fabric_1.20-2.13.73
on 2025 Oct 08- 改进的平面纹理生成
- 在某些地方优化了日志记录
fabric_1.21-2.17.35
on 2025 Oct 08- 改进平面纹理渲染器,以清除更多的 OpenGL 状态,并更好地与模组协同工作
neoforge_1.21-2.17.35
on 2025 Oct 08- 改进了平面纹理渲染器,以清除更多的 OpenGL 状态,并更好地与模组协同工作
fabric_1.21-2.17.34
on 2025 Oct 08- 修复了地图数据包的问题
- 更新了地图图集的兼容性
- 修复了自定义地图标记无法正确渲染的问题
neoforge_1.21-2.17.34
on 2025 Oct 08- 修复了地图数据包的问题
- 更新了地图图集的兼容性
- 修复了自定义地图标记渲染不正确的问题
fabric_1.20-2.13.72
on 2025 Oct 08- LANG:
- 添加了 es_mx - @Santiago Hernandez
- 添加了 it_it - @Micky
- CompatWoodType: 修正了 Eternal-Tales 彗星方块的子级材质
forge_1.20-2.13.72
on 2025 Oct 08- LANG:
- 添加了 es_mx - @Santiago Hernandez
- 添加了 it_it - @Micky
- CompatWoodType: 修正了 Eternal-Tales 彗星的子项
neoforge_1.21-2.17.32
on 2025 Oct 08fabric_1.21-2.17.32
on 2025 Oct 08修复了一个合成配方的漏洞
neoforge_1.21-2.17.31
on 2025 Oct 08从 1.20 移植了更多更改
fabric_1.20-2.13.71
on 2025 Oct 08- LANG: 更新了 zh_cn - @ChuijkYahus
- WoodTypeRegistry 和 LeavesTypeRegistry: 为 EveryCompat 添加了方法
- BlockTypeResTransformer: 改进了正则表达式,修复了 EveryCompat 中的一个 bug
fabric_1.21-2.17.31
on 2025 Oct 08从 1.20 移植了更多更改
forge_1.20-2.13.71
on 2025 Oct 08- LANG: 更新简体中文语言文件 - @ChuijkYahus
- WoodTypeRegistry 和 LeavesTypeRegistry: 为 EveryCompat 添加了新方法
- BlockTypeResTransformer: 改进正则表达式,修复 EveryCompat 中的一个漏洞
forge_1.20-2.13.70
on 2025 Oct 08fabric_1.20-2.13.70
on 2025 Oct 08- 修复了两个加载器下的假玩家尝试调整出生位置的问题。从技术上讲,这可以被视为原版(或 Forge/Fabric)的一个漏洞,因为当出生点半径较大时,设置出生位置可能会耗费大量时间,而这对假玩家来说显然是不必要的。
neoforge_1.21-2.17.30
on 2025 Oct 08fabric_1.21-2.17.30
on 2025 Oct 08fabric_1.20-2.13.69
on 2025 Oct 08forge_1.20-2.13.69
on 2025 Oct 08- 修复了一些因某些未知原因被意外注释掉的重要代码
fabric_1.21-2.17.28
on 2025 Oct 08- 修复了服务器关闭时可能导致内存泄漏的问题


