 Oct 08- 忘记通过 CompatWoodType 移除日志记录相关内容
如果你安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界之前,请务必备份你的存档
进入游戏后,请检查 latest.log 日志文件,确保没有缺失的方块
如果发现有少量方块丢失,请务必报告该问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,导致部分未被正确识别的 WoodType 未能包含进来
fabric_1.20-2.13.74
on 2025 Oct 08- 新增 未检测到的木材类型:Deeper & Darker 的 Bloom
如果你安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界之前,请务必备份你的世界
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果出现少量缺失方块,请务必报告此问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,现负责包含这些此前未检测到的 WoodTypes
neoforge_1.21-2.17.36
on 2025 Oct 08使部分自定义地图数据包代码更具容错性
forge_1.20-2.13.74
on 2025 Oct 08- 新增 未检测到的木材类型:Deeper & Darker 的 Bloom
如果你安装了 EveryCompat 或 Immersive Weathering
警告:在进入世界之前,请务必备份你的世界
登录世界后,请检查 latest.log 文件,确保没有缺失方块
如果你发现有少量方块缺失,请务必报告该问题。
原因:CompatWoodType 的代码进行了清理和重构,现负责包含这些未被检测到的 WoodTypes
forge_1.20-2.13.73
on 2025 Oct 08- 改进的平面纹理生成
- 在某些地方优化了日志记录
fabric_1.21-2.17.36
on 2025 Oct 08使部分自定义地图数据包代码更具弹性


