fabric_1.20-2.13.72
on 2025 Oct 08- LANG:
- 添加了 es_mx - @Santiago Hernandez
- 添加了 it_it - @Micky
- CompatWoodType: 修正了 Eternal-Tales 彗星方块的子级材质
forge_1.20-2.13.72
on 2025 Oct 08- LANG:
- 添加了 es_mx - @Santiago Hernandez
- 添加了 it_it - @Micky
- CompatWoodType: 修正了 Eternal-Tales 彗星的子项
neoforge_1.21-2.17.32
on 2025 Oct 08fabric_1.21-2.17.32
on 2025 Oct 08修复了一个合成配方的漏洞
neoforge_1.21-2.17.31
on 2025 Oct 08从 1.20 移植了更多更改
fabric_1.20-2.13.71
on 2025 Oct 08- LANG: 更新了 zh_cn - @ChuijkYahus
- WoodTypeRegistry 和 LeavesTypeRegistry: 为 EveryCompat 添加了方法
- BlockTypeResTransformer: 改进了正则表达式,修复了 EveryCompat 中的一个 bug
fabric_1.21-2.17.31
on 2025 Oct 08从 1.20 移植了更多更改
forge_1.20-2.13.71
on 2025 Oct 08- LANG: 更新简体中文语言文件 - @ChuijkYahus
- WoodTypeRegistry 和 LeavesTypeRegistry: 为 EveryCompat 添加了新方法
- BlockTypeResTransformer: 改进正则表达式,修复 EveryCompat 中的一个漏洞
forge_1.20-2.13.70
on 2025 Oct 08fabric_1.20-2.13.70
on 2025 Oct 08- 修复了两个加载器下的假玩家尝试调整出生位置的问题。从技术上讲,这可以被视为原版(或 Forge/Fabric)的一个漏洞,因为当出生点半径较大时,设置出生位置可能会耗费大量时间,而这对假玩家来说显然是不必要的。
neoforge_1.21-2.17.30
on 2025 Oct 08fabric_1.21-2.17.30
on 2025 Oct 08fabric_1.20-2.13.69
on 2025 Oct 08forge_1.20-2.13.69
on 2025 Oct 08- 修复了一些因某些未知原因被意外注释掉的重要代码
fabric_1.21-2.17.28
on 2025 Oct 08- 修复了服务器关闭时可能导致内存泄漏的问题
neoforge_1.21-2.17.29
on 2025 Oct 08修复了在没有模组向其注册内容时,木材类型和树叶类型未被初始化的问题。此问题特别影响锯木厂功能。
fabric_1.21-2.17.29
on 2025 Oct 08修复了在没有模组向其注册内容时,木材类型和树叶类型未被初始化的问题。此问题特别影响锯木机功能。
forge_1.20-2.13.68
on 2025 Aug 28- 修复了另一个与最近更改相关的问题,这次是小问题且仅针对 Forge
neoforge_1.21-2.17.28
on 2025 Aug 28修复了服务器关闭时可能出现内存泄漏的问题。
forge_1.20-2.13.67
on 2025 Aug 28- 修复了由于上次修复而导致的一个问题……今天无法直接解决……对版本垃圾邮件表示歉意,此问题已得到解决



