1.20-2.16.5-fabric
on 2025 Oct 08- 修正了部分树叶类型(LeavesTypes)对应的原木类型(WoodTypes)
- 来自 Oh The Biomes We've Gone 添加了更多带有对应原木类型的树叶类型
v2.16.4
- 更新了来自多个原木模组的树叶类型(LeavesTypes)对应原木类型(WoodTypes)
- 新增支持 2 个模组的树叶类型(LeavesTypes)与其对应原木类型
1.21-2.22.0-neoforge
on 2025 Oct 08- 从近期的 1.20 版本移植了许多更改
1.20-2.16.5-forge
on 2025 Oct 08- 修正了部分树叶类型(LeavesTypes)对应的原木类型(WoodTypes)
- 来自模组 Oh The Biomes We've Gone 添加了更多带有对应原木类型的树叶类型
v2.16.4
- 更新了来自多个原木模组的树叶类型(LeavesTypes)对应原木类型(WoodTypes)
- 新增支持 2 个模组的树叶类型(LeavesTypes)与其对应的原木类型
1.20-2.16.3-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了2个补丁前引入的流体物品复制漏洞
- 改进了资源生成中对动态纹理的处理
- 进一步优化了更多API
1.20-2.16.4-forge
on 2025 Oct 08- 更新了多种木材模组中树叶类型的关联木材类型
- 新增了2个模组以包含树叶类型的关联木材类型
1.20-2.16.4-fabric
on 2025 Oct 08- 更新了多种木制模组中树叶类型的关联木材类型
- 新增了 2 个模组以包含树叶类型的关联木材类型
1.20-2.16.2-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了向纹理重绘器传递无效参数时抛出 Error 而非 Exception 的问题
1.20-2.16.2-forge
on 2025 Oct 08- 修复了导致无效参数传递给纹理重绘器时抛出错误而非异常的问题
1.20-2.16.3-forge
on 2025 Oct 08- 修复了2个补丁前引入的流体复制漏洞
- 改进了资源生成中对动态纹理的处理
- 进一步改进了更多API
1.20-2.16.1-forge
on 2025 Oct 081.20-2.16.1-fabric
on 2025 Oct 08- 修复了纹理生成和动画纹理无法正确生成动画的问题
- 为 TextureCollager 添加了更多功能
1.20-2.15.7-fabric
on 2025 Oct 08- HardcodedBlockType:为 Fruitful Fun 的 LeavesType 添加关联的 WoodType
- 改进 API 及其他代码
- 更新许可证
1.20-2.16.0-forge
on 2025 Oct 08- 添加了 TextureCollager 类,用于将纹理的各个部分拼接、缩放和旋转到另一个纹理上
- 添加了 TextureOps,一个包含多种纹理变换方法的工具类
- 移除了 TextureImage 本身的变换方法
- 进一步简化了与纹理相关的 API
1.20-2.16.0-fabric
on 2025 Oct 08- 新增 TextureCollager 类,用于将纹理的各个部分拼接、缩放和旋转到另一个纹理上
- 新增 TextureOps,一个包含多种纹理变换方法的工具类
- 移除了 TextureImage 自身的变换方法
- 进一步优化了与纹理相关的 API
1.20-2.15.7-forge
on 2025 Oct 08- HardcodedBlockType:添加 Fruitful Fun 的 LeavesType 以关联对应的 WoodType
- 改进 API 及其他代码
- 更新许可证
1.20-2.15.6-fabric
on 2025 Oct 08- 一种变通方法,希望能防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题
1.20-2.15.6-forge
on 2025 Oct 08- 临时解决方案,旨在防止由于类加载器引起的一些罕见且难以追踪的问题
1.20-2.15.4b-forge
on 2025 Oct 08- Connector / Fabric on Forge 肯定会让模组开发者头疼不已



